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如何看待坦克世界中的屠幼現象?

此處屠幼專指利用多技能乘員組、滿配件、大量金幣彈乃至大補給和金幣汽油對低級房中沒有條件配備這些裝備的新手造成等級壓制的做法。這種做法是否應該被認可?會對遊戲運營造成什麼影響?


屠幼?我看是被幼屠吧?

屠幼並沒有各位想的那麼簡單。

各位大神在高級房裡玩慣了各種套路,各種手段,卻不知在低級房,管你什麼千效大神,什麼3環克倫威爾B,三環挨人輪,三環這那得~還有什麼小領主,上來就干你,玩套路?幼兒園的小朋友們告訴你什麼叫大力出奇蹟!

就是硬肛看誰扛不住最後敗下陣來。

我好幾次就是這麼跪的...

舉個例子

就不具體細說了,比如某張地圖的某一個位置,高級房的渣渣或者大神們知道這個地方不能硬沖會被各種方式虐死在路上,從而形成了一種一面伸縮抻著對面,之後另一路包夾或者反包夾的情況。

再或者說某個地方你一個人很肛,對面可能不知道你只有一個人,對面覺得你的背後可能藏了一票TD或者SPG都瞄著你這裡,那麼他們可能會猶豫,或者乾脆就是猥瑣不上。

以上情況低級房你試試?上來就干你!

「對面就一個人!來啊上去肛了他!」

「來啊大家一波流搞死對面伸縮的!」

等等這些情況在低級房屢見不鮮...

有人可能會說黑槍..

首先我個人黑槍水平有限,另外一個問題就是,低級房最不缺的就是肉偵,一波肉偵,人家一看,喲1000+的在這裡裝B!黑槍!火炮炸死他!兄弟們集火搞死他!

其實這又引申出一個問題,那就是你是大神,1000多效率去屠幼,兩種可能1是被對面針對,2是被自己隊友針對。這裡就不展開再去說了。

在說說車的技能問題

我的屠幼車。。咳咳。。

大概1-6級有50輛左右,7-8級大概有30輛左右。

說實在的,我這些車80%沒燈泡.4技能車組就一套。3技能車組四五套,1-2技能車組無數。。

是的,你可能認為我能屠的不專業..但是事實就是這樣啊- -哪有那麼多時間練車組..當然這也包括我開始玩的時候不上心,瞎學技能...

最後,屠幼..那其實是你臆想當中的罷了,高手在低級房容錯率更低,你面對的都是一些不怕死的玩家,橫衝直撞好不痛快!

最後的最後!

北區:【皂滑♂弄人】軍團歡迎大家加入哦~

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我去..這麼多贊了?

都41個贊了..

說實在的..

歲數大了...剛開始玩的時候特別追求快感..一炮打的對面生不如死的感覺很好..

現在不行了,受不了那個氣..說實在的,高級房確實氣人..很多人感覺都莫名其妙就...

低級房就會好很多~也沒啥罵人的,氣氛還不錯,知道是新手所以就會寬容一些~


我覺得無所謂。

樓主專門說了一句:此處屠幼專指利用多技能乘員組、滿配件、大量金幣彈乃至大補給和金幣汽油對低級房中沒有條件配備這些裝備的新手造成等級壓制的做法。

親,你知道這些東西多貴嗎?這麼玩一局要多花錢嗎?

多技能成員你不是要練嗎,越低級的車練成員難度越大,一級車練成員這難度簡直沒法想像。而且低級車各種奇葩配置,什麼車長兼炮手,炮手兼駕駛員,車長兼駕駛員,用金幣車練成員都難受。

配件你不是要買嗎,低級車配件比車還貴你知道嗎?

金幣彈高級以上的車打起來和玩一樣你就覺得很便宜了,很多低級車一場總收入也就夠打兩發金幣彈的。而且低級車根本沒有裝甲,玩V系的時候我感覺低級房只有打不中沒有打不穿的。別告訴我你要追求APCR的手感和heat一發入魂的感覺。

