這個 Logo 有什麼硬傷?
謝邀。
滿身是硬傷。我分項說說。
整體來看。
1、這個「標誌」整體不和諧,左邊的小人和右邊的塗鴉無法融合,屬於不同元素的強硬碰撞。2、塗塗樂的文字和圖形整體缺乏正確的對比關係。這樣的對比尺度,標誌必須放很大,否則按正常標誌大小,字還能看見嗎。3、標誌重心不穩,左上角的大色塊和粗描邊過於搶眼,而往下的線條越來越細,右邊的塗鴉又丟失了描邊元素。4、負空間(標誌里的白色部分)更是瑣碎無序,整體給人鬆散和欠整理的印象。細節來看。
(對於大部分的標誌來說,簡潔是好事。密斯凡德羅說,less is more。首先一目了然。受眾3秒內能不能記住。再者節省製作費用。再者簡潔的標誌更雋永。)看小人。
小人的頭太大,描邊太粗,往下卻變成了一條線的身體。火柴人的動畫我們小時候都看過,但不適合用在標誌里,因為他整體上元素是錯位的,頭部是面的元素,身體卻是線的元素。越往下線越細。再看小人手拿筆處,冗餘信息太多,不明確的結構,過於小的細部,都是能看出設計者水準的地方。過於細小瑣碎(且無意義)的細部,在標誌縮小的時候,無法保證展現,應給予省略或簡化。(市場上確有部分繁複型標誌,比如卡旺卡,杭州銀行等。其整體氣質在縮小時仍能表達,請注意區分)
小人的線形身體太過隨意,隨意的線條里又透著虛弱。看色塊。
顏色多,顏色雜,而且還使用了漸變。漸變在某些媒體(織物等)上應用時存在困難或者高昂的成本,是需要經過考慮才能使用的。一般多是電子媒體多的品牌會應用比較多,效果絢麗。更別提過於雜和瑣碎的各個部分,隱藏著各種應用難度。看文字。
文字是打出來的方正系列字體,第一個明顯是方正少兒簡體。首先存在侵權危險,近來方正抓的可嚴了。再者直接打的字體沒有設計出來的更能跟標誌呼應,顯得湊合。還有拼音過於鬆散,跟中文之間的組合感更是弱。以下是我網上隨便找的幾款少兒標誌,對比我上面說的來看。1. 配色方案不合適。
實際上,並非採用多色彩方案就是不好的,但是你這個LOGO的配色恰恰是多色彩方案中的一個反面教材。倒不是說不可以用漸變色,和多色彩的配色。但是一定要有規律可循,讓人家知道你的配色是有意為之,而不是隨便就把一坨坨的顏色「扔」上去。
可以給你看一下Idealogy的配色方案:
這個LOGO是由Brandberry設計的,總部設在俄羅斯薩馬拉,她為俄羅斯社交媒體戰略溝通第一個官方學校「Idealogy」設計了一個抽象的標誌,標誌中五顏六色的隨機形狀代表了社交媒體所創造的快節奏,不斷變化的網路世界。
一個LOGO的優秀與否不在於色彩多與少,而在於色彩與配色能否正確和完整地傳達內涵。色相單一,豐富的明度,飽和度變化也可以使得畫面很豐富(見Idealogy的配色,它的配色僅僅只用了三四中色彩,但是通過明度和飽和度的變化、加入黑、白、灰的處理,使得顏色變得非常和諧美觀)
同樣的,顏色要簡單,色彩越不複雜,處理起來也就越容易,顏色並非越多越好,而是越少越好。對於LOGO而言,LOGO是一種典型的兩色、三色搭配的載體形式,你一定要記住,在極小的空間里,色彩越多,控制起來就越難。2. LOGO太過於複雜
