想儘快找到cg插畫相關工作,想經濟獨立。走原畫培訓,還是考大學?

我是一名高三美術生,剛過完省內聯考現在正在準備校考,但是我並不想上大學,周圍的親戚朋友都說一定要考個大學拿文憑,但是我並不知道考個大學能幹什麼,一直都這樣想著然後對文化的學習也沒有興趣了。

個人對畫畫非常感興趣,家裡人也不反對,高一開始接觸手繪板一直在閑暇時間自學。

現在大概這種水平。

文化成績不好380多分,聯考只考了238,【210過線】,考了川美報了中傳和央美,但是並沒有什麼信心能考上。

現在非常想去一些原畫培訓學校里學個半年然後馬上出來找工作,想經濟獨立,想畫畫。

我喜歡這個,非常喜歡,非常想學,除了這個不想干其他的。

各位前輩覺得我應該繼續考大學?還是去找個培訓學校學原畫??哪一種選擇可以讓我以後更好找工作??


謝邀。

你的作品非常棒,高三畫到這個程度,應該是很有天賦的。

手繪那張我很喜歡,線條運用非常成熟,人物美感把握的也非常好。你的作品甚至比很多培訓班裡學半年出來的都要好太多。

我給你講2個故事,希望你耐心聽完之後再做選擇。

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第一個故事是我大一的時候。

當年國內動畫培訓機構井噴式發展,我家那邊冒出了一堆XXXCG培訓班,經常在大酒店包場做各種宣講會,開頭會放一堆諸如魔獸世界片頭這種CG片,宣講會大概意思就是花錢來我們這裡幾個月,學一堆CG製作軟體,很快就能讓你達到入行水準,然後和暴雪各路大神談笑風生了。總之,我年輕的時候網路還不是那麼發達,資訊閉塞的很,很快就被忽悠了。當時還特地去他們的培訓機構參觀了一下, 看見這幫人在電腦上建模、綁定骨骼、打燈光,覺得很玄乎,這種工作簡直太高大上了。

而我當時在大學裡還在學基礎課,天天畫素描靜物和色彩風景寫生還有裝飾畫,無聊的很,並且聽老師說大學裡不會特地去教這些軟體什麼的。

然後我就去教務處跟老師說我要退學了......想直接去學個CG然後入行。後來家裡各路親戚輪流給我洗腦教育,威逼加利誘我才沒有退學。

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第二個故事是我剛畢業的時候。

因為大學期間學的是廣告設計,專業知識並不能讓我直接進入遊戲行業,我大四的時候還特地去某培訓班學了一段時間軟體。後來畢業的時候如願以償入職了我家那邊某個看似很高大上的CG外包公司,做的是模型師的職業。

可是真正工作之後才發現,媽的這個工作好苦逼啊,天天都在為了績效累死累活的加班,而且周圍大多數人都是那種短期CG培訓學出來的,水的一逼。因為他們沒有學過美術,很多其實很簡單的項目需求,因為他們審美和基本功不足的問題,必須要反覆修改磨洋工才能達到項目需求的品質。

而且因為是日企所以日本人的企業加班文化很要命,領導帶頭 加班,組長不走組員也不能走,大家一起磨洋工磨到半夜,而且主美從業10年,卻連素描頭像都畫不利索,工作的時候一般只能用公司素材庫裡面的模型資源做各種修改。看到他畫的非常挫的頭像,我當時就想如果我沒讀美院的話會不會落得跟他一樣的下場,做苦逼模型師熬10年也只能混成他那個樣子。

而且這個工作工資也低的可憐,雖然接觸的項目都是很多3A遊戲的,但是做的都是些邊角活,場景裡面的大石頭,某棵樹,或者某個低到500個三角面的雜兵等等。因為處在產業鏈下游,視野和創造力都非常受限制。

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讀了上面這些,你就會明白,有了個幹活的技能,只能讓你輕鬆入行而已,但是有個卵用啊,還不是被人按著腦袋加班,做非常枯燥的工作。

我現在畢業快7年了,也算是事業有成,從第一份外包公司工作之後再也沒有進過任何外包公司,一直都是做研發,後來也逐漸轉去做概念設計工作和策劃工作,做更有創意的工作。

那麼,大學到底能給你帶來什麼呢?

