IBM現在公開的《刀劍神域》VRMMO現在的狀態是什麼樣的,能還原原作到什麼程度?

一大早看見這消息實在是激動的不得了,但是宣傳視頻並沒有具體透露什麼東西。自己也沒有體驗過VR,所以想來問問這到底是什麼樣的遊戲。

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日本IBM宣布VRMMO刀劍神域成為現實!今天上午發表詳情 日本IBM宣布VRMMO刀劍神域成為現實!明天上午發表詳情 丨 ALfheim Online丨美夢世界

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然後就是獨家個人分析,

從招募信息跟目前放出的信息來看,具體實現方式要3月份接近4月份測試結束才會有放出,只能說跟IBM的waston 跟softlayer雲計算中心計算有關。這方面因為很多人不懂AI技術跟雲技術的發展,所以直接略過,有心的可以來補充解釋。

我只對目前放出的信息跟一段非常短的視頻來進行分析。

就是這款遊戲的實現方式是採用VR頭盔玩網遊的一種套路,加上雲計算中心跟IBM的waston 技術,IBM的waston技術是歷史上最接近人類思維的人工智慧,有理由相信,經過大量數據的衝擊跟積累以及數據訓練的方式,該款遊戲的npc或者小管家之類會遠遠超越小娜跟小冰的AI表現,也就是接近真人的思維跟對話,這是IBM 為了開發這款遊戲的最重要目之一。waston目前就在華爾街跟醫院等項目作為一個決策輔助系統在投入應用。(當然這個具體完全要實現還要非常遠,IBM現在就是搞一個噱頭而已,有興趣的可以自己查詢IBM waston項目的乾貨)

2,遊戲方式,VR頭盔加控制器,沒什麼特別的,唯一特別的就是招募人員中,對體重身高,還有服裝都有要求,而且不能是眼鏡用戶,這條可以分析出來,IBM已經開發出一種現實人員數據掃描跟錄入系統,可以把用戶的身高,體重甚至服裝都統一掃描進雲計算中心,有點像以前的遊戲製作的動作捕捉系統,但是比那個高級,這個系統我相信是來源於IBM 對健康初創大數據公司(IBM宣布兩宗初創公司收購案:Explorys和Phytel,目的是加強在健康大數據分析方面的業務能力,IBM收購醫學圖像軟體公司Merge Healthcare,IBM收購數據服務公司Compose)達到技術積累以後推出的,因為所謂的線上遠程診斷必須就要有醫學圖像的掃描,患者的身高體重等等詳細身體數據,否則如何確診(所以IBM推出這個以超級計算機雲計算節點為中心的VRMMORPG的最重要目的之二,藉助登陸遊戲的人員,實現對自己的遠程診斷系統waston的數據投食跟積累訓練,這個目標非常的長遠,所謂的遠程診斷系統說穿了就是把每個人的個人體征全部數據化了,當然這有關於用戶隱私跟道德問題,所以必定不會公開說明),我們這裡就說遊戲,也就是,事實這套系統可以保證,玩該遊戲的用戶在VR世界中看到的玩家跟現實世界的體貌特徵是一致的,如果IBM的掃描系統足夠強悍,甚至連感冒發燒等特殊狀態都能表現出來,(當然目前不可能,最起碼發展十年,本身IBM就在大力搞大數據遠程診斷,一石二鳥的事情而已)

3,該遊戲的進行方式,目前肯定是需要特殊設備的,該設備會不會是市面上的三大頭盔系統或者是IBM的特有獨佔VR頭盔目前不得而知,但是從放出的視頻來看,有可能是IBM 會特別的推出一款VR頭盔來配套自己的系統,因為市面上的3大頭盔都支持眼鏡用戶,而IBM人員募集中列出不能是眼鏡用戶,操作方式有消息傳出是利用身體交互的方式進行操作,但是這樣會涉及到場景的問題,除非配套萬向跑步機,所以目前我個人期待IBM如何解決類似VIVE身體交互操作如何解決空間不足的問題。

總結,這套系統會給傳統的遊戲帶來非常的體驗改變,請大家持續關注吧,但是我個人對後面的IBM WASTON跟softlayer等AI技術非常有興趣,包括IBM如何在遠程診斷系統上開發出一套可以實時錄入遊戲玩家體重,身高,衣著,甚至包括行動等數據的數據捕捉以及大數據云計算系統感興趣。


現在VR遊戲操作問題的瓶頸其實是在生命科學,尤其是大腦/神經相關的學科,計算機科學能儘可能逼近,能模擬,但是是解決不料了問題的


IBM已經表示自己就是放了個p,為自己的vr遊戲造勢,和sao沒啥關係

抽選208人看了一段vr視頻,展示一下自己的超級計算機和雲技術的運用


還早吧~畢竟永遠不可能截斷神經信號。


vr頭顯不是不少了嗎。沒啥大驚小怪的


應該是做不到全還原的。對大腦神經的刺激產生感知覺還是容易的。做到自我控制還有等等等等就蠻可怕了。估計身臨其境加現實身體與虛擬同步行動就差不多了吧。。。。


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