金幣汽油多少錢啊,10級車用金幣汽油都不敢保證能值回油錢何況低級車。

為啥這些在低級車是等級壓制呢,在高級車不是呢?因為在高級車上這些是標配啊。

為啥在低級車不是標配呢?因為賠錢啊。

殺頭生意有人做,虧本買賣無人干。

有一幫人花錢如流水的帶我們體驗高級房,他打贏了理所當然,打輸了就是無能之輩。

說白了,就是功勞是別人的,黑鍋都是他的,關鍵他自己出錢最多,但地位反而最低——現在這種好人不多了,大家要珍惜……


好吧,感謝評論中的指證……在下腦誤,原答案中說的T71實際上應該是這貨

個人認為,配件和成員技能的作用是影響不大的。我們先說內襯……算了,這個估計快沒人要了,還是說說重炮標配輸彈機吧,對於傳統HT影響並不大。傳統HT打法是啥?卡點伸縮。既然是卡點伸縮,沒裝填好吶伸出去幹嘛?老實縮在掩體後面吶。非說影響可能就是會在強吃啊換血啊狗斗的時候吃虧,但是重坦一般還是用來卡點的,主要戰鬥方式還是伸縮的。至於什麼通風啊紅燒肉這些加熟練度的玩意兒,我覺得很一般,遠遠沒到屠幼的地步。再說了坦克世界的屠幼一般指四級以下房間。

高手永遠在吊打新手,這是幾乎所有競技類遊戲的準則。坦克世界我舉個例子,一個新手買了金幣車wz111,用買的全局經驗弄出了三技能成員,上了輸彈垂穩通風,帶了紅燒肉修理箱醫療包或滅火器,用著三百穿金幣彈。

然後,他可能會在蹲坑懦夫卡被黑槍黑死火炮砸死,就算他安然爬到了山頂,遇見一個白板六七百效率,自己打上來的白板IS3玩家,能打過么?茶葉蛋去抽杠三的炮塔能抽穿幾發?不知道藏褲襠肩膀被白板杠三的傳家寶炮炮穿也不奇怪吧?

新手,不了解車輛弱點的新手,拿著如上的完全體三棍也打不過老鳥手裡的白板車的~賣頭的T29,賣履帶擺角度的虎王,甚至八級房的特產59來跟你頂牛了,作為新手知道要打它那倆頂蓋么?

新手再土豪一點,買十級特種車,那會哭的。我就國慶的時候,我弟弟要我號去打,我弟弟新手不到三百場。開著我的蟋蟀,打了幾天告訴我哥你這車太爛了,打別人都打不穿……呵呵……這就是幼,在十級房被屠的幼,去遠距離亂擼人家重坦炮塔的新手 。

技術遠比那些配置重要,那些配置並沒有影響遊戲的運營和平衡,遊戲機制決定了技術最重要。哦,對了,我還想舉個例子,不了解弱點的,用IS6會感覺自己身處地獄。當年我剛玩兒坦克世界時,玩兒出杠三但沒錢買,聽說金幣車賺錢多,可以養其他車,就咬牙買了is6,作為當時還是新手的我,實實在在被那門175穿的傳家寶震懾到了……尤其金幣彈還是感人的220穿,不了解弱點,拿去擼誰呀?所有新手用它都是幼,什麼配件都彌補不了。

六級以下的房間也是的,可能配件影響最大的就是kv2了吧?有輸彈沒輸彈真是差距稍微大一些。別的車配件乘員什麼的影響也不高。

因為,哪怕是現在的低級房神坦真.大腿kv220,放在新手手裡也會被老鳥視野壓制短腿爆菊死的慘不忍睹。

配件影響最大的是lt,白板lt跟完全體是真真正正的倆車,不過可以肉偵吶→_→我的白板T71就是肉偵到鬥牛犬的。

低級房裡高手拿著白板車也是吊打新手,有沒配件乘員一樣的屠殺新手。況且,誰新手期不是被屠過來的,而且,當時也不知道也不覺得自己被屠了啊?只是死的莫名其妙啊?再說了新手期百分之八十都覺得自己死的莫名其妙,哪兒會覺得是被屠殺。

Ps:你們忘記了被黃大仙支配的恐懼了嗎?

今天特別想補充一下關於成員技能的事,低級房裡影響很一般,我貼上我的地獄貓……因為今天有人噴我小學生滾回家寫作業去,亮了都不知道跑,效率是代練上去的吧。

摔!我沒燈泡我怎麼知道我亮了。


我從宏觀策略給屠幼黨一個洗白思路,首先天梯模式即可解決絕大部分屠幼問題,既然wot拒絕執行,那麼屠幼就是一種策略問題,而不是道德問題。

那麼我們把wot的一些宏觀策略抽象化,一個玩家,他的遊戲時間、技術假定在一個時期是相對固定的,而遊戲的勝率高低會顯著影響遊戲體驗,那麼我們得出一個結論就是,在對應的時間和技術條件下得到較高的勝率能夠使玩家獲取最優的遊戲體驗。