如果我沒有在大學期間系統的學過設計基礎,那麼如果我從一個做CG模型的手藝人,是很難轉型去做概念設計的,不論是對美感的把握,還是造型能力,都很難短期獲得。還有大學期間積累的各方面的跨界文化知識,這也是作為一個概念設計師的核心競爭力。我寫的文章每月能在騰訊GAD公賬號上排首位,那絕壁是因為我大學的時候看了很多電影,玩了很多遊戲,看了很多書才有的積累。

如果我沒有在大學裡跟著教授做過一系列國外大學的交流,沒有參加過一系列國內外廣告設計比賽,那麼我是不會擁有現在這個程度的審美素質,即使我現做的是遊戲行業的工作,但是學廣告所學到的核心知識至今仍舊讓我受益,這些也是我作為一個遊戲主美的核心技能之一。

如果我沒有在大學裡學過廣告學知識,我也沒有辦法寫出可行的商業計劃書,也沒有辦法做出優秀的遊戲方案PPT獲得投資人認可。雖然在剛畢業的學生 來看這些東西貌似不接地氣沒什麼實際用途,但是很多知識等到真正有用的時候,都是屠龍之技。

其他的還有大學中獲得的朋友圈子,人脈這種潛在價值所能帶來的收益往往都是被沒有讀過大學的人忽略掉的。

還有,心理學有個理論,惡劣的生存環境會限制人的創造力。如果你高中剛一畢業就直接去混社會,很容易因為自身資歷過淺被嚴重壓榨勞動價值, 在你覺得看似很風光的行業里,其實錢真的很難賺,這時如果你過早的承受這種壓力,很容易限制你個人能力的長遠發展。

我概括 一下,大學本科給人帶來的價值淺顯點來說就是【紮實的基礎知識】【高於行業入門階段的視野】【優質的人脈】當然還有【寬鬆的生存壓力】能給你帶來的良好創作環境。

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我再打個比方,比如 玩魔獸爭霸3。

有的人一開場就狂暴兵RUSH,哐哐哐造了一堆綠皮獸人,皮糙肉厚,壓著人家打,到處MF,看似優勢很大。

有的人開場選擇收縮資源攀科技,前期只用惡魔獵手帶了少量弓箭手出門騷擾,能保持攻守平衡就行,看似很虧。

但是呢,當暗夜精靈爆出奇美拉的時候,一地綠皮簡直就是紙糊的,奇美拉嘩啦嘩啦噴幾口閃電7-8個綠皮就沒了。

大學就是個給你攀科技樹的地方,當你在大學裡面學到更多的知識,擁有了更好的視野,畢業了會找到更好的工作,賺更多的錢,不然你只能做很長時間畫匠,在整個產業鏈末端靠出賣體力和青春賺微薄的工資。

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那麼會有人說,我舉的例子很偏,畢竟很多行業大神,比如阮佳就沒讀過大學,在公司里一樣能學到很多。比如庵也秀明等日本動畫界大神,都是大學沒念完就出來混工作室。

但是呢,不是所有人都是庵野秀明那樣有才華,大學輟學出來還能成為大師,畢竟庵野秀明年輕的時候進過宮崎駿的工作室。也不一定像阮佳那樣有網龍公司黃金時代遍地大神那麼好的交流環境,其實在行業中摸爬滾打的辛酸是不會展現給外人看的。如果你沒有那麼好的運氣,很可能白白浪費青春。

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另外還有職業前途的問題,即使是工作看個人實力,但是很多公司會因為你沒有大學文憑故意壓低你的薪水,沒有經歷過大學的洗禮,也很容易在社會上被人騙。即使是你從底層做起,以後翻身了,這期間也會失去很多深入學習的機會,不是所有工作環境下都能有大學那麼好的視野。

