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戰艦世界真的有勝率保護嗎?為什麼要有?

經常連勝到勝率上去以後,總有一兩天會贏的很艱難或者連跪,而且絕對不是我的問題,比如上去沒一會隊友送一大半這種。這種時候要贏也是慘勝,險勝。這是遊戲故意控制你的勝率?


這東西怎麼講呢,毛子在QA里曾經委婉表達過有類似機制

然後去查一下發現大多數單野玩家的勝率也都是50左右,樣本數量越大越接近...不得不說應該還是有的

說多了都是淚...


這個遊戲的確是有勝率控制的,有些類似LOL里的隱藏rank分。如果你的勝率高到一定程度,系統就會在分房階段給你拉低勝率隊友,我就曾經在連勝過後碰到坑隊友,一查,坑隊友的勝率只有勝率38%,這很明顯是用我來平勝率的坑了


謝邀。在很多遊戲里,都會有玩家反映說有控制勝率。本人兼顧坦克世界、戰艦世界、dota2三款遊戲,坦克世界3500+場,戰艦世界1200+場,dota2由於打得累而且自己是遠古巨魚所以只有550場。

我剛開始也覺得官方系統有控制勝率,還是在坦克1000場左右,也是出現了題主的這種事情,勝率也是47%不變了,那時候打算棄坑。突然有一天讓舍友(我拉他進坑,結果現在比我厲害)幫忙打了幾局,發現特別順利,什麼樣的局都出現了:大比分勝利、逆轉局、開局就肯定輸的局等。後來我想,官方控制勝率能對他自己有什麼好處呢?讓一個人連輸必定會使得玩家心情很差。其實贏不了真的還是自己的原因。

因為自己坦克太菜,3000+場才793效率,慘不忍睹,就轉戰艦世界了,題主還覺得官方控制勝率可以去看看xvm里每個船排名第一的玩家的勝率,尤其可以去看看各個航母dalao,勝率都挺高的。

再說dota2,現在大三了,從初三打dota打到現在,你以為我是大神?錯了,我踏馬竟然還混在2000分魚塘里,有過好幾次沖分,基本上不去。我就懷疑官方控制我的勝率。然後貼吧遇到個5500分大神可以幫忙上分,然後。。大神用sf輕而易舉的上了200分,告訴我。。魚塘真沒勁。過後去看了下那幾局的錄像,真正意識到自己的不足,比如最基本的補刀,什麼切假腿,gank時機等。

所謂團隊遊戲,還是要考驗個人技術,自己技術上去了,有什麼翻盤局贏不了的呢?有什麼船的裝逼榜上不去的呢?有什麼天梯是贏不了的呢?有什麼王者是上不去的呢?有什麼ss是爆不出來的呢?(dnf不算團隊遊戲啊喂!)

———————分割線(5月14日更新)————————

看了其他回答,咋感覺都說有控制勝率呢?不過最近我也覺得有了。。前幾天玩憤怒確實連輸,不過還是感覺是自己的原因,沒有幫隊友太多。。


記得那一天

剛出埃塞克斯113

比列太太013多出一隊戰鬥機後瞬間感覺如魚得水

白天一天14連勝,力挽狂瀾,遇上坑隊友自己一條航媽托一條線,最高傷害擼到32萬。

然後晚上通宵16連跪,氣的第二天早上賣船解僱艦長刪遊戲出坑了

現在想起來心裡還得嘟囔一句:媽媽的……



當然有,在很早的一期QA里,明確作了說明:如果一個玩家連續遭遇失敗,那麼接下來的遊戲會分配到數據更強的玩家一邊,並且會有更好的浮動判定;如果連勝,則會分配到有更多更弱玩家的一邊,當然也會有更差的浮動判定,如果你能輕鬆取勝,為什麼不挑戰更難一點的戰鬥呢?

