YouTube Gaming 會對 Twitch 產生威脅么?
做遊戲直播服務有哪些關鍵的競爭要素?Amazon 和 YouTube 雙方的資源如何?
相關消息:YouTube也上線了遊戲直播 ? TNW中文站
謝謝Cecile Liu邀哦。可惜自從我回國以後已遠離我大Twitch,現乃一枚僅僅通過騰訊英雄聯盟客戶端看LPL比賽並且連「66666」和「下面有請我兒子發言」都沒在對話框里打過的弱雞。
半個多月前,The Verge 在 Dota 2 第五屆國際邀請賽(TI5)完賽之後發表了一篇名為 《YouTube is now better at live streaming than Twitch》 的報導。這樣的標題難免會讓人覺得有些「標題黨」的嫌疑,但內容卻是這篇報導的作者 Vlad Savov 在 TI5 整個賽程進行過程中通過這兩家視頻直播服務觀看比賽的一份體驗報告,而標題就是他的結論。
相比在 2014 年直播 TI4 時出現的種種問題,YouTube 在視頻直播上有了進步。Savov 在其中提到了這樣幾個直擊痛點的關鍵問題:YouTube 提供了 1080p/60 fps 的高清畫面,流暢、穩定的傳輸速率,支援 HTML5,數位錄影播放功能。Savov 舉的例子是這樣的:「如果 Twitch 是一台普通的電視機,那麼 YouTube 就是一台電視機加上了 TiVo 數位錄影機。」這或許是 YouTube Gaming 現有的優勢之一。
儘管 YouTube 穩坐網際網路視頻分享服務的第一把交椅,但在視頻直播,尤其是遊戲視頻直播領域卻只是個後來者。相比 Twitch 上觀看 Dota 2 或 League of Legends 比賽時動輒高達數百萬人同時在綫的體量,YouTube 當然還有很長的路要走。如果說我們對 YouTube 的技術能力不需太過擔心,那麼運營則是決定勝敗的關鍵,而這最終取決於最重要的兩個利益相關人 —— 內容生產者和觀眾。
視頻是一種很「重」的介質,這也決定了視頻直播只會是一個大多數人消費、小部分人創造的行業。哪怕像 Periscope 和 Meerkat 這樣的輕量級視頻直播應用,觀看者人數也遠高出拍攝者的人數。而在遊戲行業內,這些為數不多的優秀遊戲視頻直播主已經在 Twitch 上生根發芽,YouTube Gaming 能做的是挖掘、培養新的人才,還是像國內幾家遊戲視頻直播網站之間的大戰一般,花重金互相挖牆腳?這對 YouTube Gaming 來說,難免是個嚴肅的挑戰。但 YouTube 作為許多遊戲視頻製作的主要分發平臺,導入流量自然要比創造更容易 —— IGN 等遊戲媒體已經使用 YouTube Live 很久了。
上段中我說到「生根發芽」,指的是社區文化。「Twitch Chat」已經成為了一個可以描繪出的 Persona,一個具象:他們的頭像叫做「Kappa」,他們最喜歡吃「PJSalt」,他們哭泣時的表情是「BibleThump」,他們最喜歡的歌曲是《Space Jam》和《Song Name Please?》,他們創造了 Radio Kappa,他們還創造了 NO COPY PASTERINO,他們都來自於「5 Dollar Club」,&
但這裡值得注意的是,Twitch 亞文化的二次傳播,大多卻是通過 YouTube 的視頻和 Reddit 的文字做到的。Twitch 現在的產品模式也決定了它暫時只是一個視頻直播平臺。YouTube 這種結合點播、直播的綜合性視頻服務當然要比 Twitch 更多維,這也會是 YouTube Gaming 的優勢之一。
從我對 YouTube Gaming 網頁版短暫的使用體驗來看,它的介面並不讓我感到好用 —— 不那麼 straightforward 的導航和直播、點播混排的方式都讓人有些看不太懂,很多時候甚至我也不知道自己該看些什麼。實時聊天少了些「二次元」味,用戶名鏈接 Google+ 的同時也暴露了用戶的個人信息。直播畫面很「乾淨」,似乎也沒有捐款提示和訂閱提示(我暫時還沒看到)。用戶可以通過 Google Wallet 捐款,但並沒有付費訂閱的選項。在視頻播放上的易用性、清晰度和流暢性上確實比 Twitch 做的要更好。
YouTube Gaming 和 Twitch 之間的競爭自然會是有的,「威脅」我認為暫時還談不上。謝謝邀請。
威脅會產生,但可能有限。
Youtube本身已經是英文(和其它一些語言)世界,絕大多數遊戲玩家上傳自己遊戲錄像的地方。Twitch提供的主要是直播Streaming,但也提供歷史錄像片段的在線播放服務。
Youtube Gaming面向的市場是遊戲玩家為主,而Twitch不僅服務遊戲玩家,也有大量現場活動的直播。當然Youtube本身就有直播服務,但重大活動使用者基本上只是Google自己,比如當年愚人節的Youtube影片提名活動,等等。
Youtube Gaming潛在的吸引力,我覺得依賴於Youtube本身在在線視頻領域的霸主地位,吸引已有的用戶群,以及潛在的內容創作者(Caster)來做直播。畢竟如果沒人做直播,誰來看呢?而Twitch本身已經擁有一大群長期通過Twitch直播遊戲和其它活動的Caster。如果想把Caster們從Twitch拉到Youtube Gaming去。關於Twitch的盈利模式,我在另外一個問題Twitch.tv這樣的視頻直播網站,其盈利模式是怎樣的?以及直播人是怎樣分獲收益的? - SundayMouse 的回答里已經作了回答。簡單而言,Caster們在Twitch已經有了穩定的付費訂閱用戶群,而且Twitch的投放廣告方式,比起Youtube一貫的視頻前廣告,是更小侵入性的。這點對用戶來說,在Twitch的觀看體驗更好。
當然我相信Youtube Gaming為了競爭,也會採用比現有Youtube視頻服務更小侵入性的投放方法,也可能會考慮加入Twitch的觀眾付費訂閱模式。但無論如何,我相信很顯著一部分用戶群會留在Twitch的已有環境,因此Youtube Gaming對Twitch帶來的影響是有限的。直播平台的對決,百分之六十取決於各平台簽下了哪些主播
在不遠的將來,Twitch會後悔當初嫁給了Amazon。
版權是youtube的最致命問題,他們把直播的內容都保存下來了,這樣隨隨便便錄製人家的遊戲分分鐘就可能構成版權問題
翻牆看youtube視頻的人,還需要在乎twitch和youtube的競爭..................................................
我打電話問一問鬥魚什麼時候開拓海外市場
成功就是當年QQ遊戲打敗聯眾。不了解twitch的留言系統是如何的,但是YouTube的留言(強制綁定Google +) 就很噁心人。所以,走著看了。
大陸不翻牆上不去多安逸啊
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