如何看待Epic Games的Boss指控微軟試圖壟斷PC遊戲開發?
別忘了Epic Games真正的大股東是誰
UWP本意就是通過應用商店來控制引用質量得。難道放開讓你隨便裝?那還要UWP何用?這不就是EXE么?看完之後覺得亂七八糟的。。。
理了半天。。。
大概就是現在你可以只開發一個UWP應用,然後這個應用可以同時運行在windows10和XBOX one上。但是這樣的應用只能在微軟的官方商店購買安裝。。。他的觀點是:微軟讓UWP應用只能夠在windows商店出售和安裝是在侵犯PC用戶的自由。微軟應該開放UWP,允許用戶在任何地方都可以下載安裝UWP應用。。。並且要允許其他的平台比如steam也可以銷售UWP應用,而不是做個二級代理。。。大概就是這個意思吧= =
總的來說就是他覺得UWP很好,可以只開發一個程序然後在各種設備上跑,但是他覺得UWP應該像現在win 32程序一樣可以隨意的安裝和下載。。。而不是只能在windows商店裡獲取。。。微軟這麼做純粹就是壟斷。。。我們要反對他。。。
額。。。我覺得他的意思是好的,畢竟如果真的應用和遊戲通用了,不管是對開發者還是對用戶來說都是好事。但是你抵制就抵制吧。。。之前不就是PC一套,Xbox一套,也沒見著有什麼大問題。。。而且對於開發者來說,只要能夠保證收益,在哪個平台完全沒什麼差別啊。。。對用戶來說。。。反正Windows商店是自帶的。。。也就是在O,U,S之外再開一個而已。。。對於EA,育碧這種廠商來說,渠道的發行費都是在他們的市場預算當中的。(橘子自家推廣費肯定是要的,UBI是乖乖上了Steam)至少對於他們來說這部分的費用是省不掉的,而且Windows Store的渠道費用目前看並不算高——20%,我覺得和Steam比相距也沒想像中的那麼大,所以大部分遊戲廠商也沒有什麼明顯的反水跡象,微軟推薦多平台購買,但又不強制。
EPICS到現在為止也沒發幾個PC遊戲(準確的說遊戲都沒發幾個),卻在那邊嚷嚷發行費用的問題,還願意去得罪微軟,如果不是後面有人蓄意指使,那真的很難理解他們的行為啊。
沒事,反正戰爭機器已經賣給微軟了
關鍵問題在於Win10的應用商店體驗太渣。
UWP打開開發者模式就可以隨便裝,而這個開發者模式獲取沒有任何難度這個和安卓打開未知來源有太大區別嗎?我覺得不大反正如果不能隨便裝的話,某良心的草X社區的客戶端是怎麼安裝到WP的,反正商店沒有這個東西為了避免不必要的誤會我在這裡說一下
我的回答從頭到尾都是針對大型單機遊戲發行這一條來的。如果說windows應用商城提供的僅僅是統合手機和平板的應用,那搞成這種設置我沒什麼意見,畢竟蘋果家和安卓家的商城也都差不多一個鳥樣。但是既然微軟想和steam、origin之流剛正面,那我也只能按照主流遊戲下載平台的水平來衡量他。於是我只能說,微軟的平台真心不合格。
=========以下是原回答,可能有些偏激,因為我這幾天確實是被這個平台搞的太惱火了==================
以一個用戶的角度而言
微軟要搞自己的封閉平台我沒意見,但要搞平台就把平台搞好啊!很多遊戲中國區沒有我能理解,畢竟國內政策如此。但微軟的相關人員能否告訴我為啥應用商店的網路那麼慢?別說什麼伺服器在國外,G胖家的steam從沒正式進入中國大陸,origin和uplay更是連國內廣泛可用的支付方式都沒有,但為啥這幾家的遊戲下載起來都很痛快!(uplay和origin可以通過修改hosts達到極快的速度)。好吧,伺服器速度慢我也算能理解,畢竟萬能的牆也是原因之一。但我很想知道,為何應用商店上下載東西從來不顯示下載速度和預計完成時間呢?這幾乎是每一個帶有下載功能的軟體的標配,為何就不會出現在應用商城裡呢?特別是在一些遊戲很大的情況下。(比如超過50個G的戰爭機器重製版)不告訴下載速度就算了,可是為什麼經常下著下著就卡住呢?經常掛著下載沒過一會,再上線一看,得,下載報錯了。卡主就算了,為何報錯提示從來都只會說something was wrong這一句話?為什麼就不能明明白白的把錯誤原因寫上去呢?哪怕直接些鏈接丟失我也好受一點。報錯提示意義不明就算了,可是為什麼應用商店從來就不知道自動重連呢?明明更新應用的時候從沒玩過用戶的意見,直接開始更新。可是我手動下載的東西下載非正常中斷了卻不知道自動重連,非要我手動點一下。難道微軟的工程師從沒考慮過下載中斷的情況么?下載慢經常卡什麼的我也算了,可是微軟能不能告訴我,為何應用商店的應用全都自動安裝在C盤,還完全不給用戶一點提示呢?沒錯我知道默認安裝位置可以改,但是修改的選項卻是在win10設置菜單中的一個和應用商店風馬牛不相及的類別里,要是不自己去搜索是幾乎不會被注意到的。難道微軟方面就一點都沒考慮到系統盤被佔滿的可能性?微軟要搞自己的平台,我舉雙手歡迎。但就現在這個平台的表現,我只能說還是省省吧。
============3月6日更新==========================
我的戰爭機器重製版是3月2日買的,3號和4號掛了兩天下載,總算掛了40G
昨天我出了趟遠門,今天回去打開電腦重開下載然後微軟告訴我下載進度是這樣的我只想對微軟說四個字你媽飛了
===========更新於3月7日凌晨======================
再通過spacesniffer這個程序後,我終於知道了為何遊戲重下
因為遊戲更新了版本因為遊戲更新了版本,于是之前所有下的文件(包括過場動畫)整整51個G全部作廢,必須新開個文件夾重下......
微軟你知道飛媽二字怎麼寫嗎?
好吧,你要全部重下就算了,大不了多掛幾天。可是微軟你能不能告訴我,這些原來的舊版文件要怎麼刪掉?
別說我手動刪除,媽的我根本沒許可權刪
我現在只想對設計出這整個系統的人說 你家全家靈車漂移
===========更新於3月7日上午九點======================
這次下載速度還算快,掛了一晚上總算掛了一半了然後不知為何下載速度變的很慢,於是我斷掉了遊戲下載再重新點開然後......我發誓我再也不買任何在windows應用商店上發行的遊戲了 卧槽,照這意思您乾脆把DRM全給丟了,以後別上主機了唄……
這話說的就像微軟不讓你開發traditional win32 app了一樣……作為第二方按照微軟的意思去做遊戲難道不是很正常嗎……目前PC遊戲主要的賣場按銷量大概是
steam&>gog&>uplay,Windows商店之流微軟現在的意思是UWP只能在Windows商店上架,這當然不太符合開發商利益。畢竟pc不比手機,Windows一路也是以開放的姿態走過來的。
現在你一句話就想往封閉轉,難免得罪人,而且大家也怕,wp上的事情重演了怎麼辦,Xbox one上的事情重演了怎麼辦。
感覺沒什麼問題,微軟只是給你提供了一種可能,你可以仍然按照以前的方式做遊戲和賣遊戲啊。
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