如何評價《巫師3:狂獵》DLC「血與酒」?


白狼最後對著鏡頭微笑的一瞬間,感覺這段旅程確實要告一段落了。說實話滿不舍。

整個血與酒,氛圍其實和本體以及石之心是不同的。整個陶森特給我們一種以前從來沒有過的感覺:溫暖和歸宿感!這是白狼一路走來無法想像的奢侈,這甚至偏離了整個巫師系列的主色調。

巫師的主題其實是陰鬱壓抑的,是為了突顯出亂世中的動蕩與黑暗,每個人的無力和身不由己。我們見了太多的魑魅魍魎,生離死別,陰謀詭計,權力鬥爭……無處不在的壓迫感、孤獨感。

在許多個雷雨交加的夜裡,我想找個避雨之處休息一夜,卻覺得無處可去。我殺了許多孤魂野鬼,卻感覺自己才是個孤魂野鬼。

後文有劇透

然後我們來到陶森特。

陶森特的色彩是明亮的。天藍水綠,哪一副背景圖拿出來不是精雕細琢過的油畫?

陶森特的人民是善良直率的(雖然缺乏一些幽默感。)走在街上,向我們打招呼的聲音不再是:離我遠點、變種、怪胎去死吧……而變成:你好、保佑你、你是我們的英雄!……. 天吶,想像一下,如果你生活在威倫或者諾維格瑞,忽然來到陶森特,你會不會想擁抱街上的每一個人?

陶森特的君主是可敬可愛的。回憶一下我們以前打過交到的君主們:恩希爾、拉多維德、迪科斯切們,哪一個不是心狠手辣的冷血劊子手?白狼作為一名吃過虧上過當的老司機,初次見到安娜我是留了一百個心眼,說的話我一句都不敢信。在威倫見慣了死人,你這剛死了兩個人就這麼激動,你就是幕後主使吧?可是當我看到安娜得知線索心急如焚,撕掉自己的裙擺翻身上馬追兇的一瞬間,我覺得,我信她,她是一個真正把子民放在心上的君主。(何況還贈送一套房子,我跟定你了。)還有安娜身邊的薇薇安,堅持不願嫁禍於人,選擇自己承擔只有七年壽命的詛咒。我不知道後續如何,但我想,她應該是快樂的。

通關了後回味了一下整個血與酒,其實整條主線並沒有設計的多麼複雜,人物性格也並沒有刻畫的那麼深刻。(石之心做的很好)並沒有徹徹底底的反派,和什麼驚天大陰謀,大boss不過是被情所困的可憐蟲。稍微多加思考應該很容易選出happy ending。

但我很滿足。讓白狼在這樣一個美麗平和的地方結束旅程,我很滿足。

前兩天CD官方寫了一封信給玩家,感謝玩家買他們的遊戲。可是我想說:謝謝你們這樣用心地製作一個遊戲,能夠買到你們的遊戲,是我的榮幸。


剛進入鮑克蘭:

奧呦?景觀不小啊,做的挺好看。

點開地圖之後:

我靠,這麼大?!

玩了1個小時之後:

我靠,不會專門找了一群法國人配音吧?

玩了5個小時之後:

我靠,你們還做了個新的突變系統?

玩了10個小時之後:

我靠,這麼多新武器新裝備?

玩了20個小時之後,我遲疑地檢查了一下steam,看看這是不是巫師4,。

通關之後,見到了葉奈法,萬千思緒會於心頭,看了眼DLC的價格,得出一個結論:

嗨呀,波蘭佬果然是SB。

人傻,貨好,價廉,速買。

======================================================================

有一種賣出去的一千多萬份遊戲都是在欺負波蘭老實人的感覺,你看看隔壁UB做的那個什麼,開膛手傑克的DLC,

我都心疼你們。


記憶最深的是一個支線。有一個隱士被看不見的鬼魂纏身。後來給傑洛特氪了一種稀有藥材熬出的魔葯。這樣傑洛特就能看見鬼魂了。

然而這個魔葯的副作用是能和動物交談。

這個任務就是和roach一起完成的。

傑洛特[哦...我還以為你的聲音會更女生。]

roach[算了吧傑洛特,你以前聽過動物說話嗎?]

……

[roach,為什麼每次我吹口哨的時候你都會出現,就算有的時候會跨越大洋。但是有的時候你連一個籬笆都跨不過去]

roach[額,你懂的,你我都有各自能力的極限。]

這個任務是個狩魔任務,叫馬之靈。忘了在哪個板子上接的了...

————————————

血與酒講了傑洛特傳奇人生里的最後一段故事,也講了一個另一個故事——關於一群波蘭人的勇氣於執著的故事。


主線劇情大家都說得差不多了,我來聊一下血與酒裡面有意思的小細節和小故事。

為了照顧還沒玩或者不想玩的同學們,這裡要先介紹一下《血與酒》的故事背景(微劇透):傑洛特在某日通過村裡的告示板接到了來自陶森特女公爵安娜·亨莉葉塔的委託,或許是為了報答從前路過陶森特時受到過女公爵的款待,也可能是為了報酬,反正最後傑洛特還是接下委託動身前往風光旖旎的陶森特地區,幫助女公爵解決「惡獸(高階吸血鬼)」殺人事件。當然事情沒那麼簡單,在解決問題的過程中傑洛特也碰上了同為高階吸血鬼的老朋友雷吉斯。

(多圖預警)

(支線嚴重劇透請注意,支線嚴重劇透請注意)

根據評論區 @Charph的意見補充了幾點細節。

堂吉訶德梗

傑洛特剛來到陶森特時,就碰上一個流浪騎士正在向一座風車發起衝鋒,自小熟讀世界文學名著系列的我們怎麼可能發現不了這是個堂吉訶德梗:)

而風車的業主也對這種行為深惡痛絕,在告示板上貼了告示警告流浪騎士不要懟風車了:

歌利亞梗

續上,沒想到風車中還真的爆出了個稀有橙怪,果亞特,一個巨人。

儘管被翻譯成了果亞特,還是能勉強辨別出它的英文名叫Golyat,通用翻譯歌利亞,那被大衛宰了的著名巨人。同時在聖經中歌利亞在被砍頭前被弓箭射爆了眼睛,於是遊戲中也有個隱藏成就,在殺掉果亞特之前用十字弩爆它的頭。

冰與火之歌梗

在街頭偶爾能看到一個小女孩,一共有4句台詞:

「是真的嗎?冬天要來了?」

「我夢到我變成了狼!」

「你知道要怎麼用左手揮劍嗎?我會!」

「我哥哥給了我把劍!我叫它縫衣針!」

艾莉亞你怎麼混進這世界裡的?

