如何看待在卡牌對戰遊戲中,爐石玩家是最喜歡嘲諷對方的?
斬殺前一定要發下威脅
對方渣操了一定要發一個打得不錯偷到了好牌一定發一個謝謝你我也算混過各種卡牌遊戲的對戰平台了。玩家基本上都懶得嘲諷,為啥就爐石玩家這麼喜歡嘲諷呢?
謝邀~
來,樓主,我先給你看張圖,
這是今年布里斯班大獎賽奪冠的明燈牌手,
看著他那強壯的肱二頭肌,
你考慮下有沒命嘲諷他,
敢在這種壯漢面前用英文問候他全家的,
都是用生命打牌的猛士,
我敬你是條漢子。
爐石就不一樣了,隔著條網線你又不能爬過來打我,
網路空間的虛擬性和私密性讓很多人不自然的暴露了自己的本性和素質,
很多平時不敢暴露的醜惡嘴臉通過互聯網無限暴露和特化,如是而已。
遊戲王的主要環境還是在於實卡,跟面對面的人打牌的時候如果你嘲諷的話,很可能會知道遭到拉的翼神龍的直接攻擊是什麼感覺——下一集,城之內之死!
1是因為爐石確實容易因為自己鬼抽或者對方神抽而輸,導致自己十分氣憤,而你又看不見對方的表情,於是腦補了一副對面「小人得志」的嘴臉。在看不見真人表情的情況下,哪裡知道對方發的「打得不錯」是真的稱讚還是嘲諷?
2是因為爐石作為在線遊戲嘲諷沒有任何代價,對方還能順著網線爬過來打你不成,看看有多少賽後加好友罵完就刪的就知道了,他為啥罵完就刪?因為不像讓你還擊啊!這種能單方面嘲諷的機會多麼難得啊。
在遊戲王動畫里,反派無數次地在佔盡優勢之後花樣嘲諷,然後被花式翻盤。
這樣的劇情已經持續播放20年了。
對於遊戲王玩家,不管是優勢方還是劣勢方,都認為優勢方的嘲諷是對劣勢方神抽的鼓勵和翻盤的祝福……感覺看到過類似問題,另,我只是個遊戲王玩家啊……
看到過室友玩爐石,是不是只有固定的語句,比如「打得不錯」、「謝謝」這種?如果是的話,那它們衍伸出其他的意思(比如嘲諷)就非常正常了,比如dota裡面的「?」。
然後遊戲王里嘲諷的話不是沒有,比如出了假面英雄 暗爪之後,系統自動打出一句話,「我們來做朋友吧!」emmm其實也稱得上友善度-100的。
只不過由於動畫孜孜不倦的影響,在對方生命值很低時總有人興緻勃勃地打出「你的生命之已經如同風中殘燭了」(甚至pro系統現在會幫你打)。講道理……這話簡直是對對方的鼓勵(加油,讓我看下你怎麼翻盤)。類似的還有「你的場上已經是一片空了」「只有X張手牌還能做些什麼」。之後,由於沒有一鍵發話,不打這些的通常沒太大興趣打字。
萬智沒玩過,不知道。
1,爐石設置了非常方便的表情機制。
2,對普通追求娛樂的玩家而言,爐石回合時間有富餘,而且在對方回合時間段不需要操作,那麼這段時間除了點地圖上的小彩蛋之外能做的事就只有發表情了。
3,爐石的表情內容相對比較內涵,至少在中文環境下,一種表情是可以多種理解的,不是很枯燥單調,這也使玩家有使用它們的慾望。
4,任何競技類遊戲都難免使玩家產生嘲諷的衝動,這和爐石玩家群體的素質沒有關係,只是爐石在上述三點上比別的遊戲具備更適合的條件罷了。因為昆特牌里你要是嘲諷了對面,你的"打得不錯"就沒了。。。
爐石沒有對戰聊天系統啊,除了發表情沒事幹啊,我打牌以外其他時間只能點點表情發發,官方要是能讓對戰兩人聊天,怕是說的就不是打的不錯,哇哦,抱歉了,而是gtmd,wcnm什麼的了。至於其他卡牌遊戲遊戲,難道你沒聽過,你的牌打的太好了,快點吧我等到花兒也謝了,你是mm還是gg啊什麼的嗎?
