如果你召喚遊戲王怪獸參加聖杯戰爭,你會選擇誰?如何設計能力?

薇茵坦?機殼?白晶隊長?文?

白晶隊長保有技能:無限馬甲


有圖預警

有一句話說在先,可能許多人對遊戲王的概念僅僅停留在比較早的時候,對ocg不熟悉的同學可能會比較懵逼,對fate系列的諸多基本設定不熟悉也會影響對這個問題的看法。如果你對fate設定比較熟悉,也時刻關注ocg的最新發展和duel terminal 故事,那真是太好了。

在這裡總結一下比較適合參加聖杯戰爭的角色

首先,要有較高的知名度,實力不能太弱,要有明顯代表職介的武器或其它表現方式,總結了一下,列出幾個有名的(馬甲全部忽視):

saber:龍劍士光輝星,破龍劍士,混沌戰士,傳說騎士,基亞弗里德,命運英雄教義人,影靈衣施力特,沉默劍士,元素英雄金刃俠,x劍的主力,紫炎,伊朗,二藏,妖精劍士,聖騎士全家等等等等

lancer:英豪挑戰者強襲戟兵,斬次,槍左,元素英雄海洋俠,星杯戰士寧吉爾蘇,神獸王巴巴羅薩,龍槍,寂靜榮譽暗黑騎士,星聖心宿二,星因士天市右垣七等等。

archer:鳥銃士卡斯泰爾,矢一,廢品弓手,光道貓娘,英豪戰士英弓王,兔銃,豬弓,光天使輝環,亞馬遜射手,地中族射手,魔彈全家,星聖箕宿三,星守騎士托勒密等

rider:蓋亞全家,薰風,靈獸全家,白晶,熔岩谷龍騎士,龍騎兵團全家,煉獄騎士多路某,斷碎劍等。

assassin:真六武眾瑞穗,守墓暗殺者,光道暗殺者,風魔,忍者全家,機巧全家,物質主義,無神論,幻蝶刺客全家等等。

caster:BMG,影靈衣夫婦,魔導全家,影依下級和小米,梅林……遊戲王里最不缺的就是魔法師族,全部可以參加聖杯戰爭……

berserker:艾可薩,獄火機全家,廢品狂戰士,煉裝狂戰士,血腥魔獸人,元素英雄荒野人,義豪,感覺狂階好難找啊……

ruler:理論上,光屬性天使族都可以當ruler,但是,這樣一個角色已經有了,貞德具有很好的代表性,所以,需要一個看上去是正義の味方,實際上是搞事王的人,在這裡推舉神影依拿非利。

假如有一場聖杯戰爭這麼打,選取以上角色作為7位英靈,御主暫時不確定(除了物質主義)

話說回來,如果是常規聖杯戰爭的話,可能大致分布是這樣,隨便舉個例子:

saber:混沌戰士

lancer:十二獸龍槍

archer:光道弓手費莉斯

rider:薰風巫女薇茵妲

assassin:隱藏的機殼殺手物質主義(擬人化,舊劍臉)

caster: @梅林 注意,不是聖騎士卡組裡的梅林,是fate里的梅林

berserker:暗遷士墨妖晶

ruler:神影依拿非利(相當於另一個世界的天草四郎)

相信熟悉ocg的同學立馬就猜到大致的劇情了。

如果像fa那樣的話,再來一組就行了.

如果設定成fgo那樣的特異點探尋的話,最適合當特異點的當然是dt星球了

亞種特異點 創星輪迴軌跡 duel terminal

不過,你是選擇dt2還是選擇dt3呢?

設定緩更。

另外,遊戲王里有些怪獸可以以特殊職介現界:

shielder:巨盾守護者

avanger:入魔全家,復仇死者全家

mooncancer:emmmm這個有點難

alterego:神影依文迪戈,所有有「暗黑」馬甲的怪獸的馬甲,暮光道全家

foreigner:克蘇魯六人組,異蟲,外星人,異次元全家(不包含DD)

creator:創星神索菲亞,創星神提耶拉

開始寫一個

servant:神影依拿非利

class:ruler

cv:坂本真綾

屬性:秩序·惡

陣營:天

在創星神提耶拉的干擾下,以tierra生命形式誕生的,統領影依的萬軍之首。在DT原作中為由提耶拉控制的大型移動要塞,在這次現界中,由於脫離控制,寶石騎士小琉的意識蘇醒,並且獲得了來自本世界的拿非利人的概念補正。不過,她早已不是原來那個寶石騎士,而是在提耶拉虛構的妄想世界中度過了一生的虔誠的提耶拉信徒。至於她經歷了什麼,誰也不得而知。平時總是以修女的形象出現在別人的面前,在大聖杯魔力波動活躍,或者聖杯戰爭進行程度異常激烈時,才會露出原本的人偶容貌。拿非利本人對於作為什麼職介現界毫不介意,對與她來說,以聖杯戰爭的監督者,聖堂教會的新任負責人的身份更容易達成自己的夙願。作為物質主義的master,暗中控制著聖杯戰爭的進程走向。感情淡漠,沒有任何強烈的感情,但對於物質主義似乎有那麼點特殊的情感,不過,以她的計劃和視角,他也只不過是創星神蘇生的棋子而已。

