如此細膩柔美的布光是怎樣做到的?
01-16
這是烏克蘭攝影師 Paul Apal』kin 的作品,迷戀他這種陰柔的風格,請問什麼樣的布光才能達到這種感覺?
隨便打的頭上的柔光板,主要是後期的比較細膩。
燈怎麼打的都能從眼睛裡看出來的側上單燈加柔光箱,背景用燈罩打了一個圓形光,總共兩個燈。
就是單燈+板
柔光箱要大,要離人近一些。6看到這圖,我第一眼想到的是這幾張作品
這圖主要是光線+顏值+後期
一、光線部份:
1、臉部光線。主光是模特上方一個柔光箱,這樣的布光方法叫蝴蝶光,又叫派拉蒙式布光。這種光源不大不小,光線硬度剛剛好,比雷達罩的光線稍微柔一點。這樣的不柔不硬的光線拍人真是美好到極點,如果模特有一個精緻的五官的話。2、背景光線。這裡涉及到一個背景是不是用了燈,應該是PS曲線拉的暗角。這個不重要,用燈一樣打出同樣的效果,看你個人喜好。如果這樣的漸變效果一定要用燈打出來,那麼首先考慮主光是不是對背景曝光有很大影響。如果人離背景很近,那麼主光的光線一定會影響到背景亮度,背景會很亮,那麼這時候打出圖中那樣的漸變光不可能。需要讓人物離背景遠一點或者主光離人近一點,這樣拍出來的背景才是一個比較黑的背景。然後再在背景加一個小熱靴+肥皂盒就可以了,很完美的漸變。3、人物整體光線。 需要注意的是人物整體也是從上到下變暗的,有一個漸變的過程,肩膀部份光線明暗衰減。這應該也是後期,當然,我們依然可以控制光線打出這樣的漸變。 方法一、讓主光離人物更近一點就可以了,光線呈平方反比加速衰減,臉部的光量和肩膀的光量肯定就不一樣了。 方法二、柔光箱附近用黑布遮擋,擋住肩膀。黑布遮擋出來的效果就是一個很完美的漸變。道理很簡單,晴天時候的陰影邊緣很硬,很明顯,那麼柔光的陰影邊緣自然很柔和,很柔和的漸變。方法三、改變光箱的照射角度,即俯視的柔光箱變成平視的柔光箱。但不改變高度。不改變高度,光的方向不會產生變化,人物臉上的陰影不變,但到達肩膀的光線就少了好多。攝影師從模特肩膀上面看到的光源面積和人物頭部看到的光源面積是不一校的。
二、後期 磨皮我有總結過兩大類的磨皮文章,DB(含雙曲線和中性灰)和分頻(低頻處理分兩種)兩大類的磨皮方法。https://zhuanlan.zhihu.com/p/24516317這是我的磨皮文章,明白原理,就好辦了。單燈+柔光附件,附件是多選;背景要近一點,不然全黑了;後期處理。就醬
1 主燈蝴蝶或倫勃朗光2 背景燈3 後期加暗角
推薦閱讀:
※如何使用 Photoshop 去水印(有水印源文件的情況下逆向還原圖像)?
※原始信號沒有負值 濾波器 濾波後 為什麼會出現負值?
※Python的各種imread函數在實現方式和讀取速度上有何區別?
※三維碼的應用前景?
※彩色圖片是通過何種演算法變成黑白圖片?