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網易雲音樂的盈利模式是什麼?


剛好前段時間在做網易雲音樂的產品分析,搜了一圈沒找到什麼人說清盈利的,遂自己答之~

總的來說網易雲音樂的盈利=廣告+會員付費+積分商城

(一)廣告

此處引用的廣告盈利定義為:內容服務商為用戶提供免費音樂收聽和下載,利用用戶規模、收聽音樂流量、用戶點擊量等數據吸引廣告主投放廣告,獲得相應的廣告收入。

1.1 開屏廣告

這是許多APP的典型盈利手段之一,網易雲音樂開屏廣告的時長約在2-4秒之間,由於保持時間過短,我嘗試了六七次才成功捕捉截圖,但也反應了網易雲音樂在盡量減少廣告對用戶體驗的傷害。

廣告內容方面,這兩天的廣告為Dior,之前也有別克的車等,總的風格還是比較大氣風格的廣告和中高端品牌,這在盈利的同時對於網易雲音樂的產品形象不會造成負面影響。

1.2 首頁banner

首頁banner可謂黃金廣告位,網易雲音樂在這裡雖然放置廣告,但是對廣告有篩選,不會給人很強的廣告感,一共8屏的banner,出現了兩屏推廣,一為瑞士歌手Bastian Baker的新專輯巡演推廣,另一為網易自家產品考拉海購的推廣,在廣告的同時對於用戶體驗的傷害盡量最小化,這點相當出色。

1.3 粉絲付費直播:音樂大戰

網易雲音樂音樂大戰是網易雲音樂於2015年8月11日晚舉辦的年度音樂盛典活動,是中國首個國民音樂頂級賽事。活動邀請中韓實力偶像明星,把歌手分成紅白兩隊,進行擂台演唱比拼,通過在線直播實時互動選出最後贏家。

除了付費直播玩法,網易雲音樂在「音樂大戰」直播中嘗試粉絲付費投票模式,在粉絲「參與感」上做了新文章,吸納了極高的人氣,也為在線音樂行業探索出了一條新的商業化路徑。「音樂大戰」融入真人秀元素,從歌手分組、曲目選擇到現場拉票,歌手之間、歌手與幫唱嘉賓之間、歌手與觀眾之間的互動無處不在。現場觀眾及線上網友實時參與,帶入感很強。根據數據統計,「音樂大戰」最高同時在線人數高達78萬,投票數超1500萬,彈幕發布數超100萬,堪稱規模之最。

1.4 廣告帳號

這也是網易雲音樂里較為有趣的廣告方式之一,雖然是廣告,但是以廣告賬號發布歌單的形式呈現,可以說是一個和產品深度結合的廣告方式,雖然推廣效果不見得一定很好,但這種廣告方式的新鮮度和用戶接受度應該都較之插入性硬廣高得多。

如下圖,廣告投放客戶分別為:

高鐵管家APP,歌單為「春運搶票必聽的神曲·百搶百中」

豐田卡羅拉,歌單為「跟隨卡羅拉狂奔美妙未來世界」

(二)會員付費

2.1 音樂包

付費音樂包是目前絕大多數APP的重要收入來源,網易雲音樂目前根據不同月下載量及包月時長共推出六種不同音樂包,列表如下:

(word里直接截的圖將就著看吧)

2.2 數字音樂專輯

2015年年末,網易雲音樂獨家發布獨立音樂人陳粒單曲數字專輯《愛若》,以1元一張的價格在線售賣,短短一個月的時間,銷售數量突破10萬張,這是陳粒的首張付費數字專輯,也是獨立音樂人領域的首張付費數字專輯,意義不凡。

在國內長期「免費習慣」的影響下,對非實物服務付費一直是一件比較難的事,在文學、視頻、音樂這樣的領域表現的最為突出。平台方採用的方式多是採用壟斷最最核心的剛需內容進行收費機制,對用戶來說多是一種迫不得已的選擇,但實際上,一種理想和健康的模式應該是,這種付費意願來自於用戶。在陳粒的《愛若》在網易雲音樂發行期間,為了表示對陳粒的支持,有位粉絲最多買了1511張數字專輯,而購買超過1000張的粉絲,多達10人。網易雲音樂用戶對優秀音樂作品的認可和付費意願,無疑值得肯定。

2.3在線聽歌免流量

在線流量暢聽包也是音樂類APP吸引用戶的一個重要功能,通過開通在線流量暢聽包,用戶在網易雲音樂上在線聽歌將不會消耗自身原有流量,目前網易雲音樂已與聯通和電信達成合作,價格分別為:

聯通:暢聽流量包(9元/72小時試用)

電信:雲音樂暢聽包(10元/6G)

在線流量暢聽在用戶間的評價不錯,有很多人願意花10塊錢一個月來購買,但尚不知道在這樣的合作中網易雲音樂是否有獲利,未來可以在這個方向上考慮盈利。

(三)積分商城

積分商城推出的目的主要基於積分體系完成一個雲音樂內部的生態閉環,在提供新型用戶激勵的同時將積分變現,用戶既可通過日常操作賺取積分也可直接購買積分。

以目前積分體系來看,一個每天使用網易雲音樂但不進行翻譯等較高難度操作的普通用戶,一天可獲10積分,遠不夠購買商城內商品,因此用戶要麼選擇上傳翻譯等豐富內容的操作,或是直接選擇充值積分購買。

