戰艦世界各國戰艦求推薦。。?
萌新入坑,不太清楚各國的特點,求大佬嗎指點一下。。
首先既然你是個沒玩過戰艦的萌新的話第一件事就是,下反和諧插件!不下反和諧插件你基本寸步難行。
接下來我就推薦你玩巡洋艦系或者戰列艦系,我對巡洋艦系涉獵不太深所以無法做出一個完整的評價,但是初級的巡洋艦系正好可以練練你的炮術,而且你記住在低級房以三級美系巡洋艦聖路易斯為首的一批多管子巡洋就是爸爸。簡單地說就是美系全線防空禁飛區(你可以理解為航母飛機飛不過去~飛多少死多少),法系巨炮飆車手(五級法巡那速度,同級一眾驅逐~MMP給老子慢點,而且十級法巡亨利四世擁有同全遊戲第二粗的巡洋火炮~你問我誰是第一?小夥子六級場還有一個明明是戰列卻被劃分為巡洋扛著283管子的施佩伯爵呢),英系AP蹲坑洗(一言不合就拉煙然後藏進煙霧丟你垃圾,低級防空奇差高級防空堪比美系超強),日蘇德垃圾王(高投射2333)。
其實我個人推薦戰列艦系,因為戰列艦是四大艦種裡面難度係數可以說是最小的一個了~不要慫,就是硬剛~所以這也是為什麼一半以上的玩家第一條畢業的線都是戰列艦系的原因。現在wow一共有四條戰列艦線~英國(Y系)戰列艦,日本(R系),美國(M)系和德國(D系)(因為國家法律,國服被嚴重和諧,這些字母系就是國服被和諧之後的名字,下文不是用和諧名字只稱呼國家了)。個人推薦美戰和德戰,美戰在前期以其高傷和較好防護主宰戰場,而且在0.6.7美戰普遍延長射程後美系四級戰列懷俄明和五級戰列紐約基本可是說是一霸,所以特別適合新手磨合戰艦世界。但是在這裡說一句,美戰到後期表現就比較乏力,尤其是科羅拉多算是戰艦世界五大坑船之一,美戰到後期走的都是巡洋打發,所以被人們戲稱十一/十二級巡洋艦,而且以其超強防空讓航母威風喪膽~十級蒙大拿與同級美系美系巡洋得梅因英系巡洋米陶諾斯被人們戲稱為「蒙大拿禁飛區」、「得梅因禁飛區」和「米陶諾斯禁飛區」,但是題主到了七級相信也不是一個萌新了;德戰全線鐵殼子而且那副炮……噗肌,你記住珍惜生命,不要沒事擁抱德戰23333。而且個人覺得德戰也可以像是dnf轉職一樣~就是也可以適當的捨棄自己的副炮追求高防空~本人腓特烈大帝走的就是防空流~防空不遜色於同級美系依阿華和密蘇里,但是德戰也是有自己的劣勢的,比方說散布太次~散布這個東西你可以理解為炮彈的落地範圍而且你要是開德戰的話近身也不是萬事大吉~因為還有一個日戰8千米內一言不合就給你核心的玩意;既然提到了日戰那就簡單說說日戰,其實日戰也非常不錯,擁有超大口徑火炮強大穿深與傷害還有不錯的魚雷防護~大和火炮達到恐怖的460mm~在七級房普遍381mm口徑火炮時,日系七級戰列長門已經410mm了~美戰十級蒙大拿都也才406mm。但是,之所以不是很推薦新手玩日戰是因為日戰的殼子有點太脆了,很容易被爆核心,而且與美戰恰恰相反,日戰前期相當乏力~妙義和河內我就不說什麼了,個人建議要是想玩日戰的話可以先把美戰和德戰玩到五級或者六級左右熟悉戰列艦套路之後再玩日戰;接下來是英國戰列艦,你就記住一件事,不要用AP穿甲彈(日美德戰列必須用AP),要用HE燃燒彈,因為英戰的AP穿深實在是感人,而且英戰的隱蔽和點火率都相當高,但是對新手十分不友好(英系全線都不怎麼友好~包括英戰英巡還有那幾個金幣英系驅逐),在這裡說一句,英系七級金幣戰列胡德不適用這套,她算是一個比較中規中矩的戰列艦,玩胡德不要用一般英戰的玩法