這個殺手不太冷梗

一座葡萄園因原主人死去而被拍賣,爭奪其所有權的是一個叫黎恩的漢子和叫馬蒂達的妹子。跟「果亞特」異曲同工,他們的名字也可以翻譯為「里昂」和「瑪蒂爾達」,而玩家也有辦法撮合他倆。

黑魂梗

在準備離開童話世界時,白狼會發現有一隻精靈在前面引路,如果跟著它走,最後會去到一個山洞。

儘管一般來說山洞裡都是妖魔鬼怪,不過這次總算是放了白狼一馬,裡面只有一堆沒點燃的篝火和中央插著的劍。點燃篝火後白狼會坐在一旁休息,此後就能拿走那把屬性不錯的劍,跟《黑暗之魂》系列如出一轍。

逃跑的沙爾瑪

傑洛特發現在比武場中之前懟風車的流浪騎士居然跑去跟一隻沙爾瑪(一種厚皮怪物)決鬥來證明自己,結果自然是差點玩脫。千鈞一髮之際傑洛特進場打敗了那隻沙爾瑪。然而在此之後,傑洛特在自家葡萄園裡聽到路人交談,原來女公爵訂了兩頭沙爾瑪,只是其中一頭在運輸過程中逃跑了。

到後面,在清地圖問號時可以發現一艘沉船,搜索水下會進入某洞窟,找到一頭沙爾瑪和想把莎爾瑪獻給女爵的貴族……的屍體。

吉勞米的情信草稿

前面所說的流浪騎士,名叫吉勞米,到處逞強找怪物打是為了向夢中情人薇薇恩證明自己。

傑洛特在他的營帳里就偶然發現了一張寫有情信草稿的廢紙:

像足了現實的小年輕,在寫好之後又把所有不雅的句子劃掉免得惹女神不高興。

當然更加不雅的句子就會死命地塗黑,力求讓別人看不到原本寫的是什麼句子。我在考試寫錯一個很簡單的字時也會這樣……

嘲諷現代藝術

傑洛特與女公爵為尋找證據,喬裝混入一場盛會。

其中有一個遊戲,是將桌上的顏料球拋到畫布上:

完成後,一旁的藝術家大吹特吹,什麼靈魂的雙面、正邪的對決、反抗的力量都出來了,一如今日的畫評。

吸血鬼的論文

傑洛特和雷吉斯為了取得煉製魔葯的材料,前往業已衰敗的吸血鬼堡壘(兼監獄)迪沙謬那遺迹,雷吉斯在去前提到過從前的吸血鬼只是將人類當成提供食物的家畜,所以在迪沙謬那裡可以看到很多用來關押「血用人」的監倉,從兩旁凹進去的石架上也能找到吸血鬼一本正經地討論如何養殖人類的論文,正如人類那些研究如何養殖家畜的論文,看到的時候實在是哭笑不得:

各行各業都不好混

在白狼以一敵百搗破某個強盜窩點後,能在裡面找到強盜首領的日記,事實證明強盜的日子也不好過:

做菜難吃的廚子

又是強盜窩點,這次的日記里強盜首領狠狠地批判了一番他們的廚師,黑暗料理導致了強盜戰鬥力的大幅下滑:

然後在搗毀這個窩點以後,出門是一條小溪,溪邊可以看到兩個洗衣盤,一條長凳以及上面疊好的衣物。這時會有水鬼來攻擊傑洛特,當然水鬼這種東西唯一的價值就是刷殺怪數。殺完之後可以在水鬼肚子里撿到強盜頭子寫給廚師的信,大意是做菜太難吃把他發配來洗衣服。

聰明的讀者應該想到了,被迫來洗衣服的廚子成為了水鬼的腹中餐,所以說學好廚藝很重要,至少能死在傑洛特的手下。

有文化的強盜

還是強盜窩點。鑒於幹掉強盜往往會掉落日記,CDPR開啟了官方吐槽模式,強盜頭子感嘆手下們一個個都是圍著火堆寫日記的文化人,沒點強盜樣,我的上帝,我發誓要狠狠地踢你們的屁股!

無處不在的地域歧視

傑洛特經過一個村莊,恰好身上的裝備需要修理,便前去詢問村裡的鐵匠,沒想到被劈頭蓋臉的罵了一頓。

好在白狼身經百戰,沒有因此而生氣,而是問他為什麼討厭北方人(傑洛特來自北方)

「除了他們全都是小偷,騙子和流浪漢以外?沒什麼原因。」

地獄公雞從來不需要理由。

當然,實際上陶森特是個相當友好的地方,比起在北方時白狼到哪都如同過街老鼠一樣被嫌棄,上面的鐵匠已經是在陶森特看到的唯一一個對白狼不友好的人,實際上在解決危機後,傑洛特還收穫了不少粉絲:

」你叫什麼名字?「

」利維亞的傑洛特。「

」傑洛特!真是響亮!聽起來很神聖呢!會渴嗎?會餓嗎?「

啊!我們的英雄來了!利維亞的傑洛特!

