戰列艦隱蔽有用嗎?
01-15
有點不明白,又不是巡洋驅逐,戰列艦不就是硬剛嗎,不明白為什麼都點隱蔽。求指導
其實戰列艦的隱蔽技能是個博弈問題,野隊里還是推薦點上的,而團隊戰,公會戰時戰列艦以及大部分巡洋艦是不需要點的。
原因很簡單,大部分時間裡戰列艦扮演的是RBQ角色,點這個的意義就是「不被野隊隊友賣掉」,團隊戰時這個技能就非常雞肋了。
有隱蔽你可以有選擇交戰權,8-10級bb基本隱蔽是越來越差的(除了出雲)。譬如你是11.8的北卡 當你亮了13.4的大雞的時候你可以選擇是否交戰,如何交戰,何時交戰,這就給了低級bb一定的主動權。有隱蔽你還有更好的滅點優勢,滅點轉向可以有效減少你被對面打出一輪大數字傷害,譬如大雞的那個259草紙水下裝甲。同理對於抗傷害也是一樣,有隱蔽滅點回血和沒隱蔽被f3致死肯定天差地別。
戰列本身也不是莽,優勢的時候帶進攻節奏(譬如大和),劣勢的時候帶撤退節奏(譬如某個12級巡洋)。
即使是大和的460也很難單獨進攻,即使是賣頭最硬的大猴在三個興登堡面前也活不過三分鐘(或者兩組f3)。這遊戲本質還是團隊合作遊戲。八級美戰北卡,所有的技能塗裝插件全上之後隱蔽可以壓到11.8公里。同級的俾斯麥極限隱蔽12.3,天城13.0公里,美戰在8級以後基本都是同級最強隱蔽。新手剛剛玩到這級船的話會對美戰超重彈很不適應。如果還像上一級科羅拉多那樣前中期都卡著15公里以上拋X的話北卡的場均很難超過5萬,這個時候北卡高隱蔽的優勢就體現出來了。假設一下:開局雙方都是不超過兩個dd,你跟著自己家dd往點裡跑,對面13公里左右最先亮的是一個巡洋艦,北卡開鏡,到11.8公里左右自己被對面的巡洋點亮,對方這個時候是不敢貿然轉向的,稍微一猶豫雙方就拉進到10公里之內了,dd完全可以到側面放一波魚雷逼對手交出側面,就算對面一直t頭向前沖,北卡在這個距離上炮彈的飛行速度還是可以值得信賴的,解決掉冒進的巡洋艦也就是兩輪齊射的事。配合高級美戰高航速的特點,轉場打破隱一擊偷襲對手可以起到意想不到的作用。這是在輸出方面隱蔽帶來的優勢,距離越近戰列的火力輸出越恐怖。另外在交戰距離適中或者偏遠的情況下,如果己方在某個點被打崩,高隱蔽高航速戰列(沒錯說的就是依阿華和蒙大拿)在成為對方第一集火目標時可以從容消點跑路,或者找角度一輪給對面一個狠的,安全方面隱蔽的優勢適用於所有戰列。有dd配合,隱蔽可以讓戰列打一個很好的先手,或者少承擔一點傷害。
先說結論,隱蔽是戰艦世界中最重要的屬性
wows里最主要的幾項屬性:
血量,裝甲,機動性(航速,加減速性能,轉向半徑),隱蔽值,輸出能力一、這幾項屬性里,只有隱蔽和血量是遊戲里唯一全程都存在效果的二、對於一個策略射擊類遊戲,高隱蔽能大幅削弱敵方獲取信息的能力,為自己的生存、轉移提供可能性三、同上,隱蔽優勢下,先獲取信息,為自己輸出找到先機,尤其戰艦這種需要找角度打擊對手的遊戲戰列艦為什麼需要隱蔽?
一、戰列艦扛線只有一種情況有意義,帶節奏,也就是鐵頭沖陣,其它時候盡量保持隱蔽二、隱蔽是轉場和偷側身的必要條件三、高隱蔽提供了前期支援驅逐艦的可能性,除了大和之外的三艘戰列都有不錯的機動性和全隱蔽值,開局在14公里以內幫己方dd打一輪,非常重要,非常重要!手機打累了,不打了,暫時就寫這麼多 (????????)
其實很多戰艦玩家都對遊戲有一個根深蒂固的誤解,即認為戰列艦就是抗線的。其實不然,戰列艦作為大口徑爆發輸出來源,是根本不應該以隨隨便便暴露自己位置吸收傷害為宗旨的。 好的戰列艦玩家應該必須要學會一點那就是破隱一擊,尤其是面對對方走位不慎又想找機會逃跑的巡洋艦。 很明顯, 戰列艦15?隱蔽的破隱一擊能力就會被大打折扣。 這是其一,其二,便是利於自保逃命,很簡單的道理,15公里的隱蔽對逃命來說可以說等於沒有隱蔽,如果走位不慎遇上地方大部隊,一旦被點亮,消點逃命的幾率幾乎為零。 其實玩家放棄隱蔽的原因無非是想全副炮或者全防空,並且這樣的加點有可能有些局裡面的確會玩的痛快,但大多數普通玩家都是沒那個技術沒局都能最大效用的發揮所謂全副炮 全防空的威力。其實,把這個隱蔽加上,對你的防空和副炮影響並沒有那麼大的落差,反而放棄隱蔽就大大的增加了戰列的生存難度。 綜上,我已經不僅一次跟朋友談論過,這個遊戲有隱蔽就是爹,沒隱蔽就等著被人玩吧。
一個是破隱,打出爆發。一個是滅點,保存實力。不要無謂的浪費血量在你無法有效攻擊的時候,而隱蔽就是你保存實力的方式。
有,而且必要。隱蔽低就會亮的早,別人的優先攻擊對象。隱蔽高就有選擇交戰還是拖刀跑路。4級技能美戰點隱蔽和高級射擊。日戰點消防員和隱蔽。德戰現在由於英戰的he過強不太好點。英戰和美戰一樣加點。
英戰有時多打人一輪
有隱蔽技能面對無隱蔽技能時可以選擇何時交戰
這個遊戲最重要的就是隱蔽值,bb的點亮距離近的話,不論是破隱一擊偷襲對手還是滅點拖刀跑路,都是事半功倍的,如果對面dd要點亮你,也要冒著隨時被點亮危險,炮術走位都可以通過技術彌補,但點亮距離除了插件和艦長技能以外是無法加持的,所以不管任何船隻隱蔽值都是優先需要提升的。
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