東方project和陰陽師的受眾完全沒有重合度嗎?
按道理二者的題材重合度蠻大的,各自的同人圈也非常大,為何沒有見到互相玩梗串門的現象?
反而是jojo這樣的和東方受眾重合度都很高不要再提某抄襲插畫了,這不叫受眾的重合度,反而導致了二者的對立
不是yys和東方題材重合度大,而是yys和一堆日式作品題材重合度大,你說《三國演義》和什麼遊戲相似?和一堆遊戲相似,從fc到街機到pc。
yys的題材就是採用日本妖怪、神話傳說的圖鑑,對於東方眾來說只是相當於一個零設,相對之下可能難以把他們當作一個活生生的角色,天狗明明是一個種族,酒吞童子又被各種作品用爛了,而東方的些角色都是另外加工塑造過的,看習慣了當然接受不了「鴉天狗」能成為一個角色。
因為對接觸過日本妖怪文化的人來說,yys更像是一群後輩的圈子,看著有些玩家拿著「大天狗」這個名號亂刷,就和看火星人一樣。東jo是因為東方官方玩jo梗啊…… 比如這位
但是yys和東方就不會有這種聯動,只不過是都會用到日本傳統故事。就像一萬個四大名著相關的遊戲也沒有什麼聯動不是么。況且yys這遊戲……個人感覺哈,就是一個手游,基本上不會出續作吧,熱度是有限的。過一段時間沒有宣傳了粉絲就少很多,而車萬還是總是更新,擴充世界觀的。也就是說如果神主還在做的話若干年後東方還會有新鮮血液,荒木繼續畫的話jojo也會有更多的替身使者,而陰陽師……遠目遊戲的達成感和登山相似。
簡單易懂不辛苦就能開心玩的社交遊戲和需要不停練習並且補習大量設定、知識才能開心玩的硬核遊戲受眾自然不太一樣。
如果東方裡面的射命丸文像陰陽師一樣直接叫鴉天狗,河城荷取直接叫河童....那麼這個系列根本不可能擁有大量的同人創作者與愛好者,更不可能延續十幾二十年之久了。
無論陰陽師的包裝多麼豪華,終究是一個為了賺錢的流水線商業產物。其本質與因興趣而創作的東方是不同的。當然有,b站有位叫宮水靈葉的up,經常做一些陰陽師還原東方的手書,質量都挺高的
還原秘活edhttp://www.bilibili.com/video/av12798434還原夢想夏鄉ed
http://www.bilibili.com/video/av11824016還原first memory/next memory
http://www.bilibili.com/video/av11395397原pv
http://www.bilibili.com/video/av7165930最近還打算做個以《風哭了》為藍本的陰陽師手書,bgm用的是凋葉棕那首《かぜなきし》
預告http://www.bilibili.com/video/av11562086順便好羨慕會做手書的大佬啊(鹹魚發言陰陽師是手游大趨勢下借用日本妖怪文化的一個產物。東方是引用東亞文化的一個智慧產物。一個是大勢一個是小趨,可能很難找到共同之處吧。jojo的話,重合度更高一點,反正一看就是東方裡面有jojo的,那麼不致敬一下就可惜了。
陰陽師廚:茨木童子好帥,fgo里的茨木好醜!
fgo廚:你們這些山炮不懂小姐姐的沒就不要廢話。
伊吹萃香:「有宴會?我也要參加!」和東方相比,yys的角色設定過於簡單,說難聽一點就是應付了事。東方的人物,從來都是妖怪的歷史考證+神主個人賦予的性格和故事+同人的二設這種三重設定。而且就算不看二設都已經就很飽滿了,二設頂多造個梗玩。同樣的酒吞童子,萃香的人設豐滿到不知道哪裡去了;同樣的鴉天狗,射命丸文的人設豐滿到不知道哪裡去了。
再說故事情節。平安京,安倍晴明這些都已經用爛了很久了,可以說毫無吸引力。而zun設定的幻想鄉及其有聯繫的區域,隨便抓一個出來都有自己獨創的設定。不光這樣,仔細體會一下這些區域的設定,還會有很精彩的政治隱喻。
總結一下,yys的故事以及人物太粗糙,無法融進東方的圈子。也不能說完全沒有互相玩梗,玩梗肯定是有的,只是少。東方外圍受眾,或者說偽廚(感覺這個叫法比較難聽一點),有不少玩yys的,不過這些人並非是造梗的主力軍。至於核心的東方眾,基本上都是見過大市面的老人,至少也是有一定鑒賞能力的宅,yys這種層次的遊戲他們看不上眼,甚至yys被嘲諷為現充遊戲。綜上,就是會造梗的東方人大多不玩yys,玩yys的東方人大多不會造梗。
陰陽師的同人圈非常大?