深愛著女兒的貝樂達伯爵

某日白狼在告示板上看到一則告示,上面指名道姓要利維亞的傑洛特去完成一項導航任務。

到達任務地點後才知道,原來是一名叫貝樂達的伯爵發明了一個稱為捕捉鏡的奇怪設備,可以捕捉當前的景色(其實就是相機,不過其閃光燈的威力堪比閃光彈),想要拍攝一些稀有的動物照片,需要一個人來導航。恰好白狼解決危機後聲名鵲起,貝樂達伯爵便發告示要求傑洛特的幫助。

只是這些任務都相當蛋疼,什麼拯救黑豹啊、困住巨型蜈蚣啊、強迫孔雀開屏啊……

白狼雖然奇怪他拍這些照片的意圖,不過還是盡職盡責地完成了這些任務。

直到後面白狼與伯爵的貼身護衛聊天時才知道,十年前伯爵的女兒克萊瑞莎從馬上摔下來雙腿癱瘓,克萊瑞莎是個活潑開朗的女孩,伯爵喜歡帶她去旅行,她也很喜歡動物。在這場災難以後,伯爵四處旅行和畫畫,就是為了把畫帶回家,給女兒看看這個世界。諂媚的人們

在此次任務結束後,貝樂達伯爵邀請白狼以後去參加他的展出。

一段時間過後,白狼前往其莊園赴約,那裡正在舉辦畫作展出,主題即是上次任務中白狼與巨型蜈蚣對壘等場景,人們圍在那些畫作前交口稱讚。

與伯爵見面後,伯爵送了一幅畫給白狼。

白狼問他為什麼會有那麼多人看這次畫展,貝樂達伯爵回答道:

要是你也跟我一樣有錢,你的朋友就會多得像鮮肉上的蒼蠅一樣。而且不管你是去了一趟旅行,打了個嗝或噴嚏,他們都會把你捧上天。

不過不是所有人都是馬屁精,我不是這個意思……只是大半都是,不幸如此。

有時候我會展出一幅徹底失敗的畫作,只為了看他們想到腦筋打結,聽聽他們能說出什麼巴結的話來稱讚一幅垃圾。

只要打光好,什麼都好看

在一切都塵埃落定以後,傑洛特與雷吉斯約定夜裡在梅爾拉雪茲梅隆公墓(別忘了雷吉斯是吸血鬼)見面。

兩名老朋友在月下暢飲,聊不見面的幾年裡都去幹了什麼,聊以後生活的打算……

然後酒就喝沒了。

兩人決定去採摘一點釀酒的原料。

起身時,雷吉斯說了句:」今晚的月色真美。「

傑洛特:」說來聽聽,我猜猜,想去找女夜魔溫存了?「(與傑洛特同樣作為打樁機,雷吉斯也是有前科的,在小說中他們第一次到陶森特時,雷吉斯就與當地的魅魔夜夜幽會)

雷吉斯:」不,我在想……只要打光打得好,所有的東西看起來都會很有意思。「

攝影師深感認同。

順便一提,雷吉斯稱他們所用的曼陀羅酒原料是學名為Alrauna diavolis,這自然不可能是正經的學名,Alrauna.org是波蘭本地的一個生活類網站。

夫妻吵架

酒館的老闆稱附近的墓地每天都會發出雜訊,使他不得安寧,於是委託傑洛特去調查。

結果經過長時間的調查,發現只是兩個鬼魂在吵架,毫無疑問生前是一對夫妻。

吵架的內容很簡單,妻子指責丈夫一天到晚沉溺於昆特牌賭博,甚至因為還不起錢被殺掉;而丈夫也說還不起錢是因為妻子把錢都拿去捐贈給騙子宗教組織;妻子爭辯上當是因為想讓神讓丈夫戒賭……

這些吵架內容在現實中經歷過父母吵架夫妻吵架的人肯定會覺得有種莫名的熟悉感……

最後傑洛特選擇將丈夫的骨灰移走,帶去了昆特牌牌友公墓里。

回去彙報時,妻子還不忘繼續罵幾句丈夫,但轉頭語氣又軟下來:」我想請問……你把路易斯帶到哪裡去了?的確,他這輩子除了打牌什麼都不會,但我可不希望他永遠被困在水溝或者廁所裡頭……「

像足了現實中的老夫妻,儘管一天到晚都有矛盾,但其實又不捨得對方。

銀行的工作效率

傑洛特在街上閑逛時,碰到了一個熟人,傑洛特在第一次來陶森特時曾經幫過他,但是那時候那人囊中羞澀給不了傑洛特報酬,在有錢時傑洛特又已經離開。於是這次碰著面,那人就跟傑洛特說他已經把報酬的錢存到傑洛特在奇安凡尼銀行的賬戶中保管,而且放了幾年利息也有不少了。

於是傑洛特高高興興去銀行取錢——然而銀行還沒開門。鮑克蘭城裡別的商人都是肯德基,24小時營業,只有銀行居然還要等到上班時間才能進去。

當入門聽到那句」歡迎來到奇安凡尼銀行,我們會把您的錢當作自己的一樣看待,客戶至上,請問有什麼需要幫忙的嗎?「時,我天真地以為這是一家好銀行,只要進去取完錢任務就完事了,沒想到,還是太天真。

傑洛特聽從別人的引導,來到了一號窗口:

」你好,我想取錢「

」好的,賬戶名是什麼?「

「利維亞的傑洛特。」

「我去看下文件記錄。」

職員緩緩轉身離開,傑洛特看著旁邊走來的貓,看了許久。

」恐怕我幫不了你,這狀況不太尋常,記錄裡面有張紙條,說賬戶持有人已經死了。「

」上面是錯誤的,你也看得出來吧?「

」的確有錯,紙條顯然是寫錯了。要重開賬戶,需要A38號許可證。想詢問詳情,請前往一號窗口。「

於是傑洛特來到了一號窗口,開門見山說要辦個A38號許可證。

「恐怕你找錯窗口了。」

「找錯窗口什麼意思,其他人告訴我可以在這裡申請A38號許可。告訴我到哪裡拿這白痴文件」

「或許去樓上的記錄室?或者去樓下的檔案庫?我不知道,請您去問問他們,先生。」

傑洛特強忍怒火,找到樓上的記錄室問負責人是否在那辦A38號許可。

「是的,請把202號表格給我。」

「202號表格,好,我要去哪裡拿那份文件?」

「請您聽我解釋,有202號表格才能發行A38號許可,這是法令N60條的明文規定。請前往一號窗口辦理。」

「我剛剛去過……算了,我很快會拿著202號表格回來。」

然而傑洛特還是太樂觀了。到了樓下卻發現一號窗口的職員已經消失不見蹤影。跟著氣味尋找,發現幾個職員正在聊天:

職員A:「她說下一季蓬蓬袖會當道。」

傑洛特:「抱歉,我要在一號窗口辦些事情。」

職員B:「蓬蓬袖?你開玩笑吧?」

數次插嘴無果,反而被銀行職員們嗆了回去。

「現在是休息時間,看不到嗎?」

末了再加一句:「好聲好氣的說又不聽。」

傑洛特只好坐在長凳上等待,順便還跟路人打了把昆特牌,路人透露拿到202號表格後還需要個許可證P,在銀行辦理事務需要細緻的手法和考慮周詳……

終於傑洛特在休息結束後靠著花言巧語讓銀行職員找來了行長,行長是傑洛特找到希里時希里身邊的矮人之一,雖然認出傑洛特,但矮人行長依舊堅持要一大堆手續。

傑洛特忍無可忍,拿出女公爵的委任狀稱自己是女公爵的特使,終於靠著關係進入銀行金庫取錢。

然而等待著傑洛特的是一個空盒子……

傑洛特怒不可遏,問行長錢都去哪了,行長說被拿去投資股票債券房地產之類……

玩到這裡才終於明白那句「我們會把您的錢當作自己的一樣看待」是什麼意思。

看來波蘭人也被這種官僚作風氣得不輕,嘴上說著「客戶至上」,實際上卻推脫怠慢互踢皮球,還加上一噸繁瑣的手續,弄得辦理者筋疲力竭,不得不說這遊戲太真實。

雷吉那德的丁丁

因為傳聞有壯陽的功效,立在市中心供遊人參觀的雷吉那德雕像的丁丁被偷了。

傑洛特受任追蹤丁丁的下落,追蹤到了某戶人家,卻發現盜竊者是隔壁老王:

不……不是這樣子的,我只是跌了個跤,滑了一下,剛好躺在她躺的地方!

其實這裡也是在玩沙特土豪強姦被判無罪的梗:我沒有強姦她,只是她把我拉過來,我摔倒不小心滑進去了..

正當老王驚慌失措時,妹子趕緊澄清說傑洛特不是她老公,正當老王生氣時正牌老公回來了

好在最後傑洛特還是解決事端,拿回了「雷吉那德的生殖器」……

裝回去之後,傑洛特也忍不住摸了一下雕像的蛋蛋,只是多了個活力回復的BUFF,跑步不用歇了,然而親測去妓院沒有特殊效果。

比武場變焚屍場

在主線劇情內發生了吸血鬼屠城的事件。

於是在此之後在高處的城堡可以看到遠處的比武場升起陣陣黑煙。當傑洛特趕到比武場時,才發現那裡變成了用來處理屠城事件受害者的焚屍場……

-----------

如上可見,《血與酒》在支線和細節上保持了系列的一貫水平,通過對細節的刻畫和對現實的模仿,加上一點小幽默,鑄造了一個無比有趣而豐滿的世界。而這份真實,才是《巫師》系列最為吸引人的地方。彩蛋

其實早在《巫師2》里,製作組就發現了」這個世界需要屁股「的真理:

沒有什麼比一名適當的領導者更能促使人民起來反抗,特別是像在戰場上因奇蹟的勇武而聞名的年輕女孩這樣的人。從聖女貞德到聲名狼藉的法爾嘉,歷史上滿是帶領狂熱群眾邁向勝利的女性。饒有趣味的是,所有這些女英雄不只具有領導才能,也都美麗出眾——斜眼、缺牙和滿臉痘疤通常都很難喚起民眾。讓男人願意隨她出生入死的薩琪亞也不例外。她有一頭金髮,光滑肌膚,濃眉大眼和俏麗的雙唇,胸脯飽滿且腰臀渾圓。換句話說,她是叛軍的理想偶像。親愛的讀者們,如果給予一個男人名為漂亮女性臀部的適當誘因,他就可能在這刺激下創造奇蹟。如果沒有這樣的屁股領頭向前,自由戰士們的心思就會轉回到收成時刻,他自己的女人和旅店裡的半品脫美酒。


