坦克世界为何不学守望先锋开全队即时语音?
不管效果有多大,开了总要好一些
按照北区玩游戏的风格就是
183:傻逼XX,人那么多还往前冲,死了吧?
XX:操,我点了那么久,你打到了么?1号蛐蛐:操,人家躲在石头后面怎么打?2号蛐蛐:傻逼你不会换个位置么?
261:操,一发AP甩履带上了!183:活该,老老实实用HE不好么?261:劳资炸死对面两个了,你个零输出闭嘴!183:都是XX瞎鸡巴点灯!2号蛐蛐:183你个傻逼你站那能打到谁?这时2号蛐蛐正在转场,被183TK死了,然后183亮了被集火死
261:傻逼183
lol 5个人打,语音都能吵翻天,wot 15个人语音毛线,光顾着吵架了十五个互相不相识的人,你确定可以获得什么有用的信息?想象一下教室里一半的人在聊天,同时伴随着窗外操场上体育课的噪音,除了你身边的人说话,其他的东西你是不会在意听的。更何况在野队的环境里,陌生队友之间除了对骂约架基本也没有什么需要深入交流的,相比而言三人组队时语音才是有意义的,而组队语音已经有了。
第一,语音这东西容易被干扰,两个人同时打字发言你可以清楚的知道所有内容,但是两个人同时发言难度很大。而且个别人开着喇叭喊麦,这混音不要太美。
第二,这游戏内部是有语音的,不敢保证玩家语音和游戏语音不会干扰——尤其有些语音插件废话说的丧心病狂。
第三,玩家中存在专业捣蛋的。现在也就是撞击瞄准的人,TK队友,恶意碰瓷之类的——最多影响一条线(以前见过白字报点的),开了语音完全可以全程放划玻璃或者娇喘,让其他人摘耳机。
第四,玩家有些冲动的人,我见过一个玩家5分钟内骂队友骂了200+字——别忘里WOT的bug一次只能输入一个字。换成语音你确定你受得了?尤其是我见过两个人对骂的,现在的画面已经让人看不下去了,换成语音我只想祝你游戏愉快。
因为不爱交流,爱交流的都会用最高效的方法:Z键菜单、点小地图。
现在很多玩家,文字交流频道都屏蔽了,还指望出个全队语音?
连输入法都不解决你指望他开语音?!
其实我希望有挺好的……
132:我趋你M点了没人黑,人呢?在拉屎呐?艹,换……
140:肛,肛,肛,肛丫的,他们XX残血了,快去收掉啊……握草你们蹲这么远干Jb?就这样让XX跑了?一群傻X!
100:我艹,怎么这么多金币蛋,我脸成筛子了!毛子搞什么……
蟋蟀15:(心想)我沉寂如雪,不动如山!我!就是暗影刺客!
50M:我他妈只剩我一台MT了?怎么140和XX都送了?握草……XX这么远的站位怎么死的?
50b:80-80-80-跳蛋……先撤一步!
57:四发两中!握草,这么准!是不是偷偷加强了?外服语音功能是一直有的,战舰现在也有了
你想听14个人骂你吗?
记得早期那个版本是可以语音的,不过就这个破小霸王,开了语音就是药丸。
其次,虽然好久不玩了,不过现在组队同队也是可以语音的,不过需要设置。
不过说真的,一个人一般可以和三个队友进行有效沟通就已经很了不得了,大多数人只能做到和2个人沟通,这也就是为什么2人组队和3人组队最常见。你要开语音就得学战地的指挥官模式:单独列一个人指挥,其他的乖乖听就行了
做个统计就好了,看看有多少人玩的时候不会骂街,懟,,然后这个概率的15次方,就是开启全对语音后,这个游戏的语音正常状况的概率,,,,如果是要算的更准确一些,记 t 为一个人玩游戏的时候,一次骂街评价值,,记 e = E(t) 表示一个人的平均,假设都有人是相互独立的(事实上,并不是),那么 e 这个值对于整个玩家会呈现一某一种概率分布(忽视,游戏分房系统的影响),然后对这个e 求一下均值 E(e) ,其为平均的,骂街的,的一种评价,,假设,一队里面15个人是完全独立的,那么,最后,对这个语音的估计,我们直接将15个值加起来,并记 r = 15E(e), 我们再给其一个调节的系数 k,最后假设, 用每个人自己的均值作为每个人的忍耐的分界值,然后就会求得 P(r&>t) ,这个大致是语音药丸的概率。。然而这只是个大致思路,,实际模型比这个要复杂,,最后,肯定,运营商与开发商,做过类似的统计,然而,决定不做了,,(可能不得不说这个最后概率,可能铁定会是1...
你只考虑国服,大家都说中文。就算这样还有可能遇上听不懂的方言啊!换到我玩的欧服还有毛服,还不一锅粥一样的鸡同鸭讲啊~~~~
各种问题上面的人已经说的很全了。只能打字,并且客户端对汉字输入法不友好,仅仅是部分人热衷于打字瞎指挥、骂人、互喷,就已经各种“左下小剧场”了,这要是开放全队语音,你连自己开炮的声音都要听不到了……(万一再碰上我这种用笔记本玩,一个人住所以不带耳机,又一边单曲循环极乐净土一边玩的人,你确定你的炮管不会跟着节奏摇起来?
按理说真正玩过WOT的人应该不会问这种问题……
当年没语音的时候各个叫咋咋的,现在不是有了小队语音吗?还不够用?虽然只是三个人,但是三个人配合好了一个突击经常就可以给对面很大的压力甚至是扭转战局。而且组队了以后对于打输出的执念也没有以前那么重了,现在哪怕是路人组队想的更多的是怎么拿到优势,怎么配合,和以前打的坦克世界都感觉不一样了!?????
所以题主应该想的是,15个人能不能在30s中推举出谁是领袖,一个队伍中没有好的分工你怎么可能让即时语音发挥作用呢?
但是几个人的组队就不同了,你们三个人随便打一两局也可以感受到谁的战术或者指挥比较有用,所以越打越顺。就如同同一个情景,两个重坦卡位,后面有火炮或者td输出,但是一炮打偏。公共频道一般都是,傻x这都打不到,小队一般都是,不好意思不好意思,再来再来,最多也就是你个水炮害死我了。我的天哪。。千万别,光是吵个没玩就够受的了,还开语音?先设置里关闭了再开始游戏
环境问题。不知楼主是否知道应该是在上两个版本,已经删除了全队发话→_→;为的就是共创文明游戏环境。恕我直言玩儿WOT的汉子们被惹急了都有可能骂人,喷子是一直存在的,我们能做的也就只有限制喷子出口成脏的权力了。。。。。(☆_☆)
简单来讲 高效率的嫌弃低效率队友 低效率的因为自卑觉得高效率说什么都是在装逼 和团队语音不同的三人语音就不一样 因为组队的人除非是现实生活中认识 一般来讲在网络中认识的玩家进行组队时效率都不会相差太多 效率相近的交流也顺畅 不举交流不顺畅的例子了
一直都有啊,我用ps4加美服插耳机就能聊天。。。一帮老美在里面
因为总是有人喜欢指点江山,开启了全队语音,岂不是全场都在BB
因为和游戏里的朋友还有朋友的朋友三个人组队的时候都常常会有人那边传来各种嘈杂的声音。朋友之间不好意思,爱骂街的人在这种15人语音里更是肆无忌惮。所以还是……
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