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為什麼中國魔方運動不發達?

中國的魔方製造,設計,都可以算得上世界一流,但在魔方運動方面為什麼並不發達?(尤其華北平原一帶)感覺魔方運動就像中國的貝斯手一樣現狀悲慘。


先問是不是,再問為什麼


上圖,各個國家的WCA代表,以及美國各個州的WCA代表。這是一部分原因。


2016.8.9更新

有很多人都提到了先問是不是再問為什麼的問題,故更新一下。

在我這裡,魔方的定位是一項競技運動,什麼樣的競技運動在算是發達呢?這還真是個很主觀的問題,不過不同人眼中的標準應該相差不會太多,可能在標準附近會有一些小的分歧,但大的線是不會有太大浮動的。

魔方顯然是不發達的,且不說在中國的人口基數下活躍在圈子內的人幾乎可以忽略不計,我相信全國絕大多數人都極度缺乏魔方的基本常識,很多人並不清楚魔方怎麼復原,具體的方法大概是什麼樣的,更不要說對魔方比賽具有觀賞的能力了。

中國的魔方水平高或低並不能說明這項運動是否發達,畢竟什麼擊劍、帆船之類的項目也有中國人拿奧運冠軍的,但從我周圍的情況看大多數人對這些項目的認知停留在只是聽說過的階段(我自己也是)。

我覺得這麼顯而易見的問題完全不需要再問是不是了。

評論區有人認為中國的比賽不算少了。。我覺得不能單從比賽的數量來看這個問題,而是要看一年至少參加一場WCA比賽的人數和比賽場數的比值、國土面積和比賽場數的比值來綜合考慮一下。(有可能還需要其他數據)

以下原答。

首先你要知道中國魔方設計製造處於世界一流是因為國外這種小玩意設計製造成本高,如果有外國公司不計成本來搞設計,不一定會比中國差。

魔方運動方面不發達與國情有關,還記得我國的基本國情嗎?魔方這類興趣愛好是屬於精神文化需求,在很多人還在為溫飽而努力的國家,這種東西不會非常發達的。這是主因。

還有個次要因素,中國的比賽和代表真的太少太少了。。。

哦對,還有很重要的一點,在絕大多數人眼裡,魔方還不是一項競技運動。


題主問為什麼不發達

底下一堆人開始解釋

上升到教育制度,政府政策層面

然而

我怎麼覺得很發達啊

emmmmmm……

好尬啊。


高考乃至中國的教育制度可能是一方面原因。魔方選手的巔峰時期目前看來似乎是10-18歲左右,這段時間卻剛好是中國學生最忙碌最沒有機會練習魔方的時候。另一方面,在相對不開放的環境下,在魔方上取得的成就所獲取的社會認同感要比其他發達國家少,也就導致了練習動力的缺乏。


網遊太發達,需要封殺網遊宣傳steam

有吃雞的嗎?


玩魔方是需要長期投入從而獲得長效回報的,而如果單純是為了娛樂,打遊戲之類短期投入而回報迅速的活動顯然更具吸引力。打個比方,一個沒有學過魔方的同學,我找他尬擰和隔壁老王找他王者開黑,基本上他都會選擇棄我而去 。

不過諸如此類的小眾運動還是很多的,我童年回憶之悠悠球現在就正處於淡季。魔方好歹已經是央視承認的體育競技項目了,且大波00後10後大佬正在成長,魔方文化的傳播也逐漸多元化,中國魔方競技的未來還是明朗的吧。


因為民智未開。


很多人都覺得魔方就是個玩具,沒有用,有那個時間學習魔方還不如去學英語學奧數學樂器


怎麼定義發達不發達?

按成績定義的話,我國有王佳宇、林愷俊、陰目侖、王鷹豪、陳霖,算上港澳台的話還有吳亦凡黃建樂等一系列亞洲乃至世界頂尖的魔方選手。

按綜藝推廣程度來定義的話,從十年前的魔方教父王富博到近幾年的最強大腦,後浪推前浪,從來也沒停過。

按普及程度來定義的話,這個還真不發達。。無論相關部門、主流媒體還是普通民眾,大部分還是將魔方定義為益智玩具而非專業的體育項目,沒有投入過多的報道和資金贊助,大部分魔方運動員(本質還是魔方愛好者)還是在小圈子內自燒經費參加比賽,獎品回報可以說是入不敷出的。

尤其在中國的教育制度下,一項高考不加分不會幫助你保送重點中學大學的愛好,在家長眼裡都屬於玩物喪志的,十幾歲記憶公式訓練手法的黃金年齡很快就在讀書中過去了,更不要談花錢翹課飛全國各地參加比賽了。