我群里的朋友也看到了你的問題,截幾個圖給你看看大家的討論:

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希望你能在大學裡多吸取養分,多做創作,畢業後自然會獲得更高的起點。祝好運。

PS:關於行業狀況,做這行所需要學習的知識體系,還有關於培訓問題我都總結在這個live里了:

知乎 Live - 全新的實時問答


並不是美術生所以不知道238什麼概念,但大學還是要讀比較好吧。


你傻啊,考大學,然後一邊應對大學那些確實沒啥用的課程然後一邊底下自己畫畫。

建議你大學期間接觸下傳統美術,寫實,素描這些內容。深入錘鍊下美術基本功。

畫得好妹子也喜歡。


我要答這個,題主,我現在就在央美,希望可以成為你的學姐,祝你考試順利。

在車上先隨便寫寫,回去再補充。

我知道你現在非常想專心畫畫,但是還是希望如果你能看到我的回答的話,想想我說的有沒有道理。

首先你爸媽說上大學就是一個學歷,可是完全不是這樣的。就我來說,讀美院,最大的一點好處就是資源。像你這樣的水平,可以說非常不錯!但是題主你不要膨脹!強中自有強中手,當你周圍一樣是優秀的人,絕對能學到更多,進步更快。我們學校,隨便一個海報都能學到很多平面設計的知識;每周的講座多到聽不過來,各種大神都有機會面對面交流;跨專業絕對是一個亮點,你能從別的專業選修課中吸取很多知識;老師和同學更是寶貴了;還有你想做的遊戲原畫設計,什麼騰訊盛大什麼的招聘海報我不要見太多好嗎……總之,見多,才能識廣!

但是不只是我們學校好,我的一個朋友,中學就是超級大觸,本子在漫展上就賣好幾萬,她考央美還是沒有考上,去了中傳,現在也是如魚得水。你的聯考成績應該也過重本線了吧,到時候學文化也加把油。總之我覺得大學值得一試,當你真正工作的時候反而沒有這樣一段時間隨心所欲發展自己了。

不知道該寫什麼了,有問題歡迎問我。現在應該很辛苦吧,摸摸頭,加油!


讀大學!讀大學!讀大學!

重要的事情說三遍

從我的個人經歷來講講吧,初中開始就不愛學習,鍾愛與遊戲。念到初三就念不下去了,最後交錢混了個畢業證。之後為了謀生又報了中專和大專,也都是交錢混個畢業證,屁用沒有。

後來機緣巧合之下,找到個遊戲動畫的培訓學校,怎麼說呢,就好像突然找到了自己的人生方向,第二天就興高采烈的拎包上學去了。老師洗腦式教育下培訓了大半年,苦心學習建模知識最後還拿了個校慶作品三等獎,混到個獎學金。

當時作品大概就是這樣的

第一個次時代模型,第二個手繪模型。

當時憑著這些感覺自己牛逼壞了,現在看看好像用腳做的都比這個好。

培訓後成功拿到一家上海小公司的offer,轉陣魔都。到了以後被各種壓榨,三個月試用期後以技術不過關為由被開除。通過基友相助得到了第二份工作,遇到貴人學了不少知識,深刻體會到美術功底的重要性。

毅然決然的回家報了個美術集訓班,半年美術半年文化課。考試稍有失誤,還是幸運的壓分數線考上大學。

現在大一剛半年,平時沒事看看書,畫畫自己喜歡的東西隔三差五再報兩個設計比賽漲漲經驗,趁著寒假還能做做冰雕雪雕來點外快。

個人感覺大學重要的不是那一紙文憑,而是有四年的時間來讓你不斷試錯,來找到自己最熱愛的東西,並且通過不斷的學習來完善他們。

哦 忘記說了,之前培訓班裡的同學還在從事本專業的不足十分之一。

語文學的不咋地,說話也不怎麼利索的,情諒解。

(人?︶?*)?