而提高勝率的方法只有三種,提高自己技術,提高隊友技術(組隊、聯隊)以及降低對手技術(降低分房等級)

那麼我就講一講不同玩家的最優策略,第一種,遊戲時間十分充裕,充裕到能夠參加大型領土團的固定時間活動,這種玩家最優策略就是依附於自己技術段能混的下去的最好的軍團,參與領土、聯隊的同時和軍團中默契的隊友長期組隊在十級房殺戮,總之就是重度遊戲玩家就該跟重度玩家在一個平台上獲得勝率以及社交存在感。

第二種,遊戲時間相對充裕,但時間飄忽不定,非高峰期在線時間長,這種情況下,就憑你有再好的數據對於頂級領土團而言你也只是個花瓶,沒存在感,那這種情況下最優策略就是參與相對時間要求低的7v7獲取聯隊高勝率,快樂的組隊打錢,以及趁著活動開新線,打10級車在這個時間投入下就變得不是最優選擇了,由於時間投入不足,你也不一定就能挑到好的組隊隊友,那麼勝率沒保障的話,十級就成了噩夢。

第三種,遊戲時間完全碎片化,可能打一局一個老闆鍵,玩半局就被家人呼喚的這種,別說聯隊,組隊你也別想,能玩就不錯了,那麼既然你技術相對就那樣,又選不了隊友,為何不降分房等級呢,因為你及時在開十級車也最終沒有體會到十級車帶來的社交體驗和高手過招的快感啊,圖啥呢??????

說完策略再說說個人經驗,以天梯前的二級房為例,我屠幼專門換了個小號,以免影響大號的出戰等級,二級車除了火炮,所有的金幣車銀幣車全買出來打了一遍。技術啥的自有別的玩家說了,還是談策略,一個是玩命堆視野,可勁堆隱蔽,低級房,管你是哪路神仙,發現就是死亡,沒頭給你賣的。第二個就是,遠射精度大於天,真正排行前十的M2、A13都是都是單發炮,包括t18這種噴子一炮一個這麼牛逼,但頂級屠幼汪還是會用單發,bt2頂級炮比45毫米炮射速一樣傷害更少,但是還是要選頂級炮,35t,裝甲機動不比2號好哪去但就是屠幼好用還是因為它有單發炮,剩下自己體會了。第三,也是最重要的一點,豐富自己的好友名單,別光看xvm,屠幼圈真正算汪級別的就那麼百十來號人,什麼萬場35t,8k場nc31,什麼少先隊、幼兒園,什麼不吃巧克力不喝紅茶不舒適斯基,長點心吧,都是至少75+的勝率那25%就是這點兵油子們廝殺的結果,二級房不過是個撐死3v3,npc友情參與的遊戲,北區第一猴子卡哇伊,三大補給加各種幺額子插件加6技能成員,實際實力按老效率算在1400-1500左右,其餘的管你萬場不萬場,也就1000-1100的水平,加好友查戰績,得出其成員等級以及偏好,大概就知道你遇到他後,走位策略,以上,想起了再補充。


一場屠15隻雞拯救14隻雞,好像罪過也沒那麼大


不認同塗油做法。但是我沒有權力去制止它。

個人心情不好的時候也會開開低級車,但是大補給金幣彈什麼的還是不怎麼用的??而且低級車也是金幣小車??比如什麼BTSV啊,克B啊之類的??還能練練成員??

嗯?你問我為什麼不認同塗油?

我練個車各種被你們視野壓制輸出壓制,空有一身本領被打的這麼慘我難道還能和顏悅色的和你說「我理解你呀」??

沒有人有義務當你的沙包。還是那種你拿著槍人家拿長矛的情況。


北區第一T-70來說兩句。

多技能車組?我的T-70車組兩個人,第二技能都沒學完。第一技能是偵察和如履平地。

大補給?如果自動滅火器算大補給的話……

金幣彈?我的金幣彈都是為2J、鴨子和4、5級硬車準備的,銀幣75穿平時夠用了。

實話說,我認真地玩T-70,初衷是為了反制小車房屠幼的主力——以雙管、2J為首的各種機關炮車型。只要進3、4級房,就會預判對面這些車的走位,然後針鋒相對。

這些傢伙才是破壞小車房體驗的元兇。

有我在,我們這邊的小車就基本免於被一個一梭子秒掉自己的傢伙挨個吃掉的命運了。

他們也就能夠相對正常地跟對面的新手對射。

至於對面的新人,對他們來說,我除了炮打得准一點、意識好一點、偶爾故作嘲諷狀讓他們用炮彈給我洗臉,並沒有額外的威脅。既不會見面一梭子帶走,也不會草叢80米不亮無限黑槍。

