如何看待網易招財貓?
區塊鏈應用的實現落地越來越多,如何看待網易推出的網易招財貓?
據說有的人一碰貓,狀態和吸了毒也沒什麼區別了,還有人在網上看別的貓來吸,俗稱雲吸貓。
最近,一群人在網上養起了貓,而且把一個區塊鏈貨幣系統搞半癱瘓了。。。
這款超級熱門的養貓遊戲叫 Cryptokitties,也是網易招財貓的起源。
一開始以為這玩意兒和虛擬電子寵物沒什麼區別,後來發覺這東西技術含量奇高。
首先,這遊戲裡面的貓是用以太幣買的,雖然它主要載體是個網頁,但你需要裝個 Chrome 瀏覽器插件來支持以太幣交易。
至於啥是以太幣?
簡單來說就是和比特幣差不多的一種虛擬貨幣,它也用到了區塊鏈技術。
不嚴謹地總結一下它的原理,就是接入貨幣網路上的計算機來記錄交易,誰第一個記賬就獎勵一定的貨幣,因此這些勤勞的記賬人也叫礦工。
為了玩兒到貓,貓叔通過美國虛擬貨幣交易網站 Coinbase 買了以太幣,而且一開始,天真地以為 15 刀夠了,害的我後續補了好幾筆,手續費虧得我心都碎了。
而且我特么剛充以太幣就跌,15 刀進去的以太幣一眨眼只值 14.52 刀了,這運氣。
隨後,貓叔開始尋思著買貓了,這遊戲完全是一個由全世界玩家組成的自由拍賣行。
Crypto Kitties 里的貓有兩個基礎特徵,一個是 Gen(就是第幾代),還有一個是生育速度。
這個遊戲一開始有 100 只初代貓,每隔 15 分鐘就會產生一隻新的 Gen 0(初代)貓,然後通過一個系統賬號拍賣出去,價格是最近 5 只貓的平均成交價加上 50%。
初代都很貴,約等於 7000 多美金,摺合人民幣將近 5 萬了。
初代貓賣這麼貴,一方面是因為它們不是生出來而是系統生成的,另一方面是因為他們生育速度很快。
一隻貓生育速度除了和基因有關,和生育次數也有關係,生多了速度就會變慢
區塊鏈貨幣里有創世區塊,這遊戲里自然也有創世貓,它長這樣。
除了上面提到的兩個基礎特徵,這些貓還有一系列長相特徵,叫 Cattributes(英語單詞 attribute 加了個 c,開頭變成了 cat 。。。)
還有骨骼清奇長得像 BUG 的(其實就是 BUG 吧)。。。連簡介都是 16 進位編碼
(BUG 貓一共只有 3 只,在拍賣的只有一隻,目前價格是 281 ETH,12 萬美元。。。)
看完一圈以後,貓叔補了 5 美元,然後從最便宜的貓里挑。。。
好不容易選了一隻價值大約 13.35 美元的,準備拍下來的時候,出現了一個對話框,建議我付個 70.79 美元的交易費。
逗我玩兒呢???
後來仔細注意到了這個交易費的來源,源於以太幣里一個叫 Gas(燃油)的概念。
如前文提到,這種區塊鏈貨幣靠分散式賬本的結構,聯合所有電腦來記賬,為了進一步鼓勵礦工們記賬,交易發起人還要額外支付一部分燃油費,作為補貼,你給得越多交易成功率和完成速度就越高~
但是不管怎麼樣,10 多塊的交易收我個 70 塊太不合理了,我稍稍做出了調整。。。
然後失敗了。。。
喵,充錢!
最後折騰了半天,終於買到了我的第一隻貓。
這遊戲除了交易貓,也能生小貓,生出來的小貓相當於產生新的區塊,你可以讓自己的兩隻貓來生,也可以在網上配種。
如果你的貓比較稀有,那麼它的基因就值不少錢,可以競價配種~
貓叔看了眼競價配種的貓雖然好,但是這些貓奴開價都太高了,於是打算買另一隻貓,一起生只小貓,萬一基因突變來了個稀有品種那我就發了。
說干就干,「 交易進行中 」。
然後這筆交易就卡住了,不過區塊鏈交易本來就得等一會兒,也許臨時交易量太高了而已~
就去吃了個飯,和小夥伴們玩了會兒,回來看看。。。
怎麼回事???
後來又嘗試了更多交易,全特么卡住了!!!???
