戰艦世界國服和諧日艦名稱 如何從文化角度分析並評判?
1.戰艦有戰艦的文化,既然代理戰艦遊戲那麼就要尊重相應的文化。每一艘戰艦的命名,要麼是照亮一國歷史之人,要麼是巍峨之地,或者寄託奮戰之情。2.迴避名字的理由是什麼?修改國旗可以認為是顧忌國旗法,那名字難道也有想關規定么?我想至少明面上沒有吧,那「宇宙戰艦大和號」要是翻新是不是還要改名啊?或者以後抗戰片描繪與加賀艦載機的戰鬥時也要和諧掉?毫無理由!3.退一步說,即使是有規定或者被人警告了,必須改名,那能別這麼敷衍么?比如吹雪是一種天氣那可不可以意譯呢?你把日系船叫虎啊豹啊什麼的合適么?又不是腐國的海軍傳統,會叫螢火蟲黑背豺。4.相關文化單位不太可能過分干涉。你要說不能出現加賀我覺得大概有可能。但在隔壁海戰可以用原名且是正式運營的時候怎麼可能明著幫偏忙!一個對的名字都不能出現呢?5.其實這不是相關單位的問題,而是我們遊戲文化的問題。準確的說,是遊戲的不健康運營環境的問題。我知道這事第一反應就是戰艦想告海戰的刁狀,這是個惡意腦洞,但未必就沒有可能,至少,可以雇水軍帶波節奏。
~~~~~~~~~~~~~~~~我們的遊戲產業太病態了,運營手段層出不窮無所不用其極。遊戲內容卻10年難有突破,三國西遊武俠抗日,這麼多素材大ip,全是用來喂狗的,頁游不知做了幾萬個,好遊戲可以說一個沒有。現在國內遊戲最大的問題就在於,這些商人不熱愛遊戲甚至鄙視遊戲。他們不會考慮今天透支的玩家熱情會為日後的夢想家帶來怎樣的末日困境!開發者滿懷熱血,運營商只管圈錢走人。本來能十年圈百億我放棄,我要選擇1年圈1億。這就是次元的差距換做任何一個軍武愛好者,我都認為他不會做出這樣傷感情的事,假使哪天胡德遇上了俾斯麥,卻發現一個叫汪,一個叫喵,你還會有那種血脈燃燒的戰鬥快感么?在最後,要說一個比較大的因素我們總是逃避談論一些敏感而似乎有害的東西。因為對性保健知識諱莫如深,現在的孩子缺少正常的認知方式。那麼對法西斯避而不談,難道是想要後人遺忘這段歷史么?額。話說……二戰我們贏了吧?還是贏了吧?還是贏了吧?
中國是贏了吧?贏了吧?贏了吧?
贏了怎麼還一副苦大仇深被人欺負了的樣子?跟人打了一架,揍贏別人居然怕得連揍的人的名字都不敢叫?讓人家打怕了?
話說這圖上的幾條船除了沒造出來的基本全沉了吧?(@某賣隊友的逗比記者醬)被二戰勝利國們給揍沉了吧?我們是二戰勝利國吧?是勝利國吧?是勝利國吧?
真不知道二雷是怎麼想的,這對於青少年是個什麼影響。教授錯誤知識也就罷了。關鍵是思想啊。我們為毛這麼怕怕啊?沒道理啊?局座前兩天去你們那兒結果你們的政治素養也沒怎麼提高啊?
!!!!
解釋一下:這個行為是諱名。也就是說這些個船這是忌諱。中國歷史上兩種東西是要忌諱的,一是皇上或者德高望重的,不提他的名字。怕侮辱了他。(用在這兒可能么?)二是鬼神。太可怕了不願得罪,所以不願意提名字。(只能是這個了吧?)如果真是太壞的人或事,我們才不會諱名,參考秦檜,有人諱名么?!!!!二雷這個行為要麼是沒文化要麼是宣揚日本不可戰勝,請大家自覺抵制此種行為。
安裝更名插件,從你做起。
為什麼不是從我?在下是玩兒亞服的。⊙▽⊙
還有,在下就是胡說八道釣個魚。菊爆請輕點。(o^^o)?
至少「熊」還是比較靠譜的
我不想罵人。
這你們就不懂了吧 圖片截自《虎虎虎》
這個事兒,表面看和有關部門沒有任何關係,是KDW自閹的後果。但也正是因為有關部門的存在,各個商家都被嚇破了膽,為了自保只好充分發揮主觀能動性去避免任何被河蟹的風險。別忘了KDW的老大可是血統純正的紅小鬼,就這樣的家世背景,為了不讓談下來的終身代理功虧一簣,也都把好端端的R系科技樹搞成了動物園……在一個不正常的環境下,任何事情都可能表現得荒唐和不正常。
至少熊是對的…………
到底是誰不敢正視歷史?
