網易雲音樂的成功之處有哪些?
產品、市場運作、技術演算法等方面,有哪些成功之處呢?盈利模式在哪裡?現在是不是處於燒錢階段,無任何盈利呢?
之前和網易雲音樂的團隊有一起工作過短暫的一段時間, 來說說我自己的理解吧。 個人觀點, 不代表公司呵呵。
雲音樂的種子用戶是業內音樂人、互聯網從業人士、以及對音樂有自己標準和特定喜好的中高端音樂愛好者。這是由產品定位和宣傳渠道來決定的。很多用戶追最熱流行曲,跟著榜單下歌、 聽好聲音上剛紅的歌, 可能會覺得QQ音樂、百度音樂更加好用。
那麼雲音樂的優勢是:
1) 個性化內容推薦: 雲音樂應該是國內音樂軟體較早提倡「歌單」這個概念的, 之後其他音樂軟體跟進;中國大部分用戶還是習慣在各大流行排行榜上找歌, 歌單這個形式迎合了一部分有自己的音樂標準和特定喜好的用戶, 因此, 這一批用戶也是網易雲音樂的種子用戶。再之後, 雲音樂通過演算法,根據用戶收藏的歌單,掌握用戶的音樂品味, 向用戶推薦音樂。
2)音樂社交概念: 其實這個概念雖然在技術上被貫徹到了雲音樂中, 但是並未被用戶很廣泛的接受和使用, 我自己覺得音樂社交是個偽命題,在國外可能比較火。但是雲音樂以這個角度切入市場, 收到了大量媒體和業內音樂人的關注,在初期贏得了聲勢。
3) 產品設計。以前在微博上搜索用戶對雲音樂的評價,有一半是說音樂的產品界面設計的。紅黑基調色,播放界面上的唱片設計,請大家自行補充那些打動過你的雲音樂設計細節吧。
4)帶著情懷做自有內容。最近上雲音樂,看到一個很觸動我的專題,是說品鑒宮崎駿電影中的音樂。這樣的內容很有雲音樂的范兒,也很符合雲音樂用戶的口味。雲音樂一開始有的DJ專欄, 雖然小眾, 但也屬於迎合了音樂發燒用戶的口味。
說到盈利,目前音樂APP應該都是處於燒錢的階段,買版權的費用+運營費用+市場費用, 遠遠超過收入。音樂產品是互聯網基礎產品,大家都是想著拿來圈用戶的, 肯定不會像做遊戲那樣的圈錢思路哈哈哈。
以後怎麼收費, 最簡單的是付費下載,但是這意味著扭轉多年來的用戶習慣,所以也必須一步步來, 比如先是下載無損音質要收費,然後PC端下載音樂要收費, 最後才是所有下載都收費。這期間一定有一個較長的時間。
…雖然很想裝逼的說一句瀉藥啊。但是可能打字不太能表達清楚。成功嗎?嗯,很成功,現在看來。會收費嗎?可以明確,下載音樂和320K是永遠不收費的,只會在附加的東西上面收錢。為什麼成功啊,可能是320K免費的誘惑太大了吧,也可能大家只是想安靜的在一個可以分享音樂的平台靜靜的聽歌,聽別人收集整理的歌。而且,網易馬上還要上線個人電台、規模應該沒有喜馬拉雅大,可能是在音樂達人試用的吧。我覺得他們做到了一點,這一點培養了眾多不太可能脫離網易雲音樂的用戶:這東西做得那麼好,你們弄點收費項目咱給你點錢支持下啊。
謝邀。首先說我其實是不懂運營的,另外我只想說網易雲音樂這種毫不利己專門利用戶的燒錢軟體終於能夠獲得普通用戶的好評,其實我也是普通用戶。到底有沒有盈利模式,只要有用戶,只要有流量,就有能夠盈利的地方,無論這個盈利模式到底多單方面。畢竟網易需要一個音樂軟體賺錢嗎?不開VIP,不用X鑽就能下載「高品質"格式其他軟體不用什麼什麼」破解「能做到嗎?
還記得那天酷狗居然搜不到李志(怒拍鍵盤) 然後從此愛上網易雲音樂
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