iPad 上什麼樣的遊戲或應用最能利用 iPad 的優勢?
01-15
和PC相比。比如我就覺得賽車類的通過左右搖晃來控制方向比PC要好玩很多,休閑類的也很不錯,可以打發碎片時間
反例是 射擊類的,在屏幕上劃的體驗就完全沒有PC上用滑鼠來的爽快
首先要看看iPad有什麼優勢
個人認為有這樣幾點:1.便攜,重量輕2.觸屏操作直觀,無需外圍設備
3.屏幕畫質好,尺寸大同樣有幾點劣勢1.觸點準確性低,這是電容屏的通病2.觸屏操作時會遮擋屏幕,不適合一些激烈的遊戲3.虛擬搖桿的手感很差,屬於反人類級4.比掌機大,不太適合在公交、車站等地方玩以遊戲玩家的角度看這個問題的話:
非即時類遊戲里:在我看來最適合iPad的遊戲類型是AVG文字冒險遊戲。AVG需要的是與劇情的共鳴,給人的是介於讀小說和看電影之間的一種感受,iPad讓人可以選擇一個最舒服的姿勢,不需要坐在電腦前,也不需要抱著筆記本。同時iPad完全超越掌機的屏幕可以顯示出非常細膩的畫質。AVG本身並不需要複雜的操作,只需要體會劇情,作出選擇就好,觸屏可以非常方便的實現這些操作。其次是策略類、戰棋類、回合制RPG遊戲,手指點點就好,iPad屏幕比iPhone大能顯示更多的東西,不會顯得界面擁擠。
棋牌、桌游類的遊戲也不錯,但是iOS對多進程的支持不好,聯機進行棋牌遊戲時遇到中退的人很多。益智休閑類的遊戲也是同樣適合,益智休閒遊戲可能總的遊戲時間較長,但是可以隨時中斷,這一特點更適合iPhone這種揣兜里的便攜設備,iPad的這種塞包里不方便隨時掏出來的設備上,這一點並不是特別重要。在即時遊戲里:動作、體育、格鬥遊戲在iPad上的體驗與PSP/NDS上相比是相當差的。我必須得再說一次的是,虛擬搖桿絕對是反人類的設計。觸屏不能靠手指感覺是否按准位置,需要時不時的瞄一眼或者長時間習慣。方向控制部分,經常會跑偏,控制不靈敏,指肚在屏幕上蹭久了不舒服,玩一會之後屏幕的搖桿區域會有很多指印。賽車遊戲分為重力感應控制和觸屏控制的。重力感應的里,有些操作感很好而有些很差,可以認為是開發的問題。觸屏控制的感覺普遍不錯。也算是適合iPad了。但是問題是3D的運算量大,電池消耗比較快。射擊遊戲也不太適合iPad。電容屏的精度低,定位不準確。而射擊遊戲要求的是精準度。即時戰略遊戲在iPad上表現比較中庸。不需要微操作、節奏慢的即時戰略遊戲很適合iPad。快節奏、操作複雜度高的即時戰略遊戲,顯然無法在iPad上玩,似乎也沒有廠商開發這種遊戲。塔防類遊戲,操作簡單直接不需要技巧,毫無疑問,和PC相比,觸屏更適合這類遊戲。水果忍者這類即時休閒遊戲,需要的是反應速度而不是複雜的動作,適合。音樂類遊戲詳細分分的話,樂動魔方和太鼓都是不錯的,而osu的操作感相當差。所以我的結論是,iPad的觸屏更適合點擊、滑動,而不是蹭、搓、拖動。
要注意的是iPad和iPhone並不相同。iPad的定位是平板電腦,而不是大號的iPhone,本質上的不同使得iPad上的遊戲往往不需要iPhone遊戲的隨時中斷特性。
從App Store上來看,大型遊戲的銷售情況並不好。硬核玩家並沒有把iPad當作一個理想的遊戲平台,雖然在AVG/策略/戰棋遊戲上iPad的遊戲體驗遠超掌機,但是總體對遊戲的支持並不好,畢竟iPad不是遊戲機。高售價使得大型遊戲更多的是fans向,一般玩家不會輕易嘗試。休閒遊戲成本較低,低售價更能吸引用戶,銷售狀況更好。應用中,最適合的是閱讀和看視頻。輕薄,屏幕大,retina屏清晰度高,色彩還原好。但是iPad本身支持的視頻格式較少,播放器在播放rmvb、mkv等格式的適合必須軟解,720P以上的視頻或壓縮率較高的視頻會導致卡頓、音畫不同步等情況,尤其是在一代設備上。
日程提醒類的應用,我的感覺是更適合手機,因為手機的便攜性更好。office類的應用不錯,但是虛擬鍵盤打字要比實體鍵盤差多了。音樂類的應用,其實考慮的方便性,iPhone是不如iPad的。比如豆瓣電台沒有推出HD版本就是證明。但是劣勢僅僅在於iPad不像iPhone那麼好掏出來,切曲之類的會有麻煩。 個人的一點粗淺見解,各位多多指正寫在前面:以下推薦的app本人全都正在使用/使用過,是我感覺同類的應用中最突出的,作為平板的重度使用者,這些都是通過篩選留下來的應用,但僅為個人觀點,歡迎大家交流分享~)對於感興趣的應用,可以到app store搜索相關介紹/截圖,我就不做搬運工了~
應用方面自然是推薦能體現大屏幕優勢的應用了
辦公學習類推薦(感覺是用ipad學習必備的應用)- 文件管理和批註神奇GoodReader
- 手寫筆記神奇Notability
- 思維導圖神器iThoughts(支持iCloud同步,幾乎能導出和讀取全格式的桌面版思維導圖)
- OneNote (現在同步速度已經很快了,也支持分屏了)
- 歐陸詞典(對pdf的取詞支持很好,就算是掃描的pdf單詞一樣可以識別!)