爐石玩家一定不知道什麼叫「雞皮見」
別的不知道,三國殺的話一是因為時間太緊張了,沒記錯的話相鄰兩次出牌間隔只有15秒,所以要全力利用時間來思考牌序,常常沒時間嘲諷;二是三國殺是有隊友的信息不完全透明對戰,約定俗成的一些潛規則限制了我們在聊天區的表演;三是除了少數情況,三國殺里很多時候的斬殺是比較驚險的,實施者在成功斬殺前並沒有十足的把握自己一定能贏,而爐石里常常你算對加減法了就發現自己必勝了。比如三國殺里你以為斬殺了的回合可能是這樣:
第一個15秒:嗯,這輪差不多能斬殺了。摸來個南,all in嗎?看一圈局面,敵方沒有司馬這種偷牌的,有個夏侯不過我血多掉血就行了,己方兩個人頭已經沒有輸出能力了正好收屍。和主公隔著個人,但有個-1馬,所以來弩的話能夠著主,而且弩不在廢牌堆里。好,先拆主公把無邪騙出來
然後拆的時候無懈騙出來了。然後注意牌序:先不要掛武器掛馬,先決鬥。但這個時候還不能嘲諷,因為太高調的話會讓對面意識到我手裡可能有大量輸出牌而不願意在決鬥中出殺。
然後掛上-1馬縮短一下和主的距離、開南,這個信號很明顯了吧,隊友別墨跡趕緊把人頭送給我——但是還是不敢打字,因為會被認為是通牌。所以只能繼續在聊天區保持沉默。
收人頭後又來了個拆順。但是沒有弩,不一定能殺死主。拆誰順誰?誰可能有桃?先拆還是先順?想了一會兒時間不夠了趕緊出牌。
然後該出殺了。掛哪吧武器?用哪個屬性的殺?技能的利用以及和隊友的可能的配合?那個活著的隊友小喬有點菜,到底要不要和他配合?會不會被坑?這他要是xjb彈給對面彈出來桃了我就全完了。時間不夠了趕緊出殺吧。卧槽對面怎麼還有桃,殺不死!md交給隊友了。幸虧這輪老子沒開嘲諷,要不還不被笑話死?
……
就是這樣。
另外說點題外的,即使都是爐石玩家,嘲諷風格也是不同的。我是深度jjc玩家,國服一般國人比較謹慎,嘲諷也只在確定能斬殺的回合嘲諷。但亞服里大量韓國玩家則不是,常常是在實施了硬解前硬解中硬解後、偷牌前偷牌中偷牌後、aoe前aoe中aoe後就頻繁嘲諷(當然斬殺回合就更是不斷嘲諷了)。但是你就算埋我個佛丁、偷我個佛丁、aoe清場返場了,也不保證這局一定贏啊哥們??這麼早就立flag不怕打臉嗎?我也是很醉了。其實有時是會打臉的。反正後來我見到韓文id直接就屏蔽了。
因為大多數情況對面不會順著網線來砍你。換萬智牌試試?我也不砍你,直接把你的大傑斯或者AV欣什麼的搶過來撕了就好。
唯一想說的是請暴雪把屏蔽對手之後對手點頭像的紅圈也屏蔽掉,不然屏蔽了也知道對面在嘲諷,煩。。
謝邀
有兩個原因:
第一個:爐石傳說這個遊戲,嘲諷別人的成本,或者說代價是最小的。
只需要點點滑鼠就能嘲諷,對面又不可能順著網線爬過來打你。
那你想想,要是玩萬智牌和遊戲王,你對面坐著個五大三粗的漢子,你咋嘲諷?
「欸你%%¥%¥#,%¥%¥#你#¥,還玩這種毒瘤?」
對面直接站起來打你一頓就爽了是不。
第二個:爐石里可以運用嘲諷的「隨機時刻」時候是在太多,比如各種神抽,比如各種組合技達成,比如絕境導演翻盤,比如秘法寶典給很適合的法術,比如女王報告兵叢中取佛丁首級,比如神聖新星完爆活體法力,比如雙力代秒我,比如。。。
而其他遊戲雖然也有神抽,也有組合技,但是都沒有太大的嘲諷的價值,比如你雙身達成了,比如神之裁決消滅一地小怪,比如史芬斯啟示一下子回好多血和手牌,比如熔岩擊爆頭,比如。。。單是這些實在太過平常,對手在十個回合前,甚至遊戲開始前就知道這些事情會發生的幾率很大,大家都早就做好心理準備了。
昆特沒法嘲諷,或者說,因為遊戲太年輕,還沒有發展出遊戲的相關文化,比如曾經爐石的抱歉並沒有嘲諷的含義,在遊戲文化的發展過程中,抱歉有了非常濃烈的嘲諷意味,以至於暴雪刪除了這個表情。也許在昆特的未來也會有類似的表情吧。
先說結論……
這是一位經常匹配到牧師,經常打出神秘操作,經常被人斬殺,想法陰暗,思考簡單,混淆概念的,不會玩遊戲的題主……順帶提一句,題主你一定是從上古版本過來的了……
現在天梯哪裡還有偷東西的牧師?原諒色的天梯德魯伊就是可以為所欲為……不逗機靈,不請自來……
我首先要反駁,題主你只是混過各種卡牌遊戲的對戰平台……萬智?遊戲王?昆特牌?你有任何數據嗎?就這樣公然「如何看待在卡牌對戰遊戲中,爐石玩家是最喜歡嘲諷對方的?」我來一一反駁……
偷到好牌就發「謝謝你」。
題主覺得這是嘲諷?那我問問題主,什麼樣的情況下發「謝謝你」才不是嘲諷?
