《戰機世界》為何是今天這幅慘淡模樣?

如題


戰機世界是一個強者通吃的遊戲。

我以前玩坦克世界的時候指揮3個400效率的4號H圍殺了對面1400效率的T49(T67)。這就是坦克世界的魅力所在,你技術可能比對面查很多,效率也不高,但是正確的策略和配合可以彌補技術上的短板,讓坦克世界有了很多的魅力。

戰機世界不同,印象最深刻的一次就是在5級別房,我們打出了我方下來一架,對面就剩一架的戰績。然後被那個人硬生生的把我們十多人擊毀了,這種情況在坦克世界是不可能出現的。

在坦克世界裡,我們效率都是2、300的時候,場均擊殺還有0.5+,場均輸出也有四五百。但是在戰機世界,我們技術已經算好的了,結果遇到真正的高手還是單方面的屠殺。大家都不喜歡被人虐,坦克世界有偶爾的驚喜支持著技術不算好的人磨練技術,但是戰機世界技術差一點效果就差很大。這樣技術不好的人就會因為無聊而出坑,然後技術稍微好的人也會出來,就剩下一幫大神在那裡玩。

順便說一個我知道的事情:8月的時候一個在戰機世界全程都是屠殺別人的人,突然發現開始被別人屠殺了。當時他在群里問是不是最近他信仰不夠,有一個人就說:比你水平差的人基本都出坑了。這貨後來整個9月都在被屠殺,中秋的時候正式不玩了。


套用戰地里的一句話:不會開坦克的可以開坦克,不會開飛機的千萬別去開飛機,害人害己。

戰機技術要求高,大量玩家(包括我)進去了都是被屠殺的,自然少了很多樂趣;不像wot,只要稍微認真點都不會太慘。


國服是KDW代理的,首先反對樓上,戰機沒有複雜的地面環境模型,絕對比WOT流暢

但是去年五月1號開測,KDW同時開了GW2和戰機世界,伺服器全給了GW2(世界戰場很吃伺服器),所以戰機世界雙方各種掉包,而且不像WOT戰艦你掉包就等會,戰機你掉包可能就墜機了,尤其晚上黃金時間GW2伺服器壓力大時,戰機基本一邊各摔死好幾個,然後就沒人玩了

今年3月kdw推新遊戲時GW2的世界戰場也開始卡的不行,大量流失玩家


喜歡坦克的我覺得WOT好玩,但是喜歡空戰的話,還是WT好頂贊。


坦克世界新手

有自信的可以開著白板跟在重坦後面猥瑣推進

慢性子的膽小的乾脆找個草叢一蹲黑槍

性子急的實在打不準逼急了還可以大吼一聲「WHO怕WHO!孫子吃你爺爺一發JBD!」衝上去抵近射擊

死也死個壯烈

戰機世界新手不管你是哪一種性格

都只能眼看著各種敵機繞著你飛來飛去

然後你就被擊落了

你找不到草叢黑槍找不到石頭檔子彈

即便大吼一聲衝出去的也追不上人家

你唯一能做的反抗

就是拚命的翻跟頭。。。

「勞資是來玩遊戲的!不是翻跟頭給人逗樂的!勞資不玩了!」

還有戰機世界操作台蛋疼

新手上來各種暈

我覺得這種大眾競技類遊戲不該這麼複雜

有一款300多M的叫《太平洋戰爭》的二戰飛機遊戲

我覺得那個操作模式比戰機世界更適合

另外戰機世界吃配置太高

我們畢竟還是發展中國家


1模式單一

2版本更新數據改動大,手感大變,1.5之後玩家大量流失

3老鳥屠走菜鳥,菜鳥堅持下來接老鳥的盤子

4高級房組隊卡房現象逼走單野玩家

不過一直堅持玩的才是真愛


我把日系線,一把屎一把尿地玩到十級畢業,說多了都是淚啊。


遊戲玩家不多,諾大一個伺服器,打來打去都是熟人。

門檻不低,我拉了好幾個朋友玩,沒有一個堅持下來的。

兩年不玩了,排行榜還在601,你說這遊戲能有幾個人玩(╯‵□′)╯︵┻━┻

我玩的時候,只有PVP,也沒有歷史戰役之類的PVE模式,不夠吸引新玩家

這遊戲說白了就是高手吊打菜鳥,優勢機型吊打弱勢機型,高空BZ低空無人權

三枚格羅維茨徽章與王牌閃閃發光,但是其中兩個格羅維茨都是190A拿的,還有貞明。

【網不太好,以前的遊戲截圖就不傳了,有人看的話我再傳吧。】

而且版本變更,說砍就砍,例如砍野馬家族發動機,砍機炮射程致使12.7傳家寶呲水槍對頭20,30,37mm機炮還能獲勝這種奇葩情況的出現等等。

組隊卡房現象嚴重,例如我那個時期的VF三人組、鮮血雷鳴用優勢109B卡4級房,環山路、跳跳虎三人組用優勢閃電F卡5級房,閃電J卡6級房,各種其他P51A、M410卡6級就不用再表了。

最後貼點兒自己之前的戰績,單野和組隊對半分吧。

我最愛的190A,846場,橫滾無敵,快速穿插戰場屌炸了,裝了逼就跑真刺激。

重戰BZ玩精後的單排野馬戰績,203場,百分之81勝率。你說那些組隊優勢機型的勝率又有多少。。。

重戰戰績結尾,109Z和262就當沒看見吧。。。其實我只是個混跡於五六級的190悠閑玩家。只能在此衷心希望戰機世界能夠繼續做下去吧,三軍聯動的時候,AFK的我也許還會回來的。

願百舌鳥永遠翱翔於天際。


1.比起WOT上手難,新手不一定願意熬下去

2.奇葩的遊戲品質,機槍掃爆航母是什麼鬼

3.WT因為優秀的品質吸引了絕大多數空戰愛好者


三年坦克世界狗,不知道夠不夠格回答你。戰機世界和戰艦世界相對於坦克世界來說,更燒配置。能玩坦克的配置就不一定玩得了戰機和戰艦。另一方面,操作上,沒坦克的可玩性大(我是從我自己的操作角度來看的)。以上兩點導致用戶群上不去,哪來那麼多人買VIP,買金幣裝備啊(雖然戰機、戰艦、坦克是一號通用,然並卵)。


我是從內測開始玩的戰機世界,最開始的時候戰機世界的手感不輸戰雷。而且戰機的模塊化做的挺好的,把某一模塊(除發動機)打壞可以造成秒殺的效果,非常爽。而且敵我識別我認為比戰雷娛樂場好(別的不比了兩者目標玩家不一樣)。我曾經用F4F的金屬機翼把一架伊爾2的機翼給切下來了,這事我能吹一輩子。但後來版本更新(1.4還是1.5我忘了),把這個機制改沒了,而且手感一落千丈造成玩家不斷流失,後來再改回來的時候已經沒多少人玩了。


腦殘與膽小


上面說的我覺得不在點子上,戰機世界有技術?我承認,但是技術真沒多牛逼,更多是開黑組隊效率高,樓上一堆人被一個人屠殺,我就呵呵了,戰機世界說白了就是比猥瑣,猥瑣遇到猥瑣,打半天都打不完,無聊的很,組隊配合好,各個機種搭配和高度配合才是主要玩點,獨狼式玩法內容很少的,不耐玩,地形看似複雜,其實很單一,地圖點就那些,比WOW操作量差遠了,DNF都不如的。我早脫坑了,因為實在沒啥技術含量,,比隊友配合,有啥技能點選擇?


沒人玩


總的來說:錯過時機;比拼不過;戰略擱置


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