發自內心,你希望 Steam 在中國大火嗎?

請客觀闡述自己的意見,別將優越感和鄙視鏈代入其中。


分級制度明確之前,我可以說100%不希望。

這不僅僅是血液要不要塗成石油、白骨要不要長點皮肉的問題——

沒有分級制度,如果發生「14歲少年模仿刺客信條傷害同學」「14歲少年模仿GTA調戲女同學」「14歲少年玩XXX被嚇得睡不著覺」我們沒辦法甩鍋給家長或熊孩子說「是你們先違規的!」

這就很糟糕了……


千萬別千萬別我求求你了,現在steam上能玩到辣么多種類的遊戲,但是很多都不適合未成年人

想想吃雞的血,王者榮耀改名,gta5禁播等等,分級還好,不分級,用的人多了,未成年人多了

到時候新聞再來波報道:某xx歲學生因模仿刺客信條中的信仰之躍……某xx歲學生上網購買爪子刀,在同學背後搞偷襲……某xx歲學生上了他家的貓……等等

到時候國家再來波和諧

你還能玩個香蕉阿姆斯特朗牛肉棒棒糖


不希望,火了之後肯定要被管的,到時候能不能玩到「敏感遊戲」就是個問題了,到時候賣的遊戲的差別參見育碧和育碧中國商城的差距

其實現在挺好的,國區價格實惠,支付寶微信即時剁手,下載速度也挺好的,聯機交月供就能玩,等到開始被管了,怕不是交多少月供也玩不了了


不希望

貼吧一直有一句話是這麼說的,「人數過萬,智商減半」

貼吧還沒有改名系統前,頂著數字ID在steam吧潛水了一年多

後來重新註冊一個全新百度賬號,潛水兩年!

親眼見證了steam吧從幾萬人,十幾萬人的小吧,發展成了一個一百多萬人的大貼吧!

幾年前的steam和steam吧,人數少,環境相對好,帖子和評測,都是很有質量的!非常值得一看!

那個時候,貼吧一但來了一位新入坑的萌新,大家都是非常樂意解答的!

從去年末,到現在,先後經歷了:

無中文差評罵戰

微信營銷文讓h1z1爆火

桌面軟體wallpaper engine

《尼爾》漲價,差評刷到遊戲

主播帶起來的《絕地求生:大逃殺》

中文差評,先不問立場在哪,至少這件事,看清了一些人的嘴臉是什麼樣

h1z1,一個在中國賣,卻鎖中國ip的遊戲,依靠因為可以打老外,說髒話,他徹徹底底的火了,火了。。。呵呵

桌面軟體,被中國帶火了以後,創意工坊差點成為飆車聚集地!直到現在,在比較火的桌面壁紙下面,仍有那麼一大批人,在刷垃圾網站的鏈接!

《尼爾:機械紀元》漲價不滿我理解,但是刷差評一直刷到《古墓》《殺手》《奇異人生》,等其他SE發行的遊戲是幾個意思?

大逃殺。。。。。萌新還好,但來了不少爺新,還帶著h1z1的那種素質

steam平台在中國本身的地位也發生了巨大變化:

從玩遊戲,變成了玩平台!

非steam不玩

不能+1不玩

不登錄steam的都是垃圾

跪舔PC,跪舔中國玩家

EA的遊戲憑什麼不登陸steam

這些弱智言論你至今能一抓一大把!

購買力上去了,素質卻下去了!哎!!


不希望。

人數過萬,智商減半。

見過foxhole評論下一群國服難民

見過csgo國服開掛五黑狙擊主播

見過神仙吃雞,科技競賽

到時候集體退款,惡意差評都有可能變成本土遊戲商的商業手段

售後也許就會像微軟蘋果那樣,區別對待


這個得先說好,什麼叫大火?

