均衡器對於一個耳機有什麼作用?
均衡器對於一個耳機有什麼作用?如果說均衡器能彌補耳機的一些缺點,那一個好耳機還用均衡器幹嘛?若是這樣,一個破耳機會不會用均衡器調出好耳機的效果?
均衡器不是給耳機用的,準確的說,均衡器根本就不是給終端用戶用的。
均衡器,Equalizer,最早是被發明用來補償頻率缺陷的,因為那時音頻設備的信號品質很差,在傳輸過程中損失非常嚴重,到最後除非進行信號補償,否則信號就會變得極差,工程師發明了均衡器,就是為了補償損失的頻率,儘可能的還原聲音。
這也就是為什麼,普通用戶根本就不該碰均衡器的原因,均衡器是在音樂製作過程中分軌使用的,對用戶來說,在已經混縮過的音樂上再使用,只是為了適應自己的聽感,而不是正確的均衡器的用途。不好聽應該調整自己的設備,而不是破壞已經存在的平衡的混音。
至於用均衡器補償耳機?耳機的音質構成很複雜,頻響曲線只是其中很少的一部分,均衡器只能補償一部分頻率,而其本身還會引入更多的相位漂移和雜訊,所以,企圖用均衡器提升耳機「音質」的,都是痴人說夢。上面 @劉潤澤 真是別亂說了,這水平還玩什麼耳機啊
終端用戶不用均衡器,那舞台音響、DJ砸幾百萬買個調音台都是傻逼唄?
現在玄學的圈子真是越來越扯了,無數人鼓吹EQ無用論,什麼用了EQ就會導致失真啦,不是自然的聲音啦(敢情您耳機可以完全還原原本的聲音?)我都不知道該說什麼好
要理解它的作用要先看另一張圖,傳說中的頻響曲線:
縱坐標的單位是dB(分貝),橫坐標的單位是Hz(赫茲),意義就是「不同頻率的聲音發聲的響度大小"。所以叫頻響曲線嘛。
看到了嗎,這還是號稱「還原聲音」「其淡如水毫無音染」的監聽耳機,頻響曲線也凹凹凸凸。原因就是,在耳機發聲的過程中,聲音受到腔體、微縮發聲單元的製造工藝等很多因素影響,無論你用的是多貴多發燒的耳機,都無法將頻響曲線做到完全平直(準確回放原本的聲音)。而沒有這些東西影響的前端(耳機口)的頻響曲線則可以很容易做得很平直。
比如下面是某國產手機的頻響曲線:
而均衡器的作用,顧名思義,Equalizer么就是讓某東西Equalize,也就是通過在穩定平直可控的前端做出一定的補償(增減),讓耳機的頻響曲線可以調整為平直的曲線。
為了照顧沒用過的朋友,我拿自己的均衡器截了個圖
縱坐標的單位是dB(分貝),橫坐標的單位是Hz(赫茲),有沒有發現跟頻響曲線一樣!對了,它就是用來彌補耳機頻響曲線不夠平衡的問題的。而這個EQ就是我按照我耳機的頻響曲線調出來的EQ。通過這樣的調整,可以儘可能地將曲線變平以便播放出更準確的聲音:
當然還有一種玩法就是大家原來的用法,把EQ當成音染用(加點bass加點人聲啥的),不過這裡可以更高端點:找那些大家狂吹調音牛逼啦,女毒啦的耳機頻響曲線(說明書、評測網站都有很多),把你針對某耳機調平之後的EQ再調一遍,讓頻響曲線與該耳機接近,於是乎你就獲得了一隻和那個耳機聽起來一模一樣的耳機……前天親測,成功把我的HD280Pro調成了MDR-1a,甚至還將六十多買的晨光垃圾入耳也試了一遍,聽起來除了天生的解析度硬傷以外基本沒什麼區別。
——————————————————————————————
@劉潤澤 的回答中說,「均衡器是在音樂製作過程中分軌使用的」。然而這就很扯,人家的那叫混音,別一看都是一條一條的就以為是一個東西了。混音的工作室用的耳機都是監聽耳機,也都專門調過EQ了(有個99歐/249歐/699歐的軟體就是干這事的),就是為了能盡量讓反饋的聲音貼近「原始」的聲音。況且各種耳機之間的頻響曲線差別有那麼大(就像上面亂糟糟的那個圖,每一根就是一個耳機),哦難道製作者還專門針對你的耳機優化?必然不可能啊。再說了,所謂無損音樂不就是「儘可能不對音樂進行改動」么,怎麼可能又專門為了你的耳機調整一遍?
而所謂「產生相位漂移和雜訊」就更是無稽之談,這EQ都是發生在數模轉換之前的哪來雜訊?難道你這前端那麼爛,隨便調調EQ就不行了?還是說你都用的國產山寨手機推音樂?況且還造成相位漂移我真是無法理解:難道你每次調個EQ還會帶動你耳機在你耳洞里挪動一下不成?我真求你們玄學圈別再望文生義亂用術語了,行嗎?
————————————————————————————————
我想,很多人產生「EQ會破壞音樂原本的味道」「EQ就是大音染」「EQ會導致失真」之類的誤解主要出自兩點:
1,不知道在灌音樂和回放的過程中已經發生了模數轉換和數模轉換,覺得EQ這種「看起來就充滿數字感的東西」會「造成失真」。
殊不知,在兩次轉換、耳機播放的過程中,你的音樂就已經不是原本的音樂了,而為了讓你的破爛耳機能正確地播放「原本的」音樂,EQ是必須的。只要你不是用CD機直推,就算你啥也不調,也會經過EQ處理一次,只不過參數都是0而已。
2,看到EQ也不知道是什麼玩意就隨便調了一通,或者乾脆直接就用軟體自帶的EQ策略試了試,發現「喔!聲音變了好多!不是原來的聲音了!失真!失真!」,更有甚者調得一條高到滿一條低到底,哦那聲音不失真就有鬼了。
然而就像之前說的,本來你的聲音就不對了,而這EQ少說五六條多的三四十條,你還真以為你不依靠廠家測試或者自己測試的頻響曲線圖,一根一根按感覺隨便調調就能調回原本的聲音了?更甭說自己根本都還不知道原本的聲音長啥樣。瞎調調失真是正常,調出正常的聲音才是離奇。
而EQ本身是不會造成聲音「失真」的(前提是你別一條高一條低),畢竟你聽到的聲音本來就不真,還原什麼的只不過是創造給大腦的幻覺而已,而EQ正是在構建這個幻覺上必不可少的一步。況且大家耳膜也沒厚得像城牆,用的耳機也不是十幾塊錢的地攤塞,你就在正常、不會炸爛你耳膜的音量下調個幾分貝又怎麼會高到失真呢?
這事情就跟文學和音樂一樣,一群人覺得「文章么我也能寫」「不就是靠天賦譜曲么」,以為工具容易用、產品容易感受,那門檻就低了,卻不曉得使用工具的原理。拿起鎚子看啥都像釘子,音箱不好聽咣咣一頓敲,敲壞了還非說人設計得不好——這不扯淡么?
認同,均衡器的本意不是玩的
推薦閱讀:
※為什麼人的耳廓(外耳)形狀如此複雜,符合哪些聲學特徵?
※順風說話到底會不會聽起來響一點?
※格林函數的物理意義是什麼?
※人是如何控制口哨的旋律、音高的?
※耳機倒著佩戴為何不會導致聲場的顛倒?