不過問題在於,所謂更難一點的設計,本質上並不能稱之為更難一點,而是應該稱之為更無理一點比較好,決定勝敗的因素不因玩家的努力而改善,而是嚴重依賴於伺服器的判定。比如一方即使縮圈了也打不中對方,而另一方甩炮都能命中,這個差距已經不是依靠玩家的努力和水平能彌補的了。


沒有,只不過這個遊戲不太會玩的人太多,導致很多局你的勝負根本影響不了

我有一次單野遇到NGA的三位99大佬組隊在我對面,而且是白龍大和基林這種專業隊伍,感覺菊花一緊藥丸(我是衣阿華)

然後他們的隊友5分鐘送了5個……我真不知道大和是怎麼做到開局5分鐘被殺的,似乎是被我家島風雷吃滿了……


有 SerB的話你敢信么 為什麼去問白毛子


有的,經常是該秒的准,完全覆蓋,露裝甲區就是不中,可有的時候隨便打直接炸,規律是高手限制的就打,比如鬥魚TV的小鳥主播,他炸秒的准可就是不中,勝率低一些的,自動大圈都能中。


五級驅逐2連勝後,進7級雙航母局,連進5局。

你覺得沒有勝率保護?


剛開始菜的時候我也以為有勝率控制,那時候連跪就把輸的原因歸結於勝率控制。前五百場什麼都不懂,瞎打,結果被人查了水表罵了我才知道還能查戰績。一看自己戰績,羞煞人了。然後努力尋找突破口。打夠1500場的時候,開始真正總結遊戲勝負的規律,也懂得什麼時候上,什麼時候跑了。然後我還換了一個國家玩,更加加深了理解。換國家的時候,感覺很新鮮,打法不一樣了,突然帶來的改變並沒有讓我勝率下降,反而效率勝率雙雙提高到130%和55%。那個時候還以為自己天下無敵了,還把效率低歸結於日驅弱勢。還覺得裝逼幫上的人遙不可及。現在三千多場比剛才那個更不一樣了,有幾艘船上榜。弱勢船也能玩出花樣來。感覺自己控場能力更強,細節操作更加嫻熟。勝率60%左右。隊友的走位什麼的,在我看來都是很多毛病的,但是我現在也懶得說他們,輸了也不怪隊友了。但是水平還沒達到十來艘船都上榜的大佬那樣,不知道他們玩的時候是什麼感覺。

因為主玩dd,感覺就是60%勝率的單挑能完虐55%勝率的,55%的能虐50%的,現在碰上哪種勝率的的,都能一眼看出來

弱勢船也不必要跳,場次又不多,出了強勢船你會一下感覺春天來了。比如馬漢出本森,青葉出妙高等等。

不管強勢船弱勢船,總比上一級的船有升級吧,一般前50場,都會表現不錯。


大佬說, 這遊戲沒有勝率保護,說有的都是菜雞,看看大佬組隊勝率穩定90%+,你菜,又不組隊,當然提高不了勝率,只能借勝率保護的借口來安慰自己,不過是菜而已。 反正我是不信,沒有勝率保護你大佬厲害怎麼不去打個千場單野勝率90+?


按照WG的說法 分房的時候不考慮戰績的 但是如果你連勝或者連敗會導致你被抓壯丁或者當班長

一般來講,組隊可以有效的提高勝率(畢竟從1v23變成了3v21

另外組隊有分房加成的說法(比如99x組隊會被當做9xx來分房) 但是我沒有找到可靠的資料來證明這一點

如果分到智障隊友那也沒有辦法的事情,只能試圖自己帶節奏帶領全隊走向勝利

也可以考慮學習一下亞服知名基林高德金的做法:開局聊天框「開光開炮~先殺雷達~」 效果還是有的

而且自己打得好也不用在乎輸贏吧,玩遊戲,開心就好

最後說一下 那個故意黑我的奉勸你儘快修改掉


說實話我不知道控制勝率是什麼


如果能夠認真的科學的來思考這個問題,應該能知道是不存在控制勝率的


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