在Unity 舉行的VISION SUMMIT 2016大會上主要宣布哪些新技術呢?
01-15
剛剛從會場回到旅館
Vision更多是個交流會/展示會,不算是發布會 所以沒太多新技術最大的亮點是土豪valve每個與會者發一個vive, 賺到了≡ω≡
開場在某不存在的網站可以看youtu.be/2hYDtxCtzdA大概是這麼些個東西
----谷歌谷歌cardboard design lab 開源
unity直接支持紙板project tango和聯想合作,今年出爪機說今年晚些會有新東西----大法大法說PSVR今天展廳有好幾個遊戲,來玩喲
----vavleunity支持steam vrvalve準備給unity做個渲染插件參加會議的人一人送一個免費vive----Unity
unity 5.4 有一堆針對VR的優化數字很令人震驚,一個測試場景的渲染時間主線程從10.6ms砍到1.9ms渲染線程從14.3ms砍到7.2ms
unity支持在VR模式里做設計----NASANASA用AR和VR做研究玩的很歡快,說要用VR帶大家上火星----5D Global Studio來講的是當年做少數派報告世界觀設定的老頭子,很厲害的樣子現在在和intel realsense做合作,搞了個叫project leviathan的體驗剩下的各種交流會就是一些技術/經驗上的交流,可圈可點但是沒有嚴格來說的新技術
------------------------下面有問AR的問題,在這裡附加點東西(因為要貼圖≡ω≡..)--------------------這是大法號稱的AR展示,還在發名片招募開發者 大家來感受下恩..在各種AR展示里這個效果算好的了...我就默默地掀個桌(ノ=Д=)ノ┻━┻ 在場靠譜點的AR展示只有project tango和hololensproject tango資料蠻多的了,沒啥新東西,純粹出來展示下hololens就...我第一天中午去的hololens展廳..被告知2天都預約滿了,讓我填個表,如果有人放他們鴿子就給我發郵件..... 目測在我之前填表的怎麼也有大幾十上百個人了吧..然後就沒有然後了我小結了vision submit 2016.
http://www.xifarm.com
如果unity自己推出自己的ar框架就吊咋天了!
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