如何评价游戏《咎狗之血》?
Nitro+Chiral是Nitro+的兄妹游戏品牌,因出产女性向游戏而出名。说道Nitro +Chiral,就不得不提到一炮打响名声的《咎狗之血》了,这款游戏作为BL游戏中的翘楚,赢得过无数玩家的倾心。谁会知道游戏原作是两个刚毕业的大学生的企划呢?
我当时的确说过可以试下制作那方面(BL游戏)的游戏——虚渊玄
这个奇怪的BL游戏企划来自一名刚刚大学毕业腐女“渊井镝”,这位日后与虚渊玄一起合作的女性向游戏作家是何许人也?
这要从渊井镝小时候说起了,年轻的渊井镝从小就是个腐女,在2000年接触到BL游戏《喜欢就是喜欢》后,就深深的爱上了这个别样的世界。
从那时起她就开始准备自己的游戏企划,大学时遇到了校友たたなかな(笔名,后改为仓花千夏)。
两人一拍即合,当时她们觉得自己能够完成游戏媒体所必须的原画、剧本和音乐工作,便开始了游戏企划的准备工作。
这个游戏企划便是日后的《咎狗之血》,游戏真正启动制作却是在两人邂逅nitro+的老板小坂崇气。
让我们把时间推移到2004年,那是《咎狗之血》企划启动之时。当时是“腐女子”和“少女道路”这些词汇兴起之际,现实中的商店也会整理出女性向项目的商品,可谓是女孩子们开始自主宣扬自己爱好的时期。
正巧春季NHK播放了新番动画《今天开始做魔王》,作品本身并无一点与BL沾边但却被女性观众当成BL动画来看。
从这些细小的变化里,小坂崇气意识到2004年可能是BL作品的转折点的一年,但Nitro +本社的成员都是大老爷们,绝不适合制作这样的作品。
正逢《沙耶之歌》发售完毕,虚渊玄闲了下来。小坂崇气特意找虚渊玄商量了一下,虚渊玄表示一定要试试看这样的作品,并说服小坂崇气开始行动。
可以说没有虚渊玄的努力劝说,大家就不会看到nitro+品牌的设立,也不会看到《咎狗之血》、《lamento》和《sweet pool》这些经典的作品。因此小坂崇气开始从公司外寻找新人,一个朋友向他推荐了渊井镝与仓花千夏这对组合。
双方见面后,渊井镝忐忑不安的拿出了自己的企划《咎狗之血》。小坂崇气和虚渊玄看完了这篇充满暴力、麻药和人体改造的硬派游戏企划后。
虚渊玄当即对两人说道:“来试试看吧!”。因为他知道这个BL企划完完全全是为Nitro +量身定制的,如果失去这个机会日后可能会后悔。
小坂崇气也看见了几位在场人员的热情,渊井镝和仓花千夏表示会拼命努力完成这款游戏。之后虚渊玄凭借着自己的坚持,还成为了《咎狗之血》的游戏制作总指挥。
当时游戏公司内部成员得知此事后,都以为虚渊玄又要做出什么奇怪的游戏了。不过虚渊玄并没有对游戏企划做出过多改动,而是让渊井镝自由发挥,在游戏制作停下的时候给予渊井镝一些意见,刚开始的游戏开发流程进行的非常融洽。
她们(指渊井镝与仓花千夏)做出了一个类似于《吸血歼鬼》B路线的硬派游戏——小坂崇气
《咎狗之血》之血最初确定企划的时候,因为渊井镝与仓花千夏两人都比较喜欢这类黑暗氛围的游戏,游戏的世界观才被设置成近未来世界,因为所有的黑暗元素都能在近未来世界下体现。
故事角色原本都没有符合自身的武器,结果大家都找来各种模造刀。虽然主力成员渊井镝与仓花千夏都很努力,但身为制作游戏的新人,还是会在游戏制作中遇到卡壳的地方。
就比如游戏开始进行事件CG描绘工作时,因为仓花千夏经验不足,这项工作陷入僵局。
在事件CG没有完成的情况下,虚渊玄笑嘻嘻的找来公司上色组的员工当模特,还调侃的说道“有谁成了牺牲者了么?”,制作组一派其乐融融的景象。
接下来的日子,《咎狗之血》的宣传也开始了,原本担任宣传工作的joymax负责多个游戏有些力不从心,公司还找到了另一个宣传宣传人员。
即使如此热情,由于《咎狗之血》是部实验性作品的缘故,游戏制作经费和日期还是被严格的卡死。
仓花千夏后来离开N+也抱怨过游戏制作过程充满的艰辛,具体情况也说不清楚。
说起来虚渊玄也是个很严厉的人,曾经因为意见不合气而走过负责《Hello,world》的剧本家,当然这些事情只能当八卦看了。
制作完毕时,不少人都不看好这部作品,毕竟这个游戏的内容和市面上的BL游戏大相庭径,你见过把恋人肠子抽出来的BL游戏么!?