一個LOGO必須是簡單的,圖形越簡單,大腦需要處理的信息就越少,圖形就越容易被受眾記住。那些著名的品牌,標誌往往都非常簡單。哪怕它們原來的標誌不簡單,今後也會趨於簡單。這樣的例子可以說比比皆是。簡單的LOGO是一個品牌可以成功的重要要素,簡單的理念和圖像,成就了令人印象深刻的效應。
簡單的LOGO也可以改善當標誌縮小後的顯示效果,因為複雜的標誌在廣告牌上面看起來不錯,但是在名片或者彩頁上,細節就可能看不清。簡單的LOGO也容易辨認,更容易被人記住,人腦有著共同的特性:記憶一個細節,比記憶更多的細節要容易的多。如人們更傾向於記住蒙娜麗莎的微笑,而不是她穿的衣服,髮型,眼睛的顏色和背景的內容,
3.相關性太低
一個LOGO必須要適合它所要代表的業務,也許它不需要直白地反映出公司的實際業務,但是一定要具有相關性。LOGO不需要講述完整的品牌故事,在一張圖形中包含過多的信息是不可能的,但是它作為一個起點,吸引著觀眾的注意,向他們傳達有力的信息。觀眾接收到這個標誌中的信息之後,還要經過漫長的過程,才能理解品牌的核心是什麼。
那麼你這個LOGO所相關的內容是什麼?是這個黃色的小蘿蔔頭還是那漂浮在空中的一坨坨慘不忍睹的顏色堆積?我可以想到塗塗樂可能是製作兒童玩具的,但是絕對不要表達出來這家公司一個幼稚而又俗不可耐的形象!
而且你知道真正的LOGO設計過程是怎麼樣的么?遠遠比你想像中的複雜,下面的這個LOGO看起來很簡單的吧,那麼請看下它的設計過程:
也就是說,LOGO必須傳遞出信息。它必須成為受眾和品牌溝通的橋樑和基礎,他對品牌形象提供著支持,否則,它就沒有存在的意義。
4.布局明顯不合理
這一點已經有人提到過了,圖形和字的布局顯得非常不協調。再次重申一下,在LOGO這種狹窄的空間里,任何元素都不能隨意安放,每一項都應該與其他的某個內容存在某種視覺上的聯繫。這就意味著在製作中不能看到頁面上有個空間就把元素直接「扔在那裡」。否則,這樣的LOGO就會給人一種雜亂無章的感覺。
而你這個LOGO呢,頭重腳輕,右邊過於複雜而左邊又太簡單,字體中文和西文的風格截然不同,就像一個上身穿著西服,腳上套個拖鞋一樣。因為一個設計不光光包括LOGO本身,也要包含排版和板式,兩者都必須協調起來,成為一個有機的整體,才是美觀的。
首先,如果不願意重新設計左邊的小人的話,我覺得最好是直接刪掉,右邊的色塊,一定要換一種形式,不是這麼雜亂無章地堆疊在一起,如果你一定要用漸變的話,可以用幾條漸變的曲線來有規則地凸顯出來塗鴉的主題,我畫了手繪的草圖,感覺效果還是很好的,鑒於對其他同行的尊重,我就不放我的手繪稿來示意了。請自己找設計師,並說明你的想法。
對於字體,要找具有相似屬性的字體樣式。通過分析字體的特徵與形狀,尋找有相似特徵的中文和西文字體。以增加標誌的整體有機協調感。
最後關於布局,你可以把塗塗樂作為一個整體,要麼與圖案本身上下對齊,要麼與圖案水平對齊(文字在右邊),你也可以繪製出圖案的負空間,創建出恰當的平衡,協調的比例,優美的權重。你也可以使用黃金分割,三分法則(將圖形分成九等分),無論你選用什麼方式,都一定要遵循一個規律和原則:
絕對不要將一個元素隨意地丟在上面!
