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為什麼dota2模型和1區別那麼大?

好吧,已經知道了,是版權問題

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從刀1轉的刀2,感覺模型都不忠於war3的樣子,劇毒差點讓我看吐了。小黑的臉讓我驚呆了,刀1里,小黑紅紅的眼睛,才開始玩有點怕怕,後來感覺還是挺好看的,刀2小黑的臉簡直不能看…劇毒看吐了,一點都不象刀1裡面那麼萌,月女的老虎,在2里變成大貓了…心在滴血…斯溫的頭,劍聖的頭,簡直星外來客一樣…大家看得都習慣嗎?當然,不切進具體英雄看,只是打遊戲的過程中,看不到細節看不到臉,還是可以的,不過,地精一家還是萌萌噠的~


主要是版權問題,因為do2是冰蛙和v社做的所以肯定要避免和暴雪爸爸的糾紛。我就認識一個do1的pro敵法玩家,因為無法接受莫西幹頭,do2立志一盤敵法都不打(目前來講他是做到了)。我自己的話,do1雖然沒有怎麼玩過,不過確實看到tb的臉和毒龍的臉也是陣陣心痛。個人覺得,v社確實在西方魔幻這方面確實沒有暴雪爸爸有經驗(當然和拳頭還是可以一比的)。可是更多do1玩家的心態和我這種單純看模型的好像又不太一樣,更多的是有一種情懷的支撐在裡面。其實我感覺如果十年之後出了個dota2重重生,推翻現在的模型重新按暴雪爹再建模一次,我們這些玩了10年的do2玩家說不定會開始懷念刀2那個丑的一b的賞金呢?他丑是丑,可是我們頂著他那坨模型單抓敵方大哥,飛鏢彈走魚尾紋的日子都是真真切切存在的呀。這張臉說沒就沒了,能不心痛嗎?

最後,其實我以前玩的某3d國產網遊也曾大規模更換模型。。後來微博撕逼一直撕到了現在。同一個公司的模型尚且引起這麼大的爭論,更何況不同公司的呢。不過不管怎麼樣,誰要是說我家ta模型丑,窩!跟!他!沒!完!


補一張dendi帥照,當年的navi大魔王

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx首先先回答題主問題,

do2確實有不少英雄做丑了,至少是做的不符合中國人審美觀念。

例如小小(山嶺巨人多萌啊,2里第一眼看成食屍鬼),藍貓(大叔你誰啊),亞巴頓(阿爾薩斯醬qwq),以及除了女王聖堂和至寶冰女以外的幾乎所有女性角色(腿太粗)

不過還是有一些變好看的:女王(1里青面獠牙),聖堂,軍團(穆桂英的感覺),小魚(反正比魚人夜行者好看)。

卡爾影魔屬於1,2都挺帥的

然後,對於A神答案,反對

1.用相貌來貶低人,是非常令人鄙夷的

2.就算你以貌取人,能不能也公平對待,用lol長得帥的和dota長得抱歉點的對比,最起碼的公平性原則都沒有

你這麼比,我也可以這麼比

老年選手b皇

太子fy

rtz

我酒神

我們看看lol的

faker殺手godv

上單霸主pdd

乾爹大腿imp

這種低端黑誰不會啊!

最後,對於有些dotaer說lol日漫風,我只能用神牛的話回答你:

你瞎啊你瞎啊你瞎啊

lol里好看的英雄例如刀妹、琴女、狐狸,帥的英雄像劍豪這種,其實是中國仙俠類遊戲畫風的樣子。

而lol別的英雄,特別是loli,沒錯,蘿莉,哪裡日漫風了!

日漫風蘿莉:是這樣的

這樣的

這樣的

這樣的

還有這樣的

不是大眼睛就叫日漫風好嗎?你告訴我哪裡像了?

哪裡像了!不是大眼睛就叫日漫風好么

大家都是有信仰的人,你們不要摧殘我對蘿莉的信仰!


DOTA2在做英雄的時候突出的是個性 而不是美觀

美杜莎的原畫有四張 三張是美女臉 最後選了巫婆臉的 你認為是為什麼?

