如果東方VR化會怎樣?

不限於原作。


彈幕就算了,看一系列3D彈幕視頻就已經夠暈了……

然後我們可以期待一下FXTZ的VR化,你可以把老婆壓在身上打屁股……(喂)

或者想想妳手拿一個相機,去拍老婆們的彈幕?

不過……能親眼見到愛麗絲,吐多少塑料袋都沒關係啊……

我相信你們也是這麼想的吧……


………………據說HTC VIVE是可以通過在房間角落布置的攝像頭來檢測player位移。

所以我們可以做幾個假設

[腦洞預警][口胡預警]

1.《東方星蓮船》VR化製作決定

2.有一個足夠大的房間,大概是兩間教室那麼大

3.一台足夠強勁的電腦(需要同時計算出視野中大量的彈幕數量可能至少需要i7級別的處理器和一張夠強的顯卡…視遊戲廠商的優化而定,建議委託製作時遠離某法國遊戲公司)和全套的HTC VIVE

4足夠強的體力(因為躲彈幕需要滿地跑什麼的……)

5.對彈幕的免疫力(測試方法:在雨天找個空地躲雨滴,結束後若衣服濕度低於60%則通過)。

6.VR設備有全身的觸覺反饋。

達到以上假設,我們就可以準備開始遊戲了。

…………………………………………

因為《東方星蓮船》銷售火爆已賣斷貨

,我們找到了難度略低一等的《東方地靈殿》VR版本。在開始遊戲前,仔細閱讀遊戲說明書和附帶文檔,我們了解到該如何操作

1.所有彈幕遵循由遠到近由高到低排列,方便提前預判。所有彈幕的判定點遵循PC原版。

2.自機判定點為整個玩家體型大小,被彈時身體的被彈點會有明顯的震動提示(可調節)

3.使用搖桿進行射擊/放B

4.隨著遊戲進程的繼續而調整房間溫度(需購買配套空調)

5.因技術原因,靈夢A機體無特殊技能

………………………………………

用不了幾天,我們就可以在外國的一家不存在的視頻網站上用普通的vr設備觀看以下視頻:

親民船超親民!星蓮船VR版本純位移通關視頻

手把手教新手混關永夜抄L難度,規劃與步伐

路人眼裡的TH VR玩家

………………………………………

順道一提,《東方永夜抄》VR版本已在永遠亭遊戲室開始alpha體驗測試…參與測試方法:為此答案+1


因為神主懶得做VR,實際上只是把顯示屏戴在了頭上而已


老闆,來五打嘔吐袋。


在回答問題之前,先搞清楚一點:什麼是VR?

虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統它利用計算機生成一種模擬環境是一種多源信息融合的互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。——虛擬現實_百度百科

請注意上文中我加粗以及下劃線的兩個斜體字:沉浸。

沉浸式虛擬現實其明顯的特點是:利用頭盔顯示器把用戶的視覺、聽覺封閉起來,產生虛擬視覺,同時,它利用數據手套把用戶的手感通道封閉起來,產生虛擬觸動感。系統採用語音識別器讓參與者對系統主機下達操作命令,與此同時,頭、手、眼均有相應的頭部跟蹤器、手部跟蹤器、眼睛視向跟蹤器的追蹤,使系統達到儘可能的實時性。臨境系統是真實環境替代的理想模型,它具有最新交互手段的虛擬環境。常見的沉浸式系統有:基於頭盔式顯示器的系統、投影式虛擬現實系統。——沉浸式虛擬現實_百度百科

接下來的回答會分成兩個部分——

Part1:我該怎麼玩?

Part2:我要玩什麼?

請按照實際需求來看回答。

Part1:我該怎麼玩?

俗話說「工欲善其事必先利其器」。想玩VR遊戲,首先你需要一套VR設備。這個部分將會分成兩個話題來闡述——

/*********************************我是來幻想鄉旅遊的*********************************/

利用VR技術來幻想鄉旅遊,與虛擬人物進行交互,讓用戶擁有極其逼真的體驗。我們無需走出家門,只需要一台VR頭盔和一副耳機,就能讓您體驗到與少女們(沒羞沒臊)的零距離接觸。這也許是大部分人對虛擬現實的理解,そ?なのか?

