一張好的壁紙標準是什麼?

壁紙和一般的照片或者圖片還是有差別的吧,一張好的壁紙讓人覺得很舒服,如何評價一張壁紙的好壞?有哪些可以評價的標準?


我個人的一點想法。

規則一:從構圖來看,好的壁紙最好(不是必須)沒有中心點

比如這張:

這隻熊破壞了我的 (!) 的「構圖最好沒有中心點」的規則。

又比如這張:

很可愛的狗狗對不對?但我一般不會選這樣的壁紙,因為與我的規則一相悖。

規則二:從色彩來說,壁紙最好沒有特別亮的點,比如這種:

左下的亮點在某些屏幕上會非常刺眼。

規則三:最好不要有明顯且突出的地平線之類的東西。

比如這張我就不太可能選作壁紙:

海平面和天空的界線在屏幕上非常獃滯。

規則四:色彩要柔和,不能刺眼。

比如這種我就不會選,那些球放出的光會很刺眼。

規則五:畫蛇添足的壁紙最好也不要:

對我來說,這隻蝴蝶真的壞了一張好壁紙。

規則六:盡量不用純圖案的壁紙。

比如這種:

暫時想到這些。

Edit: 我自己比較喜歡自然環境的壁紙,當然如果配色非常宜人的壁紙也可以的。比如下面三張我就比較喜歡。


電腦桌面作為工作台,壁紙就是背景,美觀是必須的,但是過於艷麗、突兀、高對比度的壁紙會分散我們的注意。

想像一下瀏覽器觀看視頻時的關燈模式,如同電影院,背景全黑,目的是使你的注意力更好地集中在播放界面,所以我不會選擇,色調鮮亮的背景,比如:

眼睛是不是很花?好看不實用

貼幾個我常用的,排名分先後

是不是很素?

還有一些偶爾用用調劑的

還有很多好看但不適合做壁紙的

這種各花入各眼的事,不好談什麼規律,總結一下自己的使用習慣吧:第一,要清晰,選用解析度最高的原始圖片(個人強迫症);第二,顏色盡量不要艷麗,不奪眼球;第三,整體看上去很平穩,乾淨,四周最好不要高亮,便於集中注意在程序界面;第四,什麼都比不上有一條可以隱藏的的bar實用,隨時呼出調取程序,我桌面除了回收站和小工具就沒圖標,桌面都是臨時堆放圖片文件用,弄完存檔,恢復乾淨。

手機桌面其實差不多,界面舒服過渡自然,凸顯圖標,弱化背景存在感,主題之類的圖標系列,雖然整體性強,但是圖標不合適找用起來就很費勁,所以手機我是重視壁紙忽視圖標,為的是方便。

總之,壁紙在我看來就像床單,像上面的朋友說的,感覺不到它的存在,但是偶爾看看,還挺舒服的就行。


審美觀點千差萬別,但壁紙必須能夠把快捷方式的圖標凸顯出來。


作為實用主義者這種壁紙才好啊,最近轉學前端了正在找合適做壁紙的顏色表(逃)


自己喜歡。


都不好意思放圖標


千人 千面 好的壁紙是凸顯圖標,存托屏幕的。


個人覺著不能壁紙的圖形將桌面圖標掩蓋了,遵循這個原則下,尤其是高強度工作的話,這樣的壁紙還是舒服。(不喜歡在桌面放置任何文件的不算哈~)

更新下,上面回答是在OS X10.9的系統下回答的,現在更新嘗鮮了下OS X10.10,發現現在蘋果審美有走下滑趨勢,默認Yosemite的壁紙簡直無法直視,在OS X中桌面圖標默認都是以從右往左的形式進行排列的,在大量圖標出現在桌面的時候就是這樣!

換成單色背景就明顯改善很多


1、視覺效果不影響桌面上的圖標點擊

2、看上去舒服

有點像鞋子,首先要穿起來合腳,然後是舒服,好看


屌絲表示二次元和三次元的萌妹子一定可以成為好壁紙的標準之一呀(ˉ﹃ˉ)


不知道有什麼可以稱之為標準,不過我一般挑手機壁紙的時候主要有以下幾個要求…


第一,畫面主體(一般是人物動物等)占整個屏幕不超過四分之一,不能在時鐘顯示的位置,否則會被擋住,或者找不到位置放圖標。


第二,壁紙的顏色不能是太亮的顏色,比如各種熒光色,晚上看著會很不舒服。撞色的又很喜歡再看情況。

其他的,因為個人審美觀有差異就不說了~總之要看著舒服,看了又看,百看不厭~


我不知道什麼是好的壁紙 不過我喜歡這張


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