《幽城幻劍錄》能否像《俠客風雲傳》有續作的可能?
01-15
天地劫的人氣不比武林高,但幽城幻劍錄仍不失為一個優秀的作品。不少玩家在幽城貼吧仍活躍至今,自創各種補丁。《俠客風雲傳》不久將發售,未來天地劫是否能像武林一樣有續作的可能?
同祝《俠客風雲傳》大賣!
來自葉大新遊戲討論群
首先,天地劫系列分了三作,《天地劫~神魔至尊傳》是探索,奠定了天地劫系列的世界觀、神魔設定,其獨樹一幟的用詞用語設定可以說是製作者深厚文化底蘊的體現和精心雕琢的成果。 地訣(火屬性)天華(雷屬性)魔道(暗屬性)凜儀(冰屬性)輝燁(光屬性),咒術技能名稱也大多是清一色的四字模式:離火神訣、冰獄寒嵐、電射星馳、天將奔烈等等無不透露著充滿中國古風的獨特韻味,音樂更是讓人耳目一新,各種配樂既有中國樂器也有流行音樂融合,為遊戲添色不少,音樂品質放到今天來聽都是可以稱之為經典悅耳,是一款極具誠意,品質優秀的硬派SRPG遊戲,可以說在當時那個西方魔幻、日式勇者題材大行其道的年代,《天地劫》是中式RPG類遊戲中最具創新思維、最具中國風骨的上乘之作。
兩年後的《天地劫序傳~幽城幻劍錄》更是在《神魔至尊傳》打好的基礎上,徹底爆發了創作者的能量與才華,令《幽城》的品質作為中國風骨RPG中真正的前無古人後無來者。
無論是角色設計、劇情演出、細節對白、用詞設定、機關謎題都是精雕細琢、用心良苦。劇情上《幽城》並沒有炒前作的冷飯,而是重新構造了一個全新故事框架,場景從前作的中原地區轉移到了極具異邦風情的西域,故事創作不僅蕩氣迴腸、感人至深,而且巧妙的與前作藕斷絲連前後呼應,音樂當年更是更上一層,新作音樂全新創作,且品質上乘,完全超越同行大宇的仙劍,就我個人的看法,到目前為止國產RPG在編劇設定品質上還沒有可與之比肩的作品存在,可惜的是後來的《天地劫外傳~寰神結》在失去了核心創作者後,沒能再續輝煌,淪為庸品,天地劫三部曲就此畫上了一個暗淡無光的句號。 如今的漢堂已被智冠收購,天地劫系列的三名核心主創人員:葉明璋(主企劃、故事編劇、台詞設計)、侯松德(美術、人設原畫)、陳冠名(音樂創作)均已離開漢堂,智冠雖然有天地劫版權恐怕也無法再開發出《幽城》這樣的作品了。值得慶幸的是,葉明璋在2016年元旦發布了一條微博,稱建立了一個新的公司叫做[寰典],並且集齊了天地劫系列三大核心主創中的另外兩位:侯松德和陳冠名,連程序人員也大多是原班人馬,最戲劇性的是投資者就是原漢堂的玩家粉絲,天地劫系列復活在即。
首先,幽城全稱是《天地劫序傳:幽城幻劍錄》,在它之前是《天地劫:神魔至尊傳》。既然是序傳,自然沒辦法出個《幽城幻劍錄2》之類的東西,要出也是出《天地劫2》。至於天2嘛,漢堂的主創葉明璋現在正在籌備,據他的說法,大概今年年底能正式開工。感興趣的可以去微博關注他。
順帶,那個叫天之劫的手游和漢堂的關係很小,也就是公司創始人Jason曾經在漢堂工作過。不過在幽城發布之前他就離職自己創業了。印象中他好像是炎龍騎士團的美術吧?不敢確定。
原來知乎上有《幽城幻劍錄》討論區,驚訝之餘更多是感動。初中、高中我都在向身邊的人極力推薦《幽城幻劍錄》《武林群俠傳》,直到畫質完全沒法和後來的遊戲相比。後來《俠客風雲傳》火了,我第一時間買的正版,但光碟直到現在都沒有拆封。我當時和老婆說「還有一款遊戲能重新製作一次就好了。我如果錢比較多的話,第一個投資的就是《幽城幻劍錄》重做和拍成動漫。」冰璃的氣質,沒有人演的了。夏侯儀的變化也沒人演的來。前幾天在家老是哼著《武林群俠傳》中初入洛陽的曲子,每個春末夏初就會想起這款遊戲。而《幽城幻劍錄》是我認為劇情最好的遊戲,在我心裡,任何遊戲或故事的劇情都無法比擬。其實它也是當時效果最好的遊戲,只是遊戲性差了些。今天才知道,續作是有可能出現的,百感交集……萬里黃沙待前行,揚首猶見幽城影。擁劍映月惟君鄰,遙思舊憶皆如幻。
製作人已經發聲了,因為已經從智冠離職,而天地劫的IP還在智冠手裡,所以可能會換個名字,但是換湯不換藥,大家懂就好。下面是製作人原話(從下往上看),有興趣的可以自行follow製作人微博。
我也不需要前傳後傳新作續作,來個幽城高清復刻再加一條難度變態但是可以救回冰璃的隱藏路線,我立馬十份豪華限定
推薦上機核網聽下拜訪葉明璋的電台拜訪,有提到續作的事情,不過是指的天地劫2。
我看貼吧有人在做重置的
樓主,出來啦,有續作,粉絲投資,漢堂成立了新公司,有一半的人是以前漢堂的人。不過等新作上要17年底。而且是先做天地劫前傳。
漢堂的製作團隊不搞單機已經很多年了,出幽城幻劍錄續作,我是不指望了,不過製作團隊最近好像出了一款手游,3DM遊戲新聞有報道的
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