能力值

筋力:D

耐久:A

敏捷:C

魔力:A++

幸運:B

寶具:A+

職介技能

對魔力EX

具有強大的魔力抗性

弱體耐性增加25%

創星的因子A

本身作為創星神復生所需要的創造之力和破壞之力的載體,是由提耶拉所預想的世界的物質構成的生命體,在這個世界起到推動和加速世界組成崩塌的作用。

extra攻擊造成的傷害上升50%

陣地作成C

可以在自身附近形成一片漆黑的影之牢獄,對自身的控制能力和魔力迴流具有一定幫助。

Arts指令卡性能上升6%

保有技能

變化EX

不受這個世界的物理法則限制,本身作為影依的司令部,可以隨意穿行在黑影之中,改變自己的容貌和體型大小,可以變成巨人,也可以變成小人。

CD7--5

自身防禦力上升(三回合)30%--50%

自身收到傷害減免(一回合·一次)1000--3000

墮影的蠢動B

影依形態生物固有技能,可以奪去其他生物的影子,化為傀儡,也能直接控制其本體。由於拿非利需要控制所有影依,這個技能的等級由於魔力分配問題而下降。

CD8--6

敵方全體HP減少2000--4000

概率NP減少30%--50%

防禦力下降(三回合)10--20%

攻擊力下降(三回合)10--20%

神明裁決(異)B

虔誠地信仰提耶拉,可以得到極少量使用提耶拉的力量的許可權。

CD6--4

敵方單體概率眩暈(一回合)30%--80%

自身NP獲得量上升(一回合)40%--60%

指令卡 BAAAQ

寶具 通往魂源的影劫回歸(Purushaddoll Aeon)

等級 A+

寶具類型:對軍寶具,對城寶具

最大捕捉:512人

指令卡:Arts

簡單的說,就是大幅度提高自己對提耶拉能力的控制程度,其力量甚至可以在一定範圍內撕裂空間,連通提耶拉所在的異次元,通過不同次元的物質湮滅達到大幅度破壞的能力,並且使得自己所控制、吸收的靈魂回溯到提耶拉體內,由此達到魔力的供給,實施持續性的破壞。

LVUP給予敵全體超強力攻擊600%--900%

OCUP我方全體寶具威力上升(兩回合)50%--90%

之後更物質主義的吧,這貨設定要大改……

物質主義先鴿一下,忽然想到,如果設定一個像屍山血河舞台 下總國那樣的進行模式,設置遊戲王里的英靈劍豪會怎麼樣呢?假設一定要和fgo里的七騎有相似的地方,可以試試。

首先所有英靈劍豪都得是禁止卡,這麼選的話,可以選的並不多。

lancer·Purgatorio

十二獸龍槍

Archer·Inferno

發條獵人

Assassin·Paraiso

處刑人摩修羅

Rider·黑繩地獄

舊神諾登

Berserker·眾合地獄

暴君海王星

Caster·Limbo

魔導科學家

Saber·Emperio

真龍劍皇卓輝星拼圖

加藤段藏

元素英雄影霧女郎

妖術師

召喚師阿萊斯特

千子村正

影靈衣術師施里特

新免武藏

彼岸的旅人但丁

長刀的劍士

混沌戰士開闢的使者

你問淑女/維吉爾?笨蛋,他們是咕噠呀


聖杯戰爭。那是由決鬥者使役RULER,AVAENGER,SAVER,MOON CANCER,ALTER EGO,SHIELDER與FOREIGNER七個職介的決鬥怪獸,圍繞著能夠實現所有願望的許願機『星杯』舉行的爭奪戰,勝者將滿足自身祈願已久的願望……本應該是這樣的。

——亞種特異點 絕緣神話無語 DT惑星 DT????.??.??

以浮現在惑星前方的幻影行星為開端,虛假的歷史開始吞噬現實。舞台為異世界,經歷漫長戰爭而從未迎來真正和平的另一顆行星上,為了終結無限的仇恨螺旋,以實現唯一夙願展開的聖杯戰爭甚至將似是而非的世界捲入。而掌握著拯救世界鑰匙的是區區一位平凡寡言的少女——

「好了,讓儂等手足起舞吧,為了毀滅這個世界。」

ALTER.EGO

EL SHADDOLL WENDIGO

詳細設定鴿了.


黑魔導女孩吧。

召喚出來抱著舔就行了,要什麼能力啊..

我特么社保...

誒誒誒清姬你別生氣咳咳咳,這不是召不出來嘛..。。。。


「唉哆……我看看啊,聚……聚集的祈願成為……什麼來著?」

「新生的閃耀之星。」

「哦哦想起來了!聚集的祈願成為新生的閃耀之星,化作光芒閃耀的道路吧!」

……………………

「?」

「怎麼沒反應啊?是不是得用日語來說啊?」

「大概是吧。」

「可是我不會啊……」

「集いし願いが……」

「tsudoishinegaiga……」

「新たに輝く星となる。」

「……………………我特么召個鎚子!不召了聖杯誰愛拿誰拿吧!」


身為DD魂玩家,只需要等衛星落地……


不請自來亂寫——

慢慢來

用dt的某些boss來舉例設計就好了

作為設計,在考慮和效果相同的技能,寶具的同時,還要兼顧角色本身的背景故事。

(角色大致要人形,需要一些背景出處和可以玩的梗)

順便我懷疑我們之間混入了假的月球人()

Avenger:

魔轟神-利維坦

(原Saber適性較大)

混沌-惡

筋力:C~A

耐久:B+

敏捷:B-

魔力:A+

幸運:C+

寶具:A++

職階技能(Avenger):

