戰艦世界真的有勝率保護嗎?為什麼要有?
經常連勝到勝率上去以後,總有一兩天會贏的很艱難或者連跪,而且絕對不是我的問題,比如上去沒一會隊友送一大半這種。這種時候要贏也是慘勝,險勝。這是遊戲故意控制你的勝率?
這東西怎麼講呢,毛子在QA里曾經委婉表達過有類似機制
然後去查一下發現大多數單野玩家的勝率也都是50左右,樣本數量越大越接近...不得不說應該還是有的
說多了都是淚...這個遊戲的確是有勝率控制的,有些類似LOL里的隱藏rank分。如果你的勝率高到一定程度,系統就會在分房階段給你拉低勝率隊友,我就曾經在連勝過後碰到坑隊友,一查,坑隊友的勝率只有勝率38%,這很明顯是用我來平勝率的坑了
謝邀。在很多遊戲里,都會有玩家反映說有控制勝率。本人兼顧坦克世界、戰艦世界、dota2三款遊戲,坦克世界3500+場,戰艦世界1200+場,dota2由於打得累而且自己是遠古巨魚所以只有550場。我剛開始也覺得官方系統有控制勝率,還是在坦克1000場左右,也是出現了題主的這種事情,勝率也是47%不變了,那時候打算棄坑。突然有一天讓舍友(我拉他進坑,結果現在比我厲害)幫忙打了幾局,發現特別順利,什麼樣的局都出現了:大比分勝利、逆轉局、開局就肯定輸的局等。後來我想,官方控制勝率能對他自己有什麼好處呢?讓一個人連輸必定會使得玩家心情很差。其實贏不了真的還是自己的原因。因為自己坦克太菜,3000+場才793效率,慘不忍睹,就轉戰艦世界了,題主還覺得官方控制勝率可以去看看xvm里每個船排名第一的玩家的勝率,尤其可以去看看各個航母dalao,勝率都挺高的。再說dota2,現在大三了,從初三打dota打到現在,你以為我是大神?錯了,我踏馬竟然還混在2000分魚塘里,有過好幾次沖分,基本上不去。我就懷疑官方控制我的勝率。然後貼吧遇到個5500分大神可以幫忙上分,然後。。大神用sf輕而易舉的上了200分,告訴我。。魚塘真沒勁。過後去看了下那幾局的錄像,真正意識到自己的不足,比如最基本的補刀,什麼切假腿,gank時機等。所謂團隊遊戲,還是要考驗個人技術,自己技術上去了,有什麼翻盤局贏不了的呢?有什麼船的裝逼榜上不去的呢?有什麼天梯是贏不了的呢?有什麼王者是上不去的呢?有什麼ss是爆不出來的呢?(dnf不算團隊遊戲啊喂!)———————分割線(5月14日更新)————————看了其他回答,咋感覺都說有控制勝率呢?不過最近我也覺得有了。。前幾天玩憤怒確實連輸,不過還是感覺是自己的原因,沒有幫隊友太多。。
記得那一天剛出埃塞克斯113比列太太013多出一隊戰鬥機後瞬間感覺如魚得水
白天一天14連勝,力挽狂瀾,遇上坑隊友自己一條航媽托一條線,最高傷害擼到32萬。
然後晚上通宵16連跪,氣的第二天早上賣船解僱艦長刪遊戲出坑了現在想起來心裡還得嘟囔一句:媽媽的……當然有,在很早的一期QA里,明確作了說明:如果一個玩家連續遭遇失敗,那麼接下來的遊戲會分配到數據更強的玩家一邊,並且會有更好的浮動判定;如果連勝,則會分配到有更多更弱玩家的一邊,當然也會有更差的浮動判定,如果你能輕鬆取勝,為什麼不挑戰更難一點的戰鬥呢?