你家車萬是真過氣了,連人氣規模都快要被一個剛出幾年的坑錢手游趕上 。
一個日本二次同人文化
一個中國課金商業文化一個已經運營了差不多二十年的同人奇蹟
一個預計壽命只有五年的抽卡課金手游一個從頭到尾只有神主和愛好者口耳相傳的遊戲
一個不僅有完整的宣傳團隊還用心氪宣傳的遊戲兩者之間重合度小很正常從遊戲類型上講,一個是考驗手速反應能力的彈幕射擊/格鬥遊戲,而另一個是基本上沒什麼操作要求的卡牌休閒遊戲,當然玩家重合度低,就像dota玩家和開心消消樂玩家大概也不會有很高重合度一樣。從原作設定上講,東方無論是原畫風格還是劇情,都有一種仙風道骨般的出世感;而陰陽師雖然也是日本妖怪主題,卻總感覺是入世的,更近乎於人而非神。陰陽師的劇情相比於東方世俗化更濃,整個故事體系變成人類社會也沒有多少違和感。
東方原作基本上是zun一個人完成的,而yys背後確是一個專業的製作團隊。因此單論遊戲的整體素質,yys可以說是遠超東方的。但yys是一個以盈利為目的的商業作品,其背後的團隊必然會將大部分精力放在「如何吸引玩家消費」以及「如何控制成本」這些點上,因此建模要精細,人物儘可能都做成帥哥美女,性格要有「萌點」,配音也要找知名cv來配,而背景設定這些吃力不討好的東西則被認為是沒必要的(玩手游會去讀劇情設定的人有多少?)。因此yys就像是一個精心打扮,躺在床上任君采劼的尤物。而相比之下東方更像是不加粉飾的小姑娘,你會更想去了解她的性格,她的故事,和她做朋友而不是艹完就扔(當然不排除東方的受眾也有這樣的人,但相對來說比例小得多)。這就造成了兩者受眾之間的差異。
網易要出一款中華本土風格的風水師遊戲了,叫【神都夜行錄】,不再是回合制了,自由度高了很多,角色可以滿地圖隨便跑,有點仙劍三的感覺。可以看出網易已經不想再多花精力在YYS身上了,YYS完全是拿來試水的。
而且YYS除了人物精美,遊戲劇情和人物背景簡直一塌糊塗,最要命的是那些紙片人看久了容易審美疲勞,我周圍的人是已經全卸載了。
反觀東方,基本上已經建立了一個完整的世界觀,並且還在不斷完善與擴大,最近幾作的劇情開始向「黑幕」角色靠攏,估計再過幾年就要接觸到東方世界觀的內核部分了。
所以像YYS這種一次性遊戲和東方這種不斷挖坑的長久性遊戲沒有可比性。
當然重合度肯定也有,比如說粉絲里都有那些喜歡舔萌妹子的。但我估計東方里熱衷於考據的dalao是不會對YYS產生太大興趣。你是沒看過一張圖是紫媽和靈夢坐在一個地方 紫媽坐在右邊上面 靈夢坐在左邊下面
還有一張圖
是青行燈和神樂坐姿 姿勢 細節 眼神 構圖 和位置和上一張秘制相同我身邊人個個激動地大喊SSR卻沒有東方眾,我是東方廚但不懂SSR到底什麼意思。
一次聽他們口中說到鴉天狗,很好奇陰陽師的鴉天狗什麼樣子,結果:男的?還帶著文藝復興後醫生的烏鴉面具?看來看去只有幾張立繪?受眾重合度有,但不會很大,因為二者目的不一樣。
yys屬於氪金手游,目的是賺錢,所以會在宣傳,立繪,聲優,遊戲性等提高用戶體驗的地方下很大功夫。所以yys在短期內產生很大的吸引力,同時創造出足夠多的利益,這是其優點。缺點是人物之間並沒有很多重的羈絆,也就是故事。yys著重的是人物戰鬥方面的特色,而不是去敘述一個交織而龐大的故事。所以很多玩家玩過了也就過了。