對魔力:EX

作為星球遠古諸神的頂點而擁有的附加技能,是使神代級別的魔術,大魔術,異常狀態,詛咒,以至於魔法盡皆為無效或是無法達成相應效果的技能,而由於自身的神性之高,使這個技能足以庇護御主或是自己自行召喚出的從者與偽從者。

作為隨心所欲的神祗存在的利維坦甚至不屑去理會令咒這種對他而言僅是形式上的制約。

復仇者:EX

由於被擊敗和被封印而產生的長久怨念,夾雜著慾望和神性的扭曲而達到最高點的技能,使自身對於異常狀態的耐性得到更進一步的強化,且戰鬥時所受的傷害也會相對減少。

忘卻補正:EX

縱然經過長久的歲月,縱使時間流逝如滄海,這恨意也不會平息,這是即使星光明滅生死輪轉也無法熄滅的神之怒,就算髮現再美好的事物也好,就算得到究極的慾念的滿足也罷,這份被擊敗時的痛苦,這份被封印時的憎恨和在得到悅樂之後又湮滅一空的悔憾,縱是到時間的盡頭,這為復仇而生的一切記憶都無法磨滅。

自我回復:B~A+

在復仇的終末或是再度死亡之時的黃昏到來前,這被神性加持的魔力洪流都不會停止奔走,直到最後一刻都會傾盡全力的生成和發散魔力進行復仇之戰。

保有技能(Avenger):

神性:A

由於其為神明的善惡不定性,又有被稱為「邪神」的記錄,故可作為含「惡」的側面極大的神明,因此Avenger職階產生的神性下降於利維坦而言並不適用(其實適用了少許,利維坦的原神性為完全的A+)。

作為星球太古之時就已經存在的神祗,遠古混沌之時就存在的悅樂慾念之神,利維坦擁有僅次於「星之觀察者」的神性,同時這神性已經成為了實質的「信仰」,能通過利維坦的自身意願決定庇護的對象(「混沌的加護」:對某些目標進行耐性或數值強化)。

領袖氣質:A

作為遠古混沌的眾神「魔轟神」之領袖,統御眾神者利維坦的領袖氣質達到了極高的程度,以絕對的統治者之姿君臨了這眾多神祗之頂點,在戰鬥中可以自行啟動,大幅度隨機增加我方的一些(1~3種,可重複)數值。

額外的附加技能:

騎乘:A+

作為古代的神明頂點而持有的最高級別的騎乘,無論是聖獸,神獸,幻獸,龍種皆能駕馭,只要他願意的話,甚至可以用加長林肯在山地上隨意飆車。

技能:

神明軍略:A

統御眾神征戰這星球的大地而獲得的技能,能有效的進行策略的謀劃和作戰行動部署,而對於享受虛無悅樂的利維坦來說,這個技能之所以是主動發動則是因為他的享樂天性使然,大部分的軍事事務皆會交由存在於固有結界-混沌神殿內的神之一員——瓦爾基魯斯進行,所以這軍略實際上也是可以召喚出瓦爾基魯斯本人的技能。

陣地部署:C

以固有結界-混沌神殿的某一處為主體單獨顯現於實際建築內,役使麾下的神之一員——雷吉昂構築的戰略陣地,由於只能用於攻防或營造相對舒適的日常起居環境,所以等級並不高,與神明軍略相同,是能召喚出雷吉昂這位從者的技能。

古神的統治者:A++

作為曾經征伐大地,散播恐懼與混沌並將之銘刻於萬物內心的軍團之最高領導者,利維坦可以降低特定地域的神祗從者或是持有「神性」特性的從者數值或是給他們強行增加隨機的異常狀態,而對弱小者甚至可以強行增加「恐懼支配」狀態使其歸為己用。

而由於此技能,(僅限)混沌神殿中的「魔轟神」全員皆不受任何的「魅惑」或其它精神控制類的事物影響,同時各項數值皆會被提升。

利維坦的這兩個技能召喚出的從者,作為他左膀右臂的雙王,瓦爾基魯斯(Saber)與雷吉昂(Rider)皆是不俗的從者,故這種實際以召喚從者為最終目的的模稜兩可的技能描述對他的技能評級有一定影響,而由於這兩個技能又可以說是這兩位從者持有的技能,所以利維坦的實際技能是高神性和領袖氣質的強化效果,以及古神統治者的對空間影響和「支配」效果及其異常狀態賦予效果。

寶具:對軍寶具

「絕望彼端之所在,乃神之凈土」

以龐大的魔力影響世界,再次構築出其昔日玉座的所在之處——固有結界-魔轟神界最頂點-混沌神殿,又一次以混沌的古神之姿君臨眾神,用他引以為傲的神之軍勢,用這遠古神明的巨錘,用這自天而降的鐵蹄殘酷而無慈悲的徹底擊潰,蹂躪對方,以神明之力將敵人玩弄至死,在帶給利維坦「滿足的悅樂」之後,神殿也會隨之解除,而這戰場剩下的也只有殘破乾枯的屍體,或是空無一物的虛無。

(如果利維坦作為Saber職階被召喚時,寶具則會改變成他自身坐鎮魔轟神界頂點上供其支配的「混沌之門」)

(除了「瓦爾基魯斯」與「雷吉昂」以外,其餘固有結界中的諸神都是被限制了力量的偽從者,或許是聖杯,不,星之杯的抑制力發動和「規則」對利維坦的魔轟神們昔日的罪孽降下懲罰的原因,利維坦的神之軍勢實際上遠沒有達到舊日之時足以將天地皆捲入混沌的那種效果。

