彈球遊戲pinball的起源與發展是怎樣的?
最近沉迷Zen Studios 的遊戲Pinball FX2不能自拔,想了解一下這種簡單又好玩的遊戲是怎麼發明的,又是如何發展到今天這麼炫酷的。
該遊戲比電子遊戲的歷史久遠的多,從17世紀就有彈珠檯了
Pinball - Wikipedia
,後來20世紀60年代世嘉公司也做過一些給力的彈珠機
世嘉公司_百度百科。
到了現代,則出現了各種彈珠檯相關的電子遊戲,用電腦來模擬物理的彈珠檯,其實是虛擬彈珠檯。
包括FC卡帶64合一上的彈珠檯遊戲,以及不計其數的其他機種上都有類似的遊戲。
估計機械式的彈珠檯會比電腦遊戲更好玩,畢竟是實體,彈珠碰撞都是真實的物理碰撞,而非簡單模式化的電腦模擬。
彈珠機遊戲的歷史最早可以追溯到17世紀法國路易十四的宮廷遊戲,而現代的電動撥板彈珠檯在1947年由Gottlieb公司推出,一款叫Humpty Dumpty打開了主題彈珠機的潘多拉魔盒,這也是世界上第一台裝有擋板的彈珠機。
1979年,威廉姆斯公司發布的第一款「能說話」的彈珠機Gorgar則奠定了現代彈珠機的雛形。
70年代來臨,彈球機隨著流行趨勢開始變換主題,無論是美漫超級英雄,還是後現代風格的外星人主題,你甚至可以通過體驗不同年份的彈球機來感受美國流行文化的發展史。
你在這個世界裡探索,跌撞,破碎,不免沉迷,為的就是找到那款想要致敬的經典。
對於中國本土來說,大部分人對彈珠機的認知都來自於Windows XP自帶的3D彈珠機遊戲——3D Pinball:太空軍校生。這是屬於21世紀初的記憶,也是你把操作系統升級成Win 7之後的主要悔恨。
要知道,在Windows沒出生的時候,太平洋對面那幫嬉皮士就把彈球機玩爛了,40年代初,一個彈珠大師是可以根據他的分數帶走酒吧里的東西的,比如一把糖果、一瓶酒水、甚至一個年輕的女孩。
- 儘管彈球機歷史悠久,但對你來說它還是全新的。
今天世界範圍內只剩下少數幾家公司還在做彈珠機,著名Pinball公司Stern的創始人已經是80歲的老頭了。
時代的奇蹟之下,人們開始關注每一種命運,一個人,或者一隻彈球的軌跡。
伴隨著鋼珠下墜,預判著球落點和擊打點,然後屏住呼吸調整力度,在一片光怪陸離的特效中揮起撞桿,高分提示開始頻頻閃爍,一首你最愛的金屬樂riff響了起來。
彈球機的內容涵蓋了你能想像範圍內的一切。不管主題如何變幻,檯面最下方萬年不變的物理定理,是讓你魂牽夢繞的病因。
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