口口聲聲讓別人正視歷史,卻將自己的眼睛蒙住不敢看
和諧別國戰艦名字,顯人low逼,顯人自卑。去看看戰艦世界母公司怕的wait for me宣傳片,主角是美日兩國的人。Wargaming作為一家白毛公司,wows工作室作為一個毛子工作室,能拍這樣的東西,可別忘了美日兩國是毛子兩大敵國。
嘴上說「三個自信」,其實還是很自卑呢。
遊戲公司內部自我審查有點過頭了 舉個例子 在遊戲里聊天時你會遇到各種各樣奇奇怪怪的和諧詞 比如:服 法 乾等等 很多時候一句話打出去有兩三個字變成*** 所以說廣電總局文化部是一群最宅宅男的聚合體
其他答主太小瞧類朝陽群眾的存在了 相關部門不管 kdw也不想改 但是落到大爺大媽以及各種神經不正常的就成新聞了 然後記者在乘機批判一番?畸形環境下的規避風險。別忘了連喜羊羊都能看出教唆暴力的家長們
二雷自己慫了,隔壁海戰世界一個字沒改。
講道理,增強了我看外觀認船的能力。
亞麻頭的菊花不見惹!
然而0.5.2.4是這個樣子的了右下島風浮想聯翩啊 按照1999年已廢止的昭和27年實行的《放送作品及藝術作品限制法》,「 以大日本帝國時代陸軍、海軍為題材進行藝術性美化的文藝作品,禁止放送、公開出版、銷售、複製」。
也就是說,真正應該和諧的是戰敗國!可惜戰敗國軍國主義復甦、不和諧了,戰勝國為了與之區別開翻到要和諧了。以至於現在大家拿著日本的不和諧來笑話中國的和諧,到底是誰是戰勝國啊?
最可笑的還不是這一例,最可笑對我例子是抗戰OL,原本來叫抗日OL,官網是http://pkjp.com。結果大使館愣說這會傷害日本人民感情,改成了pk1937,遊戲名字也變成了現在這樣。
再這樣下去,恐怕我國所主張的「日本戰敗紀念日」也要為了避免傷害日本人民感情,改成「終戰紀念日」了。對了,最近中國把南京大屠殺的檔案申遺了,不出所料,又傷害日本人民感情了╮(╯▽╰)╭我認為這歸根到底不是某些人所謂的「中國政府擔心國人知道外面的世界」而進行的思想禁錮,而是歸根到底是我們「民族文化不自信+政治軍事不自信的表現」
國家推行和諧政策是因為我國的相關法律不允許,理由是「宣傳,美化日本法西斯主義思想」,首先我們不可否認國家推行這項政策有他的積極意義存在,因為從客觀上來講這確實對日本的右翼思想,抵禦國人的極端化有一定的抵禦作用(參考清朝的閉關鎖國),而且國家這麼做一定程度上也是照顧那些二戰老兵的情緒
但是從長遠角度來看,這項政策是弊大於利的,因為戰艦世界不僅僅是二戰,他還有很多一戰甚至之前的戰艦。而且我認為戰艦世界在歷史還原程度在遊戲中算是世界一流的(比王者榮耀強了幾萬倍),那麼戰艦世界本身可以被我們用來作為歷史教育的絕佳素材但是卻被我們用來和諧的豈不是太可惜了……我們可以完全通過戰艦世界來教育我們的下一代「這艘戰艦的名字叫做大和,他是日本戰列艦時代的輝煌,但是由於二戰的主旋律是航母海空決戰,所以大和也就成為了一曲輓歌」「這是長門,他是日本海軍的旗艦」「這是三笠……」「這是最上……」「這是飛龍……」……
而且我個人認為這還是我們國家,或者說是日本對自己國家文化的充分自信,即使現在的日本海上自衛隊,都堅持用文化命名,比如出雲號直升機驅逐艦,金剛級驅逐艦等等等,但是放眼我國,不過是遼寧號航空母艦,石家莊號驅逐艦……
但是還是有一件事得說一下,和諧不僅僅是和諧我們自己操控的戰艦名字,也和諧了對手的名字,如果不和諧,當我們擊沉了日本戰艦是時候,豈不是感覺到一種快感?(畢竟日本戰列艦渾身都是核心)
中國有那麼不堪回首的一段經歷,這不可否認,但是我們要去勇敢的面對,樹立自己的文化自信,最後把和諧裝置去掉,因為我們國家的政治經濟文化都比日本強……
以下均為坊間傳言。空中網引進坦克世界到國內的時候是不用和諧的。TX引進戰爭雷霆以後,舉報了。空中網和騰訊相互舉報,結果就是國內的戰爭類遊戲都需要和諧了。
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