請配合洛天依神曲《達拉崩吧》(原曲b站av9372087)食用

很久很久以前

白狼成為Witcher

狩魔大師心中 一直有一個夙願

他想擁有世上

最強的昆特牌

啊不我是想說

師匠裝備

白狼 放下新的牌組

無視所有支線

滾遍每個洞穴

斬斷蜈蚣的思念

終於拿到所有

師匠裝備藍圖

帶回工匠面前

工匠說他需要

精鍊反魔法金屬板價4573

你說什麼

精鍊反魔法金屬板價4573

是不是

精鍊反魔法金屬板價4573

對對

精鍊反魔法金屬板價4573

狩魔獵人咆哮

你怕是瘋了吧

隔壁有個貓派為12塊屠了村

工匠不以為意

材料都不便宜

不服你就自己去合成

拿起兩個鐵礦

合成一個鐵塊

鐵塊加上煤炭

才得到一個鋼塊

兩個精鍊銀礦

合成了一個銀塊

隕鐵和黑鐵礦

煉成塊

一個黑鋼塊需要黑鐵塊和一個鋼塊

還有

隕銀塊需要隕鐵塊和一個銀塊

接著

黑鋼塊加黑鐵塊是反魔法金屬礦

還沒完

反魔法金屬礦加酸萃取物和黃銅

才有

區區一個精鍊反魔法金屬礦石

兩個

精鍊反魔法金屬礦變成金屬塊

兩個

精鍊反魔法金屬塊才合成一塊板

你看

這麼複雜的過程你才有一塊板

是不是

我的4573克朗定價很便宜

而且

幾乎所有師匠套裝都需要這塊板

數一數

貓派熊派狼派獅鷲派和飛獅派

他們都有

鋼劍銀劍手套褲子靴子和胸甲

算起來

精鍊反魔法金屬板至少幾十塊

如果

不能把你打破產我這店算白開

別看

你幫女爵跑斷腿去殺個吸血鬼

賞金

只夠買個精鍊反魔法金屬板呀

狩魔獵人沉默良久決定不去大保健

省下的錢勉強可以打出師匠大寶劍

有一天他搜刮民脂隨地撿到一把劍

裝上一看屬性居然比師匠還高十點


貌似還沒有人說這個,我補充一下劇情背景設定。

席安娜公主為何被放逐?因為她身負「黑日詛咒」。「黑日詛咒」的梗來自《獵魔人》第一卷的短篇 The Lesser Evil,中譯名《兩害取其輕》或者《勿以惡小》(大陸引進版譯名);《科幻世界 譯文版》上的譯名是《君子弗為》。所謂「黑日詛咒」就是...傳說邪惡的魔女將附身於六十個貴族女子而復活,中了詛咒的貴族女子會成為殘忍的變種人,這導致一批被懷疑中了詛咒的貴族女子被殺。《勿以惡小》的故事是這樣:一位公主被懷疑中了黑日詛咒,被她的繼母(繼母,嗯哼!)流放並陰謀殺害,公主逃走,為七個小矮人收留(小矮人,嗯哼!),歷經艱辛,成為傭兵頭子「伯勞鳥」。

傑洛特途徑巴爾維坎,遇上當年指認公主是變種人的法師斯崔葛布。斯崔葛布一直在躲避伯勞鳥的追殺,要傑洛特殺了伯勞鳥,傑洛特當然不肯參與這種事,他對「黑日詛咒」之說嗤之以鼻(「所謂黑日就是日食嘛。」)。之後他遇見帶了六個傭兵來尋仇的伯勞鳥。傑洛特同情伯勞鳥的遭遇,勸她放棄復仇,兩人順便滾了床單。

第二天,伯勞鳥還是來尋仇了。斯崔葛布把自己關在有魔法防護的塔里閉門不出。伯勞鳥揚言法師不出來,就把市集中的無辜村民殺光。傑洛特為了保護村民,被迫出手,將伯勞鳥和手下全殺了。然而村民並不領情,他們只看到獵魔人切瓜砍菜般殺了七個人。傑洛特在村民的敵視中默默離開,背上「巴爾維坎的屠夫」之名。

《勿以惡小》是一部非常重要的短篇,《巫師》系列遊戲中的特點都可從中反映。比如:令人同情的反派。伯勞鳥的殘忍,究竟是因為「黑日詛咒」,還是自小受到的不公待遇?我想大部分玩家/讀者都偏向後者。據說受詛咒者的內部器官會發生變異,這得靠解剖確認——當然,當事人已經死了。伯勞鳥死後,斯崔葛布要解剖屍體,被傑洛特斥退。同樣,席安娜的狡猾殘忍與童年所受歧視和虐待,難說孰因孰果。和《石之心》的貝克漢姆啊不對我是說歐吉爾德一樣,席安娜並非大奸大惡之徒,有其可憐之處。玩家可以通過選擇決定其命運。

另一個特點是兩難選擇。《勿以惡小》中,最重要的台詞是這句:

「惡就是惡,斯崔葛布。」獵魔人站起身,口氣嚴肅,「是小,是大,還是不小不大,這些全都一樣。他們的區別很模糊。我不是虔誠的隱士,我這輩子所作的也不全是善事。但如果要我在這兩種惡行之間做選擇,我選擇兩者皆否。我該走了。明天見。」

「兩難選擇」一直是《巫師》系列的標誌,玩家不得不做出選擇,而且選擇沒有完美的結果。以《血與酒》的結局為例,姐妹倆同歸於盡,或者席安娜死亡、白狼入獄的結局就不提了,即使是姐妹和解的完美結局,也以雷吉斯被同類追殺為代價。

關於黑暗童話。《獵魔人》剛出版時,風格是黑暗童話加冒險故事。《勿以惡小》很明顯惡搞了白雪公主的故事,其他短篇小說還惡搞了美女與野獸和美人魚等各種童話故事。後來系列風格轉向正邪大戰的史詩奇幻,黑暗童話故事便消失不見。在《巫師3》中,曾短暫出現過惡搞童話情節:傑洛特和凱拉約會時,凱拉將老鼠變成駿馬,倆人還調侃灰姑娘:「灰姑娘穿著水晶鞋,卻被海怪吞了。」在《血與酒》中,隨著美術風格轉向鮮艷亮麗的童話風,製作組大肆惡搞童話故事,乾脆建造了一個童話世界,有小紅帽、三隻小豬、金髮女孩和三隻小熊、穿靴子的貓、不萊梅的音樂家、下金蛋的鵝、長發公主、國王的新衣、花衣魔笛手、賣大麻的小女孩(......)、傑克與魔豆.........梗玩到飛起。席安娜cosplay小紅帽,和傑洛特滾床單,頗似短篇中「白雪公主」和傑洛特的關係。

製作組極擅長從原著中挖掘細節用於遊戲中,沒想到這次直接把黑日詛咒的梗拿來用啦。《血與酒》中的人物也是原著的老熟人:丹德里恩曾經和女爵安娜有一腿,後來把女爵甩了,所以女爵大人提到丹德里恩時憤憤的說「應該讓丹德里恩把牢底坐穿」。雷吉斯曾和傑洛特、葉奈法組隊救希里,兩人也算生死之交。 將原著的人物放置於新的舞台,這是製作組的拿手好戲。

總之——在此必須安利,《獵魔人》內地中文版已出版到第四卷,第五卷也上市在即。如果你喜歡《巫師》系列遊戲,怎麼能錯過這套小說呢?常年來由於翻譯原因,國內讀者接觸到的幻想文學多為英語地區作品,難得有一部非英語地區奇幻小說,風格也迥異於傳統史詩奇幻。別猶豫啦,買買買!!!


