如何看待坦克世界0.9.20版本查狄倫和F系坦克的改動?

查狄倫25t

- 移除現有三門主炮:

HP: 1800

極速: 65 / -23 km / h

車體轉速: 42 °/s

炮塔轉速: 38 °/s

視野: 400 m

車體裝甲: 60 / 40 / 30

炮塔裝甲: 50 / 30 / 15

新主炮: 100mm SA47 B型 (50100的炮的加強型~)

均傷: 300 / 300 / 400

穿深: 252 / 278 / 50

長裝填: 34 s

短裝填從2.59降低至2,4 s

彈夾: 6

精度從0.364增加至0,345

瞄準時間: 2,5

- 載彈量從30增加至42

- 炮塔轉動懲罰從0.153降低至0.115

- 炮塔極速轉動懲罰從5.83降低至4.37

- 碰撞模型將隨高清化而改變

彈種變化

*更新*【超測服】法系大平衡來了~XX永遠活在我們心中-坦克世界-多玩遊戲論壇 -


查股不會跌的,這只是技術性調整。

這個改動只是還原了查狄倫原來的配置,剛加入遊戲的時候就是100毫米炮,那時候用的還是洛林也就是現在25a的炮,一樣很強。這次還增加了穿深和裝填速度,我算了一下,白板DPM可以達到2400,和105炮的極限DPM持平,再加上火控的增強和彈夾中炮彈的增加,靈活性和輸出能力只會更強。鑒於105炮普遍使用銀幣彈,改動之後大部分人都會改用278毫米穿深的APCR金幣彈,擊穿率反而會有所提升,只是不能再和某些重甲車對射。

簡而言之,查爹永遠是你查爹,它絕不會這麼輕易地跌落神壇。

福熙和30B是史詩級加強,有望衝擊頂尖TD和頂尖中坦,趕緊去練吧。


北區效率一千五百加。

我不看好這樣改動後的xx。

眾所周知xx的配蛋現在無外乎極端的全程apcr或者外帶一梭子到兩梭子heat。330的heat提供給xx的是一個攻堅拔點的能力。以野隊其他隊友的輸出效率 擊穿率來說,很多玩家還是很依賴關鍵一梭子heat的作用。wot無外乎這一個事實,mt在高端玩家的手裡 一輛車可以發揮到2-3輛野隊普通玩家的作用,如果野隊隊友質量普遍高,當然不會有很多的人去玩mt。這是其一,結論是依賴xx的105帶來的爆髮式拔點攻堅能力。

105的炮單發浮動在350-490左右。殘局收人頭非常實用。可100炮提供的均傷完全不足以達到105炮能提供的水平。殘局面臨敵人非常有可能需要多打一發進行無效輸出,六發彈夾的表現非常尷尬。甚至表現不如t50的四連發。短裝填 長裝填 容錯率等。 而且我非常懷疑六連發彈夾對907這個bug一般的mt的威懾力。這是其二,結論是100炮無法威懾對方強吃,短裝填時間太高 單發太低 輸出效率直接不及格,殘局面對ht 以及移動的907 430等車略顯無力。六連發反不如四-5連發實用。

另外 不要談歷史上的90炮等等,這個遊戲本身就沒有多少歷史性 如果歷史也不會出現一輛車的數據反覆更改 不斷推出某些甚至連木質模型都沒有的車,單從遊戲性來評斷這個遊戲,是不需要牽扯到歷史問題的。

試問一個與xx25a相比 與過去洛林40t相比並無突出特點的xx,在這個ht普遍過多,907肆虐的國服里 到底有多雞肋呢?

玩過法國100炮的都知道…258 278 298 320 330 287這六連發傷害應該是可信的。滑稽。


我對法系全線100炮持保留態度。

福三炮改成六炮了,均傷400短裝填2.7,近乎達到了15cm炮沒有被集體砍一刀之前的傷害水平。機動不清楚,不過應該達不到福三炮被砍機動之前的水平。

關於六發彈夾,因為是彈夾比較大,所以火力輸出時間長,這種情況下,如果你留下二三發120炮彈的威懾力可能都不如你留下一發15cm炮彈的威懾力。

因為輸出時間變長,實際增加了一些危險性,需要注意不能貪炮,該閃人麻溜閃。

而查滌綸更換100炮也是如此,均傷300和均傷390是兩個概念,很多可以強吃的情況只能選擇換一種打法,查滌綸的玩法會更加猥瑣,不過我不能肯定這是好事還是壞事,我能肯定的只有一點,只要隱蔽和機動不挨刀,就總有辦法。


xx,無非是回到了法蘭西龍騎兵版本。強還是強。

30b一下成為dpm最高的mt。可是命運也還是和豹1一樣。

值得期待的是三炮變6炮。回到老版本850傷3炮的感覺,孫賊,站著換血,誰跑誰孫子


怎麼看?

