詠春拳中寸拳的物理學原理是什麼?
其實人腰部力量很強的,只要會配合,盆骨和脊椎的開合轉動的力量連女生都能打出殺傷力很強的力。啊,不對,女生因為盆骨結構導致腿和腰(後腰)的力量遠遠不及男生,這裡就是打個比方,是說,看著再瘦弱的男生也能練習格鬥。
其實寸勁不止存在於詠春啊,很多傳統武術都有類似的發力方式,就比如八卦的單換掌。因為發力方式都差不多
因為我不是詠春的人,所以他們的東西我不好細講。有沒有見過八極拳,那種很誇張的跺腳就是他們的力量來源,形意拳也是,後腳蹬地的動作也很明顯,八卦掌和詠春一樣,內八字站樁,打的時候也是蹬地,只不過很隱秘。
跟上肢力量沒多大關係好么。是腰部力量向下壓,壓,壓,然後腿(隱藏肌肉)突然頂著它向上一節一節推上去,那股力量就又回到後腰,然後從後腰彈開,炸開。朋友不要練偏了,太顧及手臂力量會偏離詠春的本質,多體會站樁自然會明白
我已經寫的盡量隱蔽了,如果犯了知乎上哪位門人的禁忌我會馬上改。練過的自然知道我寫的是什麼,沒練過的就不要多問了,我就這麼點東西
就是利用肘底去發力,以做到最簡便最直接最近距離的發力,詠春與其它拳術不同,有時可以幾個關節一起發力,有時可以只用一兩個關節去發力,可以做到局部發力,也可以做到整體發力,寸拳就我個人的理解,應該只是一種利用局部關節來完成的一種拳,以肘帶動腕,再以腕帶動算,其主要的發力原理是在這兩個關節。 這個其實和形意拳里的半步崩拳差不多 都是貼身短打 很多人認為在實戰中要發出整體的力 但是這個在近距離要做到難上加難 像李小龍那種寸拳,包括網上一些演示 我認為在實戰凶很難那樣做,那些都是整體發力,不能稱為真正意義上的寸勁 而且寸勁有一點就是需要有呼吸法輔助 我們稱為定氣法 就是一瞬間發力時是停止呼吸的 為的是以氣聚勁,以勁助力 這個是我的朋友 佛山四門詠春拳館的黃澤冶寫的 我懂一些八卦掌 詠春不是太理解 大家參考(知乎處女答)
毫無疑問,最關鍵的是動量定理:Ft=Δmv。當然動量定理可以變形把t移到右邊而變形成牛二律。但它本身是一個實驗規律,既適用於宏觀物體,也適用於微觀粒子;既適用於低速運動物體,也適用於高速運動物體。簡單說是:短距離加速到最大,使得拳到敵人身體時的力也最大。
肌肉的運用關係到了「槓桿原理」,肌肉群可以看成是一個「費力槓桿」
最基本當然是牛三律了,力的作用是相互的。同時在力的傳播中無可比免的關係到了壓強的原理,彈性定律和萬物都在遵守的能量守恆定律
最後,出拳時,你的雙腳要遵循摩擦的原理。速度十分重要,速度能力決定著散打技術、戰術運用和發揮的效果。
1注意動作路線。只有動作方法正確,動作規範,線路合理,才有利於提高速度。由運動原理可知,運動直線到達終點的距離是最短,時間最省因而便於動作加速。
2避免肌肉的松馳現象。根據肌肉收縮的力學特點。肌肉不具有完全彈性,而具有明顯的時間效應,收縮時間過長其收縮力與速度就會下降。所以肌肉不要過早收縮,以免引起肌肉疲勞和松馳。例如;正確的沖拳是;拳要打到目標的一剎那間才急速把拳握緊。從生理學角度來看,肌肉放鬆的方法掌握越好,就越能經濟地使用能量和儘快地補充被消改善肌肉的協調關係,提高神經中樞之間的協調性,能增加有關動作的速度,其原因在於各協同肌群之間的協調關係得到改善,就能減低因對抗肌群緊張而產生的阻力,從而更有利於主動肌群收縮,提高動作速度。
3 要做到快速有力,就要發揮腳,腿,髖腰肩的共同作用,協調配合。並根據肌肉的發力順序原則,由大塊肌肉首先工作,使身體從靜態變為動態,以便於身體啟動:中等肌肉次發力,使肌肉獲得一定速度的身體進一步加速;小塊肌肉最後發力,主要是控制拳的運動路線和幅度。 同時在發力的一剎那,配合呼氣,屏氣蓄勁,以氣催力,達到意氣力三者合一,最終達到增大擊打的目的。本人練習各種搏擊多年,給結論:
寸勁都是騙人的,只是正常搏擊動作的一個分解動作,力量小,局限大,毫無意義。速度、力量、爆發力是三個東西,不能用物理學的質量乘速度的平方來籠統地計算,我給大家科普一下。
一般情況,一般水準的對戰中,出擊分三個階段1、拳腳飛向目標附近———速度2、判斷能否命中———判斷3、向目標再次發力(未命中會造成硬直等,在這裡不考慮)———爆發力這三個階段中,第三個階段的發力造成主要傷害!第三個階段的發力就類似於寸勁,淺顯而不準確地說,大概類似於打你一拳,快命中你的時候,不彎曲手臂,然後順勢猛的推你一下,瞬間收回。
主要靠的是核心繃緊,全身的勢能可以全部傳導到打擊點(新手有時未命中就會導致力量全部被肘、膝吸收,造成不小的傷害)所以所有有搏擊基礎的人,寸勁都不低,比普通人高得多,但是這不是所謂寸勁寸拳,或是詠春特有的什麼技術!
