如何評價《浴火銀河:聯盟》這款遊戲?


1. 手游界的EVE,在遊戲內容上簡易化,同時更加友好化。

2.真正的社交遊戲,做到了以玩家間的社交和聯盟間的外交為遊戲核心。經營建設和戰爭戰略不過是此遊戲的外衣。

3. 玩家群體會自發的由叢林規則逐步過渡到文明秩序階段,建立起一套基本共同認可的雙邊外交原則。在此過程中,玩家國籍不同、文化背景差異導致的交流不暢是絕大多數戰爭的根源。此遊戲有助於理解國際政治及其歷史演進。

4. 從群體意義上來講,相交於歐美玩家,國人玩家普遍更為狹隘,遇到矛盾時動輒上升到民族層面指責外國玩家「反華」,污衊其他中國玩家「漢奸」。這一現象值得反思。


知乎首答獻給這款遊戲。

安卓一宇FreedomAlliance成員。

這款遊戲只有生存與戰爭,我們曾經在一宇稱王,很可惜,現在我們的領土是一片紅色。

手游就該是手游,不應該有無限制的鬥爭,保護玩家的肝以及手機。

然而這款遊戲需要玩家時不時打開盯著,因為24小時都有可能開戰。

打仗時需要隨時在群里彙報情況,需要研究各種數據。

新手需要從一開始就規劃遊戲路線。

老玩家的日常是建立表格去安排資源,用Google翻譯去應付毛子。

所以這款遊戲能堅持下去的人不多,我們一遍又一遍地教新人如何ROOT以及如何安裝PLAY,如何開局,如何...(新人退群)。

總之,這款遊戲需要投入的時間很多,而樂趣很少。我是指新手沒遇到一個強大的聯盟之前。

當然,我獲得了許多朋友,他們在高考前鼓勵我祝福我,在遊戲中幫助我,我十分感謝有這樣一個聯盟存在。

至於如何評價,我認為它是一款爛遊戲,卻凝聚了一群不可思議的人。

獻給RavenX、冰爽、黑婊、Duke、烤雞、安娜爾、sjore、sakula、DK......我的戰友們,

以及FreedomAlliance星球。


第一宇宙EOC元老,ECV現任leader。

GOFA基本上就是EVE,但沒有了EVE倡導的普遍貧窮。夠機靈的話,一個玩家也可以做很多事。


很像eve,但是對新人很不友好,完全的叢林法則。

我只玩了一天這個遊戲,上午辛辛苦苦殖民了幾個星球,正準備發展,下午就被一個200多級的老手全部佔領了。

EVE的核心是技能,一個玩家沒有了船隻要有技能就能東山再起,這裡面的核心則是經濟,但是辛苦發展的經濟則可能一下被人佔掉。

EVE有安全區,有警察;這裡則沒有,所以這個遊戲也不存在休閑玩家。

總而言之,這是一個沒有規則,沒有道義的遊戲,我玩遊戲10多年,第一次在玩的第一天就被一個至少玩了一年的玩家打回原形,就像一個嬰兒剛剛出生就被人一腳踩死一樣。

這個遊戲的核心理念就是創造一個沒有規則沒有道義沒有法律,完全靠運氣和人情生存的世界。這是不對的,這是我們幾千年來想要摒棄的東西,我們鼓勵競爭,但是不鼓勵沒有下限的競爭。

人之所以為人是因為我們有法律有規則,弱者依靠於這個社會也能生存下去,這就是人性。這個遊戲是冷血的,是反人性的,在我一天的觀察中這裡面也多是自私的暴徒。

所以說這個遊戲沒什麼前途,跟EVE沒法比,也建議你們不要玩,EVE爆船之後是想要重新再來的心情,這裡基地被佔領事心灰意冷。

以上。


無他

務農。


挺好玩的


我是第三個加入這個遊戲的國人,這麽跟你說,沒時間,玩不好,沒錢,玩不好,沒膽量,玩不好,沒頭腦,玩不好,不團結,玩不好,缺一不可,就這麽簡單。

我當年組建的第一個中國聯盟eoc被推倒了,不團結的後果。


作為從java開始追的老船長,我只能說略感失望。

缺乏特色,沒有創意,空餘情懷。

還是坐等GOF3正式版登陸移動平台吧。


生命力超強的遊戲,當年諾基亞按鍵機都能玩,只有1M大小。


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