考大學,四年自由的時間是你這輩子都很難再有的奢侈,無論是發憤圖強,還是混吃等死都是足夠的,四年足夠你無數次思考這類問題的時間和反悔的機會了


如果你在安徽省,你這個分數不用說,兩萬名前後,加上你的文化課等於死刑。其他省的話,三百分滿分,你還有點希望。

強烈建議先上大學,畢竟是個門檻,走過去和沒走過去還是不一樣。

你再熱愛,來日方長。


看到這麼多人推薦學原畫 其實我作為畢業生角度更推薦念大學 既然專業好大學更是需要經歷的 大學也會有很多的老師和同學提高自己的作品質量 我也是個設計濕 大學經歷的不僅是更多的老師和同學的交流 也是人才綜合素質的提高 在大學多交流的幾年 從不同老師身上學到的不同東西都是對你綜合素質的提高 而且同等水平的專業下 你有個正規大學的畢業證入職之後更方便吧 這是我在哈爾濱學的設計專業大學到上海工作的經驗 總之這麼好的年紀不上大學蠻可惜。


我也是美術生 參加過三次高考 也經歷過你這種心理鬥爭 建議你上大學


上面幾位大神已經給你指引道路了,我的看法是,既然怎麼都是上大學,還是上個有遊戲系大學比較好,北影,中傳,吉林藝術都可以考慮

啊,順便多說一句吧,如果特別想上有原畫的學校而上面那幾所都考不上,來河北美術學院吧,雖然風氣比較差,你需要極強的自制力,。書法和數字媒體藝術(遊戲)在全國算是比較頂尖的,也是學校重點項目,原畫,建模,動作,特效都學,也有幾位畫的nb的出現。

我當時聯考分240+,中傳沒過,北影和吉林藝術沒考,不在我們這裡設點,當時一心想學原畫就來了這個學校,嘛,還是那句話,你需要極強的自制力,師資沒問題,老師們也在做遊戲啥的。

哦,對了,我也建議上大學,網易騰訊要文憑的


大學,美院最好。能進遊戲研發公司是最好的。你現在不讀大學也可以去畫原畫,但是只能說是技工。一定要讀大學,暑假寒假可以去投簡歷了,實習


考大學啊!早晚都要工作,上大學可不是。


賺錢以後機會多的是,大學對於大多數人可能就這麼一次機會了。記住先磨好刀再去宰老闆,而不是去被老闆宰


加油,題主,考大學,給自己4年的時間,接觸設計前沿,拓展眼見。不要急,慢慢來,人一輩子長著呢,但有些東西這輩子錯過了,就再也沒有了。一個有著明確追求的大學4年,是大多數人都不曾擁有的,它可以帶給你很多。還有多聽有思想人的話,你這一刻思考的問題,他們已經用人生的很多年幫你思考過。加油!


讀大學。放棄讀大學就是給自己挖坑。

我進第一家公司,同一崗位本科生起薪2500,沒拿到畢業證的只給1800,高中生要有人推薦,要不一般不要,薪水還要再減500,研究生加300,博士生加1000。一堆人里要選一個升職,大家都差不多,該選誰呢?學歷高的那個!千萬不要小看學歷的作用。

而且大學對擴展知識面和認知也是非常有用的。

本人雖然不是原畫,但真的奉勸你一定要去上大學。

經濟獨立的話,贏取獎學金,靠畫賣錢還是可以考慮的。


遊戲行業我知道的情況,基本中、大型公司都是需要大學文憑的,不是看不起沒文憑的同學,但社會現狀就是如此~


讀大學


那麼多答主東扯扯西扯扯苦口婆心的勸。題主應該都了解了。雖然你說的這個行業,實際上很多人並不以上班為事業主線。以訂單項目和合約為主。所以我才出來補充一下不同的觀點。但是在行業很多不需坐班的前提下,這個年齡還是應該去上大學的。為什麼?

