坦克世界為什麼坦克主要使用穿甲彈而不是高爆彈?
從效果來看,打擊輕甲時,高爆彈可以打出巨額傷害,而穿甲彈只能打出一般傷害。面對重甲時,高爆彈可以蹭血壞部件,而穿甲彈完全沒有任何傷害。這麼說來高爆彈在大多數情況下都比穿甲彈要好使,但為什麼坦克們卻大都攜帶大量穿甲彈,只攜帶少量高爆彈呢
題主描述得非常好,HE的特性是「對輕甲高傷,對重甲蹭傷」,而其他彈種是「對輕甲標傷,對重甲無傷」。這麼一看,打HE好像穩賺不賠啊,為什麼大家都不打HE呢?問題在於,這個「輕甲」和"重甲"的閾值被題主的描述給隱藏起來了。
舉個例子,使用225穿的基佬9,基本所有的7級車輛都是輕甲目標隨便穿,但是換成HE,連5級稍微有點防護的車都穿不了,要是打在59身上,傷害能上100就不錯了。
也就是說,你換上he,房間里大部分中低防護的車輛就瞬間變身「重甲」車了,你說為啥大家不用HE呢?
所以說,只定性,不定量的分析,得出來的結論就是扯淡
從效果來看,打擊輕甲時,高爆彈可以打出巨額傷害,而穿甲彈只能打出一般傷害。面對重甲時,高爆彈可以蹭血壞部件,而穿甲彈完全沒有任何傷害。這麼說來高爆彈在大多數情況下都比穿甲彈要好使,但為什麼坦克們卻大都攜帶大量穿甲彈,只攜帶少量高爆彈呢
題主怎麼不去自己試試用蘇系100炮的HE打五式重戰呢?
一個國家,坦克是分很多種的
比如⑨⑨a錘⑨⑨a,高爆可以錘5點傷害,穿甲可能0傷害但是⑨⑨a錘96b,高爆還是錘5點,穿甲一錘就秒了
但是⑨⑨a錘96a,高爆還是錘5點,穿甲一錘就秒了
但是⑨⑨a錘88b......
但是⑨⑨a錘88a......
但是⑨⑨a錘59d.......
但是⑨⑨a錘62.......
對吧,你總不能常年只有頂級坦克互相錘吧,高級坦克錘次高級坦克才是常態,後者滿地爬,你不帶穿甲彈,到時候遇到滿山滿海的64bm72b380u90a,遇到滿山滿海的老m1a1,你拿高爆當科比?
至於高爆彈能錘炸的輕裝甲目標,步兵就可以拿去刷經驗了,要坦克干蛤。因為穿甲彈傷害穩定,就算面對重甲穿甲彈也有傷害好嗎,就算一般穿甲彈打不穿還有APCR和HEAT的金幣蛋,除了少數幾個賣頭車其他的都可以穿,打不穿只是因為不會打,而且現在這個版本重坦非常強勢,我給你HE你3炮不見得能打出一炮AP的傷害,只有183和五重例外
打戰雷的時候剛出105謝爾曼,還沒點破甲蛋mmp誰都打不穿,一級小車都打不穿,唯一一個戰果是一隻衝到我臉上的地獄喵,被我一炮糊到主結構撕裂。坦克世界同理,除非你的管子特別粗,否則HE傷害幾近於無
不如說現在坦克世界ht佔了一個隊伍的百分之50以上。所以你覺得你的炮彈帶哪個比較合適?
補充一下詳細計算方法
HE未擊穿傷害= 0.5 *HE紙面傷害*(1 -衝擊距離/濺射半徑)-(1.1*等效裝甲*內襯係數)
(猜想 25%浮動 影響 HE紙面傷害,即先產生隨機後的HE傷害再經過各項衰減,但不確定) 名詞解釋:HE紙面傷害:字面意思,比如5355 HE紙面傷害1850,92HE紙面傷害2250,HE一旦擊穿就按這個數值上下浮動25%出傷害。
濺射半徑(濺射範圍):主要取決於口徑和炮彈類型,一般來說口徑越大濺射半徑越大;火炮同一門炮金幣HE與銀幣HE的區別是啥?好好看看濺射半徑可好。
衝擊距離:炮彈爆炸點與車體判定點間距離。
等效裝甲:車體判定點計算時用的等效裝甲值
---------------------------分割線---------------------------
坦克世界he彈傷害大概這麼個計演算法穿了的話,標傷,上下浮動百分之二十五沒穿,標傷的一半減去被濺射部位的等效裝甲,也是上下浮動百分之二十五那麼問題來了,你拿社會主義100炮的he給我打一個鼠爺看看?誰說高爆彈少帶的?