說完了戰列和巡洋接下來我就提提驅逐和航空母艦,驅逐艦系和航空母艦系其實我不建議新手玩,因為他們的操控難度比較大,尤其是航空母艦,跟驅逐戰列巡洋的操控格式都不一樣。德驅首先我本人必須承認~老子MMP沒玩明白!魔法AP彈以及獨有的魔法水聽~水聽這個東西就是能夠增加你的魚雷發現距離;日驅分為支線與主線,日驅主線就是十分標準的雷驅,隱身雷和超快速度讓人十分慫~十級主線島風依舊強而有力,十五枚魚雷海就問你慫不慫;日驅支線就是炮驅~火炮不是嚇唬人的,魚雷也不遜於主線,而且日驅支線最大的特色就是~魚雷助推~八秒再裝填~七級支線白露爆發十六枚魚雷海不是嚇唬人的,雖然0.6.7將魚雷助推和煙霧放在了一起重挫白露,但是依舊改變不了白露的相對強勢,就是,速度太尼瑪慢了;美系驅逐火炮炮驅,魚雷弱於日系而強於蘇系,而且雙側魚雷……呵呵……蘇系那玩意火炮跟尼瑪巡洋似的,魚雷?擺設而已……而且速度超快(哈巴羅夫斯克:小夥子們你們來追我啊);泛亞昨天才出,正在磨合,暫不做評論
接下來說說航空母艦,首先我必須吐槽現在wows對航空母艦真是越來越差了~低級場取消手動中級場有塞班那個怪物高級場全是防空爹~尤其是低級場取消手動攻擊這一點簡直不行了~本身航母玩家就是要在低級房練習手動攻擊的,0.6.6取消低級手動最大的危害不是讓蘭利蘭日天和瑞鳳收割機隕落,而是讓航母玩家失去了練習的機會,當他們使用龍驤和獨立的時候,要面對的就是以克利夫蘭亞特蘭大塞班為首的一群防空爹和怪物了。本身航空母艦就已經low了還銼,早晚下去戰艦世界吃棗藥丸~因為全球超過三分之一的玩家是沖著航空母艦的信仰去的~包括我。好了接下來我認為航空母艦的日系和美系玩法是很不同的,但是基本上除了六級美航獨立和十級美航中途島之外美系普遍弱於日系~金幣船除外~或許是因為美航在二戰時期的傳奇航母都還沒有出來或者變成了金幣戰艦的原因。日航就是超多中隊;而且戰鬥機、魚雷轟炸機、俯衝轟炸機中隊分配比特別良心;而且中隊載入時間短~你懂的對於航母來說,整備時間就是命根子,但是日航的劣勢也是比較明顯的,比如說正因為他的中隊多,所以他的一支中隊只有四架飛機,而且飛機比美系要脆更容易被打掉;而美航呢,首先說說優點,中隊相對較少比較好操控(你會問為什麼這算優點,清醒點你還得考慮你的手能不能控制得了日航十級白龍8個中隊呢);中隊飛機6架,攻擊力和防護力要好。但是,美航的劣勢也是巨大的,最突出的就是~中隊分配比太不良心了,以列剋星敦為例,要麼202絕對制空無輸出要麼013沒有戰鬥機飛機都是送,這種情況到了埃賽克斯和中途島才得到一定的環節。
最後說說金幣戰艦,個人推薦美系航空母艦塞班,你一定會說為什麼我會推薦塞班,七級戰艦帶九級飛機自己想吧2333
最後諸君玩到愉快23333首先同樓上,亞服玩家。