5.缺少可擴展性和鮮明的主題
一個LOGO出現的位置不應該僅僅是印刷品或者網頁的左上角,它需要在大量的媒體上都可以通用,甚至融合在產品中,與產品完美地契合,形成獨一無二的品牌辨識度。鮮明的主題,就是一個LOGO給人留下的一個整體印象,好比想到麥當勞,我會想起那個曲線M,甚至我看到橙色和紅色搭配,我都會想到麥當勞(見徐崢的電影「催眠大師」一開始的部分)。對此,我用NMA的LOGO來說明這種情況。
Newspaper Marketing Agency可以觀察到它們的LOGO是如何融入不同的媒體,甚至產品中的。如果你細心觀察的話,就會發現這種情況實際上幾乎無處不在。ADIDAS的三條杠和正好出現此圖案的鞋子,由此也可以進一步的引申出一個思考,為什麼衣服類的LOGO很少使用漸變色?因為在布料和織物上,漸變需要非常高昂的實現成本。這就是在LOGO設計中需要考慮的適用於不同的媒體,甚至產品。win10的扁平化圖標和MODERN 2.0 UI 界面聯邦快遞和他的飛機,觀察飛機尾部的紫色。你的這個LOGO缺乏就是一個鮮明的主題,或者簡單來說,你缺少「主色」。所以如果可以呈現出來一個基準的色彩基調,那就可以確定這種感覺了。在深入的話,你也可以在形狀上研究,呈現出類似與耐克,WINDOWS,和麥當勞的這種獨創的形狀和風格。
最後給你看下,這種印象給人帶來什麼樣的影響。我隨便從一個網頁上找了一篇評論咖啡的報道,我截取其中一段給你看。請你告訴我它評論的是哪一個品牌的咖啡?
答案:彭博商業周刊既然邀我來了您就是準備好被噴了對吧。
您這個不叫logo,叫簡筆畫。硬傷在於您完全沒有考慮整體的平衡。先勸您把那個蘿蔔頭小人整個扔掉吧。
沒有小人整個平衡會好很多。那坨顏色的長度建議您縮小一點,要不就把塗塗樂那個字放大,下面那個塗塗樂那個字體倒是不壞,建議您把它拖到顏色塊的正下方或者和色塊右邊對齊,然後把下面的拼音去掉吧。
那坨顏色…色彩感覺是沒救了…
總之把右邊那坨紫色去掉吧……答題受到1000點傷害我去補HP了恕我直言,總感覺小盆友塗的是粑粑。
總的來說,這並不像是一個LOGO,圖案太複雜,又沒有什麼美感。
這種塗鴉風格加字體一看就是低齡化的,所以小盆友的圖案完全可以省掉。如果一定要把文字放進LOGO的話,不如就把文字本身塗鴉化。但是,不要直接用塗鴉字體,否則看起來還是會很low
顏色不是不可以用這麼多,但是絕對不能用的這麼隨意。
隨便找了幾個給你參考
最後,從這一版的設計來看,設計者的繪圖能力和審美水平都相當有限,不換人的話改進的空間和意義不大。本來就發燒感冒,非常不適。看到這個圖,我很難過。這根本不是logo。
謝邀。
1、這配色……我不懂……2、這小人……我不懂……3、這構圖……我不懂…… 但是有一個優點,我知道這是一家叫塗塗樂的公司。硬傷是「不好用+不好看」,但優點是好記。平面設計人,說些具體的話。私以為logo雖然成就不了一個好品牌,但好的logo對於品牌的成功是有益助的。益助表現在一個方向的三個方面,這個方向就是傳播,三個方面則是:易識、易用、美觀。易識,容易引人注目且易於記憶。從這一點說,塗塗樂做到了。易用,便於在各種推廣物料媒體上使用。塗塗樂顯然不容易應用。美觀,愛美之心人皆有之,雖有差異,但是還是存在較大的共性,所以有美學一支。個人看來塗塗樂是不美觀的。所以,塗塗樂這個logo的硬傷就是「不好用+不好看」,但優點是好記。以上為個人觀點,僅供參考。
謝邀
不行,它不是一個草圖,更不是一個logo.可能題主只看到了最後一句。
無法公式化
或者說,無法讓人用語言描述出來我說蘋果的logo,大家肯定能大概描一個
我要說法國,說巴黎至少大致形狀能描述出來,能畫出來但是我要說你這個組織
就算讓你看著logo你也描述不出來,畫不出來這就是硬傷最不喜歡畫那種隨意的logo最討厭用漸變的logo因為根本無法描述這次畫出來了,那下次呢?_(:з」∠)_那啥…我是個對這方面有點感興趣的外行…_(:з」∠)_認真拜讀了上面各位菊苣的專業意見,結合我看到題主的LOGO後理解的要求和風格,試著做了張圖,希望看到的菊苣也幫我講下我這張圖依然存在什麼不足。=======================================================
這活脫的兒童插畫。
logo最大的特徵就是簡潔辨識率高,快速傳達產品的特質,過目不忘。用一個顏料盤的剪影圖都勝過現在這個。
然後字體毫無設計,無任何布局,顏色毛病一樣。太多人都在說明這個標誌的硬傷,以至於過多的批判和非常規建議。
從專業角度看,大家需要跟至少入門的人來談專業,樓主並非真正的專業人士,她所需求的不是你們告訴她的標誌哪裡不好,不符合哪些行規,這些標誌屬性要求網上一查一把,好像不需要我們這些人來說。
從一個基礎視角來說,不是所有標誌都要必須有各種框架要求,例如標準化製圖,專業大神也是夠了,把公式+偽造的蘋果繪圖方式都掏出來了,不就是尺規作圖么,初中幾何學的東西,拿到這裡就高端了?