但是通過利維坦技能的一系列加持,這些偽從者依然有在數據上與真正的從者一戰的本領,只是寶具方面的威力被大幅削弱,有時候甚至會出現解放真名後消耗大幅魔力也無法使用寶具的情況。)

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Berserker:

侵略魔人-威角(喜歡用最初期譯名,個人魂卡)

(可因特定條件轉化靈基成為Avenger)

混沌-惡

筋力:A+

耐久:B+

敏捷:B

魔力:C-

幸運:C

寶具:A+

職階技能:Berserker

狂化:B

被暴食的慾念和狂氣而驅動的侵入魔人頂點的決策者威角,作為太古時期就存在的最古最凶最強的掠食者,對吞噬生物的慾望已經形成了一種瘋狂的執念,這執念導致了他的狂化,各項數值也得到了提升,作為Berserker的他不將對手徹底毀滅,吞噬,那他的攻勢便不會停止,但或許是由於曾經作為種族的領導者,所以在非戰鬥時能保有一定的理性。(而這表現為各項數值在戰鬥中會有隨機兩項得到更大一步的加強)

保有技能(Berserker):

領袖氣質:D+~???

源於其本身的種族統御者的身份而獲得的技能,作為暴食的王者和狂化的雙重影響,光是其存在於戰場本身就會被動地激發友方的戰意,對自身的眷族有更大的激勵效果。(表現為隨單位個體不同,相應的單一數值得到極大提升)

造物殺手(萬物之敵):A++

作為捕食者之王,在長久的侵略與吞食的往複輪迴中不斷消滅對手,在登上了頂點的寶座後而獲得的技能,只要是能夠活動的,能夠提供能量的,能夠發出慘叫的,能夠陷入絕望的,一切的一切能夠提供負面感情的事物都會成為威角的養分,為其回復魔力,或是提供筋力,耐久與敏捷值的加強。

技能:

抹消者:A

曾經以捕食者的身份抹消了眾多的種族存在的貪食者,威角殺戮物種的技巧已經可以說是植入骨髓的本能反應,亦由於造物殺手的加成,威角對所有的目標都會被動的施加即死抗性降低效果,造成的傷害也會增多。

無窮的武煉:A+

在某個時代號稱無雙的武藝洗鍊,使心技體的完全合一,不受任何精神影響就能發揮出強大的戰鬥能力。依靠這項技能,即使在狂暴狀態下也能發揮出原本的身手,而對於威角來說這技能便是它在太古時期征伐四方的武勛。

暴食之主:A

與造物殺手一同獲得的,作為威角昔日殺戮者罪狀證明的技能。

屠滅億萬生靈者必將被誅滅,必將為人所恐懼,必要讓萬物因此畏懼忌諱,盡皆俯拜鬼神之暴君。

這個技能會概率的讓威角的攻擊附帶即死耐性下降效果,也會被動地讓周圍的一切活物被附上「恐懼」,「精神狀態下降」等等影響精神狀況的狀態,配合造物殺手回復的魔力量和增多的數值也會增大。(而攝取的魔力,造成恐懼效果的對象越多,威角的身體也會開始巨大化,各數值也會增長)

(當然,有精神耐性的從者或意志堅強的「超人」可以抵抗或免疫這份恐懼。)

(作為暴食之主的副作用則表現為對防禦戰的極端貧弱,對御主的魔力消耗十分巨大,光是維持其正常的現界就是足以讓一流魔術師頭疼的問題,只能通過派遣其尋找目標進行不間斷的攻擊(或通過魂食獲取魔力)來稍作彌補,或是乾脆待在據點儲存/回復魔力。)

寶具:對軍寶具

「暴食之宴揭開帷幕,此即捕食者之徵伐」

以鐵腕霸權的鬼神之姿君臨戰場,消耗極大的魔力召喚出作為其眷屬下級的名為「侵入魔人」的捕食者族群進行無差別的廣域攻擊,而在這場屠殺中被吞噬的靈魂們則會變成入魔的養料,轉化為魔力繼續支持這源源不斷的攻勢,不畏生死的遠古捕食者們如同漆黑的浪潮般化作海嘯的蟲群,伴隨著由於過多的溢出魔力形成的會產生即死效果的黑霧將一切生物徹底清洗一空,這寶具也會受到威角的各個技能的影響,每一隻侵入魔人的攻擊都會降低目標的即死抗性,造成恐懼,回復魔力,提高數據。

(作為被寶具召喚的「使魔」,魔人們的各項數值都並不算得上優秀,但僅是憑藉大規模的數量壓制就足以壓垮對手,而且在這萬魔的軍勢中也存在著僅次於威角的兩位魔人,戰鬥力與從者無異的名為「牛角」與「巨角」的強大個體,在這三位魔人重逢之時,將會滿足條件「三角」,啟動更加強大的「領袖氣質」與「造物殺手」效果,並且賦予黑霧覆蓋範圍內所有生物平等的湮滅與吞噬(即死),而由於復甦這兩位需要的魔力量極為巨大,亦要滿足維持魔人軍團的現界這一條件,所以即使御主與龍脈皆被抽干魔力都無法復甦的情況也經常會出現。)

