和 Photoshop 比, Illustrator 設計的圖像不會失真,為什麼設計師會更喜歡用 Photoshop?

它們兩個將來哪個會勝出?還是功能合併後成為一個新的軟體?


「失真」?你首先自己搞清楚什麼是失真,什麼時候會失真,然後搞清楚點陣圖和矢量圖各自有什麼優勢和局限,然後自然就知道這倆軟體各自適合什麼任務了。Photoshop 和 Illustrator 的定位區分得很清楚。

「為什麼設計師會更喜歡用 Photoshop?」為什麼?不為什麼,因為這不是事實。專業設計師和靠譜設計師選擇適合當前工作的軟體;而有些不靠譜的只知道 Photoshop,只知道 P 圖。


不知道你指的設計師範圍是啥,如果是界面設計方面兩者的優劣在知乎上已經討論很多了,總的來說 PS 的像素級操作比較強大,非矢量內容的編輯效果要強很多,畢竟和 AI 的用途還是有些差別。


現在做設計基本上都是用AI的。

最大的原因是AI是矢量文件,而PS是點陣圖。幾乎所有的包裝設計師都是用AI的,PS只是用來調圖而已,另外在做特效或者做包裝、印刷工藝的時候也需要用PS。


該用什麼的時候就用什麼工具

我現在都是兩個混用

現在喜歡用ai的原因只有一個:文件小


圖形和圖像的問題,兩個軟體分別針對的這兩個方向,不存在競爭,只有相輔相成。


問題有漏洞,一個是矢量圖工具,一個是點陣圖工具;設計師還要分平面設計,網頁設計,插畫,UI,等等,不能一概而論


此問題可以加入:激怒設計師豪華套餐!


其實對於普通人來說,美圖秀秀更好用。


樓主沒有考慮到最後的輸出嗎?

我先不說你作圖的內容,如果圖片質量都一樣,最終輸出應用的時候 兩者是沒有區別的,區別在於你在操作軟體時的視覺效果。

比如你要做一張海報,如果兩者工具上都能滿足你的需求 最後得到的印刷成品 兩者是沒有區別的。然而PS在圖像處理上的功能完勝AI,AI更適合排版和圖形造型設計,比如logo這類要應用到各種介質上的,那麼就適合用矢量圖軟體,因為你不知道什麼時候他可能會印在超大海報上(實際上PS也是可以的)。

總之沒有完勝 只有適合


矢量繪圖 ai是絕對的no。1

而且沒有indesign 的時候 ai排版也很流行的

用ps是因為需求, 網頁啦 平面廣告啦。ps能滿足對點陣圖的 調整和設計。

ai沒有這些功能 ,so。。。

而且2個軟體其實可以無縫的 來回調用。 ai可以吧ps tif等丟進去 ,外部修改 裡面的東西也會修改。

ps也可以無縫的調用 ai的圖形化的東西


圖像分為矢量圖(基於路徑放大不失真)和點陣圖(基於像素放大失真)兩種,ps和ai是專門針對這兩種不同種類的圖像所推出的軟體,ps顏色豐富,各種效果豐富對於點陣圖來說是神器,但是對於矢量圖來說就沒走那麼好用,ai路徑工具特別好用,倒是顏色濾鏡上不如ps效果也就反之,並沒有說設計師習歡哪一個,而是要針對工作的不同而選擇什麼樣的工具。平面設計以點陣圖居多,所以ps的使用頻率就比較大。像我做包裝,涉及到專色的使用和印刷尺寸調整就用ai比較方便。兩者各有所長


因為最先學的是Photoshop,AI一般都是PS會了之後才學習的,我剛學AI時候,感覺操作極其彆扭,甚至就放棄了,後來種種原因必須用AI,結果用順手了,能不用PS就不用PS,尤其AI放大不失真簡直爽爆了!


我用xara Designer 來做UI 界面、名片、包裝、插畫

工具是為想法服務的

沒有想法,再好用的工具軟體也是白瞎


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