時代不同了,還以這種「看起來專業」的方式來忽悠並不專業的人是很過分的。首先標準化製圖這個東西起源於中期標誌發展,早期基本都是圖畫式或手寫刻字等,中期人們開始重視並應用直觀的圖形標誌,但是迫於計算機技術沒有發展到如今的地步,要做出標準的幾何形狀複合體只能依靠網格+尺規達到想要的效果。
但是如今計算機技術突飛猛進,所有製作和設計幾乎都從計算機和其應用上完成,當然其中並不包括情懷式、地域式的手繪水墨等的標誌展現。單說標準化製圖的方式,已經從當初的手繪到計算機直接生成執行。
標準化製圖極其公式的最初含義,使人們在使用製作的時候能夠按照其標準,使形象統一化。但是現代,只能用來說明標誌的標準程度(別說設計過程,現在的標準化製圖都是後加的,情懷黨請走開,不服來辯),而製作應用都是直接使用電子副本,所以標準化製圖的用處越來越小而且多餘。如下圖,如果用老式方法手繪出來,我想怎麼也得小半天,高手也得花費些許時間,但是在設計軟體中,一套大漸變和路徑查找器分分鐘就可以搞定。
下圖這種,ai中幾分鐘就完成,誰來個幾分鐘可完成的標準化製圖方式繪製的教程可好?
我並不是講手動繪圖毫無用處,而是我們要做符合時代的事情,有手動繪圖的基礎是必須而且必要的,這是基礎,但是說明不了它對於一款優秀的logo來說是重要的。(此處指的並不是草圖繪製,請勿對號入座)
現代的標誌設計,在本子上塗塗畫畫是必須的,因為你隨手畫的草圖就可能是你想要的東西的原型。然後再進行掃描,勾線設計,最後標準化製圖。
其實樓主提供的標誌並沒有大家說的那麼不堪,可識別度很高。最基本的是,有效可行的建議是對樓主最起碼的尊重。而不是挑雞蛋里的骨頭,然後告訴你這是錯誤的,卻不告訴你如何處理骨頭。那些最優方案都是已經拼了幾十年上百年才到如今這般地步的企業,並不適合普通人所理解的起步logo含義,用他們已經擁有深厚文化概念的標誌來要求一個新的並沒有做到多大規模的企業或團體,是不現實的。(現代流行簡化主意,簡化到什麼程度呢,已經成了一個logo拿出來看不出來是什麼東西的時代,logo最基本的定義是能夠表示、代替、聯繫產品或某個事物,而現在很多所謂漂亮的標誌根本沒有這個功能,人們不看標誌後面的字根本不知道這是啥東西,基本的可識別度變成了笑話)
基本矛盾解釋完畢,下面說一下樓主的logo。
樓主可以以一下幾種標準和方法來修改標誌:首先去掉透視和傾斜,直觀的鋪開塗塗畫,下面一個孩子手握畫筆仰頭觀望或塗鴉以一種向上發散的方式,像孩子思考一樣。這只是一種方式,樓主可以以此來考慮其他方式,但是最基本的建議就是直觀的展示標誌內容的正面,透視傾斜多數有時間空間進步感,這個與你們的東西不符。
第二點呢,標誌的文字,文字的選擇不能考慮可愛,可愛不是孩子的屬性,是後人加上去的形容,而孩子的屬性是「幼」,想一想什麼東西能表現幼?胖的,矮的,圓圓的,軟軟的,這個你可以考慮一下畫一畫而不是使用現成的字體,兩個塗字不一樣,才有意思。
第三點,也是最重要的一點,不說配色和什麼沒用處的美觀性,樓主要保證標誌的可識別性不能比你拿出來的這個低。