戰艦裡面僅僅按照國家分是不完整的,所以我按照國家和船型大概說一下總體特點(5級以前的太久遠了,所以把該說的是5-10吧)。日驅:優點是隱蔽好,雷好,缺點是炮差,速度差,皮脆,血少。是本人最喜歡的線。打法基本是點燈,帶著優勢邊隊友推進,或者防止劣勢邊被推,同時雷對面bb,達到擊殺或者逼走位,降低輸出的作用。永久保留神風,吹雪,陽炎,島風,秋月(忘記說,秋月是日本唯一炮驅,拉煙洗人)日巡:5-10都是203,僅僅10級傷害彈道有所改變。五六級頭超前頂就好了,遇到對方巡洋側面中近距離果斷ap。七級開始炮變多,船頭裝甲相對變脆很多,大致玩法是拖刀,he洗人(日巡he點火非常好),同時放雷。優點,隱蔽好,點火好,魚雷射程遠,傷害高。缺點脆,魚雷射界差,只能往後發。永久保留,愛宕和藏王就夠了吧日戰:中規中矩的戰列艦,除了出雲以外都不錯,而且十級大和面前,眾生平等。永久保留,除了出雲和紀伊大概都值得永久保留吧美驅:優點,煙好,炮轉速好,萬金油(炮和雷都還不錯)。缺點,沒有太突出的特點,點不過日驅,打不過毛驅。大致打法,給隊友拉煙,然後看情況點還是打,適時放雷(基林之前的雷,聊勝於無)。永久保留,洛陽,基林美巡:個人感覺每級特點迥異。3級聖路易斯爸爸,低級房爆錘小朋友。4級菲尼克斯,跑的飛快。5級奧馬哈,炮不錯,雷也不錯,亂打就好。6級克利夫蘭,9級的防空水平,山後當投石機就好。7級彭薩科拉舵好,炮ap好,遊走在山見,伺機秒殺巡洋。8級新奧爾良,隱蔽9雷達9,亮了就開雷達,照dd一照一個準,同時ap依舊imba,9級10級特點終於統一,基本就是山後投石機。永久保留,克利夫蘭,印第安納波利斯,得梅因。美戰:低級鐵王八,延續到7級科羅拉多,8級開始變成高速戰列艦,我玩的時候還是裝甲區奇高的版本,現版本不很清楚。九,十級熱愛私服巡洋艦,同時防空很好。個人覺得超重彈手感詭異。個人永久保留的,阿肯色beta,德克薩斯,亞利桑那,阿拉巴馬,密蘇里,蒙大拿
德巡:特點,6公里傳家寶狗斗雷,射界好,然後he穿深有德巡獨有的buff,點火摻沙(點火率低),ap輕彈穿深低,傷害高,德國水聽,距離遠。大體來說就是正常巡洋。永久保留的,柯尼斯堡,歐根親王,興登堡德戰:特點,全防設計,7級起甲板厚度50,不怕he洗,但是全身半傷區。高級副炮密集,射程遠。部分船帶魚雷。整體機動好。永久保留,沙恩霍斯特,俾斯麥,提爾皮茨,大選帝侯。德驅:首先,本人至今不會玩德驅。特點,煙短,有水聽,魚雷裝填快,但是傷害低,he傷害低,ap吃角度。打人不疼,雷人也不疼,隱蔽也不好,唯一能做的就是占點拉煙,加速,水聽,素質三連。永久保留的,如果你能爬到十級,或許可以保留吧,再就是z46還算不錯法巡:特點,開了渦輪增壓和其它巡洋跑的基本一樣快。又是一條我玩不來的線英巡:特點,魔法ap,有煙,早早就有大保健。全線玩法都是拉煙洗人,下限低,但是玩法無聊。永久保留,貝爾法斯特,牛頭人英戰:特點,he洗人。本人僅僅玩到八級,對英戰認識還不夠充分,大題玩法就是用he去點火。本人永久保留的,厭戰,胡德,納爾遜毛巡:5級180,打法參考彭薩科拉。6-8就是遠程配合飛機洗人。九級,十級本人暫時沒有毛驅:特點,炮好,速度好,血量高。一線是跑著打人的,基本不要嘗試點燈或者雷人。二線趨近於傳統驅逐艦,不過隱蔽依然感人。總體來說,也是本人打不來的一條線。做一下補充吧,美驅弗萊徹。正如評論里很多人說的,弗萊徹確實是挺好的一個船,值得保留。不過本人是同系同級同船型基本是只保留金幣船(畢竟避免了艦長問題,例如玻璃絲和脆脆的選擇),而且想儘快搞出一條black,所以沒保留弗萊徹(亞服玩家,可以通過rank搞出black)
