從心理學角度來說,爐石傳說開卡包的方式是否需要改進?

請大家討論一下,爐石目前這種開包方式是否需要改進?是否有利於鼓勵玩家氪金?有沒有降低了玩家對卡包質量的期望?是否有利於玩家保持活躍和留存?

目前爐石是設置好了各種稀有度的卡出現的概率,但什麼時候出是隨機的。比如暴雪設置了安戈洛100包里5包出橙,某非洲玩家開包序列前60包兩橙,後40包3個雙黃,該玩家在整個版本只開了60包,只獲得2橙,他的心情肯定很不美麗(根本不知道爸爸會在後面疼愛他)。另外如果他記錄了自己開包數量,可能會降低對卡包質量的期望(認為30包才出一橙),可能會影響玩家的遊戲和消費的動力。

以後沒有冒險模式了,一年再出4個擴展,0氪微氪的非洲玩家因為開包數量上不去會吃更多的虧。

就我而言我希望開包採用另外一種更確定性方式,比如對於一種卡包,每開到5的倍數必出一紫,每逢20的倍數必出一橙,其他時候也有微小概率出橙出紫,這樣對0氪微氪非洲玩家更加友好,也能給玩家設定遊戲目標。

暴雪這次巫妖王的騎士前十包必出一橙是一個嘗試,希望能繼續。

背景介紹:我是2015年入坑的微氪玩家,充錢開的納克薩瑪斯和黑石山兩個副本,玩的最開心的時候買了冠軍試煉預購,冠軍試煉預購開完60包兩逗逼橙,之後再也沒有買過預購包。平時玩天梯玩的少,就守在20級做任務。主要打競技場(平均4勝::&>_&<::)。

個人開卡包的心理變化:最初攢金幣的動力很足,開卡包很開心;目前覺得開卡包很煩,動畫太長討厭,安戈洛版本各種卡包都沒開,攢了109包,昨天終於一口氣開完了。我覺得這個心理變化一部分是我主打競技場帶來的,另一部分是開包隨機性給我期望值太低造成的。


其實就是歐洲人看上去太多了。

第一,只有歐洲人會炫耀式地把開包結果秀出來,然後更多的非洲人在默默流淚。所以看上去一大片10包一橙,二十包一橙一金橙之類的都讓人心裡不平衡,甚至心態爆炸退坑。但是,實際上沒有出現的非洲人更多。

第二,每個人都想自己成為歐皇,所以就算有一大堆非洲人賣慘,他們也只會看向歐洲人,然後和他們比較。這下子就算你是普通人也會被襯托成非洲人了。。。。


爐石傳說冰封王座橙卡紫卡爆率被調低了?伺服器炸裂?玩家無法登錄?

你看看這個題主的說的話:

我也不是要求太高,只是希望暴雪撈錢也可以有個度,你多給兩張橙大家玩的開開心心你也賺錢,不是雙贏,現在弄得很多人開不到橙都在生悶氣,本來就是老玩家不想花錢買才拿金幣開的包(說到這又有人說我不花錢就想開橙然後blablabla呵呵),非要把老玩家弄的都不玩了才不佔用伺服器資源嗎?一年到頭賣卡包沒少賺錢吧,伺服器難道沒辦法弄得先進一點嗎,打jjc打到一半懸牌,掉出去重新登陸就跟我說短期請求過多無法登錄,我就問多少人跟我一樣上不去遊戲。對暴雪的不滿總有一天會爆發,你以前明明白白清清楚楚寫的5包出一個紫二十包一個橙,現在70包2橙50包1橙的大有人在,所謂人在做天在看,撈錢也要有底線,玩家體驗不好的話你之前所有的努力都沒用。這是洗不白的。我以前也做過暴粉但是爸爸?這次你真的太過分了!

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國家規定遊戲不能帶有賭博性質,平均20包一橙五包一紫,這是暴雪自己說的,我覺得如果60一橙78兩橙都能和平均概率搭邊的話那真的是站著說話不腰疼,事情不是發生在你身上你當然不生氣,大家花錢開包買的是個公平,開到橙卡逗比不逗比另說對不對,但是你爆率不要弄得太離譜對不對?你給兩千塵我接不接受還另說,國家同不同意,玩家同不同意,那下次如果沒有人站出來說話是不是兩千塵都不會補?做人做事都要有個底線,論壇一幫人花328買了個卡背都哭暈在廁所,幸好勞資金幣開。另外,開包花不花錢是我的事,你花了錢然後看見我開包不出橙在這裡說你就有優越感了?我金幣是我自己打的,憑什麼比不上你自己花錢買的?有的人專愛洗地,我也是很無奈,就事論事,這波沒人投訴才怪。

你看我給大家畫的重點啊,這個題主說的還是很清楚的,核心訴求是啥?對吧,多給兩個橙啊,字面意思理解的話就是橙卡+2。就變成了46包3橙了。這是什麼概念呢?平均20包一橙,現在多給兩橙,就是15包一橙。簡而言之,就是非酋別人做,我必須得做歐皇。