當然,最後如果樓主覺得這個還是達不到滿意的效果,可以考慮找專業的人去設計標誌,以你這個感覺為原型,其餘的交給專業的人也是可以的。
歡迎交流批評,大家互相進步。以一個觀眾的視角:像一個小寶寶拉稀了,還拿小棒和弄
首先感覺這個logo沒有以上說的那麼無可救藥。起碼我一眼就記住它了。小腦袋的顏色過於喧賓奪主,我竟然最後才看到塗塗樂三個字。如果說設計的主題在小人和彩條上,那建議純繪畫無文字的logo,就是把文字部分拿掉,然後調整大小以及色彩搭配。小人的姿勢很是奇怪,感覺像是瘸了。很醜的 logo也是一種設計,尤其是在小孩子塗鴉刊物的這種logo里,我的確看出了一些笨拙和初學者的天真。我真的覺得還不錯
我只做過點相關的設計,一點心得:logo設計應該:簡單,輪廓鮮明且有特點,配色和諧輪廓:logo即使縮小也應該有明顯的特點,讓人容易分辨。這個logo圖案太繁瑣,如果縮小、去色只看輪廓,就是這個樣子:線條很敷衍(那小人的頭我很糾結),粗細不均,過渡不自然、不流暢。輪廓沒有突出的特點,整個畫面不平衡,中心都跑大頭那邊去了。兒童,繪畫,教育,這些元素好像沒什麼挨得上邊。而且機構的名字一角緊靠logo,逼死強迫症。相對好點的範例:「兒童」元素My Lovely Baby (By Conoi)
「繪畫」元素Art Generation (unknown)「教育」元素Driving School Logo(By iFusions)關於機構名字,要麼去掉,要麼放在合適的地方,次於主體LOGO大小。顏色:logo顏色太多太碎,讓人眼花,不同顏色的面積要調整下。顏色的相關知識實在太多,可以搜索相關教材。關於「兒童」這個元素,我覺得logo顏色應該柔和為主,飽和度不宜過高,免得刺眼。範例:My Lovely Baby (By Conoi)
清淡點耐看。the University of assignments Kids Cafe branding design project(By ?? ?)飽和度高點會比較有活力。
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題主你該感動感動了,這麼多專業人士給你意見。雖然我覺得他們的建議對你的實際情況然並卵,不一定有用,作為外行,我得說句,你的logo我挺喜歡的。
近年來logo的趨勢不再是簡單的less is more 原則了,不再是扁平化而是有立體元素;顏色組合多元且飽和度高;點線面結合呈現混搭複雜趨勢。所以提主的設計圖拆解來看是非常符合設計流行趨勢的,就是組合起來不好看,這個是個人審美問題。
我作為一個對設計絲毫不懂的人,我覺得挺好看的。
我真的感覺不出來所謂的什麼設計感是指什麼?_?很多大品牌的logo才是丑到爆啊而且大多數產品的服務對象也都是普通人而不是設計師吧,大眾喜歡就好了啊,況且你這個好像是小孩子的項目,顏色鮮艷小朋友會喜歡的吧……
最重要的是,能不能把下面的拼音去了,那個才看起來最low
我怕前排設計師們罵我的審美ˊ_&>ˋ我先匿了感覺這像是一個小孩在拉粑粑
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