此外,關於驅逐艦的定位。個人對於驅逐艦的理解,認為dd的重點並不在於打傷害。本人是主dd的玩家,認為dd的第一要務是提供視野,還有驅趕煙裡面蹲坑輸出的對手(最好一發魚雷可以打掉一個驅逐),所以隱蔽異常重要。至於魚雷,打的到當然更好,如果打不到,長時間影響對手的發揮(比如讓對手忙於躲魚雷而錯過輸出時間,或者在魚雷縫裡面沒法發揮全部火力,逼走位露側面之類的,甚至僅僅是讓對面時刻提防來襲的魚雷)也不是壞事。再其次就是給大量聚集的隊友拉煙(所以德驅 )基於以上理解,雖然日驅慘遭銼刀,依然是我最喜歡的線。這個遊戲怎麼玩,很大程度上是基於自己的理解。我上面說的所有,都是基於自己的理解來講的。所以各位根據自己的遊戲理解,量體裁衣即可。祝各位玩的愉快更新二:
亨利四的評測已經完成,非常推薦這艘船。這是非常專註於輸出的一艘船,優秀的轉場能力,點火能力以及優秀的ap傷害,缺點是裝甲糟糕,對驅逐威脅有限,單野表現相當優秀。更新:
不好意思題目理解錯了……如果題主想問的是具體哪艘船的話,考慮到版本和分房機制的問題日巡:妙高,是的我不推薦愛宕,原因很簡單,分房,愛宕15.8km的射程面對高等級的戰列幾乎等於送死。藏王這船這版本並不算強,血量低射速慢都影響了他的發揮,以前還能算DD身後第一條防線,現在DD身邊有英巡。英巡:斐濟。同等級巡洋里極其優秀的ap穿深,能對8級以下戰列造成大量傷害,高級英巡太吃走位了,高級房沒有這麼多機會讓你15km以內洗洗洗。德巡:越高級越好,興登堡是德巡巔峰,真·風暴之子,火焰掌控者。
毛巡:毛巡在莫斯科之前打法非常單一,遠距離HE洗洗洗,裝甲脆弱讓他們難以推進。除了莫斯科以外最為推薦庫圖佐夫,煙的存在使其生存能力大幅提升,優秀的防空以及射程讓其能在任何分房中找到輸出位置。莫斯科同樣值得推薦,優秀的生存能力,射速射程彈道彈速,ap穿深和傷害,唯一值得注意的是對面的戰列,畢竟莫斯科的裝甲在400毫米以上的巨炮面前還是不大夠看。法巡:說實話我不覺得法巡值得收藏,在對局勢的影響方面法巡比日巡更為無力,同時彈道非常飄,亨利這艘船我還在觀察,但總體而言,沒有推薦的船。美巡:克利夫蘭。美巡線上同等級最優秀的生存能力。美巡從不缺輸出能力,缺少的是輸出的環境,血量不高而裝甲太高導致容易被戰列擊穿的問題伴隨著整條美巡線,一旦被對面重點關注就會變得無力,只能當航母之友。當然,如果有小夥伴給你拉煙,得梅因就是非常好的選擇了。美戰:新墨,北卡,蒙大拿。新墨蒙中拿的外號就不多說了,管子多裝甲好就是正義。北卡船頭裝甲優秀,防空優秀,8級及以下控場能力最強的戰列。蒙大拿,良好的機動性以及美戰專屬精準插件,找機會抓機會能力最強的戰列,給一個破綻,送你回家。德戰:拜仁,提爾皮茨。拜仁有6級唯一的380,而且裝甲出眾。提子的副炮改動後擁有8級及以下最強的副炮+魚雷,殘局之王。不推薦大選帝侯,糟糕的後炮塔射界,過大的船體容易被集火,以及稍顯糟糕的射程。日戰:扶桑,天城,大和,不必多說,口徑就是正義。