東方project,從神主自己的說法來說,本就是他一開始為了滿足自己創作遊戲音樂而創作出來的遊戲。一開始的目的並不是取悅玩家,而是自我滿足。在神主經過pc端的數次創作之後,幻想鄉的外貌逐漸形成,之後神主開始把精力放在劇情上。儚月抄,香霖堂,三月精,以及接下來的彈幕作開始慢慢將人物之間的關係闡明,同時不斷加入新元素。而求聞史記之類的說明類書籍更加完善了人物的形象。而神主挖的一個個坑都能讓不少二次創作的作者陷在裡面不能自拔。
所以因為二者目的的不同,導致類似的題材也會帶來不同的效果。yys會火是因為手游,二次元等文化元素帶動,而東方會火則完全是依靠龐大的世界觀和繁雜的設定給了二次創作無限的空間。
_(:з)∠)_最後給自己打個廣告,歡迎收聽網易雲音樂電台:深夜黑車~東方傳教士之旅東jo共榮已經不是一天的事了,什麼麵包梗啦16硬點的屌爺女兒啦,以及兩者共有的鬼畜(?)畫風,其實懷疑神主是荒木老師的粉絲
然後陰陽師,作為一個僅僅依託日本傳統神話故事產生、後續卻沒有新進發展的遊戲,基本格局可以說是已經定下了,和不斷在更新的東方系列關聯度少倒不是不能理解的題材類似,但是內容是完全不一樣的。什麼樣的遊戲就會誕生什麼樣的同人。
兩個遊戲的賣點不在一個地方,yys這種收集養成的氪金遊戲,吸引人的在於細膩的畫風,以及稍帶策略性的戰鬥機制,還有歐洲血統或者銀行卡騎臉的快感;東方就不一樣,硬核的stg,龐大有趣的二次設定,吸引的是喜愛輕日常風的設定以及挑戰自我的大觸;這兩個遊戲團體都不一樣,同人圈自會有很大區別。
而且,說幾句不好的,yys和東方根本沒法比。遊戲製作人神主十年如一日的製作東方系列的遊戲、音樂、設定,就算立繪被當作梗了也還是自己出馬,就算積累了龐大的宅文化也堅持不把東方商業化,即使這樣新的東方stg還是能博得玩家喝彩。yys圈錢為主,玩家怨氣撒在運營上,這樣的同人圈和發自真心熱愛這個遊戲的同人圈相比,總會有點差距。
當然出cos的小姐姐都很漂亮,不管是yys還是東方的#一看就知道你不是玩stg的,氪金和卡牌最適合你(滑稽
不玩梗,串門!=受眾沒有重合
都是人也算重和,偏向男性也算重合
你是指輝夜姬嗎?月球黑科技可以的
…哇為什麼樓上一堆踩陰陽師的呢陰陽師坑你家大米啦?_? ?13年入了東方這個坑就再也沒爬出來過不過大概是個偽廚吧_(:3」∠)_辣個時候空間貼吧感覺好多東方廚的樣子繪圈也好多人畫同人,因為喜歡⑨還勾搭到了幾個太太哈哈哈然後陰陽師剛出的時候很火爆但是我沒啥興趣感覺就是個圈錢遊戲請那麼多cv就是要來騙騙二刺螈和聲優廚?_?然後我就被自己打臉了,出了荒荒的時候一眼萬年啊啊啊啊啊我愛死荒荒了於是義無反顧地入了陰陽師這個坑,一開始還以為陰陽師是那種肝得重複又無聊的跑圖卡牌遊戲然而玩得越久等級越高才發現不只跑圖這種玩法_(:3」∠)_到了四十多級仍然不敢打鬥技怕被大佬們按在地上摩擦,因為為崽挨打打了幾盤發現我的陣容還是挺好用的不丟人不丟人心裡美滋滋的,這才是玩遊戲的意義嘛等等好像跑題跑到天上去了(っ?Д?)っ哇反正我就想說我不知道多不多反正我就是辣個偽東方廚+陰陽師愛好者|?ω?`)
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