游戏发售后,也不知道是游戏本身的话题性还是质量优良的缘故,《咎狗之血》卖出了预想中数倍的数量。
初版销量达到4万套以上,在工口游戏超过1万份就算大卖的情况下,《咎狗之血》无疑是市场上立于金字塔顶点的宠儿。再加上日后的ps2版和psp版发售,《咎狗之血》现在已经累计卖出了约10万份以上。
和兄妹品牌Nitro +的首部作品《phantom》的累计销量几乎持平,经次于《斩魔大圣》。10万份在任何一款工口游戏面前都是一款不小的数字,工口游戏大厂alicesoft的《战国兰斯》卖出了7万份都已经开庆功宴了。
更何况《咎狗之血》还是一款BL作品,简直达到了BL类游戏的顶峰。
游戏发售后迅速漫画化和小说化,《咎狗之血》小说版销量甚至杀入新刊物排行榜的前十名。再加上各类周边层出不穷,这部作品俨然成了Nitro +Chiral品牌下的摇钱树。
《咎狗之血》在沉寂5年后,在2010年3月宣布了动画化。这个消息对玩家们来说,自然是个重磅炸弹。想当初多少人奔走相告,这部重度的BL游戏终于被改编成动画了。
从最初放出的动画PV来看,这次的动画还不错。可是动画播出后却让fans们大吃一惊,动画版出现了大量的崩坏。
官方也没有就此说明情况,气急败坏的fans们只能在网上骂一骂解恨。随后2ch上有人爆出这次原画崩坏的内幕,动画外包给小公司、作画监督临阵脱逃和新监督临时上阵(这些只是2ch上曝出的八卦消息,真伪不知),在观众群体里再次掀起争论。
最终动画以一个莫名的原创结局收尾,更是让人失望透顶。这部动画成了Nitro +公司的又一个黑历史,由于做的实在是太烂了,原作fans无不是嗤之以鼻,前来围观的动画观众也被吓得作鸟兽散。最终导致动画的DVD销量大暴死,原本精心制作的游戏ED曲CD也卖得不怎么样。我也是经历那段追番时期的人,总之这部动画还是不要看比较好。
咎狗是一部很微妙的作品。老虚亲女儿经常被拿来跟老虚进行对比,与咎狗对应的作品只能是饭桶。二者都是处女作,面世后经历又相似,人们在评价时也就多将对饭桶的赞美套用到咎狗这。然而,这两作其实相似之处不多。饭桶是一部带有实验性质的投石问路作,决定了后续作品的前进方向;咎狗不是。咎狗里充满了作者的意志:老娘就是要写这样的故事,这种意志明确而强烈,而且几乎是从头贯穿到尾。与自己想写的内容无关的部分,一概无视。举个例子。咎狗之血,咎是罪,狗指人,咎狗之血就是罪人的血,罪人指谁?他该做什么?他做了什么?圣子的宝血是拯救了罪人还是毁灭了罪人?罪人自己的血呢?为什么最后圣子为了救赎罪人们而牺牲?罪人有是否获得了救赎?
然而,你带着这些问题去玩游戏,到最后也不会获得答案。因为渊井镝不在乎:这些能挖掘出深度的引线并不是她想要讲的故事的一部分。所以你才看到罪人们没有被拯救;不仅如此,即使是在圣子没有为了罪人而死的结局中,也有罪人获得了救赎。而且,绝不解释为什么。
身为N+C的唯一脚本,渊井镝在骨子里是个业余写手:她只为欲望与灵感而写而不是为钱而写、为写而写。注意我这不是在夸她;这就是她和她爹——一个职业脚本——的主要区别。咎狗以后还有拉面头甜池子乃至于DMMD,都大同小异,塑造人物时与咎狗用的始终是同一套方法。老虚说:镝,可怕的孩子。千万不要误会,老虚说这话时看到的并不是镝,而是一个年轻性转版的自己。一部能让它的改编动画从监督到外包羞愧得720度切腹三小时的顶级BL作品。它的动画有多烂,它的游戏就有多好。
这游戏当年强烈痴迷过,当过一阵子咎狗之血吧吧主,也是从这个游戏开始接触N+C的耽美游戏,lamento,DMMD,除了甜池子无爱外,还玩过N+的Galgame尘骸魔京等等。狗血的编剧渊井镝是老虚带出来的,自然也有着老虚那一股子奇怪的致郁风格的感情描绘,之所以说奇怪就是这类的虐回头一看其实都经不起推敲,SHIKI和AKIRA的爱情其实就是混杂了斯德哥尔摩意味的扭曲情感。渊井镝的套路玩多她编剧的游戏也可以摸清是有固定模式的,主角一般是身负异能,而其他主角就是围绕主角异能来展开,狗血如此拉面如此DMMD也是如此。官配的模板也是三个作品都有相似之处狗血的shiki拉面的rai还有DMMD的椅子,其它男主忠犬幼驯染总少不了,不过看得出渊井镝最偏爱还是shiki这类强气执念型,毕竟女性得抖M恋爱心理在那里,嘴上说着强受强攻内心还是期望一个强大的男性来征服的~然后这些攻略对象一般各有各的毛病在,主角简直如老妈子一般关怀问题儿童,这种套路DMMD就特别明显,其它的狗血里的战斗游戏和DMMD卯水主导的游戏基本一致,主角也是参与其中的强者什么的太多啦。混翼梦那阵子下了很多大受好评的乙女乙男耽美游戏玩,渊井镝的编剧水平在里面还是非常不错的,这些AVG恋爱游戏基本上语言啊编剧水平都很一般,能像渊井镝这样能和科幻这么冷门属性结合的不多,DMMD甚至有些赛博朋克味道在里面。虽说恋爱游戏的感情相处总是那种抛弃一起为了爱的执念在里面,蝶毒华锁也是样,也就说哪怕非常受好评的热门游戏对感情描绘都是如此,低端那些我的坏心主人之类的到处啪啪啪的就不用说了~游戏做的还是非常不错的,不过因为年代久远原因不支持win10现在回味不了~动画基本就不用看了全年龄又崩坏,狗血的DRAMA可以下来一听,H段落做的比游戏细腻,shiki也温柔了许多。另外拉面和DMMD也值得一玩~
没玩过游戏来硬答,会被打死吧。
我看过动漫,动漫画面崩坏,剧情也略奇怪,但是有一种吸引人的颓丧,边缘,淡猩红色的气氛。
恐怕是原游戏带来的氛围了。推薦閱讀:
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