毛驅:列寧格勒,42節航速,3.3秒轉舵,8km60節魚雷,6.6km隱蔽在8級以下非常優秀,火力在毛驅里不算優秀,但是夠用,非常全面的船。哈巴狗這版本並不是很優秀,裝甲太好容易被戰列巡洋擊穿,射程被砍後又稍微太近了,點火不如玩英戰興登堡藏王。基輔唯一弱點在分房。雷暴這版本隱蔽達到了6km,占點能力僅次於Z52,但輸出能力全靠6管130,魚雷裝填過慢也是問題。美驅:本森弗萊徹基林,優秀的轉舵,優秀的雷擊和炮擊能力,煙多而久,對全隊幫助大德驅:Z46,Z52,都說德驅瑞士軍刀什麼都會,但只有9級開始才算是樣樣精通,最關鍵在於,9-10級的水聽讓德驅在占點的內戰中佔盡優勢。日驅:在推薦日驅之前,我先要說明,日驅本身的打法是非常不穩定的,內戰非常依賴身後的巡洋(秋月除外)。所以在我看來,日驅更多的是看魚雷的配置。推薦神風,白露,島風,神風就是沒砍之前的峰風,白露配魚雷裝填插件一波16顆刷子雷同時可以保有自保煙,島風機動性極其優秀,轉場快魚雷多,雖然有時容易醬油。
最後推薦一波波蘭驅逐閃電,7級最強炮驅,擁有和本森內戰的能力,39節航速配合技能14km+的射程,堪稱7級哈巴狗。航母沒玩,但根據群內航母大佬和自己的經驗,塞班翔鶴是相當優秀的。有什麼疑問可以評論區討論。原答案:美服玩家Akikosan,5000場64勝率,狀態最好(最肝)的時候高級戰列高級巡洋高級驅逐全進美服前百,最近比較鹹魚沒怎麼爬線並且菜成狗,除了航母英戰和法巡全X級(法巡九級真的不會玩)我認為對於萌新,巡洋先從毛巡會好一點,在對面戰列艦壓上的時候就在遠程射HE,沒有戰列了再向前推進。鍛煉自己的炮術以及遠距離躲炮彈的能力,還有對距離的把控。
當你覺得自己躲炮彈的能力以及射術有一定經驗以後,去玩日巡,試著開局跟在DD後面一定距離的地方,利用隱蔽在開局對敵方DD進行壓制,注意觀察己方DD的位置和自己的隱蔽圈,判斷對方DD什麼時候能亮自己,從而在敵方戰列對你開炮前提前轉為拖刀位。再接下來玩英巡,去對地圖進行思考,哪些地方可以限制對面DD走位,限制對面戰列推進。由於有煙的保護,走位有時候可以略激進一些,但是注意煙的剩餘時間,以及英巡只有兩團煙,你必須先減速到20節以下才能拉煙,不然會出煙。對地圖有一定理解之後可以玩德巡和美巡,玩德巡注意轉場,尋找對面陣型的弱點,一旦出現機會,用AP懲治對面的巡洋。美巡要學著去卡點卡山卡視野,有效的避開對面戰列的炮火。法巡這條線並不是很推薦玩,炮彈在空中減速明顯,裝甲也不好,玩著玩著就只能給戰列點火,非常無趣。
一般來說,每條線玩到7級就差不多了,每條線有數之後找一條自己最有心得的線,爬到10級,感受一下,因為10級房是完全不同的世界。另外,莫斯科的玩法和之前任意一條毛巡都不一樣需要注意。相對來說,個人比較喜歡興登堡,能做的事比較多,DPS也相對較高。戰列艦的話其實並沒有推薦,因為戰列艦關鍵就在於炮術,炮術夠好,走位不會太激進或者太拖沓的話,戰列艦不會差到哪裡去的。最後,我不推薦新手起手驅逐。驅逐要對大多數船的隱蔽以及性能有基礎的了解,對位置的要求也更高,每局比賽的打法可以隨對面驅逐類型而變化。驅逐有著最快的轉場速度,優秀的掩護能力,所以玩驅逐必須要對局面有著清楚的判斷。如果想具體了解的話請私信我。