你得衡量出一個量出來,如果你說要要跟騰訊遊戲一樣,各位之前所有的包括第一名的可能都不會存在,因為STEAM會把重心傾向到中國並且願意拿出很大,不對,是最大的的資源投入到中國。

畢竟你要知道,如果和騰訊遊戲一樣,那就意味著STEAM可能是世界第一遊戲商了,畢竟

那麼可能你們所說的很多東西都不存在。

所謂的業界巨鱷EA在騰訊眼裡是個怎麼樣的存在,你差不多看得到了。

我當然希望,只不過我這個大火,可能和你們想的不一樣


而且說實在的,

分級制度最起碼10年之內很難有著落吧?(除非上頭突然50度大轉彎)(不要在意度數……)

那麼steam上那麼多確實很黃很暴力的遊戲,

艹貓啦,像殺地板啦,

這些遊戲別說分級了,

我他媽成年人都覺得有點過,

色情遊戲還好其實,因為再色情也比不上黃片對吧?

暴力遊戲有的是真血腥暴力,

比如剛出的《重返德軍總部新巨人》,開頭就是砍頭給你提著流血人腦袋給你看,這種說實話,不分級確實很影響小朋友。

但是目前有關部門屬於裝看不見的狀態——感嘆一句資本的力量?

但是之所以有關部門可以睜一隻眼閉一隻眼,那也是因為steam還沒有被更高層的老大哥們重視,估計那幫老頭還以為是個什麼垃圾小軟體呢,像「對戰平台」那種,一旦steam越來越普及,被媒體炒作的負面新聞越來越多,可以說,

在目前我國分級制度很難出台的情況下,steam必然會被整。

輕則「刪除大量12歲以上的遊戲」,重則直接404not found。

唉,能有什麼辦法?

或者是騰訊代理?

steam全場遊戲免費!

增加內購!

怕的不是「吃雞」被封(人家吃雞早就是和諧綠血怪了)

怕的,是最後他媽的就剩下

dota和吃雞了……

編個笑話:

一群中國高材生到美國求學,美國教授非常有創意,問他們一個很簡單的問題,

「這個,你們知道人的血液是什麼顏色嗎?」

「老師我知道,是綠色!」

「不不不,明明是黑色,就跟石油一個顏色!」

「放屁,人的血液是透明的!」

美國教授不禁感嘆,

「為什麼中國人能夠成為世界霸主,就是因為他們有這種創新能力發散性思維!」


你看看現在的知乎就知道了

原來的知乎是看大牛,看業內人士的精闢分析,獨到見解,現在呢?

知乎,分享你新編的故事

遍地情情愛愛

大批學生高談闊論

steam在中國大火的必然結果就是出現大批的非核心玩家群體和低齡群體,然後開始撕逼。另外,含有社交功能的steam,說不定還會出現約炮什麼的神級操作

emmmm,好像也不是太壞?


特別不希望。

目前國內屎提姆用戶的倉庫里有多少能超脫H1Z1,PUBG,GTAV,CFGO這幾個的?

各大直播平台播送其他大作的主播又有多少?他們的人氣又如何?

說白了,他們絕對可以無壓力的離開屎提姆。

我們呢?


我不希望。

人數本就是一種力量。

人多了,它所有的影響力就越大了。

有關部門也不會視而不見了。

並且我希望它只屬於熱愛遊戲的我們。

而不是噴子,愛國黨,賭徒的聚集地。


關於優越感的,我還是那個觀點,憑什麼不能有優越感呢?

早期的微博,不管是公知還是自干五,面對現在的各種小鮮肉先仙女兒不能有優越感?

早期的知乎,認真而和善的答主,面對現在剛編的故事不能有優越感?

理解什麼是審美的,面對那些「美只是主觀因素」的不能有優越感?

獨立思考主動挖掘優質作品的人,面對蝗蟲一樣的跟風狗不能有優越感?

國內的單機PC玩家被壓抑了十幾年的需求,好不容易有一個體驗良好的平台供大家棲身。卻遇到這群跟風而來的玩家即將把這個平台置身於被ban的風險之下,不僅如此,他們因為只玩那一兩款遊戲,本身毫不關心這個平台本身的存亡。面對這樣的用戶,不希望steam大火有錯?