類似於點球,一般都要助跑,任何人不助跑,力量也差不了多少。但你偏愛不助跑,還自立門戶叫「寸射」,好像掌握了什麼新技術,去研究鑽研,就比較搞笑了。
最後補一個搏擊的高級階段:線爆發,出擊路線全程高能,隨時爆發,沾到就跪,而且(這是重點),即使未命中也可以收放自如不露破綻。
經典例子,播求可以撼動對方上身的邊腿;職業拳擊手在阻擊時,左手前手拳只是略一曲伸,命中對方就可以ko;職業跆拳道選手的後旋……作為一名詠春門人,永無止境的說法比較靠譜,而焦同學的說法有些錯誤的地方。詠春在發連環拳時,另外一拳手肘放鬆,也就是說手向下,而不是向後。詠春的寸勁來自於三個方面。
首先,所謂六合力。至少我所知道的內家拳莫不如此。所謂六合力,簡單些就是結構力,踝與膝合,膝與胯合,跨與腰合,腰與肩合,肩與肘合,肘與手合。也就是說,手上的力氣,是腳到手的力,而不是簡單的肌肉之力。這是就是為什麼練傳統功夫(如果不以傳統功夫打職業比賽的話)不需要練肌肉的原因。
其次,是肌肉的爆發力。肌肉爆發力並不是有肌肉塊就可以了,而是肌肉瞬時緊張爆發出的力氣。在聯繫過程中,每天花在扯空拳,轉馬,這就是聯繫爆發力的過程。最後,就是進馬或者轉馬之力。如果進馬加上上述兩力,力量不可小視。以我個人例子而言,我學一個月私教出來一次和人動手,轉馬發拳將人打成腦震蕩。這些力量都可以籠統的歸為寸勁。在我來看這個是偽命題,因為我學的詠春里沒有寸拳只有寸勁。
弱化手的作用。
打一拳的時候,出拳的手伸出去的同時,另一隻手用同樣的力量往後(相反的方向)運動,像撕一塊布那種感覺。身體轉動,加大這個力量。身體下沉,加大這個力量。胯撐開導致大腿往下用力,蹬地的力量加大,疊加到手臂上。如果還想再大,要用整個背部,脊椎的彎曲伸直加大。粗框架的就是這些。
做到這些,拳可以抵在接觸目標上,身體上的動作放大,出來的力量也是很大的其實一開始我都在思考這個問題,希望用物理學解析。但結果是越解析越不清晰。
什麼是寸勁?其實對於寸勁這個各支流表達的都不同,爆發力?不全是?筆者是佛山詠春郭富支流的,經常不上班就去和老一輩的師伯師叔喝茶廝混的。按筆者長年被打的經驗的來說吧,爆發力談不上,因為和老前輩試招,在他打你的時候,你完全是肉眼可見的速度(筆者多年散打,速度比較敏感。),不過中拳的結果是如何?你會感覺身子內里震了一震,但其實身體軀幹是沒有動,然後你會覺得痛,內里一氣鬱團的痛。但是表皮沒有傷痕,沒瘀傷,練泛紅都不會有。(筆者是學中醫,一次被打,按受傷部位是胃所主中脘穴,針刺腳胃經和俞募穴解。)按那個f=ma的公式來說,老傢伙能打出如此大力,使我受力,其加速度必須很高。但憑肉眼能觀察,不會比平常人快。
按力的相互作用力理論來說,我受重力受傷,就算沒有傷口,我也應該身體軀幹移動,或輕微震動。所以越解析越解析不了,睡不著,再來聊一個怪現象。我們這派的去世掌門人,葉問徒弟郭富,曾表現過一現象(我一師叔在場目擊)。一堆人練完拳,坐茶桌上喝茶,郭富隨意一拳(鳳眼拳)輕敲茶桌,對面喝茶的人的茶杯(放桌上)里的水"平穩"彈起,後平穩落下,沒出來一滴。那茶杯沒動,鄰近的茶杯也沒動。後眾人驚訝……為什麼旁邊的杯沒動?為什麼杯子本身沒動??筆者不才,還沒找到任何的物理理論可以支撐現實事件發生,如有同學能找到,希望賜教。很少回答問題,看見這個,冒昧答一下,盡量用通俗的話說,大家輕拍。
先來點前提:
目前好多數人對武術的理解和練習,只能領會鞭力,也就是陽虛之理,不能理解震蕩力,也就是陰實之理。陽虛是速度交互的攻擊技巧,陰實是位移交換的攻擊技巧,陰陽結合說的就是這些技巧的轉換和運用。然後按題主的意思,聊聊的「物理定律」:
說到寸勁拳的用力技巧,我們需要借用電子來描述。在平常狀態下,金屬中電子的方向是凌亂的,在通電一瞬間,所有電子方向一致,並按同一方向流動。寸勁拳也是這樣,意念起之後,用力的一瞬間,需要調控身體上所有的用力部位(在用力上)方向一致,並一同做出一致的位移,並把位移的能量發揮到最大效率。想像一下,一根堅硬的棍子,將你的身體戳離五厘米乃至10厘米,你會有什麼感覺。寸勁連緩衝的力量都全部輸出給受體了。在很多武術招式之中,身體的用力部位的要求與寸勁拳的要求不同,它們要求的,是速度的傳導作用達到最大效率,形成鞭打。
總結:
速度交換講究加速的距離和加速的時間,位移交換並不需要講究這些,而是講究衝量和介質的好壞(不好的身體,就算髮出了衝量,卻會損失在自己身體內部,提前產生了緩衝效應)。發散:
當鞭力發出的盡頭,攻擊發出的地方突然由柔軟變成堅硬,是陽虛轉為陰實。當陰實之力發出的盡頭,眼看無法命中目標,則務必轉為陽虛(比如轉為速度,帶動形體四肢,作出第二招的準備)。祝各位在運動中順心如意,遊刃有餘。
另:我可沒說秘笈,別責怪。詠春門人,木杉,竊以為,寸勁,和子彈的原理有點相同
子彈的威力在於,被打中的東西來不及後退,相對速度很大,造成穿透效果
而寸勁,有點像短距發力時候造成那種相對的效果。
比如,各位現在用巴掌拍一下大腿,和用拳頭捶一下大腿,一個疼在表皮,一個疼在肉里,而寸拳則是比拳頭捶大腿的力點更靠內。所以被寸拳打中,有種,自己身體把對方力量全部吸收了的感覺,很痛,打到胸腔一下肚子以上的話會有一下子喘氣不來的感覺,個人體會
以上個人觀點,不詳盡處請指正
只是隱蔽性好而已,這種「寸拳」的威力絕對比不上普通重拳
要不拳擊比賽里怎麼沒有人用
寸拳,壓強小,瞬間將全身的壓力集中於小拇指球那一點,用我師父的話說,就是「釘釘子」!一瞬間將釘子砸進去,但是寸拳的勁不能停,還往進沖,而且為了避免反衝力,手臂不能繃緊肌肉,(我在一天內親身挨過8拳寸拳,說實話,剛開始我不信,挨過以後,我只有一個大寫的服字!就那一寸距離,我能被打出去兩米……關鍵是還墊著5公分厚的拳靶!然後那個位置疼了一個星期不能碰!!!親身體會!)然後我就拜師了,也許在於電影中的詠春拳大家會感覺到假,但是詠春拳最重要的卻是,讓我們這些弟子,在遇到人身傷害的時候能沉著冷靜!而且不緊張!因為在真正的街頭格鬥當中,其實跟我們與同門師兄弟的對練中,是相同的!平時對練當中,師父要求我們必須放鬆四肢,而且練習套路的時候必須慢,用意念去慢練,形成一種潛意識發拳!而且,從發力到攻擊,必須夠快!而且要求我們攻防必須同時進行!對練時,對於整個線性區域(中線六門)必須嚴密防守,攻擊也必須在我方與對方中線上面展開,所以,速度夠快,幅度也小!所以也適合女生練習。
一句話:槓桿原理。
國家地理有部系列電影《科學看武術》,裡面對寸拳進行了科學分析,分析的很清楚。樓主自己百度去看吧。
很多人只是從武術的角度來談,題主說得很明確,是從物理的角度來解釋寸勁,所以我很懷疑很多人都沒念過高中物理。我從三點來談我的觀點,將模糊晦澀的武學與科學聯繫起來:
一,其實@Derre 提到的動量定理:Ft=Δmv。能很好解釋。當然得注意一個前提,那就是此時是以拳頭作為受力分析的質點。寸拳講究與打擊物接觸的時間短,所以t比較小,拳頭質量m不變,瞬間拳頭速度變化量Δm大,所以產生的結果就是作用力F很大。
二,@Derre 還提到緊張的肌肉群是費力槓桿,的確如此,所以詠春寸拳講究的是沉肘放鬆,就是這個道理,讓費力槓桿變成省力槓桿。
三,我從生物學的角度說一下。有武學愛好者所講到的瞬間發力還有講什麼肌肉像彈簧的,其實科學地解釋應該是將生物能轉化為動能的過程。沒練過武術的人,出拳會攥得死死的,擊打過程純粹就是一個動能的過程,而寸拳在接觸擊打物一瞬間才攥緊拳頭,增加了一個生物能轉化為動能的過程,所以產生的能量會更大。
好了,分析完了,有不當之處歡迎高人指出。
PS:我師父的師父的師父是葉問的第二個徒弟,倫佳。本人只練了1年詠春,後來腰傷停止了練習。
詠春寸勁,我猜,大概是這樣的。1) 拳與腳跟 - 首先左側身對牆站立,左肩膀對著牆。然後向左轉馬,對牆出左拳,拳伸到日字沖拳最遠處。然後,微微調整腳步和身體與牆的距離,使拳面剛好接觸到牆面。此時,你的重心七分在右腳,三分在左腳。這時,把左拳向牆面用力壓,當馬步正確的時候,右腳腳跟應該承受到明顯的壓力。注意這裡應是右腳腳跟,而不是全腳掌,感受到壓力。也就是你左拳壓力越大,右腳腳跟的壓力就越大。這樣你的手和腳"相合"了,力從地起。當脊柱的姿態正確的時候,左拳和右腳之間的力的傳遞損耗較小,拳的力量會比平時大很多。2) 肘底與膝蓋 - 減少力傳遞過程中的損耗,還要注意身體的結構。繼續上面的姿勢,左肘與左膝兩點連成一條直線,幾乎是與地面垂直的。(當然運動中不可能一板一眼,這裡強調的是這個收肘頂膝的意識) 這樣的結構下,有利於腳跟支撐拳的壓力。3) 丹田 - 用力吐一口氣,吐到不能再吐的時候,肚子上緊張的那塊地方。或者用力拉粑粑的時候,小腹緊張的那塊地方 - 差不多就是丹田了。。。咳嗽很深的時候,也會感到腹部一個震動的地方。當然這取決於個體習慣於用哪裡使勁拉粑粑或者咳嗽。想像帕瓦羅蒂發出雄渾的吼聲,用嗓子是不夠的,需要沉住氣用丹田。總之,短促發力必須用丹田鼓動。丹田這個東西是不是存在是否存在爭議呢?可是如人飲水,冷暖自知,辯之無益。4) 手 - 拳握空心,好像裡面握著一塊豆腐。肩膀到手臂到拳都是放鬆的。慢慢地打出去,在接觸沙包的瞬間握緊,把豆腐捏碎。捏碎了之後馬上鬆開全心,但是拳還是停留在沙袋上,不收回來。拳在握緊到松,是一個卸力的過程,把腳跟傳遞上來的力,通過拳頭這個微妙的動作,卸到打擊物上去。所以卸力的時候,拳不能離開。這就好比用一個鉛球砸到牆上去,牆留了一個凹痕,然後鉛球收到反作用力彈開了。扔鉛球的力越大,反作用力就越大,鉛球被彈開的越遠。如果用一個泥巴球砸牆,泥巴球不會被彈開,而是會軟軟地pia在牆上,力軟軟地作用在牆上了。可以自己用兩種力左右打右手,就會明白不同之處。泥巴拳打過來,被打的人接觸到疼一次,拳心鬆開時又會疼一次。做到以上四點,就是短促發力時比較有勁道的寸拳。
很簡單的物理公式F=Ma拳頭的質量不變,能變的只是加速度,也就是說出拳的速度越快,打出的力越大。當然,這是一種很淺顯的說法,具體還有很多因素,就不一一細說了。PS:第一次答,答的不好各位勿怪啊
傷害較低,近戰攻擊,命中100%,無視閃避
牛頓第三定律,作用力與反作用力
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