我有空會在B站直播,B站ID:怠惰の秋子君。通常是和大佬們組車隊的。我們美服公會最近可能招新,公會裡幾乎都是國人,萌新小夥伴也可以來加微信群。具體可以私信問我。既然你想知道特點,那我們就簡單說一下。戰艦世界的艦船 由驅逐,巡洋,戰列,航母四大系組成。驅逐不推薦萌新去碰,他負責掩護,偵查,雷擊,狗斗,站點,需要對遊戲有良好的認識,尤其是隱蔽機制。巡洋,剛進遊戲的時候應該就擁有各國的一級巡洋了,每個國家的特色大概可以說是,法系跑的快,英系魔法回血和煙霧,美系良好防空與雷達,蘇系不要臉152,德系魔法穹甲,日系優良隱蔽長魚雷。我推薦的是新手從德系起手,學習遊戲機制,打到你不想玩這條線為止,然後換一個你感興趣的。戰列,其實現在的戰列有些大同小異了,打算玩戰列的話需要對遊戲的一個機制了解,就是我的炮彈,這個角度能不能打穿對面,不能的話要麼打上層,要麼用he。戰列要求打法可以套用你巡洋的打發,不推薦新手去抗線,肯定回不來。
戰列的話德系雖然很硬,但是現在生存堪憂。英系就是個打he的,不過強度還可以。美系全線無坑,別說什麼科羅拉多很坑。日系的話隱蔽一般,為了就是大和的460,然而大和現在超弱: )。
航母一直有問題,新手去玩就是找不愉快(?&>ω&<*?)雖然不是大佬,但是作為在日線打了三千場的老玩家大概還是能說說的。日巡有著全遊戲基本最差的火炮,但是與此同時有著巡洋裡面極高的點火率和隱蔽性。一般而言,八級開始的日巡,在10級艦長的輔助下,可以臨時客串驅逐(注意是臨時的,等己方沒DD再客串),甚至可以打出隱身雷,再加上有防空和水聽可選,基本來說是什麼都可以干(但除了放火什麼都做不精)。不過,無論如何,每分鐘90發的最上(投射數量和得梅因相等)和縱火王臧王還是值得練上去的。日戰的話,九級出雲不太容易玩,很容易走向極端:有時候一局能拿到10萬+,一輪兩三個核心;也有時候輕鬆被燒死。十級大和是一定要的,畢竟是人類歷史上最大的火炮戰艦。夾帶點私貨:強烈推薦「ARP系列」船隻,尤其是艦長伊歐娜和臻名。至於驅逐艦,島風的話感覺被削的有點厲害,事實上日驅整體有點疲軟。日航由於我只練到七級飛龍,先不說了。
都好玩,想玩啥自己摸索
這個嗎,新手剛玩用不著管這麼多,所有的科技樹沒有絕對的強也沒有絕對的弱。你儘管多玩多練手,後面自然就知道了,有空多看看直播,對遊戲常識,炮術都會有幫助的。 但是還是給你推薦一下,上手的話巡洋艦比較快,6級以內巡洋並無多大不同,盡可隨意選擇。 上了6級除了英美兩系,其他操作也無太大區別,更適合新手。 然後戰列線只有德系是最難操作的。 然後驅逐......沒事就別玩驅逐了,低級驅逐樂趣甚低,高級驅逐又甚是傷腦筋。
先從日巡入手吧。
從17年冬天開始玩。現在有五級的美巡美戰美航,德巡德戰,六級的蘇巡法巡。
我在一開始的時候就是從美巡開始的,現在玩到了奧馬哈,總體感覺遊戲體驗還是不錯的,三級聖路易斯稱霸低級房不說了,四級菲尼克斯(鳳凰城)的高航速高機動性再加超過15公里的射程,能夠和戰列艦遠距離1對1對射。憑藉著高機動性,可以很輕易的躲避戰列艦的AP彈,用HE彈不停地給戰列艦點火,可以轉著圈的氣死十四公里以外的戰列艦(近距離容易被秒殺)。現在想一直玩到得梅因。蘇巡五級基洛夫是個巡洋艦里的戰列艦,180mm主炮能夠壓倒一切同級甚至再高一級的巡洋艦,但是到六級布瓊尼這裡感覺力不從心,六級船反而不如五級船,蘇巡不推薦。法巡和德巡沒什麼比較明顯的特點,感覺不如美巡玩的有意思。