- reeder(rss閱讀神器,如果想要偷懶可以選擇新出的一款神器 豌豆莢一覽,在ipad上體驗很棒 在國內使用不亞於Reeder)
影音類(個人覺得用ipad處理圖片 剪輯視頻是人生一大樂事,強悍的處理器配合大屏幕,有時候感覺比PC還順滑)
- 圖片處理神奇Enlight (功能多到難以置信,但個人感覺濾鏡功能不咋地)
- 濾鏡神奇VSCOcam
- ps神器pixelmator (去除雜物很方便)
- 視頻特效神奇Replay
- 視頻剪輯神器iMovie、Videoshop、Cut Cut Pro (功能不輸PC版繪聲繪影)
閱讀類
- Touchpress出品的 諸如Barefoot World Altas、太陽系、3D金字塔等等,是占內存大戶,但製作非常精美,把閱讀體驗做到了極致
- 美的歷程-英國
- Airpano Travel Book 全景圖展示應用 有許多名勝古迹的全景圖 很驚艷
遊戲部分
本人ipad air2已經服役了快一年了,最初購買ipad是為了看pdf以及ppt方便,因為本人對遊戲沒有太大興趣,所以不擔心玩遊戲上癮的問題,但ipad上一些遊戲實在很贊所以還是會嘗試一下 故在最後推薦幾款- 紀念碑谷 Monument Valley(玩過的最美的遊戲,畫面音效很棒,解密類中的低級難度)
- Numberful (給你一串數字,讓你利用他們計算出指定的數,偶爾鍛煉鍛煉大腦~)
- 機械迷城(不解釋 超棒 但難度不低,可配合攻略玩,不會失望的)
如果賽車遊戲畫面的搖動幅度再真實一點就完美了——誰開過和方向盤同步同程晃動的車?
至於說能體現獨有優勢——大屏,觸摸我認為是桌上類遊戲
迪斯尼有一個汽車總動員主題的 ipad 桌游,標準玩法是,拿著配套的角色玩偶(卡通汽車模型)在屏幕上滑動操控(因條件所限,我是看視頻才明白的)我就舉一個例子,Jubeat,國內叫樂動魔方。這遊戲在IPAD上簡直就是天造地設。
個人感覺比較好的應用是閱讀和視頻。相比手機,IPAD屏幕較大,有較好的閱讀和觀影體驗,同時續航時間長。相比筆記本電腦又更加便攜。
如果考慮目前iphone和ipad已經touch的普及程度,感覺可以考慮策略型,即時對戰遊戲,不過前提是可以幾台機子聯機。其實在很多影視作品裡都有個人數字助理的概念,而ipad和iphone應該就是屬於這種產品,應用的話就要盡量考慮便於操作以及實用性,包括基於地理位置的特定的服務搜索,以及資料處理功能。比如隨拍隨轉,通過拍照功能將照片上的文字轉為文本文件儲存。
其實賽車一點都不好玩,左搖右晃的手腕很快就酸了,,,,
每個人感覺都不一樣,有些人覺得射擊類,有些又是塔防類。
其實去看看各個國家的遊戲排名,然後在去玩玩體會體會你應該能明白的。塔方類和劃線類的,包括怒鳥切繩子這種。這兩類遊戲都做到了利用觸摸屏的直觀操作優勢同時保證了設備本身不需要移動,這就牽扯到平板設備本身可移動性的利與弊,不展開說了,反正我認為平板上的遊戲應該做到1 利用便攜性但是不強調設備在遊戲過程中的頻繁移動。2 利用觸摸屏的操作優勢。3 遊戲流程可以長,但一定要專註於拿得起放得下,休閑才是目前ipad遊戲的主要目的。 觀察一下app store的排行,能長盛不衰的遊戲基本都符合這些,Fruit ninja,各種塔防什麼的都是佐證。綜上我提出開頭的那個觀點。
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