就一個問題,為什麼他們能賺錢啊,沒道理啊……

順便我教你們遊戲有沒有良心看兩個,

一個是音效,

一個是文本質量。

這兩個是市面上最不賺錢但是又不便宜的東西,沒良心的老闆沒人關注它們的。

通常打開一個遊戲,一個打怪獸飛撲而下,場面豪華,然而只有背景音樂的話,刪遊戲就行了。我不騙人。這種現象在國產遊戲當中,尤為明顯……

而波蘭蠢驢的這兩個地方,都做得很到位……

音效我就不說了,無論是草地河流山川還是劍劍到肉的聲音,都很到位。

文字么……好像也沒必要說……


有人發現這個彩蛋么?在地圖左下角,最大的山頂上,必須通過控制台突破世界盡頭後爬上山


微劇透(其實開始dlc半小時就能看到了。。)

看得我一臉懵逼的神翻譯

不得不說真是用心。

——————————2016.12.2———————————

操啊

不愧是天使專精

我奶的真他媽好

心疼黑魂3


「Other developers make a DLC, and call it a full game;

CDPR makes a full game, and calls it a DLC.」

------摘自steam評論

評價血與酒再合適不過。

//補充1個有意思的細節:剛進入Toussaint的時候,Geralt會去調查被mysterious beast殺死的騎士。其中有一個慘死的騎士的名字的簡稱就叫做d.l.c.我堅信這一定是CDP爸爸在「poke fun at games with equal measure」. DLC什麼的都去死吧,勞資的每一個expansion都是一個full game!


若干年後,我若聽到有「Witcher 3 remake」版本,我想我也會哭。


旅館的特色湯沒材料做,怎麼辦?打牌!

銀行職工午休,坐在長凳上乾等好無聊,拿什麼殺時間?打牌!

你販劍?那你打牌嗎?

你制杖?那你打牌嗎?

你理髮?那你打牌嗎?

又出新牌組了?集集集!

卧槽,還特么有文獻!?

總而言之 來盤昆特牌吧

媽了個蛋的 連墓室都有昆特牌協會專區

連賣火柴的小女孩也玩昆特牌!

我的天 雲端XXOO 真是讓人大開眼界!

看來波蘭蠢驢也是太陽騎士

最後,波蘭蠢驢,請再愛我一次!!!


sb波蘭蠢驢4代當dlc賣

遊戲發售一年了還在改善UI

修復bug後還附了封道歉信

季票只要75,隔壁輻射幾個mod級別的東西150……

這種遊戲我買5份都覺得欠cdpr錢


加班回到家睡眼惺忪打開遊戲,印入眼帘的就是不認識的巫師3,UI調整的太巨大了吧

繁體中文一如既往難以識別,但ui調整讓文字也變得可接受,不會再感覺密密麻麻,怪物圖鑑中有效圖標放大的感覺,容易辨識不太累,物品好好的歸類,雖然豎排浪費空間但比之前好太多,教學不會再出現一排?,人物圖鑑也比以前更清晰,其他等等都反映了更明確的歸類以至於更清楚,友善度提升不少,唯有技能感覺太方太緊湊,不是很喜歡

戰鬥切換法印用左搖桿,還不太習慣,但弩箭左右切換好方便,炸彈左右切換也是好評滿滿

暫沒有接觸劇情,不好評價,但中文翻譯質量似乎不如本體和石之心,單從技能翻譯來說,比如有個炸彈說明增加傷害200S,百思不得其解這個S怎麼算比較好。。。是每秒嘛?是純攻擊力嘛?是追加持續時間嘛?不懂。。。

總的來說,一年了,還在修UI,可見,CD並不是把巫師3當作個商品,而是當作一個心血去做的系列完結,實在太有良心覺得他們挺可愛的,如果要安利遊戲,巫師3必然是其中之一

————————————————

6月12日更新,可能含有劇透

————————————————

終於有時間更新了

個人覺得血與酒最出彩的是最後的選擇題,接下來準備幹什麼。倘若我站在傑洛特立場,我不知道自己是否會感覺疲累當起了繁忙的葡萄酒商人,還是會覺得自己除了殺怪外再無一技之長只好背上劍繼續浪跡天涯,即使我站在玩家立場,我也不知道自己是該放傑洛特一條生路安度晚年,還是繼續和傑洛特冒險探索閱盡那個世界的萬千風情。於是我選擇了「我也不知道」,畢竟我不希望傑洛特被糞叉叉死,也不願傑洛特就此消失在遊戲的歷史畫布上。

翻譯上限在這裡才是,沒錯,的確該叫《媽的,我們之後肯定會很懷念》

有時候,我會因為頻繁跑路殺怪而厭煩不已,比如為了有個以自己命名的葡萄酒,跑遍大片陶森特

有時候,我也會因為流程過短而暴躁不已,比如剛想體驗亞瑟王的傳奇經歷,一把光劍就靜靜躺在我的包里

血與酒結局的感染力實在太強了

血與酒的主線基調要比威倫的血腥男爵,或是石之心要陽光許多,陶森特對獵魔人的友善度也不是提升了一星半點,即沒有傑洛特走過的遍地唾沫,亦沒有拒付委託金的不良僱主,就連委託也是慕名而來的程度

只有一些細節才展示出這還是獵魔人的世界,歧視北方人的鐵匠,強迫怪物戰鬥的角斗場,等不來扭斷脖子王子於是自縊的長髮公主,以及利益熏心的師匠級鐵匠!