(軍勢中的上級魔人僅是有高級使魔的程度而已,在從者面前依然是無力弱小的存在,當然,在以多對一的情況下扔能通過圍攻解決掉二流的或是弱小的從者(比如Caster或Assassin,對不擅接近戰的Archer或是不擅於應對多數敵人的二流從者也有一戰的可能)。)

(當然,作為這種消耗魔力巨大的寶具,光憑藉造物殺手和暴食之主的回復也只是略微減少御主耗魔的壓力而已,不足的部分將會直接抽取當地的龍脈和御主的生命力,對於魔力量不夠充沛,所處地區的龍脈也相對貧瘠的魔術師來說,這是在啟動的瞬間就會消耗兩劃甚至以上令咒才能保證自己不被瞬間抽干魔力而暴死的高危寶具(即使是魔術迴路和資源都一流的魔術師,在使用這寶具時都會覺得力不從心,多數人都需要付出一枚令咒才能正常維持)。所以提前以這危險的寶具襲擊教會(或Ruler)並從聖杯戰爭的監視者手中奪走所有令咒以供消耗的Master也大有人在。)

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這個就寫過勞死先生吧

Saber:

寶石騎士王-輝鑽(過勞死-白晶)

秩序-善

筋力:A

耐久:A+

敏捷:B-

魔力:B

幸運:EX(???)

寶具:A+++

職階技能:Saber

對魔力:A+

身為經歷無數的犧牲與融合而誕生,生於大地,受大地眷顧的輝耀之騎士王。白晶,不,輝鑽脫離了偽鑽的桎梏,以與騎士們牢不可破的羈絆為生祭,成為了真正的王者。

眾多的騎士們奉獻出自身的性命,讓騎士王立於大地之上,也讓諸多的眷顧只屬於騎士王一人所有。

其中最本源的便是這星球賜予的對魔力的極高耐受性,使輝鑽可以完全地承受下大魔術以至最上級魔術的攻擊,即使是神代級別的魔,在不達到中級以上的條件下也僅是傷他分毫的程度而已,因為「魔力生於大地(星球),也終將歸於大地」,所以任何給予輝鑽傷害的魔術,其大部分都會被大地吸收,哪怕是令咒也會被覺得命令不妥的騎士王直接無視。

只要騎士王仍立於地上,那他就是完全的不破之壁。

保有技能:(Saber)

領袖氣質:A

作為統率大地之騎士團的領袖,高貴的寶石騎士們的王。

輝鑽所持有的領袖氣質並非僅止於建立大帝國的程度,而是作為「星之傳承者」的類似被選中的狀態。只要這騎士王出現在人們的視野之中,只要他舉起他手中的劍喝出號令,他的騎士,他的臣民,與他同一陣營的每一個人都將會受到鼓舞為他而戰,即使在戰鬥中獻出生命也在所不惜,以此每個單位的各個數值都將會得到不同的提升。

魔力放出(地之石):A+

將構成身體與鎧甲的寶石中儲存的魔力一次放出以強化自身的技能。

作為受大地佑護,被星球選中的騎士王,輝鑽的魔力放出中蘊含了星球最古的記憶,用於強化自身的也是神代級別的最古老年代留存的高純度魔力,普通的A級魔力放出可以讓貧弱的騎士一次面對多個成年人並將之壓制,而這被大地眷顧的魔力,雖然只是暫時性的強化,但也能將輝鑽化作聖劍本身吧?

直感:A+

作為久經沙場,常入戰陣,亦是由眾多的騎士融合而成的騎士王,輝鑽在戰鬥中能夠瞬間判斷出形勢的走向或是暗中襲來的危險,對戰況的變化也能有極為準確的預估。

該技能對感官能力也會有極高的強化,甚至在應對遠程武器上還可以獲得極強的條件反射式規避/反擊。

只要能夠仔細地觀察對手,甚至連對手接下來會使出的招數都能進行預讀,可說是武者的極致之所在。

技能:

大地的恩惠:A

受到大地恩惠厚愛,被星球眷顧的騎士王輝鑽,只要他仍立於大地,就能與那存在了不知多少歲月的神秘建立聯繫,大地會將源源不斷的魔輸送到騎士王的「核石」中,以助他回復魔力治癒創傷或是轉移傷害。

即使是受到致命的創傷,只要輝鑽的核石仍與大地有著聯結,那麼這傷勢就能以極快的速度回復。

即便是在造成致命傷後還可以造成持續傷害的事物(猛毒,詛咒,低等的神代魔術),也能在48小時內被完全治癒。(但是這種大劑量的回復僅限於脫離戰鬥後可以開啟。)

無窮的武煉:A+

融合了眾多的騎士而自然將眾騎士的武藝皆攬於一身的騎士王,星霜幾許,歲月變遷,此是為眾多的騎士積累了最豐富的戰場的洗禮而得到的,在這時代號稱無雙的武藝洗鍊。

使其心技體完全合一,不受任何的精神影響,發揮出自身最高的戰鬥能力。

不為己身的榮光:B

作為昔日的騎士團團長,今日的騎士王。

輝鑽在經歷融合前就見證了騎士們建立的無數武勛,對於親眼目睹一切並參與其中,通過融合之力獲得力量,與騎士們一同建立傳說的騎士王來說,騎士們的武勛就是他的武勛,騎士們的傳說便是他的傳說,他們現已皆為一體。