評論區和知友的爭論讓我意識到原答案確實是帶著情緒寫的,應該重新解釋這個問題。

不同語境下的「優越感」表述是不同的:

知乎上有類似問題「我在刷知乎,室友都在看美劇擼啊擼,我應該和他們保持距離嗎?」 這樣的用戶將自己消費的產品與自身品質聯繫起來,企圖體現自身的優越,是不被大多數人所認同的。

而在討論「大量湧入的微博段子賬號是否毀掉了知乎氛圍」,「跟風玩家是否會拉低steam的社區環境」時,其實是對產品本身品質高低的討論,是對之前的社區氛圍是否值得保衛的討論。此時,優越與否是有客觀評判的條件的,而所謂「優越感」其實無從談起。


不希望

可是,你討論能否阻止steam火?

不能

我玩的是遊戲,那些steam庫里只有csgo,h1z1,大逃殺,gta的用戶就→ 很可能← 和pixiv下刷你懂的網站的用戶性質一樣的

你覺得隨便罵人的玩家很好嗎?

你覺得一個儘是外掛的遊戲有意思嗎?

在steam上呢?

不希望它火,因為我們歡迎有素質的人而不是一口一個snm的人

想起我自己以前dnf免費帶人,csol自願當人梯,我真的是很好的玩家了,可是被人騙辛辛苦苦的一百萬金幣,被各種掛虐殺,我對網遊是沒興趣了,如果我繼續待在網遊我想我遲早會變得一樣

大逃殺之類的聯機遊戲絕對會被帶火steam的,我雖不逛貼吧,但看到steam吧儘是吃雞貼就可想而知了

我不想說什麼了


在中國全面火爆併流行開來對steam來說可不是什麼好事,指不定就被監管插一手了

比較樂觀的情形是出現steam中國特供版

悲觀的情形是404

所以steam保持現狀挺不錯的,門檻高一點,範圍小眾一點,皆大歡喜


我覺得知乎上關於這個問題的態度有點精分......嚴格來講不叫精分,叫階級分裂。

一方面,很多人不滿於所謂的「低端遊戲」佔有市場話語權的主流。我記得才看到知乎一個笑話

「你玩王者榮耀嗎」」

「不玩」

「你玩擼啊擼嗎」

「不玩」

「哦你不愛玩遊戲啊」

這幫人認為,如上情況是很悲哀的。有幸於steam的引進,才能開啟民智,澄清遊戲界。

另一方面,有些人卻唯恐steam的普及,他們認為steam湧入太多低端玩家回會降低自己的遊戲體驗,而且樹大招風,會被某些人盯上。說不定就被搞了。

奇特之處在於,很多知乎答案兼二者而有之。你不讓steam火起來,吸引更多人進你這個圈子,怎麼能掌握市場的主流呢?

你們希望劃圈子自爽,拒絕外物進入,又何必憤憤不平業界被騰訊系佔據呢?


根據智商邊際效應,不太希望

智商邊際效應:一個平台的智商總量,不總是隨人數的增加而增加,一個平台能夠容納的智商總數是有極限的,當已有智商數達到平台容納極限時,人數繼續增加的同時,智商總量並不能增加,根據平均智商公式:平均智商=智商總量/人數,分子不變,分母增加,則運算結果單調遞減,這種現象被稱為智商邊際效應。

自本世紀初該公式提出以來,先後在百度貼吧,知乎,英雄聯盟,dota等等多個平台得到驗證,被譽為新世紀最具影響力三大公式之一。

好吧,其實我是希望的,這樣有些遊戲的中文版沒出的能出來,出來的能更精緻一些-----來自學渣的控訴


理想狀態下,中國玩家多了,廠商會考慮我們玩家的想法,會主動出漢化,,會考慮我們的想法,會自動把血換成其他顏色,會主動考慮中國政府規定的條例。

然而現實中,當中國玩家多了後,素質良莠不齊,你可能會遇見很多不會尊重其他玩家遊戲體驗的人,他們會在公眾頻道里放音樂,傳廣告。他們會在輸了之後指責他人,大放厥詞。

他們甚至可能會惡意刷差評。但這些,不只只中國玩家會做。

你會在任何遊戲里遇見美好,也會遇見不爽之事。我很糾結這個問題,但我會盡量像當初拉我入坑的同學一樣,盡量拉別人入坑,至少我可以和我同學一樣,在steam上安安靜靜的享受正版單機。


steam這種毒草怎麼能火起來,黨不允許,人民不允許,這個外國反動文化宣傳平台,我也是做過了解的,充斥著色情暴力的內容,年輕人人生經驗不足,一旦接觸就很難脫身,耗費青年人的精力,萬一它火了,文化部門為了廣大人民群眾的身心健康,也一定會重拳出擊,將其阻斷在長城之外。