將積分商城內出售的商品劃分為四類:歌星專輯、音樂配件、雲音樂周邊、合作商家商品。

3.1 歌星專輯

主要以在線專輯和線下演唱會為主,目前在售的有Taylor Swift的《1989》,以及抽獎形式的三個歌手/音樂家的演唱會門票。

3.2 音樂配件

主要是森海塞爾、拜亞動力、鐵三角等知名耳機名牌的各類耳機,以及音箱等在聽歌過程中需要用到的音樂配件。考慮到網易雲音樂的用戶中有相當大一部分有一定經濟實力且對音樂品質追求較高,這部分音樂配件的收入應當不小。

另外網易雲音樂還將上述商品與付費音樂包捆綁銷售,對於特定商品採取買贈音樂包的促銷手段,將外部商品與產品本身結合進行變現。

3.2雲音樂周邊

很喜歡的自己充錢買積分的大有人在。

3.3 合作商家

主要是積分商城裡的一些,不作贅述。

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顯而易見的是,現在網易在貼錢給網易雲音樂做推廣,不然那些唱片公司肯定不會買賬,下面是南都和丁磊訪談的一段摘錄:網易雲音樂:丁磊的音樂夢還是社交夢? (原文)

南都:這種由互聯網行業轉移支付,給用戶補貼的方式,會不會影響整個音樂產業的良性發展?

丁磊:中國音樂產業現在面對的問題,根本不是收不收費的問題,而是音樂人的作品怎樣有個平台快速(被)發現和得到傳播的問題。中國是個音樂特別匱乏的國家,我們自身的音樂特別匱乏。你不覺得我們十億人口,但每天產生的音樂少得可憐嗎?難道你覺得音樂收費之後就能有一個正向的傳播渠道嗎?)「網易雲音樂」以後也會開放給獨立音樂人,他的作品要收多少錢一首由他自己定價。你看看他能不能賺到錢,用戶願不願意買單。用戶肯定說你都沒讓我聽過,我憑什麼要給你付錢,那你讓我聽啊,聽一個禮拜之後我也不付錢。

個人愚見,丁磊做網易雲音樂還是有一定的情懷在裡面的,丁磊熱愛藝術,尤其是音樂,在早期(2000年)網易上市的時候,記者問丁磊將來想要做什麼,丁磊說想要做一家唱片公司,可見一斑。

那麼真的讓丁磊一直貼錢做網易雲音樂,對於一個生意來說自然是不現實的,要情懷,但賺錢才是最終目的,私以為,網易目前不收費,只是為了把雲音樂這塊蛋糕做大,然後儘可能讓用戶做到對網易雲音樂的歸屬感(至少網易雲是第一個我覺得實現社交音樂的APP,就沖著在這裡面認識的噴油,就算將來網易雲收費了,我覺得我還是會留下來的,因為有一定的離開成本,而且,私以為要找到一個像網易雲音樂把UI,流暢性,音樂質量都做到一定程度的APP不容易)

當用戶真的在這個圈子裡面紮根下來,找到歸屬感的時候,這個蛋糕就足夠成熟可以賣出一定價格了,那時候,我覺得,網易雲會考慮採取一定的收費模式把

比如:免費試聽,下載收費,不同質量的音樂價格不同,作為平台發布一些網路歌手的第一首歌曲收取推廣費之類的


網易很多東西做出來都不是以盈利為第一直接目的


老牌的互聯網公司,錢不是問題,先把產品做出來,積攢足夠多的用戶,商業模式慢慢摸索。。


網易雲音樂進入APP有廣告的。


覺得應該還是主要靠遊戲部門撐起來的


現在不收費不意味著以後不收費,網易雲音樂目前依然是「Beta」,目前根本無法定性,之後會有什麼大的變化也不是不可能的,付費的模式有很多,譬如免費低音質+有廣告/付費高音質+無廣告;免費低音質在線聽+有廣告/付費高音質下載+無廣告...太多了,怎麼組合的都有,看看Spotify、蝦米就知道了。


我覺得雲音樂的體驗還是很好的,以前很依賴豆瓣FM, 自從用了雲音樂再也不想聽渣音質的豆瓣了,主頁的推薦做的也不錯,有一定的智能推薦功能?目前來說很喜歡,但是他的盈利模式我也很感興趣,具體以後會如何操作。


控制渠道後就有盈利途徑吧,把一首音樂推給用戶後朝發行方收費。而發行方在賺取知名度後通過廣告,音樂會等形式收費。以上內容純屬猜測。


網易遊戲賺的錢 補貼到 網易雲音樂

還有 聽霉霉的 三元錢 期限 一個月

還有 網易雲音樂 客戶端 和 運營商 合作的 流量包


突然感覺蠻罪過的,絕大多數用戶沒有為線上音樂買單的習慣,產品又要錢去買版權,沒辦法,只能上廣告了。。。。。。。。。。。。


裡面排行榜各個榜單流量那麼大,有的是用戶決定的,如熱歌榜。有的就是不是了,如:新歌榜,每天新歌那麼多,新歌榜才幾個位置,明白了嗎


從我的角度看,海外黨很多,海外黨需要充各種會員


有的歌曲下載也需要付費,這可能是盈利模式的一種吧,不過網易的有遊戲部門,不會急著讓雲音樂盈利的。


現在都已經開始和運營商勾肩搭背了


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