沒有工作經驗的UI應該做什麼作品去面試?
應該做精細的擬物化圖標?原型圖?排版型的UI界面?還是一套完整的APP界面?我不會手繪。我都不知道該做什麼去面試了。求大神支招
其實對於UI來說,手繪不是特別的重要,所以不用太糾結這個問題。
至於作品的話,主要有以下內容:
app界面:最好做個3~5套。每套界面8張左右,然後要將這套界面用瀑布流包裝。包裝很重要啊。
(這種就是app界面包裝)
網頁界面:2套左右。每套可以做長的,也可以多做幾張。可以將自己的app界面改成網頁界面。這個也可以包裝,可以上設計網站找一些參考。
加分項:
1,一張實物寫實,就是類似照片你用ps鼠繪出來。
這種就是實物寫實,這個的作用是展現你ps功底。
2,一套線性圖標
3,一套主題
4,2張banner
5,2張插畫
6,2套表情
7,低保真原型圖
8,手繪
(從這幾個加分項中選擇幾個)
大概這些就差不多了,將自己的簡歷優化一下,去面試前多做些面試的準備,關於設計啊,公司啊。
UI設計師如何準備面試作品? - 雨天的回答 - 知乎
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謝謝小夥伴們給我點贊,讓我有了更多的動力去總結關於UI的東西分享給大家。
關於面試的作品,每個公司想要看到的也都會不一樣。但是大概的你要準備的就是這些內容。
每個公司做的項目不一樣,側重點也會不一樣。例如有些公司偏重手機端,有些公司偏重網頁端。有些公司是電商所以他們可能希望你們在作品中除了頁面,也要有banner。所以建議小夥伴們根據公司自己酌情處理作品集。但是我寫的那些涵蓋了大部分,不是說你去面試就必須把所有東西都做了,你可以去不同類型的公司可以用不同的加分項,在我說的「加分項」中自己可以取捨,這樣作品就不會太雜太多,而又有重點。同時也可以在加分項中挑選自己的優勢作品加到作品集,自己的短板就不放入。
整理出一份作品集,就算沒有經驗,但是完整的交互流程圖以及效果圖什麼的,還有整套的icon設計總該有吧。然後就是和面試官的現場發揮了
說實話,現在面試UI挺難得,更何況是沒有經驗~
因為最近公司在招設計師,其實我們找的是平面設計,但是有好多UI投來簡歷,由此可見找工作的人真的好多,中午刷微博還看到有的公司的UI照片,hr都不看了,拉勾,直聘的簡歷都是顯示到最多999+了,所以現在入行真不是一個好選擇。
個人建議:可以嘗試從平面的公司入手,進入公司後接觸一些UI的工作,畢竟沒有分的那麼詳細,然後積累一些竟然在換純UI。
作品的話,要麼專,就是你的每一個作品都相當有高度,不然的話,就多放一些作品,各種類別的都放一些。另外還要根據你面試的不同公司的不同崗位去放不同的作品。比如你應聘一家公司的UI設計,在招聘信息中顯示你的工作主要是做網頁端,那麼就多放一些網頁相關的作品,其他作品少放。
大概就是這樣,祝你順利~
我詳細的看一下你的描述,如果你目前沒有工作經驗想面試UI設計工作的話可以做一套UI設計原創作品然後拿去面試,如果沒有原創作品的話也可以把你平時學習UI設計的作品整理成一個作品集會好一點。面試主要看得是作品如果你的作品比較牛逼沒有工作經驗也是一樣的哈。
我在二線,一線我不知道,因為沒有公司會純粹招一個UI,我簡歷上面界面,淘寶廣告,網頁banner,畫冊都有。
我最早的工作是做了一個不大不小的同城公司界面,求職網站上能前排搜到的。
現在我簡歷上會多一句:熟練對接程序猿。
每個設計師都是從新手過來的,菜鳥總會有成為老鳥的一天,至於能不能成為神一樣的老鳥,那得看個人的努力了。
作為一名UI設計師,我來說說自己面試的經驗吧。
我們面試的目的都是為了得到這個工作。我們做的所有準備都是為了這個工作準備的。
首先我們需要知道自己的優勢有哪些。比如你會前端,那是加分項。你會手繪,也是加分項。這個要自己總結,一般在自我介紹的時候,把這些能加分的優勢說給面試官聽。如果你會籃球,廚藝高超什麼的就不要說了。
再次,你需要了解你能給這個公司帶來什麼收益。比如你能跟開發良好的溝通,節約溝通成本。簡言之,就是能讓公司增值嗎,能讓公司節能嗎。如果你能,那恭喜你,已經成功一半了。