恐怕以題主的想法,任何時候只要別人發出來「謝謝你」,都是在嘲諷你……恐怕以題主的想法,任何時候想要嘲諷對方,也都是發「謝謝你」吧……我並沒有為某些素質低的人開脫,但是他在嘲諷你,只有他知道。你看到對方發了一個表情,你就覺得他在嘲諷你,那我只能說,是你自己的問題。玩遊戲不能開開心心的玩,反而強行認為別人在嘲諷,這就是本末倒置。
這樣活著不累嗎?對方渣操就要發「打的不錯」……
好吧,我承認這樣就是嘲諷,甚至連我都會認為是嘲諷……我無話可說……斬殺前一定要威脅……不得不說,我玩了這麼長時間爐石,我從來沒有見過有人在斬殺我的時候威脅我……
我見過 剛剛進遊戲就開始威脅……我見過 被我斬殺時開始威脅……
我見過 自己操作失誤發威脅……我還真沒見過,已經斬殺了還要威脅……而且我從來不把威脅,當做嘲諷……因為威脅就是威脅,嘲諷就是嘲諷……這說明題主完全混淆了威脅和嘲諷的概念,而且他可能從來都沒有思考過,對手為什麼會威脅你……
最近在知乎上看到很多這種問題,大都是在發泄心中的不滿,我也很努力的想要去散播正能量。
我完全沒有理解這種問題的存在意義,因為這種問題只能讓人不開心。一個人玩遊戲,因為自己的想法陰暗導致自己很不開心,卻還要來到知乎發出這種問題來和大家分享……我無FUCK說……我想,每個人都希望爐石的環境變得更好,這需要我們每一個爐石玩家去努力……
如果題主可以自己調整心態,開開心心的玩遊戲,那麼我相信我們的遊戲環境會變好的……我還是哪句話,你憑什麼認為別人在嘲諷你……只能是因為,你就是這樣嘲諷別人的……因為爐石所有表情鍵,都是嘲諷
不是萬智牌玩家不喜歡嘲諷……只是嘲諷這種事情不安全
謝邀。爐石中只有六個表情:
不同於面對面的實體牌,作為網路對戰的爐石,玩家之間交流只有這麼一點點單調的方式,這極大限制了玩家情感的準確表達,很多時候,你發什麼表情都像是嘲諷。
偷到好牌一時激動發感謝——對面看來你在嘲諷
網斷了燒繩重連後發抱歉——對方看來你在嘲諷
優勢局小失誤伏筆發失誤——對方看來你在嘲諷
逆風局導演大翻盤看到瞠目結舌發驚嘆——對方看來你在嘲諷
打到疲勞期你來我往的激烈對局終於獲勝後發打得不錯——對方看來你在嘲諷
選出德魯伊發問候——對方看來你在嘲諷
任何情境下發威脅——對方看來你在嘲諷……
任何一個遊戲中,運氣奇佳/獲得勝利的玩家都有原罪,都會被其他玩家所不喜。如果面對面打牌完全可以用恰當的語言緩解對方惡感,而可選表情匱乏的爐石中,你bb什麼都是在火上澆油。尤其吉安娜和安度因的配音還賤賤的,更是嘲諷感滿滿。
當然,感到"被嘲諷感"的玩家,如果不夠理智,在其他局中也很容易惡劣對待別人。我個人來說,如果上一局被一個愛發表情的海盜戰無腦砍死心情很差,有時就會對下一局的戰士從頭到尾"撕成碎片"罵不絕口。
至於說和遊戲本身機制、玩家群體本身的關係,我認為倒是不大的。
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那是因為只能嘲諷,只能發那幾個感嘆詞。要是能打字那還指不定有什麼難聽的冒出來呢。大家都有過贏了一局對面加好友過來罵你這種事吧?
想要在遊戲王里嘲諷的話,可以.打出這張人造人7號(效果:可以直接攻擊對方玩家) 然後就輪起拳頭開打吧~
昆特牌的推送,作為昆特牌萌新,感覺大半人都不知道昆特牌能發語音的吧。
PS:昆特牌普通希裡頭像的語音真是嘲諷屬性滿分啊。我有一次真心想誇對面的牌技的,點了個打的不錯,只見希里用一種令人不舒服的語氣說「不錯~真的不錯~」
反正結束時對面沒給我gg。
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