第一,上大學,你的前途選項才能寬闊。大學學業壓力小,有很多鬆動的時間可以給你提升個人技能。讓你在沒有就業壓力的前提下,放飛自我去提升你想提升的技能。甚至可以開始嘗試接訂單。有很多試錯的緩衝空間。也有試錯的時間成本。而且這個年齡吸收速度也會飛快。因為沒有真正的壓力。相反,如果你只是去短期培訓機構,趕鴨子上架,即使就業了,恐怕會發現自己其實還成長得不夠。而且工作壓力會使你沒有試錯的機會。也缺乏再全面發展提升的時間空間。因為到了崗位上,你所做的每一件事都是要求成果的。行還是不行都是清清楚楚的。嚴苛的。並影響著收入和生活。學生黨可能不懂社會人所講的壓力是怎麼回事的。我舉例,有不少人總是說不選擇自己愛好的作為職業。因為他們害怕到了工作上愛好會變成厭惡。雖然我並不同意,但從這些話語,你可以窺見工作的所謂壓力是怎麼的一回事。

還有,大學環境能帶給你不可估量的人脈。讓你的路子再寬一些。說不定結識到畫得好的牛人,讓你發現自己的畫技其實可以通過怎樣的方式提高。再一個,無論是戀愛還是一般交際,離開了大學,進入公司,你會發現你的世界突然變小了。太小了。每天見到就那麼幾個人(同部門的)。這是很多人的感慨。除非你是做銷售或公關那種跟人打交道的工作,不然,工作上每天能接觸的人,實在是太少了。請不要讓你的世界那麼早就縮小。請給自己多留幾條出路。

第二,即使你以自己的能力在這個行業有不錯的收入。但是如果你不能通過自己結識自由戀愛找到對象的話,到了相親的時候,你沒學歷會成為很大的槽點。很多人會連見都不想見你。接著會有介紹人很不要臉的給你介紹清潔工、送水工、貨車司機什麼的。甚至如果運氣不好,你通過自由戀愛找到的對象,對方的家長也會對你沒學歷的事有意見。

不想說,如果能成為大師,前面說的事都不是事。一個人能從事自己喜歡的工作並以此生存下去,已經不錯。無論如何,成大事之前,得先辦好眼下的小事。

最後想講,我之所以要表達略有不同的觀點,是因為普通的學校中很多老師素質太差。以文憑前途為籌碼,自上而下的壓榨學生的利益,打擊學生的自尊。在升學的節骨眼點上,學生處於弱勢!老師處於強勢。以文憑代表一切,隨意打壓侮辱學生的個人才華,再給予低下的教學質量,還自鳴得意這種老師不能更多。所以我要發表不同的聲音。就這樣。


不請自答,無意看到這個提問,說說我自己吧,剛剛結束遊戲原畫培訓,學了大半年,我是零基礎,以前沒接觸過美術,只是喜歡,進了一個培訓班,老師不錯,學的也很快樂,但是你如果年紀不大,真心喜歡美術,建議進學校系統學習一下,個人意見,我覺得,美術,遊戲原畫,都不僅僅是 「畫」我現在就在考慮要不要再系統學習一下理論基礎,一些設計,美術史,都很重要,我都不清楚,正在了解中,很惆悵,大學不是一無是處,一個已經系統的教育方式,可以讓你更好的接觸,接受這些,我覺得,你可以一邊上培訓班或者網路班,一邊讀大學,希望你一切都好, 正在找工作的糾結者


這基礎可以呀。考美院學動畫、遊戲都行。建議繼續考美院!美術基礎很重要!不過文化分有點低。一線美院難進。來我的學校應該可以。廣美也杠杠的,起碼我之前上CG繪畫課的老師是陳波(神不月)。可惜現在不教了。


有幾個阮佳,徐超淵啊,孩子別傻了…學歷雖然都說不重要,但是高中畢業找工作真的很麻煩的,有很多公司和崗位卡學歷,你不讀大學直接培訓就業,以後會後悔的。


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