火女的面紋 小黑的厚嘴唇 劍聖的面具 虛空假面臉上的縫隙 都已經成為了這個英雄的代表 這些不符合大眾審美觀的東西才造就了這個英雄

回想一下同一個作者手下的不同漫畫 各種日系大眼睛美女錐子臉帥哥 各種主角配角的區別就只剩下越來越奇怪的髮型和越來越奇怪的發色 去掉頭髮甚至根本區分不了到底誰是誰…如果DOTA2也變成這樣我情願不玩。


部分力量英雄DotA與Dota2對比圖

部分敏捷英雄對比圖

部分智力英雄對比圖

以上圖片均為2013年的模型,某些英雄與現在變化較大(比如藍貓,幽冥大帝),僅供參考

個人感覺dota2的模型在更加先進的引擎的幫助下有了很大的提升,特別是模型細節和粒子效果有了質變,比較明顯的例子有:發條、大樹、伐木機、屠夫、混沌騎士、血魔、影魔(加上新的至寶和不朽簡直帥)、毒龍、米波、貝恩、女王、黑鳥和維薩吉。DotA受制於War3引擎,很多英雄都只能從war3里已有的模型進行改動(比如改顏色、透明度),而Dota2完全不受影響,由Valve的專業美工和icefrog合作選定模型,再加上玩家社區設計的飾品,英雄個性更加鮮明,辨識度也很高。

當然題主一定要說丑。。。。對不起Dota2不是galgame也不是瑪麗蘇傑克蘇,更何況每個人審美都不一樣,題主覺得dota2的小黑很醜,然而覺得她性感的人可不少,題主覺得劇毒丑,我感覺是因為DotA裡面的模型細節缺乏所以允許題主腦補出一個很『萌』的樣子 (早年間遊戲畫面不好的時候大家都是靠腦補的嘛)

總體來看Valve在模型上還是非常花心思的,也沒有什麼不好的。個人玩了這麼久,回過頭去看DotA的英雄模型反而不習慣(總感覺在看馬賽克,不信你看那貼圖)


多圖預警。

等你買了飾品,你就不會問這個問題了。

有人贊就持續更新。。

不信嗎?可以看點對比圖。

比如Sven,你認為他的頭很醜,其實我也覺得,我還覺得劍也丑,但是。。。

怎麼樣,是不是又帥又霸氣?雖然說飾品比較坑錢。但是,等你了解(入坑)之後,你就會發現自由混搭的樂趣,也會很有成就感。

你覺得頭很醜嗎?是的,我也覺得,但是泰斗套加黑刀如何?是不是感覺這個劍聖很帥?

聽說你喜歡小黑紅著眼睛的樣子?沒關係,一個瘋狂面具不朽飾品就能滿足你。買不起霸王蝶,下次去問朋友借一把,給你看看特效,看你滿不滿足哈哈

你看吧,只是你剛玩,還不大了解,其實一開始我也很不習慣,模型好醜,但是買了飾品以後,我經常會說,卧槽這特效屌爆了,這個武器帥炸了,買買買(手動斜眼)

下面上些乾貨吧,讓你開開眼界。

星隱套加B神專屬眼罩。

德尊煙斗加暗滅套

至寶加EE套

手辦頭加戰叼加不朽肩膀。

重翼之劍加龍盾加飛升套裝混搭

巨槍不朽加em大師套

熵戰套加魔族之顏

純金碎石之襲

未完待續,有空再寫。

繼續更新


也有人覺得劉亦菲張柏芝丑

也有人覺得外國大洋馬難看

美醜這種主觀性強的東西

為啥非得說服對面呢?

其實我想說,小明爺爺活了93歲,遺老不要來理解我們年輕人的世界了:)


看得我幻肢都石更了


和war3不一樣是因為版權的關係吧 就像吧名字也都換了一樣


完全能理解題主的一腦門子汗

是的

打開的第一瞬間我也吐槽了一遍

為啥劍聖沒臉了…

為啥丁丁臉沒丁丁了…

為啥酒仙在嘔吐…

說原因還是在版權上的糾紛

如果你認真看Dota2

你就會發現

真正讓我們接受不了的英雄其實不是很多

這裡面包括

大牛 撼地牛 白牛

牛頭人種族被集體隔離

原因是版權上暴雪已經註冊了這個種族

So 以後吃牛肉 要交稅

然後是

巨魔 神靈 巫醫等

巨魔種族也被閹割

理由同上

最奇怪的其實就是劇毒了

因為我他喵的就不是war3的劇組成員啊

我他媽是星際的群演啊

領盒飯的時候走岔了

然後還出名了

哎呀…

好羞射啊

所以Dota2我就不參演啦!