玩通後,僅有兩個感受,一個是對工作室的致敬,另外個就是對傑洛特的不舍吧

PS:覺得怪物屠城和最後boss的戰鬥場景好酷炫

再PS:血與酒的劇情可以更深刻,但這樣剛剛好,若再深刻些,恐怕不太能解釋傑洛特歸隱葡萄園

最後PS:…沒啥好ps的,只是不想傑洛特的故事就此完結了……



美麗的陶森特頻現命案,神出鬼沒的凶獸鬧得人心惶惶……

我,狩魔獵人--利維亞的傑洛特,收到了老友的邀請,來到這美酒的故鄉,調查凶獸的真相……

按慣例,我在一個小酒館裡收集信息。

和酒店老闆玩了一局久違的昆特牌之後…………

讓命案、凶獸、女爵的邀請都見鬼去吧!!!!

我找到了大賽的主辦人……

聽完主辦人激情的演說

獎盃是我的!!!!!!

昆特3最新DLC--史凱利傑!現已上線……


因為端午假期出去玩了,所以昨天奮戰到三點才打完……

走前剛開始血與酒,玩到了初次見雷吉斯,不舍地走了……回來先保主線,完成後……百感交集…………

石之心我就是感動的……自然世事都無完美,但居然還有CDPR這麼誠心的製作組,信守諾言還不斷超越自己……石之心因為是DLC,開放世界的內容干擾不是那麼強了,感覺敘事一氣呵成行雲流水,回歸了最初RPG那種抱著就不想放下手柄的感覺……優化的boss戰和豐富的內容,我都不想誇了……

染鵝……血與酒居然變本加厲…………主線劇情雖然沒有我想的那麼複雜,但也幾次反轉;系統優化、UI調整,圖像進步,支線和其他內容豐富到真的印證了那句話……有人是那DLC做新作,有人是拿新作做DLC……

主線劇情,有點劇透,但感覺大家應該都早就玩完了(對啊,我都落後了十天呢)

其實我一直內心擔憂最後的幕後黑手是女王(或女王身邊的人)或者雷吉斯(但因為看了點原著,知道不太可能),直到最後見女王姐姐,她還說了 你只是被你的朋友雷吉斯利用,你只是女王的工具這種話……好在最後還是可以HE……雖然有點簡單,但經歷了那麼多,簡單就很好……

陶森特的美景讓人流連忘返,長牙之夜的氛圍讓人震撼難忘,結局含蓄而收斂的氛圍渲染讓人百感交集……

其實開放類的佳作最後都會有點問題……不是遊戲性上的,是玩家心理上的……比如GTA,固然還有online不斷的任務和更新,但整個偌大的世界,你沒法跟人說什麼,找不到之前互動的NPC,你隨意行動,真的很孤單

巫師也是,本篇結束,你把能刷的支線、狩魔、隨機任務都差不多做完了,世界還是那個世界,魔怪橫行,但沒人跟你互動了……女兒消失了(我打出來的是HE,女兒如燕子自由飛翔當了獵魔人),葉奈法和特瑞斯都找不到,只能找到丹得萊恩,但跟他說的也只能是那句「你怎麼得到這個酒館」了,傑洛特沒有家,凱爾莫漢空了,老獵魔人已逝同儕離散,世界上那麼多人,你還是孤單……石之心,你一氣呵成地完成了,然後大家也消失了……不管是小鏡子還是歐吉爾德……

血與酒不能說可以擺脫如此,美麗的陶森特還是空空(雖然留給你很多任務,但終有結束那天),摯友雷吉斯結束後自然走了,留下了一封信和禮物給你……HE中你跟雷吉斯月下對飲暢談,最後說出那一番歷經波瀾的話,我們的狩魔人說,再坐一會兒吧,血與酒的logo浮現,我內心真是百感交集……歷經那麼久,長壽的高級吸血鬼最能了解(相對人類)長壽的獵魔人了吧……所以獵魔人也才會跟女術士在一起……更別說最後傑洛特那望向你的一眼……

然而CDPR如此良心,在全部結束後,居然來了個金窩銀窩……我見到了葉奈法(後來才知道居然可以見到女兒或基友),我說什麼了?巫師結束甚為孤寂,連摯愛也不知所蹤……結果最後就出現了……雖然還是只有那些對話,但我的內心也是十分滿足……

當雷吉斯問我是否會安頓如此還是繼續流浪,別說傑洛特不是我,你是故事的旁觀者……我真的感受到了那種猶豫,彷彿被問到就是我一樣……想一想,世界那麼大,我活了那麼久,你見到了美好的,見到了醜惡的,見到了離奇的,見到了尋常的……是否你就安心停住在這裡了呢……還是繼續風餐露宿夜看群星的生活更適合呢……也許是因為我不是十幾歲二十齣頭的少年了……雖然不甘心傳奇的經歷就這樣結束,卻也覺得,孤苦的白狼如果能就如此停留在陽光明媚的陶森特,是最好的了吧……

PS:其實我感覺吸血鬼內容好豐富……因為叫血與酒,又發現了吸血鬼的堡壘,看了那些書,反覆說道陶森特對吸血鬼是個重要地方,還有個至尊長老在……我一直擔心最後結局是整個陶森特都是吸血鬼的牧場之類的設定……人釀造鮮美的葡萄酒,卻不知自己也是被吸血鬼用來釀造……之類的……

PSS:CDPR多棒啊,好懂大家最希望給白狼什麼……一個家……雖然DIY有限但屬於他的家……當時管家說有人魯莽闖入,我還以為大家都會出現(太貪心),但只出現一個也已經非常開心了……

PSSS:BE坐牢那個,我感覺也是好的……而且那似乎會是真的結局……(獵魔人的世界如此殘酷,陶森特這種夢幻一樣地方必然是不會長久……)就跟本篇最可能的解決是女兒當女王……

