如果有一個很有潛力的想法,但卻沒有實力做,你會怎麼做?

換句話說,目前,你會怎麼處理這個想法?而且這個想法有時效性,可能過幾年,就會失去它的潛力。


原諒我說的直接。

1、「有潛力的想法「本身毫無意義。」具有可操作意義的想法「才是一切事業的起點。

2、」有潛力的想法「還具有時效性,而且自己沒有實力去實現。這大概根本不是「有潛力的想法」而是「你所不能實現的一個想法」

3、題主的這個問題其實就是「你現在不能實現的想法」應該怎麼處理

4、不能實現的原因:缺乏某種外部資源;想法根本是方向性錯誤的。

應對很簡單:用你自認為的」想法中的潛力「去吸引外部資源。和外部資源達成某種一致,從而推動想法。

吸引不到外部資源???

你還是這麼確定」想法真的有潛力?「

找到離」有潛力想法「最近的」具有可操作意義的想法」「。自己去做並且證明它。


借我那個時代的經驗舉個栗子:

當年我非常喜歡一款遊戲,叫《三國群英傳》

這個遊戲有個環節,就是打贏後可以處理對方武將,有三種方式:

1. [勸降] ---有可能成功,但很有可能反覆勸都勸不下來

2. [斬首] ---那他從此就從遊戲里消失了,你再也見不到他(淚目)

3. [放走] ---結果他下次又代表自己主公殺你的人,斬你的臣

(實在沒找到截圖.png)

我提到這個,是因為題主目前,在處理自己的點子上,似乎也面對三種類似選擇:

1. [自己做] ---有可能成功,但很有可能,如你自己預計的,實現不了

2. [忘了它] ---天下太平,但這個點子從此就消失了,你可能會在心裡有很多個「如果...」

3. [送別人] ---於是別人做出來的時候你一邊興奮激動,一邊捶胸頓足悔不當初覺得自己肯定可以XXXXX

所以,如果題主真的想要做出一個判斷的話,不妨換個思路,假設自己正在玩那個遊戲,代入在三國里最喜歡的武將,想像如果很難勸下來的話,下一步你會怎麼做

其他人的經驗看法對你其實不是很有意義,不過,如果需要一個例子的話:

我當初剛開始玩的時候,武將不降,我就斬了他免得影響自己稱霸。但是後來有次一不小心斬了張飛,頓時覺得三國史被毀了一角,心中非常空虛。所以玩了一段以後,還是無法忍受,無奈之下load很早前的存檔,把中間一大段架重新打了一遍,就為了可以放了他。從那以後,我就基本不斬武將了。

所以我的總結是:

1. 題主要不你自己找個遊戲玩一遍吧,心路歷程真是會變的

2. 碰上張飛要小心,那廝忠誠度太高了


沒有成功過的人最自信。

深信不疑地失敗一次,兩次,三次之後,你就跟我一樣隨意了


如果這個想法真的很好的話,我也不會逢人便講

首先各種正面、側面的渠道去了解,這個想法真正的價值有多少,是否符合市場規律和趨勢

然後著手了解若要實施,需要哪些條件和能力,評估實現的難度與可行性

最後想辦法混人脈+多學習+勤實踐,終極目的是讓我自己能夠有實力有水平去實踐這個想法(也可能不是我一個人,會有幾個同伴一起,但以我為主)

這個過程可能長達五年、十年,沒關係不急,人不成熟的一大標誌就是:馬上要回報

關鍵是求人不如求己,如果某個想法自己通過努力也不能實現,或者找不到幫手實現,那就讓它爛在肚子里吧


最好證實過的才稱得上.否則成理想主義


多有潛力呢,沒有10億可進不了風投的法眼。


我覺得第一步是去調研,如果覺得太閃光根本不需要調研,那麼第一步就是說服某個人來一起做(不知道是從誰開始灌輸的「你能想到的別人早就想到了」這種觀點,導致我們連去想的積極性都沒有了)


想好每一步,測算一下可行性,如果你條件具備就馬上去做,因為這種事情還需要果斷下手的


作出一個方案,然後去找投資人


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