基於kinect的遊戲開發?

大四畢業設計,導師的題目是基於kinect的遊戲設計,學過c和c++,但是沒有特別的用來9完成過項目,現在開發遊戲無從下手。希望能得到幫助,想知道有什麼遊戲或者是創意,應用能夠用kinect來開發?


幾年前Kinect最火的那段時間,我面試的10個人裡面9個說自己做過基於Kinect的虛擬試衣鏡。。。


做基於kinect的動作捕捉軟體,應用於遊戲開發應該有市場,不過還沒去了解市場的類似產品,不代表沒有同類競品,而且預期市場也不會很大。

遊戲本身,kinect只是操作方式簡單,核心問題是玩起來太累,休閑玩家確實也不少但其實很多賣的好的「遊戲」,都不是以遊戲本身為核心的(比如舞蹈遊戲,音樂遊戲或者健身遊戲),核心玩家也不可能體感玩3+小時。

只是課題的話倒什麼都能做。


特想知道「沒有特別的用來9完成過項目」是什麼意思


實現一下 JoJo 的 Stand 怎麼樣?


我的畢設也是Kinect相關,只不過我的是人臉識別。

我先說一下你需要準備的東西:

硬體方面,你需要:

Kinect2.0一台。

Kinect2.0-Pc轉接器(這個東西線很多很煩)

軟體方面,需要準備K4W SDK(Kinect for Windows),這個百度就有。

K4W SDK包涵Kinect studio(捕捉動作用)以及一大堆Demo。

開發語言: C#(絕大多數Demo都是C#,Wpf的)

遊戲開發:Unity3d的資源商店裡有專門的Kinect開發包,我記得是免費的。

開發工具:Visual Studio,Unity3d

其實我很不建議你做這個。因為如果你要突出人體檢測學術性,你要進行一些底層上捕捉,然後深度檢測,各種分析演算法什麼的,這是個非常麻煩的過程。如果你要突出檢測數據在遊戲中的應用的話,只能提現你的編碼能力,體現不出科研性,我當時的項目是用Kinect進行人臉識別然後分析面部信息(這點其實自帶demo已經實現的相當好了),最後又自己整了個wpf前端顯示,被老師怒噴忽悠,沒有核心科技。

(另外不知道題主學校是什麼情況,從我校(國內不入流學校的不入流專業)來講,Kinect作為畢業設計其實已經被用爛了,所以這個題目在我校畢業里其實自帶減分,樓主慎重考慮當然真愛的話試一試也無妨。)


我們學校CS系每年有遊戲開發比賽,今年的peer review環節我就和一朋友混進去了(他是開發者)。令我印象深刻的是我那朋友的室友,他是用Kinect開發的,內容很簡單:兔子向你跑過來,然後你抬起腳,把它踢飛……

當然這不是重點,重點是他這個項目是和medical school合作的,作用就一個:幫助復健……

所以我認為與其想方設法設計一款遊戲,不如從實際需求出發,然後針對性開發。

P.S. 大一時也做過類似的東西,時過境遷啊哈哈哈


基於kincet的遊戲開發軟體開發還是有很多的,微軟合作商就有關於Kincet開發的網站,http://www.k4w.cn想具體了解可以點進看看。裡面有關於體感開發的資料,還有涉及到的產品等。


通過手勢或者身體動作,來產生不同的卡通效果,比如抬一下手,就有一隻叼著橄欖枝的鴿子落在手上之類的


用ue4有kinect插件


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