細節什麼的

參加騎士錦標賽的名字選擇很有趣,讀過書的人會很親切,沒讀過的也不影響,四角村的村夫白狼最後榮登冠軍(然後所有周圍的商人和居民留言都會叫傑洛特冠軍先生……

好幾個商人會叫傑洛特「白雪王子」(Snow white),因為傑洛特白髮白須的原因吧,但聯想起童話世界那個場景,很惡搞……(我就想知道那誰來喂他吃蘋果

在陶森特,狩魔人被歧視的程度大大降低,富裕祥和的生活也讓大部分居民格外友善,因為白狼是公認的帥zhong哥ma,會有很多居民的對話稱讚白狼長得太好看,說一些什麼你追女孩子根本不費力氣誰這麼幸運跟你在一起云云,還有一堆大叫哦天啊快看這個帥哥的花痴少女(少婦)……

說到這,地圖最下方有一個廢棄地點,清除敵人後居民回歸,有個很不好看的女孩子草藥師(真的是故意捏這麼丑的肯定)跟白狼說話全程花痴+迷妹尖叫……非常想留我們的獵魔人在這入贅的感覺(無誤),不知再去會不會有什麼劇情……

港口窮人聚集區的風俗場所里,按照照常慣例有牛郎,他們會說選擇我可會被人質疑(你的興趣)哦之類的,而且一樓有個壯pang漢zi牛郎,真是太獵奇(下次截圖)

而且還是這個風俗酒館,老闆娘可以打牌,還是收集任務的一環,對話非常惡搞,老闆娘興緻勃勃地介紹了自己創辦風俗場所的理念,然後傑洛特來了一句我有個非常特別的愛好,你不要告訴別人哦,老闆娘估計做了很大心理建設說我哪是那種人啦之類(夠),然後牌皇說,來打昆特牌吧……(當時笑cry

看了E3上昆特牌遊戲終於出了,感覺大家說的很對,波蘭人就是牛氣啊,為了一個(基本免費的)打牌遊戲,做了一個能玩好幾百小時的預告,可喜可賀……(笑cry

太多了,想起再說吧……


謝謝CDPR給白狼的冒險畫上一個完美的句號。

無論貧窮或富裕,無論遊戲的質量好與壞,我都會支持這個遊戲公司,直到我老到子孫都不想玩遊戲,或者它先我一步離去。

因為在我18歲那年,這群波蘭人給我帶來了一段最棒的旅程,那裡有最酷的狩魔獵人們,最美的女術士們,還有真摯的感情和殘酷的現實。這個故事裡的人,他們為自己的選擇承擔責任,他們兌現自己的承諾,他們對自己的人忠誠。

雖然可能沒有機會冒險,但我也想成為那樣的人啊。

具體劇情以後再填坑ヾ(*′ー`)ノ

更幾段印象深刻的劇情

Witcher Diary Ⅰ 「為什麼要做好人?」

傑洛特找到自己的老朋友的時候,那位流浪騎士正靠在木樁旁,給簇擁在他身邊的孩子們講故事。

「就是那樣,那位狩魔獵人咻——的終結了醜陋的巨怪!…好了孩子們,故事就到這裡,我還有點事要辦。」

「誒——可是你上次的故事還沒講完呢!」

「那可以留到下次,但你們看,這位就是我剛才提到的,我的摯友,傳奇狩魔獵人大師,利維亞的傑洛特。」傑洛特被指著,只得走上前,擠出一個微笑。

「哇——」孩子們馬上圍了過來。和飽受戰亂肆虐的無人之地威綸不同,在愛情與美酒的國度陶森特,孩子們並不懼怕怪物和狩魔獵人。

「狩魔獵人大師,你說,邪惡是不是永遠不會戰勝正義啊?」

傑洛特選擇說出真相。

「不是那樣的。有時正義戰勝邪惡,有時反過來。通常更強大的一方才會勝利。」

孩子們眨了眨眼睛,面面相覷,似乎不是很理解。

一個小女孩歪了歪頭,又問道:「那為什麼還要做好人呢?」

傑洛特指著流浪騎士。這位死心塌地的向女公爵效忠,恪守騎士五誓的紳士,雖然出了名的膽小,但是品德端正。

「看看這位殿下吧。像他這樣的人,會吸引同樣品德正直的人在他身邊。如果他需要麻煩了,他就可以依靠那些值得信賴的人。而那些流氓呢?流氓只能依靠流氓。」


CDPR:我不是針對誰,我是說在座各位的DLC都是垃圾

有的公司用做新遊戲的心態做DLC

有的公司用做DLC的心態做新遊戲

CDPR屬於前者

獵魔人的故事雖然告一段落,但白狼從未遠離我們

Cyberpunk2077快點開放預購吧,豪華版走起!


這次的DLC場景以法國為原型,充滿了田園牧歌的風景,而且遠離戰爭和宗教,給之前在戰火紛飛的北方摸爬滾打的玩家們全新的感受。最明顯的體驗就是整個DLC充滿了藝術氣息,大家講話都文縐縐的,任務也有不少是給畫家當模特,幫忙恢復藝術展什麼的,像是——

這樣的。

還有每個地圖都有的拳擊比賽,甚至都可以不動手直接用RAP BATTLE來代替,以嘴炮擊穿對手

君子動口不動手……雖然還沒通,但就目前的體驗來說主線和石之心不相上下,而支線非常用心,水準較本體和石之心可以說在兩者之上。

——————————————————————————————————————————

已通關。這個DLC在我看來已經擊敗了FNV的死錢,在質量、可玩性、劇情、乃至和遊戲本體情節的呼應上堪稱完美。


推薦閱讀:

fifa online3如何賺EP?
截至2017年六月,3ds遊戲有哪些冷門好遊戲推薦?
如果有一天遊戲停服了官方會補償玩家嗎?
聽音樂能陶冶情操,那麼玩遊戲有何意義?

TAG:遊戲 | 單機遊戲 | 如何看待評價X | 巫師遊戲|TheWitcher | 巫師3:狂獵TheWitcher3:WildHunt |