高爆彈打步兵超爽的好么?
哦,你說坦克世界啊。
因為高爆彈是在外表爆炸
就好比一個鞭炮挨著你皮膚點了,最多燒傷皮肉
要是一個長鋼釘插進你體內再做個旋轉,回家準備後事吧。
KV2:蛤?
因為瞄準系統和血條如果WOT里的瞄準是高度模擬的話大家就只能帶HE,因為你跟不做不到瞄準弱點,按照當時的火控就算帶著垂穩你的炮彈絕對各種天外飛仙。然而WOT的瞄準系統強大到居然可以做到"蹭頭皮"這種現實中根本做不到的操作,更誇張的是我居然可以通過重複攻擊頂部艙口凸起部分來癱瘓整輛坦克。
的確你正面打不穿,然而我可以打你的同軸機槍啊!
這個問題是來釣魚的嗎?我覺得但凡是一個帶著腦子玩過一段時間坦克世界的人都不會提這種問題。為什麼呢,排除一些玩五重183kv2這種車的玩家,大多數人正是因為主打HE的傷害並不如主打AP、APCR、HEAT來得高才會做出更加合理的選擇吧,玩家又不傻。再說,題主見過職業比賽里不管什麼車都主打HE的情況嗎?
題主的問題描述也顯得非常自相情願,照題主的邏輯來看183五重早就稱霸遊戲打得其他車們瑟瑟發抖了。懶得打字一條一條地反駁了,請趙括先生多玩玩遊戲再來作這不切實際的想法吧。當年的神教152。。。。不用he了還不是因為毛子把he傷害給挫了
我的T43由於實在太平庸還總進高級房,所以一不做二不休就給它換上了122短管,專打HE,雖然依舊平庸,不過有時候遇到輕坦一炮400真心讓人爽啊!!!!
我來認真答一下吧!裝甲比較厚的車輛也是有比較薄的弱點的,當你有足夠經驗和一個比較好的手法的時候,可以保證很高的擊穿率,這種情況下用HE就不划算了,多發炮彈下來,總傷害就遠不如AP了!當然HE彈也有它自身的使用方法和使用時機的,而不是隨便糊!
主要用啥炮彈取決於你所面對的情況和團隊配置。一般而言小於120mm口徑哪怕是面對脆皮也要慎用he。大於120看自己火炮種類和所面對的敵人。如果敵人重甲,戰況膠著(類似於賣頭)可以持續用he噁心別人。再者看團隊配置和自身技術。。。團隊輸出多不差自己這一桿就可以各種騷操作比如讓別人以為是己方輸出單位已經開火了便於隊友輸出。反正我開7201(150都是15ap基本用不上,10heat,15he專門噁心別人反正一炮三百多戰況膠著的時候很實用)
反正就是綜合考慮現狀。當年玩白雲用150he四連娛樂特開心。
混一級房的時候我也是這麼想的,然而二級房我就發現混不下去了……
選擇彈種需要優先考慮穿深(神教,183除外),小口徑炮高爆彈的穿深遠遠不如穿甲彈,打個比方,穿甲彈只要你瞄準了弱點打,很少有不擊穿的,高爆彈除非菊花,其他地方很難有可觀的傷害,打個比方,穿甲彈是勞動者,高爆彈是買彩票。靠勞動和靠買彩票過日子,你選哪一個? 或者是勞動之餘趁著心情好買張彩票玩玩?
he彈還是用來對付無腦賣履帶的目標比較爽,酋長見到賣履帶113,二話不說斷腿掏出14發hesh焦作人...... 一發150-200傷害 爽yy。
有啊! 經常有一堆8級金幣HT不是很喜歡那HE彈么233333 在打得時候連看都不想看2333333
自從我拿he打火炮和脆皮都謎之低傷我就很少用HE了……除了真正血皮還是穩穩的上ap吧
推薦閱讀:
※怎麼玩好E50?
※SerB 是否真的在故意在讓遊戲更不平衡?
※如何評價WOT這次更新?
※KV5怎麼玩才能玩好?
TAG:坦克世界 |