而因為騎士王所持的寶石之劍即為王之證的緣故,這不為己身的榮光並不能再現騎士們的武具與樣貌,這也降低了該技能的評級。

但是相對的,它能再現騎士們曾經引發的奇蹟,以及各騎士受大地的眷顧而獲得的超凡能力,只是每使用一次,耗費的魔力量就相當巨大,故連續使用非常吃力。

寶具:對城寶具

「以燦然輝耀之劍,斬落神明」

孤獨而高潔的騎士王輝鑽所持的鑲嵌八枚核石的傳說之劍。

此劍奠定了騎士王救世主的傳說。

騎士王曾在以血洗血的死戰中遺留下此依附諸多思念與羈絆的劍將試圖清洗世界的創星神斬殺,雖最後折斷,但它仍是響應了星球的祈願,挽救殘破的世界免遭它創造者毀滅的傳奇之劍。

其上鑲嵌的核石便是騎士王與騎士們羈絆的證明,也正是這些核石儲存著這星球最古的魔力以供騎士王驅使。

在該寶具解放真名時騎士王揮下這劍的瞬間,他身前的一切敵人便皆會被一擊掃清。

這是被星球賦予的,儲存在核石中的強大魔力的洪流,是攀附在這劍上的神代魔力洶湧澎湃的宛如怒濤的一擊。

僅是一擊,僅需要一擊,任何敵人都會在這充滿熾熱魔力的一擊下被瞬間蒸發。

在最大強化的出力下甚至可能達到「對界寶具」的程度,哪怕是直面「外來者」的襲擊也足以讓騎士王全然不懼。

這是真真正正的「星造兵器」。

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Ruler:

歐米茄大日

秩序/絕對中立

筋力:B

耐久:B+

敏捷:C+

魔力:A++

幸運:D

寶具:EX

職階技能:Ruler

對魔力:EX

作為星球原初之時便遵從偉大存在之命監視著星球的變化,僅為應對會影響星球的「惡」而採取抹消行動的「星罰代行」。身為最高級守望者頂點的歐米茄大日因其神造軀體而擁有完全的抗魔性。

莫說是神代級別的大魔術,哪怕是神明本身的攻擊也難以傷其分毫。這是唯有能使因果逆轉或是有著單純的大破壞性的「星造兵器」才能傷害的完璧的軀體。

對抗魔力攻擊甚至不需躲避,詛咒和其它異常狀態也皆對它無效。

真名看破:EX

作為「星之觀察者」,而非Ruler這一職階的Servant而獲得的技能。

歐米茄大日因其特殊性,只能被適格為Ruler職階被召喚,而以Ruler身份被召喚出來的情況下,所有直接遇見或耳中所聞的Servant其真名,職階以及性能情報乃至克制方法都會自動揭露。

由於「星之觀察者」的特殊性,歐米茄大日對這星球的一切都可說是完全的瞭若指掌,哪怕是擁有氣息遮斷,或是隱藏真名,寶具等能力的從者,在歐米茄大日面前也與赤身裸體的初生嬰兒無異。

神明裁決:A+

Ruler的最高特權,使用對參加聖杯戰爭的每個Servant的兩劃令咒的權利,不能用其他Servant的令咒來代替。

當然,對於歐米茄大日來說,這個技能僅僅只是單純的作為Ruler的證明而已,本身作為活動的「星罰」的它本就有類似的能力,這個技能也僅是錦上添花的程度而已。

至於歐米茄大日持有的原能力,則是除了賦予/取消令咒外,還可以賦予Servant額外的「裝備」,而某些裝備在與特定Servant相遇後甚至可以達到寶具的級別。

保有技能:

領導力:A

此為指揮軍團作戰之才能。身為最高位觀測者之一的歐米茄大日曾在二度剿滅「侵入魔人」的殘酷戰爭和更為久遠的太古聖戰中團結起各個種族並以其強悍鐵腕和戰略制定達到領袖地位而獲得的的技能。

能大幅增加我方的精神耐性和協作力,為了戰術戰略制定的目標的成功率也會提高。

神諭(星之聲-仲裁者):A+

徹底洞察神之思維,並因其「星罰代行」的身份得到的,最高位的代行使(神諭下達)之資格。

比起收受神言提示以達成目的的「啟示」不同,「神諭」本身就是神言的一種,不過這信息並非來自神明,而是來自星球本身的具體情報,與「全知全能之星」的「萬能」略有不同,只是能更深層的洞悉星球的命運並交由歐米茄大日本身的判斷來決定取捨,至於這份信息的知情權,也由於歐米茄大日身為Ruler的既定身份保證其無法隱瞞。

過去的歷史與現今的因果,乃至於更往後的命運的分支,就連星球的命運之樹都全部顯示在它眼中。

而它本身則只要遵循本就是生命體的星球意志而做出與預測相同的行動就絕對能達到「某個目的」。

神授的榮光(星之觀測者):A+

以神之名肅清邪惡,矯正扭曲。監視並管理著星球的最初的光之使徒在長久的歲月中懸浮在這星球的軌道上觀察著地上的一切,以神之名,以神之命,身為只要為了肅正「惡」便隨時都可降世的「代行者」,歐米茄大日擁有身為「星之觀察者」的祝福,只要降臨就能以最高級的「神性」來施行仲裁。

擁有最高級別的「對惡特攻」裁定,只要是包含了「惡」和「對星球有害」的概念之物便會如即死般瞬間將其以黃金的光輝徹底蒸發,對「邪神」,「惡魔」等種族也會有極大傷害。

以神的仁愛為名,會向不同陣營的Servant透露相應的消息,為弱小或實力不足的Master與Servant提供「裝備(Unit)」,但是絕不會過度的偏袒任何一方,會以絕對公正的角度來仲裁戰爭。

(至於「星杯戰爭」的裁定之事,這位屹立於蒼穹高天之上的鋼鐵天使絕不會猶豫,絕不會遲疑,必定會為了它所判定了的「正義的目標」,遵從這星之聲而對違背規則者下達星罰。)

技能:

(摸了,lol真好玩)


那麼我推薦過勞死以及其夥伴

圖片來自網路


作為退坑玩家,寫寫我的選擇吧

作為一飛衝天神教的一員,我選擇!FNO.0!未來皇HOPE!!!!