但是46包1橙是什麼概念呢?我給大家簡單計算一下肯定是有紕漏的。在不考慮臉黑保護機制的情況下(雖然確實有這個機制)。開包就是一個最簡單的二項分布,如果計算樣本足夠大的情況下,就是正態分布。如果這是正態分布,一包開出個橙卡的均值可以近似認為為0.05,方差就是0.05*0.95=0.0475,46包1橙就是1/46=0.021739130434783

也就是0.2776的人理論上運氣比他還差。

當然了,現在爐石還有個非酋保護機制,就是前十包必出橙,所以46包不出橙,就是連續開36包不出橙,0.95^36 = 0.15777921478823。也有15%的概率呢。不過講道理,由於防臉黑機制的保護,概率應該比這個小很多。講道理,我覺得這個題主只要在開幾包肯定就橙了,要是還不出說不定等下次更新的時候就莫名多出2000塵了呢((┬_┬)我2000塵就沒有,真是該臉黑的時候不臉黑)

所以這個地方我建議呢,方法是這麼改,平均二十包一橙,你還不如告訴大家是四十包一橙(當然了文化部也說必須如實公布爆率),開包這個事情,總是會讓人生氣的,一個是氣的自己認為自己開包水平在平均線以下,一個氣的是不如別人開的好,你就算四十包穩定一橙,大家還是會比來比去,比誰開的更實用。第二個事情不好解決,第一個事情還是可以欺騙一下別人的,畢竟平均爆率這種事情只有廠商知道,超級土豪雖然也能試出來。

這樣子就沒有覺得自己是非酋了。每個人都沉浸在自己是歐皇的快感中,以為賺到了。豈不美哉?


那還開啥包啊,直接把明碼標價不就好了嗎?


第一次聽說開包還有開煩了的。

一看就沒開過實體包,WTCG(爐石前身/親爹)一盒24包,原來每盒固定兩張刮刮卡。要開刮,要麼包盒要麼洗臉,刮還分三種,小中大,打個輪抽開到小刮都是歐的不行,開到大刮你就等著今天請所有人吃飯吧。還有紫卡,每盒也是固定數量。所以買單包的時候都會問老闆:這盒出過幾張刮幾張紫?老闆人好會跟你說實話,就是騙你也是應該的:告訴你實情了·你還買這盒裡剩下的么?

萬智也是一樣。密稀每盒就那麼固定幾張,有的還不值錢,開到不值錢的也沒那麼高興。

換到爐石也一樣,告訴你第多少包能把橙卡開全你還買後續的么?這就是賭博,只不過是偽隨機,有某種意義上的保底而已。

開包的樂趣就在於你不知道這包里會出什麼,會不會是你期望已久的那張卡,現在告訴你開多少包就能開全這還有什麼樂趣?

想不看臉也行,傳統TCG做法是直接收,每個版本一盒不開直接收一套牌組的牌手大有人在。TCG的集換元素在爐石中已經被簡化成了拿塵換,比玩家間的買賣簡單多了,多少牌有價無市/有市無價(當年WTCG的DK新手包,因為不同步上市的關係,剛出的時候只有英文版,裡面有很多中文版沒有的很好用的牌,如果要用只能打白條)。而且收一套牌組的錢不見得比開包低,WTCG當年一張6版突襲人100腿,這是張藍卡,藍卡的稀有度概念是每包必出一張,一套牌里4張突襲人就是400塊,而一盒的價錢差不多也是400左右,剩下的你可以自己想想。

暴雪已經給你一條不看臉的路你不去走還嫌暴雪坑。

現在暴雪已經夠照顧玩家了,開十包必出橙,要是搞成真隨機你看非洲人想不想死?


十包四橙你要寄刀片給我?

喵喵喵?


重複卡牌分解奧術之塵這個機制改成可以和其他人交換卡牌就好了,然而,不存在的


最後棄坑的原因就是60包給兩橙

給的還是逗比橙,只能怪自己心裡素質差


我也就是60包開了兩橙,然後分了150多張白卡,八百多的塵。QAQ


要得只是爽快而已。好多卡到退環境我都沒用過。


沒什麼好說,看臉。想當年加基森60包2橙的時候老夫有句媽賣批不知當講不當講。前幾天開冰封王座120包9橙其中有雙黃蛋!所以沒什麼好講,開包前洗一下臉吧


昨天30包3橙5紫一金紫,我覺得不需要……

加基森388一堆屌絲,當時我覺得很需要……


純看臉,好在已經有不開重複橙卡的機制,比起以前剛合完就開到,血虧1200塵,就知足吧,前幾天6包新3紫一橙,藍的也不少,概率上的東西,較真沒意思


改啥改,新版本16包四橙四史詩了 ?ゝ??)ノ?


算上冒險免費送的吉婊,一共7橙還是倆金橙,也就2700金幣加送的6包卡開的!無氪!比上次十包一橙進步了!


這次的爆率可以了,基本上十包一橙,而且沒開齊橙卡以前都不會重複,本來就想開個預購的,感覺不過癮又加了個388。

PS:讓氪金的和不氪金的開包體驗差不多我感覺不現實


沒感覺。

反正我自己攢的金幣30包5橙。

這波不虧。


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