不過問題在於,所謂更難一點的設計,本質上並不能稱之為更難一點,而是應該稱之為更無理一點比較好,決定勝敗的因素不因玩家的努力而改善,而是嚴重依賴於伺服器的判定。比如一方即使縮圈了也打不中對方,而另一方甩炮都能命中,這個差距已經不是依靠玩家的努力和水平能彌補的了。
沒有,只不過這個遊戲不太會玩的人太多,導致很多局你的勝負根本影響不了
我有一次單野遇到NGA的三位99大佬組隊在我對面,而且是白龍大和基林這種專業隊伍,感覺菊花一緊藥丸(我是衣阿華)
然後他們的隊友5分鐘送了5個……我真不知道大和是怎麼做到開局5分鐘被殺的,似乎是被我家島風雷吃滿了……有 SerB的話你敢信么 為什麼去問白毛子
有的,經常是該秒的准,完全覆蓋,露裝甲區就是不中,可有的時候隨便打直接炸,規律是高手限制的就打,比如鬥魚TV的小鳥主播,他炸秒的准可就是不中,勝率低一些的,自動大圈都能中。
五級驅逐2連勝後,進7級雙航母局,連進5局。你覺得沒有勝率保護?
剛開始菜的時候我也以為有勝率控制,那時候連跪就把輸的原因歸結於勝率控制。前五百場什麼都不懂,瞎打,結果被人查了水表罵了我才知道還能查戰績。一看自己戰績,羞煞人了。然後努力尋找突破口。打夠1500場的時候,開始真正總結遊戲勝負的規律,也懂得什麼時候上,什麼時候跑了。然後我還換了一個國家玩,更加加深了理解。換國家的時候,感覺很新鮮,打法不一樣了,突然帶來的改變並沒有讓我勝率下降,反而效率勝率雙雙提高到130%和55%。那個時候還以為自己天下無敵了,還把效率低歸結於日驅弱勢。還覺得裝逼幫上的人遙不可及。現在三千多場比剛才那個更不一樣了,有幾艘船上榜。弱勢船也能玩出花樣來。感覺自己控場能力更強,細節操作更加嫻熟。勝率60%左右。隊友的走位什麼的,在我看來都是很多毛病的,但是我現在也懶得說他們,輸了也不怪隊友了。但是水平還沒達到十來艘船都上榜的大佬那樣,不知道他們玩的時候是什麼感覺。
因為主玩dd,感覺就是60%勝率的單挑能完虐55%勝率的,55%的能虐50%的,現在碰上哪種勝率的的,都能一眼看出來
弱勢船也不必要跳,場次又不多,出了強勢船你會一下感覺春天來了。比如馬漢出本森,青葉出妙高等等。
不管強勢船弱勢船,總比上一級的船有升級吧,一般前50場,都會表現不錯。
大佬說, 這遊戲沒有勝率保護,說有的都是菜雞,看看大佬組隊勝率穩定90%+,你菜,又不組隊,當然提高不了勝率,只能借勝率保護的借口來安慰自己,不過是菜而已。 反正我是不信,沒有勝率保護你大佬厲害怎麼不去打個千場單野勝率90+?
按照WG的說法 分房的時候不考慮戰績的 但是如果你連勝或者連敗會導致你被抓壯丁或者當班長一般來講,組隊可以有效的提高勝率(畢竟從1v23變成了3v21另外組隊有分房加成的說法(比如99x組隊會被當做9xx來分房) 但是我沒有找到可靠的資料來證明這一點如果分到智障隊友那也沒有辦法的事情,只能試圖自己帶節奏帶領全隊走向勝利也可以考慮學習一下亞服知名基林高德金的做法:開局聊天框「開光開炮~先殺雷達~」 效果還是有的
而且自己打得好也不用在乎輸贏吧,玩遊戲,開心就好
最後說一下 那個故意黑我的奉勸你儘快修改掉說實話我不知道控制勝率是什麼
如果能夠認真的科學的來思考這個問題,應該能知道是不存在控制勝率的
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