新手想知道昆特牌裡面關鍵字的意思或者用法技巧,比如英勇什麼的,新手教程里沒有?
剛拿到激活碼上網搜不到,還有新手開桶選牌有什麼要注意的
我覺得昆特牌處處都是令人窒息的操作
開始正文卡牌的關鍵字記得也不是很清楚
如果有錯誤請告訴我--------------------------------- 伏擊:打出後背面向上,基於特定條件翻開。 護甲:為單位吸收一定數額的傷害。放逐:從對局中移出。(意思就是不會進入墓地,也不會被複活) 佚亡:被摧毀後放逐自身。聯軍(?名字可能記錯了):位於戰場且每次有同名牌被打出在己方戰場時觸發。增益:提升單位的當前戰力。被增益:單位的當前戰力高於其基礎戰力。 英勇:若打出時總戰力低於對方,則觸發。 鏡像:目標卡牌的精準複製品,完全繼承其當前戰力和能力。吞噬:摧毀 1 張卡牌(若其在墓場中,則放逐),吞噬者獲得其戰力。
倒數:特定條件觸發時倒數 - 1。單位從戰場被移除時重置倒數。 怯懦:若打出時總戰力高於對方,則觸發。c招募 X:當擁有「新兵」能力的單位打出在相鄰位置時,觸發該「新兵」能力 X 次。 新兵:打出在擁有「招募」能力的單位旁邊時觸發。 傷害:降低單位的當前戰力。 受傷:單位的當前戰力低於其基礎戰力。 僵持:雙方均沒有放棄跟牌時觸發。 遺志(?這個也不清楚):卡牌被置入墓場時觸發。(理解為爐石里亡語) 貶損:將單位牌變為銀色(若原本為銅色,則變回銅色)。 部署:卡牌被置入戰場時觸發(理解為爐石里戰吼)。
摧毀:將單位置入墓場。
丟棄:將卡牌從手牌或牌組置入墓場。汲食:對 1 個單位造成傷害,汲食者將獲得增益。 抽:將牌組頂端的牌置入手牌。 打賭:猜測對方牌組中 1 張隨機銅色/銀色單位牌的戰力是否大於 5 點。 治癒:完全恢復一個受傷單位的戰力。 最強:戰力最高的單位,如有重複則隨機擇一。 君權:有領袖牌被打出時,在其效果結算前觸發。 鎖定:禁用選定卡牌的能力,或將伏擊牌翻開(同爐石里沉默)。 最弱:戰力最低的單位,如有重複則隨機擇一。調度:重抽單張或多張卡牌,包括金色牌(除非另作說明)。
召喚: 從牌組打出特定卡牌。 堅守:該卡牌無法被收回手牌。指令:己方領袖牌被打出時,在其效果結算前觸發。 力竭:先前觸發能力每影響 1 張卡牌,便觸發 1 此該效果。 同袍: 當場上有 2 個此單位時觸發。晉陞:變為金色牌,直至本局結束。regress: 逆化: 將卡牌恢復至其初始狀態。 重置:將該單位的戰力重置為其基礎戰力。 堅韌: 本局結束後留在場上。 不屈:對特定天氣效果免疫。 復活:從墓場打出。
復仇:當自身受到傷害但未被摧毀時觸發。 揭示:翻開手牌中一張或多張卡牌,使其對雙方可見。
被揭示:手牌中正面向上的卡牌,對雙方可見。 此局結束:此局結束時觸發。 護盾:使單位免受一次戰力削弱效果。 孤軍:當場上只有 1 個此單位時觸發。 生成:將該卡牌加入對局,並直接打出。 翻開:揭示 1 張背面向上的伏擊牌並觸發其能力。 間諜:位於打出者的對方戰場的單位被視作間諜單位(個人覺得昆特牌最有意思的地方)。 強化:提高單位的基礎戰力。 堅守:該卡牌無法被收回手牌。計時:每回合計時 -1。計時歸零後,在回合開始或結束時觸發。
轉變:變為另 1 張牌。 聯軍:當同一排有 3 個此單位時觸發。 回合結束:在其擁有者的回合結束觸發。 回合開始:在其擁有者的回合開始觸發。 老兵:在第二局和第三局開始且此牌位於手牌、牌組或墓場時被觸發。 削弱:降低單位的基礎戰力。一般來講若無特殊說明包含金卡,其它的都不可以以金卡為目標
Ally(友方單位):己方場上的單位。
註:這裡很明確的將不忠單位的歸屬確定了。決定一個單位屬於哪方只看它在己方還是敵方的場上。
Enemy(敵方單位):敵方場上的單位。
Damage(傷害):降低單位的當前戰力。
Boost(增益):提高單位的當前戰力
注:俗稱綠字。
Highest(最強):戰力最高。
註:最近一次更新將之前通過(S)區分一個還是多個的標註方式進行了修改,之前的終末之戰標的是highest unit,而燒灼標註的是highest unit(S)。現在的說明更加準確,如果是多個會統一使用all the highest XXXXs這樣的描述。
Lowest(最弱):戰力最低。
Destroy(摧毀):從場上置入墓地。
Resurrect(復活):從墓地打出。