德戰和美戰可以作為入門的練手線,五級以前,美戰和德戰差不多,美戰的特點是速度真他娘的慢,裝彈也很慢,德戰還好一些。總體而言,推薦美巡和德戰。考慮到爬線,首推日巡和日戰還有英戰。新手駕馭不了航母和驅逐。
第二屆藍海聯賽冠軍 南區Uncleda
目前版本頂級推薦玩的:
BB 大拿CA 興登堡 其次莫斯科DD Z52(大概 別的感覺體驗都一般)8級不碰 分房屎天天壯丁
5-7的金幣船跟大多數銀幣船都挺不錯
新出的線 法巡整條體驗都不錯 英戰也比較強勢
先說個題外話,二雷在wows搞出這麼一段破事讓人們對二雷服失望打到了極限。如果是真萌新……我建議來亞服吧,要是有興趣可以共勉。
鑒於本人雷服只玩穿美國驅逐艦(DD)就簡單來從我的感覺來說一下吧。不過在此之前,不建議新手直接上來玩驅逐艦,驅逐艦時刻遊走在最前線,搶點點亮都是高危工作。新手不容易掌握。
美驅總體炮雷雙修,防空可以自保,127日天高拋炮,7級後可以隱身雷,煙霧給力,善用煙霧可以極大幫隊友日驅就是丟魚雷,魚雷傷害爆高,炮生鏽一樣毛驅,賽艇,賽艇,賽艇德驅,挑戰美驅多面手的地位,膜法水聽讓dd痛不欲生美驅2~3級,沒印象了,打人機混過去了4級 克萊姆森 請升級到完全體,雙聯107可以轟殺同級各路DD(美驅唯二雙聯炮哦),甚至轟個脆皮巡洋艦都行(不建議直接跟巡洋艦單挑),5.5km自保雷,用於出山、狗斗或者阿拉胡阿克巴…………左右開弓12發也夠了。5級 矢澤(划去)妮可拉斯(霧) 過路船,從這裡你要熟悉127日天的炮了,7km以外的人這炮幾乎難以打到人了,魚雷還是5.5km。防空好了一丟丟。可以多在這裡多做停留練習127炮的手感,接下來都是美驅127炮。6級 FA♂格拉特 2號魚雷變成6.4km雷了,雷速上升,但是還不能隱身魚雷(繼續島雷吧,或者阿拉胡阿克巴去吧),從法拉格特到本森,美驅都可以用C船體,犧牲一門主炮來換取更AA防空火力,但是我覺得的來說不太值得。但是防空確實能從航母的火力下求生存,忘說了,除非航母找上門,開局按下P關掉防空炮。否則,等著暴斃吧。回歸主題,法拉格特魚雷管是中軸布置,4×2的魚雷也可以。總之,還是利用煙霧輔助隊友。7級 銀幣 馬漢 美驅個人感覺最坑爹的一段時間就是馬漢沒有高級魚雷的時期了。2個4連裝魚雷在兩側,一個4連裝在中間。船體肥大(相比法拉格特),轉舵慢,半徑大,TM隱蔽還降了。更坑爹的是一開始還得用法拉格特的完全體雷,6.4km,可你6.8km亮啊!所以,趕快跳到完全體。完全體之後魚雷變成9.2km,終於能隱身雷了,不過,雷速變成55節了…………但是,我個人建議馬漢的完全體到本森不要跳,一來可以練練艦長,因為8級驅逐艦差不多至少該10級艦長了,二來可以熟悉一下從本森到弗萊徹白板期的魚雷。記住,7級是最煎熬的時候。c船體,當不存在吧8級 本森 終於,美巡的春天來咯。從這一級開始,主炮射速變得極其鬼畜。轉炮也變得極其鬼畜,不過美驅全線不要考慮轉炮的問題。