最後,你要讓HR知道,你是一個品行端正的人。這點很重要,再優秀的人,不合群也不行。
你是新手,多做一些事情就會多學一些知識。你是UI 設計師,那就要找到你和其他人的區別。不過,這都有個前提,你不能對UI 一竅不通。
祝各位設計師都能找到理想的工作。
end不邀自來,我也是工作沒多久的小白,作品倒沒有其他大神說得這麼多,
1:一套扁平化圖標,一套擬物風格圖標。
2:三套APP UI(音樂 商城 文藝均是5~8各頁面,的確包裝場景很重要,前期自己畫的交互草圖也可以放上去)
3:手錶端的UI界面
4:兩套pc端UI(其中一套自己已經用代碼實現前端和基礎交互效果)
5:幾張自己臨摹的小插畫
作品只是展示,具體還是要看你會什麼比如做一些AE動效啦,對色彩的敏銳程度拉,或者是當下設計趨勢的獨到見解啦...總之作品是必要的,但自身的知識涵養和面試時的表現也很重要。
前天面試成功了,雖然工資都很低,不過還是成功了嘛,而且中小型的老公司還是不錯的。
我就做了幾套比較完整的App設計,主要在配色上下功夫,都做了展示圖,類似於站酷、Dribbble上面那些
還有就是一些Icon設計和Logo設計。
網頁只做了首頁。
我沒做過UI,剛轉行,只能慢慢來了。
這個要看你面試的是什麼公司是哪類的工作,UI設計師可以設計UI界面、網頁界面,以及手機APP、平面廣告等 。如果是傳統軟體類公司最好準備一些網頁界面,軟體操作界面作品等。
如果是APP製作公司最好準備一些原創的APP作品等!
當然海報廣告也可以放些!當然簡歷要好好設計哦簡歷盡量做的簡約而不簡單,將作品好好包裝真的很重要,放在網上的個人展示也要注意排版 記住你可是專業的設計師!
作品清單:
1.app 界面最好做個 2~3 套,每套界面 20張左右,然後要將這套界面用瀑布流設計或PPT展示
2.PC界面:2-3套左右 也可以設計電商網頁等
3.一張實物寫實,用 ps 鼠繪出來,
4.一套線性圖標,1~2,主題圖標
5.幾張 banner
6. 幾張插畫
7.低保真原型圖
8.部分手繪
9.交互展示
首先你是沒有經驗,那麼很大可能你是大學畢業之後從事其他行業然後再進行轉行進入ui這個行業,就不是校招。
那麼在這種情況下,你可能參與項目的作品基本沒有,更別說還是上線運營的產品項目。所以你可能更多的是去準備一些概念作品設計和臨摹作品,如某***app 重設計,某***網頁重設計等等,具體情況具體分析,但作品質量一定要高。作品種類一般也包括移動端、網頁、運營類設計和其他,有手繪作品就最好了~那麼面試官在聊天的時候翻看你這些作品也會覺得你是個熱愛設計的孩子~
最後你也別期望你的薪水有多高。哈哈~
先行迦美課程顧問就會忽悠你拿高薪,最後學完了就不是那回事!
你沒有畢業作品嗎? 作品是一方面,主要還是面試溝通及面試題目的現場設計。
瀉藥~
簡歷里突出自己的優勢部分
用心做~用心做~用心做~沒實際Ul經驗的話,可以做一些優秀產品的Redesign,或者模擬項目,基本2~3套app,3~4個網頁,幾套圖標,一些線框,運營插畫,精緻些,規範些,用人單位很精明,你仔不仔細,有沒潛力和利用價值面試聊聊看看作品便知!
UI也屬於視覺傳達,所以,有好的平面類的作品可以放進去
一些有些小創意的圖標啊,插畫啊要放,這是看你的基本功和想法
然後你可以放一些概念設計作品,某個app的自己改版的設計,網頁的
注意排版啊,排版也能看出你的設計水平
1 完整的一套APP 包括視覺和交互動效演示的那種
2 能展示你設計技術的東西 比如一個大型的2.5d插畫 精準的寫實圖標等
3 闡述你的職業規劃 別說自己沒經驗 說有過實習經驗
4 看運氣 機會大於待遇 有機會就先去做 別因為薪資挑
APP作品2-3套 用瀑布流展示
icon選幾個你認為最好的
網頁設計以及平面設計都需要有不要蓋過UI即可
了解常用的設計規範
然後就是充分的準備和自信心
一個大概性的回答 希望可以給到建議
全套吧
一年的經驗都沒人要.......
別扯什麼面試作品了,沒有工作經驗的UI,首先,你得收到,面試邀請
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