職介:saber

六圍

力量:c

耐久:a++

敏捷:c

魔力:a

幸運:ex

寶具:b+

職介技能:

對魔力:A

擁有能使魔法陣和瞬間契約大魔術無效化的對魔力。即便是當代最高等級的魔術師也不能用魔術直接傷害到其本體。無論是怎樣的大魔術,A以下的魔術會無效化。如果主人只使用了一道令咒,他甚至可以對命令進行反抗。【ps1:拿呆毛設定改的不要吐槽】

【ps2:對應原來用素材代替破壞的效果】

騎乘:E

並沒有什麼騎乘能力,僅僅只是作為職介能力的補正所獲得的技能

固有技能

一飛衝天:ex

準確來說並不是技能,而是未來皇霍普的原主人堅定的信念對未來皇霍普造成的反饋

能短暫時間之內大幅度強化自身的肉體和武器,雖說和【魔力放出】很相似,但更接近於【自我暗示】所造成的強化

戰鬥續行:a

只要不是受到致命傷,就擁有存活的能力

【致敬原卡不會被戰破的效果】

寶具:霍普-未來斬【Utopic Future - Future Slash】

等級:B+

種類:對人寶具

迅速的二連刀擊,所附帶的效果,是【看到敵方的未來】,攻擊到敵方英靈的話,則會受到霍普對於其【未來】的干涉,在短時間內受到霍普操控的吧

【對應萬惡的未來皇拉怪效果】

感覺寶具為了還原imba了點…感覺到聖杯戰爭里除非被針對死不然穩得不行啊hhhhh

贊過五個我就再構思其他的卡的設計【下一個,友盡俠暗爪~】


RIDER·絕對·翻車王·革命J


說實話我對遊戲王的理解還停留在靈擺時期,甚至靈擺怪都認不全的

更不要講大師規則3了,link什麼的,根本不知道幹啥的

我估計我這樣的也就會無腦五老艾了

假如聖杯戰爭召個艾克佐迪亞來,也沒有什麼可打的了,不過解除封印要費不少功夫,估計會變成一個人帶著被封印的艾克佐迪亞亂跑,六個追著打吧


好難選啊 要向性的召喚肯定是召喚【靈使】(成不了卡組真是對不起了)或者【星杯】了 (本命卡組很年輕且凡骨多真是對不起了)

【靈使】考慮薇茵妲的妹妹wynn 也就是風靈使

因為風魔法無需考慮場地 (水光火暗限制太大 至於阿烏斯感覺不適合戰鬥的樣子)自帶的小龍也能配合憑依打一波。作為caster陣地做成自帶再加上熏風的A以上騎乘能力。

風之加護:遮蔽氣息 隱藏身型寶具 解除風王等風相關魔術。

寶具:咆哮吧!逆卷之風

憑依狀態下用小龍噴射強力光炮

【星杯】選星杯巫女夏娃 欽定勝利啊 被星杯選中的少女啊

自然嬰兒必須有吧 聖杯治療必須有吧 抗魔s必須有吧…

至於少年和哥哥的話少年感覺打不過呆毛王

哥哥雖然強但是是【槍兵】

(連接狀態的這張卡不會被戰鬥·效果破壞,不會成為對方的效果的對象。

所連接區的怪獸被效果破壞的場合,可以作為代替把這張卡送去)

從保護御主自身角度都是最強的

而且感覺劇本怎樣都是至少韋伯的。

寶具:閃耀吧,星之杯

具體效果另算吧…


我覺得為了穩贏就是光之創造神

prpr小姐姐就來黑魔導女孩

其實我更好奇寶玉獸之間打聖杯戰爭會怎樣


如果限定為人形,那我選兔子。

如果不限定人形,那當然是餅蛤


一下為可能作為英靈出現的怪獸,首先就是要出名,還要是人形。而且必須是很強的卡片,要不然招出來有什麼意義呢(笑)

Saber:曾經多次參加聖杯戰爭的神聖騎士王·阿托利斯當然要出現,但是這張卡的強度會不會低了點。。。真龍劍皇·卓輝星·P,混沌戰士·開闢的使者,FNO.0未來皇霍普,SNO.39希望皇·霍普·電光皇,DDD咒血王塞弗里德等

Lancer:SNO.0希望之異熱同心,十二獸·龍槍,水精鱗·撼地深淵王,英豪冠軍·擊滅槍王,混沌NO.101寂靜榮譽暗黑騎士,科技屬·戟炮手

Archer:鳥銃士·卡斯泰爾,魔彈惡魔·薩米爾,假面英雄·酸水(遊戲王里拿弓或者槍的真少。。。)