之後隨著分房機制的調整,進3級房逐漸少了,於是帶金幣彈、炮隊鏡和偽裝網,進5級房刀尖舔血就成了日常。


在低級房,有幾個屬性是比較重要的:

均傷,低級車血量低,裝甲弱,一些大口徑主炮很容易一炮秒殺。

隱蔽,低級車視野普遍較短,但對隱蔽沒有太多限制,隱蔽要比視野好堆的多,而且雖然白毛子一直在強調主動進攻但遊戲機制卻處處對被動防守有利,再加上炮隊鏡眾階平等且靜止3S生效,你會發現很多屠幼車是隱蔽高的車。

穿深免疫

屠幼現象一方面體現了玩家在高級房壓力過大,缺少團隊配合,去低級房當獨狼。遊戲風氣不正,過度強調錶象數據忽視無私貢獻(往往這些貢獻是數據體現不出來的甚至被誤解)另一方面,WG不全面的設計是屠幼現象的解釋。低級車對技能,配件全都沒有限制,有橫向對比太突出的屬性。

當然WG畢竟小作坊很多歷史問題需要大量的時間去解決。


怎麼做是玩家的自由,我們無權指責。

總的來說山口丁並不是一個氪金就能碾壓的遊戲,配件大補給全上滿的低級班長也架不住HE一發入魂隊友送人頭以及被輪的慘劇。

何況,塗油神器KV1分進了7級山地沒火炮的房,對面班長T29,班副IS,政委還是個馬桶頭,搞不好自己先被塗了。分房這事誰都不敢保證,畢竟人在做,SerB在看.......

不過話說回來,T29當班長塗油,感覺真不錯(逃


屠幼有意思嘛?屠幼當然有意思...

(╬ ̄皿 ̄)=○#( ̄#)3 ̄)...

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恢復正題,關於屠幼這個問題發生在老司機對於新手一邊倒的碾壓,主要來講就是老司機利用信息不對稱這個優勢瘋狂的吊打新手甚至全程無傷。

關於信息指的完全就是玩家對遊戲機制、車輛屬性、地圖環境、常規走位打法戰術等 總結起來就是經驗,老車長們都很清楚 這個遊戲最重要的環節就是經驗 其次才是個人技術和想法與套路,沒有足夠的經驗作為支撐的話,這些完全都是扯淡。

這裡的話不得不說一下山口丁這個遊戲本身的一些情況跟問題,這個遊戲本身應算作硬核遊戲(遊戲本身玩法有一定的難度門檻、要求玩家具備一定水平的能力),算得上網遊界的黑暗之魂(初期瘋狂受苦),這類遊戲都存在受眾普遍較少、玩家群體比較固定的特點,同樣也是對於入坑玩家初期體驗非常不友好 黏著度低的問題,但是如果玩家度過初期階段接受遊戲設定和內容的話 就會覺得非常帶感了 能夠一躍成為這類遊戲的固定玩家一枚。

繼續說屠幼 像題主描述的那種不惜成本的專業屠幼戶我相信只是極端的一小撮,更多的其實只是開著自己玩的比較順手的低中級保留車去兜風 不過因此成癮的話 那也是成了屠幼汪。(高級玩家練車碾壓過去不知道算不算?)

屠幼就是固定玩家不堪高級房壓力及不思進取的一種表現,總體來講對於遊戲環境造成的影響十分惡劣,這種行為會導致新手玩家對於遊戲的體驗性與黏著度降至冰點 導致准固定玩家無謂的流失。

對於所有遊戲最重要基礎就是玩家數量 增長率與流失率會直接影響著遊戲壽命(尤其是網遊),屠幼造成的影響對於山口丁這個本身固定玩家少門檻又高的遊戲完全是雪上加霜,直接會讓遊戲玩家出現負增長現象,大家可以想想鬼服這個詞是怎麼來的。

我個人是對這種氪金對實力沒什麼卵用的遊戲十分喜歡,在如今快餐化沖錢就是爺爺的網遊業里完全是另一股清流,當然只看經驗技術的遊戲並不僅這一個 只是越發稀少罷了。

最後說一下,屠幼是如同破壞生態環境的一種行為 你說該不該譴責?


