為何微軟在最新的 Windows 上放棄了毛玻璃效果,而蘋果卻在最新的 OS X 和 iOS 上全面採用了毛玻璃效果?


對於OS X 10.10受Windows影響與否,我不置可否。但Windows當初的Aero(Windows Vista以及Win7那些帶有強烈高光和反射,玻璃質感的按鈕),沒有受過蘋果更早且廣為流行的Aqua風格的影響?這也是個問題。你可理解為蘋果這次抄襲了微軟,我也可以認為毛玻璃是一種很常見的元素,甚至可以從蘋果自家的Aero GUI和OS X早期版本的Dock上找到傳承。我傾向於認為本來兩家公司就是互相借鑒(俗稱互相抄襲),科技就是這麼在不斷借鑒和突破中進步的,只要不侵犯版權。某些人偏偏要把兩家對立起來,還夾雜與話題無關的私貨發泄情緒,也是醉了。

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典型的蘋果Aqua風格:

Aero風格靈感來源於水滴、棒棒糖、半透明玻璃等,先被用在蘋果的iMovie軟體,2001年被推廣到整個系統、蘋果網站使用,以便和蘋果硬體的視覺風格融合。成為2000年以後幾年整整一代UI設計師、網頁設計師,美術工作者喜歡的風格,以至於一段時間內泛濫成災。

1997年讓蘋果起死回生的產品iMac,我相信為了和這樣的硬體匹配,是蘋果後來採用Aero的初衷:

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下面這段是我對題主問題的理解:

OS X Yosemite為何要採用毛玻璃,從我主觀感受而言,毛玻璃中和了扁平化圖文帶來的生硬不立體。與桌面其他元素疊加後視覺上產生層次感。人們可以在扁平生硬中找到一些柔和的元素,甚至是情感。同時,高斯模糊的背景畫面,能很好的突出前景信息。

OS X Yosemite多是帶了底色的簡單高斯模糊,更抽象。而微軟自windows Vista以來的Aero風格,其半透明效果除了並不強烈的高斯模糊,多是用陰影、暗部、兩部、光線反射、折射、輪廓來體現的。Windows 8以來的Metro UI我很喜歡,那是革命性的,徹底的扁平,色塊和文字重新構建,但與半透明帶反光的傳統界面不搭。

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Windows Vista:

2007年發售的Windows Vista的界面-高光、亮部、暗部、陰影、反射俱全的玻璃效果。

我倒是覺得Yosemite從OS X早期版本的Dock(桌面最下部)取得了靈感,只是當時只墊了半透明白色底,沒做高斯模糊。

OS X 10.10:

OS X 10.2

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附摘抄維基百科:

Aqua是Mac OS X的GUI之商標名稱,以及在這個GUI主要使用的布景主題(另外一個布景主題是拉絲金屬,Brushed metal)。它是以水的布景主題為基礎,如同它的名字可以猜想到的,有類似液滴的元件,且豐富地使用半透明和反射效果。

(Aqua GUI在2000年2月東京的Mac World Expo上展示的Mac OS X的開發者預覽3("DP3")上首次展露。Aqua首次出現在商業產品是在iMovie 2,其中的按鈕和捲動軸使用Mac OS X Aqua外觀。它接著最後於2001年1月的iTunes之前進展到2000年秋天的Mac OS X公開測試中)


微軟的審美還真是挺厲害的。小時候家裡電腦是win98 win2000,看過xp以後覺得太漂亮了。後來上大學買電腦自帶win7,毛玻璃效果又比xp好看不知道幾條街。大三的時候某次重裝系統順便試試win8,結果再也回不來了。它的設計總能超越當前的時代而又不會使人感到突兀。


微軟的東西並不是爛,很多創意概念技術都相當牛逼,但做成產品總是覺得差口氣

蘋果沒什麼特別牛逼的黑科技(有也捂得死死的沒人知道),但最終做出來鹹淡適中口味正好


因為你們以前用OS X的時候都不用Terminal。


vista的毛玻璃僅僅只作為一種裝飾效果的存在,而且這種裝飾效果為了達到高度模擬的目的消耗了系統資源。

而iOS的模糊效果為的是區分信息層級,不會大面積地只為單純的裝飾而使用這種效果。

所以兩者雖然表現上相似,但本質上還是有所不同。也就不難理解微軟因為Modern Design取消毛玻璃效果,因為它是過時又浪費的裝飾,而iOS為了在扁平化的前提下實現一種優雅的區分層級的方法,便採用了高斯模糊。


為何貧困山區的兒童剛結束吃糠咽菜,富豪們卻又開始流行吃野菜?