其他的嘛 我感覺都還好

關鍵是現在遊戲里 如果妹子角色不盤靚條順bobo大

玩家們就會不開心

男性角色不孔武有力 16塊腹肌 一巴掌護心毛

就對不起觀眾了

其實,就是誠實的反應英雄的狀態嘛

我覺得還可以接受

最後說說皮膚

別說LOL的皮膚咋著了

其實都一樣

龍騎窮的跟小兵似的 一身超磕磣盔甲

老鹿身上都被截肢了 只有買皮膚才能接上

水人真的就是一股水了…

都是為了後期皮膚的張力

確實啊 好看啊

你咬我啊~


白天上班看到題主的提問,想說,兩者的確很不一樣,但是不贊同題主所說「都不忠於war3的樣子」,V射還是盡量在還原dota1的模型原樣,但是由於版權原因,當然不能照搬war3模型,並且由於技術的進步,高解析度的3d模型當然會做的更精細,我覺得這也是造成感覺不一樣的原因之一。

還有吧,V射也是要靠飾品賺一大票的,怎麼能一開始就讓模型那麼出彩不可超越呢

回家開遊戲截了一票圖……

先從幾大讓人慾罷不能的女紙開始吧

@伍聲

比起冰mm的端莊,lina真是太火辣了

這兩條腿夠我玩好幾年的了

兩位有坐騎的女人,總是帶球撞人。。。

題主吐槽坐騎不是dota1的樣子,我想說啊,這個我真心沒法反駁,畢竟飾品也是dota2的一大魅力

dota2公認女神,最近出的新套裝也是萌萌噠。這個模型我覺得是dota2中較為出彩的模型了,整個人的造型動作台詞都是極為出色的。說到這我想吐槽下dota1的模型了,dota1的TA是我最不喜歡的模型,每次玩起來整個人感覺都是卡頓卡頓的,感覺是在操作一張卡片,也不知道為啥,估計是太菜的緣故。。。

風行的小粗腿一直為人詬病,但是新出的髮型簡直了,看背面

雙馬尾即正義好嗎!

延續了dota1模型的樣子,女王還是帶著翅膀的,好想被踩啊

這兩位的臉我選擇不看。。。

沒穿!你沒有看錯,真的沒穿!

對於軍團被改了性別一事,我的dota1小夥伴都不能接受。。。其實,習慣了也就好了,女漢子也很棒的好嘛。。。至少我覺得動作比那個騎著馬的特斯丁帥氣多了

只能說dota1的SF是無法復刻的經典吧,dota2就算換了模型出了至寶,比起dota1還是差了不止一點

我最喜歡的英雄,然而第一次見到dota2的puck時我是選擇死亡的。。。說好的花蝴蝶呢,尼瑪,怎麼變成這下巴帶須肌肉飽滿的怪物了,好殘念。。。但是台詞萌萌噠~

這三個是我認為同樣很出色的模型,筋肉感十足

這兩個肯定是要放一塊的,天生的冤家

coco的假腿,背著的一箱子金幣(圖片忘截後背了。。。),左手握著的酒瓶,肩膀上停著的烏鴉以及煙斗,我覺得吧,就是一個海盜船長該有的樣子

胖胖的潮汐頂著潛水頭盔,手裡抓著海螺和纏著電鰻的跳刀,活脫脫一個蠻不講理的海怪

dota1的流線感呢!說實話這玩意我至今沒看明白他的臉。。。

唉,威武的娜迦皇家守衛就變成了這麼個大蟲子

比起他哥,這玩意在dota2裡面的模型真是翻了盤,我個人感覺比dota1好的不是一丁半點,魚鰭魚鱗和滿嘴的尖牙,好一隻食人魚

題主吐槽劍聖的頭,我想說嘛,dota2的英雄背景故事和dota1有很大的不同,這大概也是一部分英雄與dota1的模型不太像的原因吧。dota2裡面主宰是遮面一族的,所以戴個面具很正常啦。。。

TB的模型真心很帥,滿滿的質感,可是變身比起dota1真心瞎了。。。

綠翔大帝。。。比dota1失敗的模型,這滿身的環保裝怎麼都感覺強力不起來啊

怎麼說呢,從屠夫這縫著的肚子上可以看到對dota1模型的還原吧

我們不要提那個髮型了好嗎,滿足你們當瞎子的願望!

妮們卜要打窩。。。發了一半圖,發現好像偏題了。。。

想說吧,題主,多玩幾把你就習慣了,把dota2當一個新遊戲來玩吧,畢竟飾品2~


當然丑啊,不醜怎麼騙你們買裝備!!!