而且有一筆配種的交易也被無限等待,人家錢都付了,褲子都脫了,你死活摁著人家不讓。。。
瞅了一眼整個以太幣系統的待定交易,發現有將近 2 萬筆
而且我隨便看了眼交易方向,全特么是玩兒貓的。。。
被我圈起來的這些交易全部在同一秒
以太幣的總交易次數也因為這破遊戲瘋狂增長。
現在交易系統被搞得半癱瘓了,除非汽油費調得很高,否則一般交易都過不去了。。。
不過經過了一天,終於搞到了第二隻貓,並且讓他們結合了,現在在等孩子~
看了眼這遊戲的成交記錄,有 4 筆交易超過了 200 以太幣,摺合美金 10 萬元以上,感覺自己根本白玩兒這遊戲了。
要說它有什麼意義,他將整個區塊鏈應用落地了,將貨幣交易變得更有價值,是一種可靠的收藏品,因此也就有了實際價值。
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文章內容轉載至差評君簡書網易招財貓在我看來,是網易進軍支付走的最好一步棋。
誰掌握了支付,誰就掌握了流量入口,而現在的支付市場早已成龍虎鬥之勢。兩大巨頭已經瓜分了中國的移動支付市場。
據益普索的調查顯示:騰訊財付通和支付寶的用戶滲透率分別為84.8%和68.3%。
誰會成為新的攪局者?我相信下一個會是網易。
網易從2015年開始做移動支付,截至目前,也沒多大起色。
雖然我網易移動支付做的不行,但是網易遊戲做的有聲有色,夢幻西遊、大話西遊及其手游,還有最新的吃雞等等。在網易遊戲的火熱衍生下,網易道具交易平台藏寶閣出現了。
你上過這個平台後,你才會發現,遊戲里的百萬裝備,不僅存在,而且很多。
眾所周知,遊戲點卡制在中國起於盛大,興於夢幻西遊。一個付費遊戲成為中國第一網遊,可想而知,網易的魅力所在。
在這種環境,網易培養了中國具有價值,最忠誠的消費者用戶。(雖然他們也傷害過,魔獸事件等等),而這些並不能幫助網易在線上支付中搶佔先機。
虛擬遊戲貨幣畢竟是遊戲貨幣,不能交易也就代表著只能在線上流通。網易並沒有像騰訊般將Q幣成功變成財付通。而如何才能將網易的線上遊戲貨幣變為流通貨幣呢?
網易招財貓,就是網易向移動支付,虛擬貨幣交易化走的最強一步。
曾經有一款叫做《Crypto Kitties》遊戲火爆海外,遊戲玩家超過4萬人,其中的交易金額已經超過了人民幣2.7億元短短一個月時間增長超過了100%。該遊戲中,玩家在區塊鏈上購買虛擬貓,每一隻都有256種基因,通過特定的演算法,每一隻貓都具有隨即的40億種基因組合,有一些甚至可以遺傳到下一代。也正是因為這種不確定性和模擬真實寵物的特性,引起了用戶的追捧。
而網易招財貓,如果你打開頁面的話,你會發現,招財貓的計費方法居然是點數!
這個點數是綁定你的遊戲賬戶餘額的,好大一步棋,通過最火的區塊鏈貨幣綁定網易點數,從而做高網易點數的市值。
原來經常會有朋友講,比特幣是虛擬貨幣,拋開概念一文不值,可是現在比特幣快20萬了。
那網易的招財貓呢?它捆綁了網易點數,這讓他有了一個最基礎的價值。假設一隻貓的起價是1000點數,在隨後的波動漲價中,貓的價格成為10萬點數。
而網易的點數價格不會變化,因為網易點數已經被賦值10元=100點。就像比特幣要兌換人民幣,現在是網易點數兌換人民幣,而網易點數,則成為被區塊鏈的對象。從而實現網易貨幣的建立。
這意味著什麼呢?比特幣可以在國外等各別網站流通,而招財貓一旦爆發,將充斥所有的網易交易平台,它將成為中國的先鋒交易貨幣,從而開創中國的先河。
當然,這些只是我的一些看法,能不能活下去是另一個問題。
最後,給大家看一下網易極具心機的地下股票市場
最後,如果你想要安卓的內測安裝包,關注運營內參,回復招財貓
備註:我現在還沒能入場..
「網易也搞垃圾貓咪,我先進場炒一波再說,後面讓傻瓜接盤。」——99%玩家如是說道。
其他的區塊鏈項目怎麼說也都吹自己是有應用價值的
以太貓一類的東西就是直接撕破臉的賭博+傳銷了今天的新聞,,項目夭折啦,,我的APP更新,上去就是填銀行卡號,退錢
「網易招財貓」全新區塊鏈寵物、限量版開售前你所需要知道的(分享自知乎網)https://zhuanlan.zhihu.com/p/32770919?utm_source=com.tencent.timutm_medium=social
今年幾大風口
百度的自動駕駛騰訊的AI阿里的雲還剩個區塊鏈的蛋糕國內之前的迅雷還算成功雖然人人倒霉了但網易應該還算靠得住吧看我資料自己拿安裝包最煩那幾個用安裝包騙錢的理論上說區塊鏈技術只要有錨定的兌換比率,就失去了其本身的核心價值,網易通過點數的方式把自己放在傳統銀行的位置上,只不過是給中心記賬披上了一層區塊鏈的皮。虛擬交易價值化的概念聽起來很好聽,但要依靠這個概念去搶移動支付市場,真的太不成熟了了。央行能控制紙幣發行,控制你網易點數和人民幣的實際兌換比率還不簡單?崩盤只會比比特幣更快。
加一句,比特幣現在看起來倒是比較有前景,尤其是算力不斷增加的情況下。政策風險大於市場風險。
好吧,說的直白一點,網易要自己開盤,自己坐莊,還要自己定賠率。玩個雞兒。對於這種先進場的當爸爸,然後呼朋喚友傳播的事,非常切中中國人的社交心理。
更何況還有「區塊鏈」這一吹逼手段加持,絕對會大火,不過不知道網易會怎麼開放這個交易系統,更不知道會不會給工作室橫插一腳,搞黃遊戲生態。
趕緊買NETS!看看最近人人,CNET,迅雷的漲勢就清楚了,光給個概念就是一波暴漲!
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