白板用的上一級的完全體雷,升級B船殼加血量,魚雷升級威力增強,但是裝填延長了一會,不過可以接受,還是9.2km55節雷。C和其他一樣,加防空,賽艇可以換成AA,加點轉向。各有千秋吧,我當時沒點C,後來補上的。到這裡應該至少有10級艦長了,在插件和技能幫助下可以壓倒5.8km隱蔽。5.8km隱蔽可以讓你有更大的雷人操作空間。但是注意水聽和雷達,一旦被這兩個玩意發現,趕快跑路。西姆斯 為啥把西姆斯留到這來說,因為她的操作手感和本森差不多(畢竟好像本森就是源自於西姆斯),全遊戲機動性能最好的船(掛上賽艇旗機動性能100)。炮是本森弗萊徹這種手感的炮,可以帶賽艇或者AA,AA可以打一些同級小飛機。這玩意的缺點就是魚雷,高速高傷雷5.5km距離,長距離魚雷9.2km但是速度死慢而且傷害跟蘭利航空雷差不多……也就是封路用……我打發就是拉煙洗洗洗,然後視情況阿拉胡阿克巴,然後卒……這玩意在同等貢獻情況下經驗是同等級金幣船1.25倍,如果想練個船長可以考慮(但是至少請玩到馬漢再去買)9級 弗萊徹 日驅巔峰弗萊徹(233)。白板還是上級的雷,升級後魚雷射程、傷害、速度增加,裝填世界減少。配合魚雷裝填插件,90秒來一輪……這裡我建議可以把賽艇換成AA,來換取在航母局的生存性。10級 基林 講真,我不太喜換這個,雖然炮變成2連了,但是防空性能,機動性,隱蔽不如弗萊徹……玩法和弗萊徹差不多,不在闡述,就是注意自己機動性差了。此外,美驅的炮塔都是特別脆的,經常紅掉。然後說說其他線的特點,美巡,防空中流砥柱。彈道日天。6級之後沒有魚雷,所以請在中距離協同交戰。高級美巡帶好用的雷達。美戰 3~6級鐵王八高級之後變成超級巡洋艦英巡:拉煙,洗人,大寶劍,只能打AP(不建議新手開)英戰:新時代點歌之王,火旋風摧毀造船廠……大英帝國之海上造船術天下無敵。但是自身也容易被點火,船殼也脆。玩蘭利一波轟炸機不把博勒羅豐、獵戶座、鐵公爵打出兩把火算我輸,米哈一輪洗征服者5000+還能帶把火……fa巡:賽艇點火,跑的比HK記者還快毛巡:雖然感覺不那麼強勢了,但是莫斯科還是賣頭輸出還是可以的,注意腰子日巡:老牌點火姬,炮有頸椎病日戰:口徑就是正義德巡:當前輸出之王,he穿透buff到了口徑的四分之一,神奇的ap配合神奇的he,使得興登堡大殺四方德戰:副炮給力,膜法穹甲(小心企業號),主炮,呵呵呵如果是萌新,可以考慮走美巡到6級,或者日站,德戰,德巡,日巡。
PS:有大佬能說下布萊克嗎……7級以下不說了英巡:米諾陶 貝爾法斯特英戰:除了君主以外基本全線強勢法巡:全線辣雞別碰日驅:陽炎 秋月。島風不強但可玩性高日巡:最上 愛宕 藏王日戰:天成 大和美驅:西姆斯 弗萊徹 基林美巡:亞特蘭大 弗林特 克利夫蘭 得梅因美戰:北卡 密蘇里 蒙大拿蘇驅:全線辣雞蘇巡:恰巴耶夫 迪米特里 米哈伊爾德驅:Z46 Z52德巡:魯恩 興登堡德戰:格奈森瑙 大選帝侯新手爬線的話,建議先練蘇巡,到6級去做劇情任務拿個10級艦長然後買米哈,把艦長放米哈上面打公共經驗。然後把要練的其他線跳到6,7級左右再練,這樣效率高而且舒服。
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