藍貓?你說的是這個?

隨便提一句,故意拿以前內測的圖來混淆是非的,司格馬先


其實DOTA2的英雄的造型我覺得是設計師對於整體感的一種理解。

設計一名英雄的時候,先以早就有了原型的技能為參考,運用配音,造型使這個英雄達到一種渾然一體的感覺。

我們以被大多數1轉2的玩家詬病的藍貓來說。首先,藍貓的大招體現出它的飄逸靈動,殘影,牽引等技能也有一種「惡作劇」的感覺。考慮到藍貓本身的背景設定是一個長生種的靈體生物,本身壽命悠長,不適合太「鮮嫩」的造型,所以就將比較萌系的形象排除了,最後決定將其塑造成為一個搞怪的大叔的形象(至於為什麼不沿用熊貓的造型……我估計暴雪爸爸不同意=_=)。臉部特徵是誇張的笑臉(體現性格),分叉的鬍子(體現性格),斗笠(沒有選擇頭盔之類的因為一個靈體不需要,另一個有一種東方的古老的感覺),和半透明的肌膚(統一特點,靈體)。身體特徵是啤酒肚(改版後被盔甲遮蓋,並且改版後的面部整體感覺較年輕有活力,啤酒肚會給人一種不拘小節的感覺),中式薄盔甲(改版前是敞胸的長袍,但無論是長袍還是中式盔甲都給人一種來自東方的神秘感),同樣半透明的肌膚(注意雖然是透明的質感,但並沒有看到內臟,體現了靈體的特徵)。粒子效果是渾身纏繞著的閃電。看到這個英雄的第一眼,讓我們摒棄先入為主的觀念,是不是覺得這是一個很快樂的大叔?

然後配音將造型呈現給你的東西更細緻的體現出來,國服藍貓的配音非常不錯,飄逸靈動的感覺體現出來之餘,還將其戲耍敵人而遊刃有餘的感覺表現了出來,其中包括「看這邊~」「在這兒~」反補時候「不給你~」語調偏於輕鬆幽默,讓人操作的時候非常有快感,感覺自己和自己操作的英雄一同戲耍對手。技能方面,藍貓的殘影技能是三個靈體(風暴之靈,大地之靈,灰燼之靈)英雄共有的一個特徵:像(藍貓的殘像,土貓的石像,火貓也是殘像只不過作用變成了定位功能),擁有不同的造型,其中包括舉起手臂的超級英雄動作,站立動作,奔跑動作,有一種將自己的動作留在原地的感覺,也體現出「快樂的惡作劇大叔」這個形象的整體感。

說了這麼多,就是想要大家明白,DOTA2的英雄造型設計並非像大家想的那麼劣質。只不過大家先入為主的認為war3里的英雄形象才是英雄應有的形象。但請各位1轉2的玩家有點耐心,多體驗一下這些飽含著設計師創意和整體思維的英雄,想必你們會找到其中蘊含得樂趣。

……當然我還是要吐槽一下敵法的國服配音你們懂不懂我不知道反正我聽著有點齣戲還有為什麼和諧臉的配音那麼年輕聽起來沒有一點時間漫遊者的滄桑感感覺就像是電視劇里長得很帥但是不會說國語的港台明星的配音好聽是好聽但是說好的整體感呢以上這段沒有家標點符號因為我要去哄妹子實在沒時間了諸位看官見諒白白


東西方審美差異啊,不過Dota2 已經把很多Dota1的姑娘們改的很漂亮了,但是不能理解為什麼火女變得這麼丑,臉上那是圖騰么(? ??_??)?


誒?居然還沒有人放冰女至寶??(?°?°?)


我們的主要受眾群體不是小學生。


其實我覺得最有意思的是,很多人認為Dota1是暴雪開發的,Dota2也是暴雪開發的


女王&>火女&>聖堂&>冰女&>復仇之魂&>月騎&>小黑&>白虎&>死亡先知&>小鹿&>小娜迦&>幻刺&>幽鬼&>風行&>軍團&>蜘蛛


DOTA的英雄模型來自於war3。

DOTA2的英雄模型是冰娃心目中這個英雄該有的樣子。


前幾天劍三也嫌棄wow丑。

說wow畫風略陰暗,不如劍三明媚。

還嫌棄wow難,不如劍三能上手。

請名詞代入一下。


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