本來就只有90炮,非要強加一個105炮

本來就是和AMX13,AMX ELC差不多的戰車,非要放十級

至少彈夾炮還在,不過個人認為放到8級才能保持平衡

下面是正經的

查狄倫並不會跌下神壇,請看之後的表現

如果真跌下神壇,來打我臉也不遲


就當做白板炮的查查唄

多一炮就多一炮容錯率,不算壞事


三炮線應該可以玩了,30B不看好,畢竟105偷炮小分隊這版本並不強勢,查查的話不好說,單彈夾輸出降低總不是好事,又沒有TVP那種急速短裝填,到底會怎麼樣到時候就知道了。


一代版本一代神,這次砍死查狄倫。改版後的xx我懷疑只有大神才能用了。首先威懾力不足,容易被強吃。另一方面,樓上都說五六沒區別的,多打一炮就有多吃一炮的風險。105的時候最多打兩三炮敵人就回頭打你了。改版後呢?兩三炮有什麼卵用么?無非就是拿25A的炮嘛。25a誰沒玩過怎麼的,應對九級房都略吃力,穿深不足。這次穿深削了後,遇上殘局重坦你打個毛。

至於說歷史90炮,那你倒是把圖紙車全刪了啊。90炮也就七八級的水平。彈夾數量越多風險越大。偷炮不還是一兩炮一兩炮的偷么,輸出效率降低了不止幾百的問題。而是輸出機會就那麼多,單發砍一刀DPM掉一點。手提包DPM3000+ 有幾個一分鐘能打出3000+的?

這次獻祭了查狄倫,讓金六福和30B的到加強,50 100俯角加強。也就這樣了吧。玩261火炮改版,玩查查穿深被砍。怎麼削弱都削我玩的。


單發傷害的降低意味著需要露點的時間變長,也就是說給了敵人更多的反應時間,而且總體傷害也降低了一些,但是並不會影像到XX總體的地位,只要彈夾和機動隱蔽還在,放心繼續大大的有人玩。

這次我關注的是總算白毛子想起來三炮線了(剛爬了8級三炮就砍了真是一把淚)8級9級總算知道加強了。不談那條線有多坑就談就8.9.10那三輛。

8級現在單發400沒頭且射界也不算優秀,開出來就是被各種車亂穿正面除了能欺負下不會玩的6級萌新毛用都沒有。不能抗線,黑槍精度捉急,卡點毫無威懾,你告訴我車還能幹啥?

9級單發400沒頭,射界更捉急,以前還能開出來享受下叮叮噹噹,現在被各種穿臉,同樣的精度捉急,單發過低,血量還少,你告訴我有什麼用?

10級三炮自從被砍了野隊幾乎絕跡,長狀態都夠人家打個伸縮來回了。老規矩,以前可以享受叮噹當,現在被各種穿臉,更不用說被火炮砸出滿傷,精度更更捉急,射界……比門縫還門縫。


怎麼看?用眼睛看唄。

看題主的意思是說查查不是爸爸了?

圖樣圖naive。這個改動無非是讓查查更猥瑣了,該錘的你滿頭包還是滿頭包。因為從單車上限上來講,查查仍舊是十級mt的最高上限。

三炮改六炮可以淘汰很多人,從效率上就能有個明顯的區分。

反正就是這次改動提升了一下30,提了一下三炮,至於你爸爸,依舊還是你爸爸。


一代補丁一代神,這代廢了查滌綸


看的時候把福熙新的炮看錯了

原文:十級連發主炮

被我看成了:十連發主炮

可把我嚇得不輕。。

當然這個六連發很強,再加上側面加到80,可以考慮練一個


一代版本一代神,代代都有查狄倫。


現在野隊環境XX 270穿深是真不夠用,而且單發更低了,容錯率更低,10s只能打出1800傷害,遠不如之前的10.8s 1950,現在一梭子打不死一個滿血MT,威懾力完全不足,容易被強懟。

至於三炮線10級依舊尷尬,JBD穿深325,打個擺臉的100都難,別說什麼去懟MT線,你站著一個TD的位置肯定還是要干TD的活的。我更看好小福熙,下打8級車一梭子帶走,正臉還能接300穿,10級房還能黑下槍 也不會存在裝蛋不裝蛋的尷尬情況。同比隔壁KRV線,感覺艾米兒2好用得多


我只想說我的手提包怎麼辦。。。現在我已經覺得30B比它好用了,馬上唯二的優勢:DPM和炮塔裝甲也沒了,哭暈在下水道。


這次的平衡,毛子在遊戲性和平衡性之間選擇了平衡,個人覺得查狄倫的改動是個敗筆,不是說性能的強弱,這點在正式推出前誰都不好說。但是它和tvpt50的區分界限更模糊了,高級車的格局由百花爭鳴變成了大白菜亂燉。三炮的車體裝甲包括射界是史詩級增強,換炮。這麼說吧,kv2的107炮輸出效率比152不知高到哪裡去,然而有多少人會放棄152呢


沒有辦法,查滌綸本來就沒有105炮(有本事還原90炮)。加了短裝填還行,但是穿深過低了,看看後續會不會加點,不然和9級拉不開區分度。唉,我王駕崩了。


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