只是不同系統的不同階段而已。如果你有關注過任何一款XP之後的系統(vista,win7,win8),你都可以清楚地看到windows系統是如何一步步改變形態成為新一代的,因此如果要探尋這個要追根溯源,太煩了所以不解釋了。

不過可以簡單說明的是,從xp的高光---vista的水晶---win7的玻璃---win8的純色,整個系統界面在不斷做降熵,因為系統功能在飛速發展,界面上就必須讓出足夠的心智佔用率給實際功能。

反觀os x也是一樣,從10.4開始的水晶(是吧?我不太熟osx),然後進一步質感化,到10.6、10.7到達質感的頂峰,金屬面板、水晶按鈕,然後從10.7開始同樣開始做降熵,開始扁平化、線條化、純色化,然後到10.10開始把面板底色也拋棄掉,直接用高斯模糊處理後的桌布為背景。

分析一個系統的UI將是一個非常繁瑣的任務,因為你要回溯整個系統的發展歷史、要探究當時的用戶心智水平、要了解那時的公司發展規劃等等,而且這些同樣要和競爭對手的相關情況結合起來。我只能說,目前win10和os x 10.10的界面方案,都是在各自的科技樹上發展出的最好的那一隻,具體為什麼會出現別人10級的技能自己20級才修,不涉及到優劣對比,只與各自的發展方向相關。

補充些題外話,微軟和蘋果作為兩大巨頭,各有自己的行事原則,這是非常有趣的一件事。微軟提出的設計語言常常超越時代,但提出之後接下來就是不斷的妥協、修改以博得世人適應,因為他手上有世界上最多的個人用戶;而蘋果則有多年的設計血液做底,加上從創始人開始的良好美感教育(美這件事還真是,品味比你好的人的確有資格定義什麼是美,別說什麼審美因人而異的傻話了),整個系統有非常深厚的設計底蘊,但蘋果從來都不是在界面上——乃至任何方面,技術、商業等等——激進的廠商,它不喜歡賭任何事情。


蘋果的審美領先1年,微軟的審美領先5年


能看出兩種效果並不同么?微軟做的早,可是沒有做好。蘋果做的很像高斯模糊,不是毛玻璃!


大家不覺得那些五年之前的電腦裝的基本都是windows嗎,五年前的Mac電腦體驗往往非常差。現在MacBook air 第一代裝win7各種一般應用還能用,但是裝Mac就卡的不行。

說這些的意思就是windows真正關注讓所有人用上一個好系統,而mac……就不說了,各人有各人的看法。

說到問題本身,win8取消玻璃效果是順應UI扁平化的趨勢,Mac os x 10.10的透明效果基於扁平化遠沒有win7複雜,是對win8效果的改進。


腦補一下磁貼來個「毛玻璃」效果……


當年的 Vista 真的太漂亮了~ 個人覺得 metro 的設計思想也會被接受的吧, 所以這麼看來, 想法太超前也不好. 當時要是搞個帶 aero 效果, 帶陰影的 metro 的 win8 呢?


Aero會產生更多的兼容性問題 索性放棄掉好了 直接拍扁磁鐵風格 也用不到這個了 不然和metro界面會很不搭


送張圖給那些說微軟審美高的同學們


審美這種東西,設計這種東西,設計師喜歡什麼就好。還非要討論出為什麼,那你能講講為什麼各個牌子的汽車採用不同的設計風格么


首先毛玻璃效果很漂亮。但Windows 8主推的metro UI是一個平面簡單設計,它和毛玻璃效果在整體效果上不一致。所以微軟在Windows 8上取消了毛玻璃效果。


其實就是腦殘粉導向


我說個個人非專業的觀點吧。我覺得當初微軟增加毛玻璃就是為了增加硬體負擔,從而逼迫用戶升級硬體。而現在,pc的硬體發展已經到了瓶頸,無法通過這種手段擴大收益了,而現在的win平板需要提高續航等需要,故而放棄毛玻璃效果。

而蘋果方面,喬幫主死了以後,iPhone每次升級都有故意增加硬體功耗從而讓老設備不能流暢運行,用戶不得不購買新的iPhone。Mac應該也是一樣的道理,蘋果的創新能力已經大打折扣,只能走pc走過的老路。

這從另一方面也說明了,以前蘋果高速佔領市場的核心就是iOS和Mac os,以及硬體的過硬質量和耐久。

在創新上難以突破,就只能在商業上快速兌現蘋果的無形資產,以達到利益最大化。


我覺得吧,首先兩個公司的設計風格不一樣,其次,作為科技界的大佬,誰也不願意跟著對方走吧?肯定是要自己開創出一條新路。


Windows 8 取消Aero效果是因為Aero太費電。。。


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