首先VR技術之一就是實際場地與虛擬場景之間的一比一投影,我可以從房間的這頭走到房間的那頭,然而我在場景里也只能移動相應的距離,否則用戶體驗就會很差:「我明明只是在我的房間里走了3步,為什麼我可以從博麗神社走到人之里!?」所以這裡還需要細分一下:

Scene_1:房間大小的場景,可以讓用戶足夠在自己家裡折騰來折騰去,完全可以讓少女們出現在你的床上,讓你在家人疑惑的眼光中完成各種【自主規制】的事情。

這種模式也是目前大多數VR遊戲採用的模式之一,只不過是其他遊戲里的模型換成幻想鄉眾少女而已,沒有什麼新意可言。而在這眾多VR遊戲之中,噱頭最大的莫過於《夏日課堂》:E3 2015:《夏日課堂(Summer Lesson)》虛擬現實預告 金髮美女貼身陪護

(來自於百度圖片

額,或許你們更想看的是這個

(來自於QQ群,圖中除【系統規制】設備之外的體感設備為Noitom公司的產品)

Scene_2:幻想鄉「1:1」大小的全地圖漫遊享受。

但是!正由於東方充滿了不同風格的二次創作,導致幻想鄉的地圖大小在不同的作品中是不一樣的(僅僅是因為不同的作者對於幻想鄉地圖的理解不同而已)。因此,我們不可能找到一個具體的足夠大的場地來達到1:1的體驗。在這裡,我們只需要把思路逆轉過來,即:我們不去找場景,讓場景找我們。所謂的讓場景找我們,就是說讓用戶在地球上的坐標沒有進行大範圍更改的情況下移動場景。實際上,在今年的CES(國際消費類電子產品展覽會(International Consumer Electronics Show)上,就已經出現了這種產品。

(圖片來源:超越「Omni Arena」的新世代全方位跑步機,)

借用上述設備,可以完成在幻想鄉全境中的漫遊。什麼?你說要會飛?

/*********************************我是來幻想鄉戰鬥的*********************************/

幻想鄉眾少女幾乎都會飛,因此如果是體驗戰鬥的話避免不了要給人飛的感受。然而除非去街機廳體驗大型的設備,否則是沒有辦法在家裡飛(物理意義上的)起來的。那麼這裡首先推薦PSVR+PSMove+PS攝像頭設備套裝:

用上述套裝,可以在保證自身坐在家裡的情況下飛翔在幻想鄉的天空,「身未動,心已遠」。

(好吧這套裝備其實跟「夏日課堂」答案部分里的設備用的是同一款Orz)Part2:我要玩什麼?

當你花「重金」購買了一套設備之後,也許你已經開始迫不及待了,但是市場上到底會有哪些類型的遊戲來讓你體驗呢?

好吧我知道的,東方題材下你們最感興趣的絕對是戀愛冒險……

接下來用玩家的第一人稱視角來回答這個問題:

清晨,溫柔的陽光從窗縫之中鑽入,烘烤著屋裡的霉味,悄悄地灑在我的臉上。我望向牆上的掛鐘,指針指向了6點半。下樓,洗漱,鏡子里的我頭髮因為睡姿不佳而變得凌亂了許多。等我好不容易收拾完了,餐廳里早已擺滿了豐盛的早餐,而愛麗絲在廚房的水台前忙碌著。我從背後抱住愛麗絲,她手中的活停下了。就在這時,我眼前一黑,接著傳來家母的聲音:「啊,吸塵器好像絆著什麼線了……」

(醒一醒,死宅怎麼會有女朋友?)

當然,除了戀愛題材之外,東方本體是STG,彈幕射擊類遊戲也是一大類。這裡先贊同一下 @宇佐見蓮子 的答案,她的答案中所闡述的遊戲用手來代替角色模型,玩家可以在戰鬥的同時觀察場景,是一個非常好的選擇。

(全文完)

參考資料:

1、E3 2015:《夏日課堂(Summer Lesson)》虛擬現實預告 金髮美女貼身陪護

2、超越「Omni Arena」的新世代全方位跑步機,裡面有一段演示視頻,有興趣的可以點開看一下。

3、GDC 2016現場PSVR實拍 真正體驗過才知道

4、 @殘廢少女七重奏


拋開吐幾塑料袋不談,那麼多人偶你以為真的很好操縱嗎?


SteamVR上已經有類似的STG遊戲了,還是Valve自己出的。飛機固定在手柄上,這樣通過移動手來躲彈幕,解決了暈的問題,而且方便各個角度觀察彈幕,但會有點小違和。

至於體驗嘛,「我怎麼就管不住這手呢」

試想一下把這個改成東方的話,右手就真成了女票了


你終於能看到你喜歡的妹子在眼前被別人上了。可喜可賀可喜可賀


別人的老婆,想想都刺激。


你會吐而且會更觸

視頻紅魔鄉3d

http://www.bilibili.com/mobile/video/av107642.html


等MinecraftVR可以隨便玩的時候加mod:

輝夜姬的五難題

愛麗絲的人偶


很難過三面


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