Caster:由於職業的特殊性,卡片本身不一定很強,但系列一定要強。召喚師·阿萊斯特,宙讀之魔術師,神影依·米德拉什

Assassin:假面英雄·暗爪,光道暗殺者·來登,深淵的暗殺者

Rider:究極龍騎士,龍騎士·黑魔術少女,超電導戰機·皇神磁炮王

Berserker:命運英雄血魔-D,絕望神·安提霍普,隱藏的機殼殺手·物質主義,獄火機·拿瑪

Ruler:作為限制規則的存在,應該是AOE型的,制裁一切的卡,她就是------灰流麗


Saber真龍劍皇,有較高等級對魔力,擁有對怪獸魔法陷阱其中之一或之二的抗性

Lancer十二獸 龍槍,也有一定的對魔力,根據素材的不同有對取對象效果的counter。

Rider星守,有高等級騎乘,回合結束時可以騎其他星輝士,甚至自身就是半人馬,可以被「萬人騎」(霧)

Caster火布偶拋球,二人一體的娛樂法師,其相互配合可以做出令人絕望的場子,所以擁有陣地做成

Assassin八汰烏,當你想打它的時候它已經回到手牌了,擁有氣息遮斷和單獨行動,雖然不擅長正面作戰,但是一旦暗殺成功,對手將萬劫不復。

Berserker海王星,是暴君一樣的存在,有皇帝特權,理論上可以以任意職介現世,這裡捨棄了理性而獲得狂化,以B階出現

Archer和Ex階暫時沒想好,想到了再說。


按照FA的職階來寫寫,能力先不管。

ruler 光之創造神

由神來作為裁定者再合適不過

saber 真龍劍皇

真龍劍皇天下無雙可不是說說而已,作為劍士在遊戲王里可謂是最頂級的存在了

archer 地底恐魔的宿敵弓手

作為一名身經百戰的弓手,其能力和身材都相當令人信賴。

lancer龍槍

她曾引領了一個令人聞風喪膽的時代…

rider邪魔女

本來打算放在lancer,但是考慮到暗破的緣故,還是作為rider了

以下是來自星茲鎮的特別報道:與女巫有關的騷亂再一次的開始抬頭

下面是一位在當地餐廳用餐的顧客對於最近的女巫襲擊的觀點。

「女巫?對,我們這裡確實有女巫的存在,善女巫,惡女巫。。。最近很難將她們區分開。其中有一個惡女巫,真是很難讓人理解,在這個太陽系裡飛來飛去恐嚇人們。在奎德林國里有這麼一個說法:『穿銀靴的女人總是會開槍殺人』。我並不怎麼100%確信這個說法,沒有激光槍能製造出那樣類型的傷口。

Unfortunately, our interviewee began to choke at this point and needed to be rushed to a hospital. We did, however, find another local willing to talk, and he had this to say.

不幸的是,我們的被訪問者在說完這些話後開始窒息並急需送往醫院救治。不過我們又找到了另外一位願意接受我們的採訪的當地居民,他的觀點如下述:

(接邪魔女)

(Kozmo Dark Destroyer):「Back in my day, they had to fly around on broomsticks! None of this intergalactic terror stuff, you knew which planets had witches, and you just didn』t go there. What do you mean 『how long ago was that?』 Don』t you sass me! You』ll be lucky to get off this planet alive! She』s up there, watching, waiting. She knows you』ve been asking around and she』ll see you before you see her.」

「當我還年輕的時候,那些女巫只不過是騎著掃帚飛來飛去!她們可沒有像現在一樣在銀河系內散播恐懼,你知道那顆行星有女巫,你就躲著那顆行星走就是了。你說什麼『那又是什麼時候』?你這話是什麼意思?別扯淡了!你能從這個行星活著走出去就已經是你的幸運了!她就在我們的頭上,監視著我們,等待著事情。她知道你在四處問關於女巫的事而且她會在你見到她之前見到你。」

This has been the latest on the recent surge of witch-related incidents. We』ll report again should more information become available.

這已經是最新的關於女巫的事件了。如果有更多的信息的話我們會馬上跟進報道。

caster召喚師

那個男人和他的禁忌之書

assassin特工

暗殺者的任務,由特工來做最合適了

berserker潛伏者

無論哪方面都相當契合的存在…


Rider神影依米德拉什

Lancer神影依過勞晶(Lancer又死了太沒人性了)

Archer影依獵鷹(寶具,神鳥攻擊!)

@神影依 文蒂戈你是啥?


難道你們都沒發現有一個卡組坐擁所有職階嗎?

Saber

Archer

Lancer

Rider

Caster

(別說什麼畫風不一樣,黑麗拉最美不接受反駁)

Assassin

Berserker

這還沒算可以做感情線的萌妹子團給你滿滿的主角待遇,外加比Ruler逼格更高的Dominion,部分從者可選擇Alter形態……我們自己就可以組織一次聖杯戰爭玩!

要不你們湊湊人,來和我大光道來次七騎對七騎的紅黑大戰?什麼?你問選誰?那肯定是最強大的——光道傳姬 白雪啊!


我老婆,黑魔導女孩。

一旦召喚出來,我們就結婚,生孩子去了。

你們六個自己打個痛快吧。

順便說一句,得益於第一代,適用於我老婆的魔法卡一堆。

有增加攻擊力的

有反擊的

還有

直接清場的大招。真打起來還真不怕啥的,除了天空龍這種一出來直接要被離開的除外。



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