註:如無額外說明默認自己墓地,其餘情況會在說明中標出opponent"s或者either。
Banish(放逐):從對局中移除。
Strengthen(強化):提高單位的基礎戰力。
註:俗稱白字。除非額外有Regressing(回溯)的詞綴,否則即使進入墓地/返回手牌/洗入牌庫,基礎戰力仍會保持為當前值而非初始值。
Weaken(削弱):降低單位的基礎戰力。
Regressing(回溯):被摧毀時,基礎戰力變為初始值。
Demote(貶損):將單位變為銀色。(如原本為銅色則變為銅色)
Promote(晉陞):將單位變為金色,直至本局結束。
註:這裡的本局指的是三局中的一小局(Round)
Discard(丟棄):從手牌或牌組置入墓地。
Shield(護盾):抵擋下一次的戰力減少效果。
註:這裡的減少同時包括傷害和削弱
Armor(護甲):為單位吸收一定數額的傷害。
註:不包含削弱,特別注意,這裡的吸收會讓一些在」收到傷害」後發生的效果失效,比如群島的斧頭兵,加入傷害打在了甲上它是不會增強的。
Veteran(老兵):在第二局和第三局開始時且此牌位於你的手牌、牌組或墓地時,強化該單位。
註:留場則不會觸發。
Fresh Crew(新兵):打出在擁有「Crewmen(招募)」詞綴的單位的相鄰位置時觸發。
Crewmen(招募):請看上一條,懶得打字了。
Resilent(堅韌):本局結束後留在場上。
Spwan(生成):將該卡牌加入對局並立刻打出。
註:生成的卡牌和一般卡牌完全一樣,可以在墓地中出現,可以洗回牌庫/手牌等
Lock(鎖定):使單位能力失效,使一個蓋牌失效並將其翻開,阻止一個單位進入Trio(聯軍)的計數。
註:例如你將北方的掠奪者鎖掉了,那麼即使對方又打出兩張掠奪者在同一排,也不會觸發聯軍。
Reset(重置):將單位戰力變為其基礎戰力。
Deploy(部署):卡牌被置入戰場時觸發。
註:目前昆特卡牌描述中的最大bug之一,因為有些卡牌的能力會在有單位入場後觸發,那麼如何判斷部署能力的觸發時機?——答案是沒有方法,只能靠記憶。比如北方的工程後援,會在部署能力前先buff,因此工程後援和中士同時帶就會顯得特別愚昧(拉不出藍山了),群島的熊這次更新會在部署能力觸發後再打1,但是描述上完全看不出區別,精靈的莫麗恩則會在部署能力觸發之前打5。期待官方能給出規範說明。
Orders(召喚):己方領袖派打出時,在其效果結算前觸發。
註:第二個bug,這個詞綴的描述是錯誤的,精靈的薩琪亞符合描述,然而這次更新為了削弱帝國,將魔像的時機延後到結算後,然而魔像的還擁有「orders」的詞綴
Consume(吞噬):將一張牌置入墓地,(如果它已經在墓地中,則放逐)增益被吞噬單位的戰力。
Mulligan(調度):將一定數量的手牌洗回牌庫(包括金卡),並抽取同等數量的卡牌。
Reveal(揭示):翻開手牌中的卡牌,使雙方可見。
Deathwish(遺願):卡牌被摧毀時觸發。
註:目前昆特描述最大bug之二,觸發時機完全無法判斷。我們一般理解的一小局結束後應該是所有的卡牌同時進入墓地,然後同時觸發遺願,然後開始下一局。但是!牌和牌的遺願結算順序居然是不!一!樣!的!。例如一小局結束時哈爾瑪會先變成25點再下場,愛麗絲可以buff到遺願生成的單位。和部署一樣,目前沒有識別方法,只能靠自己記。
Damaged(受傷):單位當前戰力低於其基礎戰力。
Heal(治癒):將一個受傷單位的戰力恢復為基礎戰力。
註:和重置的區別在於,它不會影響增益單位(綠字)
Brave(英勇):打出後且總戰力低於對方時觸發。
註:該單位的基礎戰力需要被計算其中。
Trio(聯軍):同一排有三個此單位時觸發。
註:翻譯的最差的一個詞綴,當且僅當有三個的時候才能觸發,(四個或以上並不會再次觸發)如果是中文很容易誤解。
Retaliation(復仇):受到傷害但並未被摧毀時觸發。
註:被削弱時無法觸發
Transform(轉變):變為另一張牌。
Doomed(伕亡):被摧毀後後放逐,如果是特殊牌則在觸發自身能力後放逐。
註:如果是從手牌或牌組裡進入墓地,並不會被放逐。
Stubborn(堅守):無法被收回手牌。
在設置中有是否顯示關鍵詞含義,默認關閉,選擇打開就可以了
這個英勇只有乞丐汪有吧
英勇,部署後點數落後觸發效果
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