為什麼很多玩家在《坦克世界》中蹲坑,在《戰爭雷霆》陸戰也蹲坑?


蹲坑就是為了保護自己打擊敵人,和遊戲沒關係,你想要追求這樣的效果,蹲坑就是個很常見的手段了。

WT里你腦袋上掛個草蹲著不動,別人不一定發現得了你,要是動起來,一堆草在移動誰也知道有那是個活人。

WOT里大部分車移動會減隱蔽。

打同樣的目標,靜止射擊和移動射擊哪個命中率高也不用多講。


尼瑪,你知道這遊戲有多真實嗎?

你能運動著打到人嗎?不蹲坑怎麼打人?


很簡單

wot腦子不需要太多都要不費腦子的傻蹲坑,wt智商那麼高……光是翻車都能死一批。


玩這個遊戲有這麼幾種人的心態:1.戰爭年代中國軍人心態,不惜犧牲自己只為贏得最終勝利,任務完成就開心。2.貪生怕死心態,坦克重生次數有限,再加自己水平不到位,死光了就離開遊戲而導致遊戲體驗不好,所以不會沖在前3.喜歡擊毀坦克的屠殺感和成就感,就像cf里喜歡玩狙擊槍的玩家,輸贏無所謂,自己殺開心就好4.戰術心態,將敵人沖點地方開炮,為中坦沖點打掩護。。。。。總的來說這是團隊遊戲,坦克殲擊車就是為了蹲坑黑槍給隊友打掩護的(腦袋不能轉。。。)


其實還是要具體問題具體分析,利用地形慫一下狙擊一個路口的敵人,沒有裝甲優勢等情況下還是稍微蹲一下避免被突然出現的炮彈打爆,當然,慫中自有慫中手,你在山頂蹲著卡點,敵人在更高的地方瞄準了你,所以啊,一個地方不能停留太久,同時開飛機在樹木草叢載入距離低份情況下地上的坦克是一目了然的,所以想蹲坑也要找個有蓋子的地方最好。話說回來,局勢允許的情況下不要慫直接衝上去吧,移動靶畢竟更難打,比起蹲更好的選擇是利用地形機動到合適的地方黑,打完一波趕緊換一個陣地。


玩家做,系統看,蹲坑都是王八蛋!


更新一張圖,IS3蹲在一條巷子里,巷口是開闊地,敵人會從你面前開過去漏側…那沒什麼好說的了....122收人頭(歷史模式)

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蹲坑簡直太正常了…作為一個主要玩重坦/SPG歷史模式的玩家,例如IS2根本是個防禦極差的半固定炮台,一旦暴露就離死不遠了…至於SPG們蹲坑就更好理解了,絕大多數沒炮塔怎麼打運動戰?進攻也是一點點推…相反防禦倒是好手,這麼個情況不蹲怎麼行…再加上歷史的確比街機更考驗耐心


蹲坑被攻擊機搞得欲仙欲死的萌新可以堆成一座小山


保存自己才能消滅敵人


輕坦蹲坑我都見過


坦克世界蹲坑是因為高級房你被發現就會被集火,然後卒。

戰雷歷史全真模式是因為只要你蹲的好誰也發現不了你,反倒是運動中的目標容易被發現。街機大概是因為一路跑過去去搶點然後被早就到那裡的T3485一發入魂,這事實在是太噁心了。


因為他們不知道有空中支援和火炮打擊


關鍵還是大家分不清什麼是重坦什麼是輕坦!


戰雷里蹲坑不動那就是空中支援的活靶子


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