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平民玩家一定要陪著RMB玩家遊戲嗎?有沒有一款真正公平公正的遊戲。

如題


豈止是遊戲!

任何事物都難做到真正公平公正。

你覺得平民玩家跟人民幣玩家比不公平是因為想投入的(或者可投入的)人民幣數量不一樣。

那麼假設都不收錢了。

空閑時間少的玩家跟空閑時間多的玩家比,同樣不公平呀。

再假設跟金錢時間都沒關係了。

缺少遊戲經驗的玩家跟遊戲經驗豐富的玩家比,同樣不公平呀。

假設跟一切因素都沒關係了,每個玩家上來完全隨機一個數字,誰大誰就贏,

且不說好玩不好玩,隨機到數字小的用戶還會說運氣差不公平呢。

現實生活是一樣的。

貧富不同,環境不同,家教不同,基因不同,如何公平?

只要競爭就不可能完全公平,單機類的遊戲勉強算得上公平吧。


實際上如果要公平,就不能免費玩了啊,遊戲開發運營都要產生成本,這些成本需要支付

老闆不吃飯,下面的員工也不能讓他們餓死

說白了免費遊戲道具收費的模式就是土豪後支付了那些免費玩家的那份子錢罷了

為什麼免費玩家的用戶體驗這麼差?不花錢就不把你當一個正常的用戶看待

有句話說的很清楚了

免費服務,用戶是產品的一部分,收費服務,用戶就是用戶

還有投入產出什麼的大家都說很清楚了,不再贅述

當然這裡討論的是遊戲本體免費,內含收費道具模式的電子遊戲


你是不是可以反過來這麼想,人家花了RMB 為什麼還是要和普通玩家享受一樣的待遇?遊戲和現實都是這樣,沒有絕對的平等。遊戲裡面其實已經很平等了。比如WOW。我AFK的時候是TBC,那個時候G團橫行。土豪們可以花錢找個淘寶代練弄個70級的號,然後DAO 5173批量買G直接跟G團躺屍拍裝備。運氣好幾周就能畢業。但是這中間花的RMB就海了去了。普通玩家可以選擇不用花錢到5173買G,而是每天7點,像上班一樣準時跟工會Raid 記DKP 打BOSS 拍裝備。兩者都有付出,一種是金錢,一種是時間,只不過看你怎麼看待了。你要是覺得RMB玩家沒有付出就得到了比你多的東西,你就錯了,他們付出的並不比你少。

遊戲是一門藝術,但是它的外表,並沒有其他藝術那麼高尚。披著讓聽眾和觀眾欣賞藝術感悟人生的外皮去賣演唱會和電影院的門票。遊戲會很直白的告訴你,我讓你開心,你給我錢。就是這麼簡單。現在道具類收費遊戲已經趕超點卡類收費成為網遊的主流。但是我想所有人都明白,道具類收費遊戲的主要客戶,和他們想留住的客戶,都是那些願意充值的。有人可能會說,哎呀,遊戲公司也推出了一系列優惠政策給免費玩家啊!三國殺有周免武將,銀兩武將啊,XXX有綁定元寶啊。。。遊戲商也不傻。土豪到哪裡尋找快感?如果沒有一幫裝備差,道具差的人出現在遊戲里給他們提供優越感。那這個快感從何而來?從裝備寵物道具屬性相差無幾的另一幫土豪?別逗好么。。

當然,並不是所有遊戲都不給非土豪玩家活路的。LOL里 我有一個朋友沒花過一塊錢點券,全憑手打遊戲金幣買了所有AP英雄和AP符文,以及拓展符文頁。現在他是鑽石五。但是他在LOL上花了多少時間,你們可以想像到嗎?我可以告訴你們,如果他用遊戲上的時間幹活掙錢,哪怕是最簡單的體力活,發傳單刷盤子。他掙得錢都夠買這些英雄符文和符文頁兩三份的。

所以這個世界是公平的,即使是遊戲世界。你之所以看到了天平的傾斜,只是因為你站的角度不同,沒能看到天平後面的那行字

「沒有絕對的公平」。


為什麼同樣是逛商場,別人花錢就能帶衣服走,我只是沒有花錢而已,你們憑什麼報警?還有沒有公平可言?這個世界難道只有金錢了嗎?


玩Dota2吧,一分錢不花的屌絲玩家照樣吊打各種飾品的土豪玩家


只玩「大部分時間裡我與別人在金錢上等量付出」的遊戲,不玩所謂的免費遊戲,你會發現如果你有天賦或者投入時間夠多(反正遊戲嘛本來就是投入休閑時間用的),也不是非得被人吊打。


有一種遊戲叫時間收費。。。。


戒掉網遊,買一台主機。

如果還是喜歡網遊,那就放寬心態,玩遊戲是為了娛樂自己,而不是去和什麼人比。


象棋圍棋軍旗撲克麻將,都是公平的遊戲。


反恐精英算么,競技規則,開局拼刀。


如果說RMB玩家給了RMB,還得跟平民玩家一條起跑線PK,那才是對RMB玩家最大的不公平和恥辱

=============7-18更新=============

有的人對於RMB玩家很敵視...何必呢

以前玩CF的時候,看著隊友有根RMB好槍,腆著臉讓他丟一根給我耍耍,人家也很樂意呀


來玩兒dota2吧,你不想消費絕不會有人逼你有人罵你,也絕沒有消費會影響你對這款遊戲的體驗。在遊戲里你所有的nb或不nb都僅僅取決於你自己。

而且,這款遊戲是完全免費暢玩的,不像war3星際cs那樣真正的正版需要購買。加入我們吧,廣大的dota愛好者歡迎你!


個人覺得魔獸世界至少時間可以彌補錢。


地球online公平嗎?


前面幾位已經回答得很好了,遊戲提供了一個平台,這個平台搭建起來需要成本吧,日後維護需要成本吧,跟現實一樣,服務是不會免費提供的,個別玩家湊了份子錢,自然理應得到區別的待遇,這也是一種價值的體現。相對公平的話,可以玩魔獸世界,沒有直接的RMB消費,大家都是以時間換取優勢。


競技類遊戲都是這樣啊。dota,3c之類的,包括cs這種fps類


事實上我覺得既然分了交錢的玩家和不交錢的玩家,那麼不一樣的遊戲體驗才是公平。


我覺得一般的競技類遊戲比如lol,dota應該是公平的吧。你買了皮膚飾品除了好看沒啥增益效果嘛。


1.在RMB遊戲里平民玩家是一定要陪著RMB玩家的。沒有平民玩家的襯托如何吸引RMB玩家?運營商吃什麼?和平民玩家分享下「情懷」,飽了?

既然選擇了這種遊戲就別抱怨了,所謂天堂有路你不走…

2.絕對公平的公正遊戲是沒有的,因為遊戲里有一種RMB壓制,還有一種叫智商壓制。誠然,遇到這種壓制你可以去賴版本…


有啊,象棋圍棋五子棋。

競技類遊戲大多都可以,擼啊擼不算。

成長類經營類的遊戲你玩了一定會過來問「有什麼遊戲不用陪刷子一起玩」的。


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