幸而最近幾大魔方廠商也開始贊助自己的戰隊、向著培養職業選手進發了,雖然複製的可能性很小,但還是希望魔方能像電子競技一樣,成功的發展普及起來吧。

順便說一句,如果魔方還算的上不發達的話,同屬手部極限運動的競技疊杯(SportStacking)在國內那簡直就是未開化的蠻荒了,算了說多了都是淚,各位有興趣百度一下吧


我也是幾個月之前才玩的魔方

我上班中午休息時拿出魔方的時候,我們領導來了一句,你怎麼越活越倒退了,你是小孩么,怎麼玩起這個來了。

在大多數眼裡,魔方只是一個小孩打發時間的工具。


中國全項目排行榜,無論是單次還是平均都是世界第二,僅次於美國。怎麼能說魔方運動不發達呢。中國只是正階弱一些,但盲擰處於世界頂級地位,還有很多異性魔方的亞洲紀錄都在中國。


有人覺得太難了,一面都拼不了。玩不動。

有人覺得太簡單了,按公式分分鐘的事。無聊。

有人覺得就是個玩具,玩物喪志。不許玩。


初中時看魔方小站的視頻照著學了一些,

基本一分鐘三階魔方能拼完(獻醜)。

魔方入門簡單,可是想精通需要花費很長很長時間去鑽研。

其實魔方還好呢。

我玩悠悠球也有好幾年了

好多人都認為悠悠球就是火力少年王里冒藍光小孩子玩的玩具

其實真的不是

有興趣的朋友可以優酷搜索一下WYCY世界悠悠球大賽or仿聲鳥悠悠球教學自媒體。

我相信一定會顛覆你們原有的認知。

然而事實上和魔方的遭遇一樣

身邊沒有人也熱愛這類手部極限運動

還認為是小孩子玩的玩具

一句兩句更難說明白…

順便發一下廣告

2018年世界悠悠球大賽在中國上海進行

這是第一次在中國舉辦呢。


怎麼就不發達了?


中國魔方不發達,必須使用金坷垃。


sub16的渣渣隨便談幾點…

第一,最重要的原因還是魔方普及性太差,大部分人對魔方的了解還不夠,雖然這幾年中國的比賽越來越多,但在粗餅註冊的中國人數也才1w多,相比於總人口數太少太少,普通人唯一接觸到魔方的地方也只有最強大腦了吧(雖然現在也沒有了)

第二,魔方的本質問題。大部分中國的家長還是認為魔方是小孩子的玩具,沒有把魔方當做一張運動。大部分學生上初中以後,家長多少會限制孩子玩魔方的時間,或許中國的菲神就是這樣被扼殺的。

第三,中國魔方在速擰也已經算不上世界頂級了。前幾年的鹽神,樊浩瑋,李炳良等都不同程度的刷新了紀錄,如今,從今天法國世錦賽就看的出來了,魔方以後會是熊孩子的天下。家長的限制多少影響了中國魔方的發展。


個人認為近幾年魔方運動在中國發展勢頭還是比較令人看好的~

畢竟魔方是要長時間的練習的,也正如前幾樓所說,處於巔峰時期的中學生根本沒有時間啊~~大學畢業之後也沒法拿出很多時間來練習,所以主要還是大學生裡面比較活躍的。故而活躍的圈兒比較小。

再一個,很多人都是堅持不下去的,畢竟要想學會復原三階要花上幾個小時的,很多人很難堅持下來,除非ta真的很感興趣。不然就算學會了也沒有心思去記住公式,記住了也難有閑情練習。我有幾個「徒弟」就是如此,當初三分鐘的熱情,終於也消退了。

哦,再一個中國比賽真心少。就說周末有那麼一兩天的空,比賽地點大老遠也去不了啊。好歹空出來個假期,一看。。。噗嗤~比賽都爆滿了。於是乎啊,一年下來能參加幾場比賽?再者說,咱大部分人還都是收入一般的,一般來說出個門參個賽就等於出去旅遊一趟,一年可不能總旅遊吧~一沒時間二沒精力三沒錢……

爸特,就眼前形勢來看,魔方運動也正逐漸被關注起來。像前兩年的《最強大腦》等節目的拉動,比賽的蓬勃發展以及各種宣傳,足可見魔友們的努力和社會上的關注。畢竟央視都承認了這是一項競速運動而且還報道了北京賽嘛(不是世錦賽也能被關注,足可見魔方運動的發展了)。而且,我們這個小地方都新開了個魔方輔導班呢。前段時間《最強大腦》上有魔方的時候我的同學們還都在嘰嘰喳喳地討論菲神、王鷹豪怎麼怎麼的(雖然他們有些方面確實不了解)。

總之,一片欣欣向榮的態勢吧~~~


魔方運動不發達,全因沒有金坷垃。魔方摻了金坷垃,速擰突破兩秒八。


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