事在人為。

什麼叫沒有條件,每位玩家的起跑線都一樣,我等屠幼狗用時間(金錢?)堆出來的優勢合情合理。

不需要被認可,坦克世界不是RPG,等級不是遊戲的核心。

弱肉強食是遊戲的一部分,屠幼行為可能會造成新玩家流失或增加高級房的草履蟲數量。

理想結果,可以激勵萌新的鬥志(我想變得更強!),雖然更多的都是抱怨。

==============題文無關分界線===========

我三年前以前都是用V級車刷錢,即使是現在坐擁4輛金幣車,半AFK的我也喜歡開著五零山貓和BT-7等車席捲八荒。

在幼兒園的戰鬥因為不用動腦子,非常適合休閑。開著喜歡的坦克去戰鬥沒有錯吧。


四級T-28,看到KV-220什麼的全程金幣彈

然後把他抽的懷疑人生

然而我才是真正的幼233333


塗油我不反對也不支持。有實力10級房也是塗油,我部分單車1700以上的。。開出去就是塗油


允許你在高級房坑別人,就要允許別人在低級房虐你。


打通了中國線英國百夫長日本線還有E100,最近玩了一個月9,10,11級房,手頭的車玩的有點膩。

最近開始練瑞典線和美帝重坦線。

瑞典車組是送的女成員,美帝現在開到M6,用的T34的110%,4技能車組。這兩車因為不是很熟性能,統一配件輸彈機炮控高光。

瑞典車4級的好像叫lago?玩了5把拿了兩個勇士2個M…我沒有想塗油我只是想練車。對面在懦夫卡大平原集體衝鋒我不能不打他們吧?他們在那個什麼沙漠圖裡戰列艦伸縮我也不能不打他們吧…我不打我怎麼練車?

M6玩了十來把,四五把7,8級房輸出第一,拿了2M一個勇士。你覺得我喜歡屠幼?我開這車一個人打通7級房外線,單殺T34100和VK什麼DB的車,卡視野吃了對面一台犀牛,賣履帶單吃T25-2,他們不知道點位各種露弱點不怪我呀,我只是練車,我只是想出高達…

我在亞服玩,50.1%勝率,現在好像一萬六千多場次,常玩的車效率一千兩三百的樣子,並不屠幼(;′д`)ゞ


可是小車房歡樂多啊!!

高級房蹲的我全程罵人啊有木有!!

小車房大家就是莽,往上莽

小車玩娛樂調節大車心情嘛

這就是我們組隊小車的畫風

譬如三個1C這樣子

極速並排衝到對面家裡

搞事兒

(攪屎行動)

三輛鴨子組隊??

這分明就很娛樂嘛╮( ̄⊿ ̄")╭


小車時代被屠多了

你說他塗油狗不地道

他回你一句:不服你也來屠一個?

等你真正有了這個實力之後

也來開個小車爽一把塗一下油

別的不說,肯定先拿來報下當年一箭之仇啊

啥?

有人罵你塗油狗?

「不服你也來塗一個啊」

不過說實在的,低級房塗油惡勢力都不外乎都那麼幾個車,塗油也沒你想的那麼簡單,你看他打得很爽,其實那都是他當年在這裡無數次死在這裡積累出的經驗帶給他的

正所謂

不服你也來一個?


其實你們用80%成員甚至50%成員打打低級車就知道,低級車上成員對數據的影響非常少。舉個例子如果兩個人都是1突,一個80%熟練度一個100%熟練度開炮速度相差無幾。反觀十級車,像查狄倫25t這種車沒個三四技能根本沒法玩。所以說硬體方面其實沒什麼,真正的屠幼點在於意識以及操作。你要是在高級房每次經驗(不是輸出)都是全隊前三,在低級房平均經驗也不會低(不排除意外情況),反之高級房的菜逼進了5級房照樣坑。


我們做個對比,現在新手玩山口山,會偶爾路遇大號援助,給點錢指個任務等。因為經歷過魔獸輝煌的老人,試圖用自己的努力來讓新玩家感受到魔獸的魅力,留住新血。

反觀山口丁,一群在高級房混不好的,來低級房虐菜來給自己點可憐的成就感。至於這會不會導致新玩家流失。。自私自利者並不在意。


老司機難道在高級房調戲新司機的時候就不算屠幼了?要麼徹底杜絕新司機進高級房,做不到的話就不要斥責進低級房的老司機。

憑什麼啊。


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