看看這些黃暴遊戲

所以大家快去看健康綠色正能量不色情不暴力有益於青少年健康成長的手撕鬼子吧

我敢保證整個steam上也找不出幾個這麼健康的遊戲

這個畫面生動形象的描繪了自慰設備發明前女性的狀態

我是真心這麼想的,這圖要是管理員都想和諧我也沒有任何辦法了


你說呢.....前不久,pixiv也被封了


希望。

首先應該明確的是,steam大火的前提是什麼。

1.大量熱愛遊戲的中國玩家的出現。就在這一刻,中國有多少人正在打遊戲?幾百萬?幾千萬?幾億?然而這其中真正為了打遊戲而打遊戲、而不是僅僅為了像看電視一樣消磨時光的人又有多少。我相信這個數字沒有多到能改變環境的程度。steam如果大火,一定是眾人拾薪燒起來的,這些人的存在意味著一個龐大的、擁有巨大影響力的圈子的誕生。

2.全體中國玩家對於遊戲版權保護意識的歷史級進步。如果這一天到來,就意味著我們基本上擺脫了長期以來由於種種原因形成的盜版困境,風氣正了,環境好了,未來就有著落了。

然後,steam的大火會給我們帶來什麼?

1.steam擁有的會是一個誘人且充滿潛力的市場,它必然會增加在其中投入的資源,隨之3而來的是更令人舒適的界面、更人性化的服務、更快的更新速度、更多更精彩的或帶有迎合性質的活動。舉個例子,如果我們人多到一定程度,測試區就不會再出現「We need Chinese」之類的留言了。

2.中國單機遊戲產業將獲得一個巨大的機會。前提條件解決了土壤問題,steam提供了通道,龐大的消費群體給發展鋪好了路,只要給點力,我們就能擺脫萎靡的現狀,完成進化,走向未來,開啟工廠模式,輸出越來越多的優質產品。

3.一個可能存在的能容納所有人的優質社區。目前國內遊戲平台上的社區無限接近於不存在狀態,我們擁有的野生社區,也只是跟玩家總數比起來少得可憐的核心玩家搭建起來的小眾論壇和水分滿滿、混亂不堪的貼吧。而如果有足夠的活躍人群,加上自身的實力,steam完全可以打造出一片能吸引各路玩家、既有活力又有條理的天地。如果真有這樣一個社區成功建立,中國的遊戲圈將煥然一新。

講真,與其說我希望steam大火,不如說我希望中國遊戲愛好者明天的到來,而steam讓我看到了希望。

很多人提到封禁,我想說的是,這確實是個問題,而且沒有辦法解決。我也害怕以後玩的恐怖遊戲會很現在看的恐怖電影一個鳥樣。但是steam確實在越來越火,用戶數量在不斷增長,只要不突然倒閉,怕是遲早會面臨這個問題,一句「我不希望」也不可能起到實質性作用。

至於分級制度,夢裡啥都有。


不說希不希望

以目前大部分玩家的遊戲審美以及消費觀念火不了

目前火的是吃雞,也不是steam


推薦閱讀:

中國做三國題材的遊戲為什麼比不過日本?
探討下黑魂的篝火設定,篝火到底是什麼?是其他傳火者留下的,還是薪王留下的?或是主角的本體呢?
三國志11里有那些城市很有意思?
如何評價足球經理(Football Manager)遊戲的資料庫?有哪些知名主帥會參考它的資料庫買人?
《輻射4》里,你捏出來的最滿意的臉長什麼樣子?

TAG:單機遊戲 | Steam |