【戰艦世界】一級點亮技能有沒有到底有沒有用?
01-15
一級點亮技能對驅逐自然是十分重要的,但是對於5級以上巡洋來說戰鬥中隱蔽貼近再開火過進意味著遠離己方戰列線牆容易被集火,而且只要一發炮彈射出就會被發現,所以說這個技能的意義何在?是不是我的打法不對?至於戰列...有的攻略把這個技能也點上了...
無論什麼船都需要點燈泡技能,隱蔽好的日美巡洋艦可以很好的利用該技能來排查驅逐艦,戰列艦點這個技能主要是為了避免在群島間被DD騎臉
結論:非常有用
引用空醬的一句話:姿態感知這個技能的價值在於,沒有人能阻止你從這個技能中獲益
舉個例子,我開著基輔小燈泡,從雙峰海峽的右路山後轉出來,燈泡亮了
如果我開局看到對面陣容是馬漢吹雪和另一個基輔,我能推斷出什麼呢?對,亮我的不是基輔。如果是吹雪,我能打過,問題不大。如果是馬漢,7.6的距離足夠我開始拖刀並把馬漢打跑。所以我可以稍微再往前近一點, 並做好準備開始打舵,準備躲開巡洋火力。如果我沒有燈泡,我可能會吃巡洋一輪,掉4k血,失去狗斗資本。戰列艦同理,燈泡讓你知道周圍是不是有虎視眈眈看著你的dd,或是準備洗你的ca
總之,姿態感知這個技能,讓你對於局勢有更深的了解。這個技能的上下限差別很大,用的不好和沒有差不多,用的好簡直和監視雷達一樣。基本上只玩戰列的萌新感覺某些情況下很有用。比如自己的天城沒開炮卻持續被點亮,周圍看不到敵人也沒人用隱身炮打我的情況下,我一般就該不規則加減擋+打舵+放戰鬥機了。
所以戰列點數富裕的話還是推薦點的。其它船沒怎麼玩過所以不亂說了。點亮技能對於dd和很多ca/cl來說肯定是有用的,隱身炮必備。
但是,由於點亮和炮火來襲警告是出現在同一個位置,如果不是眼睛一直盯著看的話,很容易看漏了。特別是對於燈塔bb來說,點亮基本上在整個遊戲過程中都是全亮的,很容易看漏掉更重要的炮火來襲,白白吃幾輪裝甲區。
所以對於bb來說,我乾脆放棄點亮。當然如果你對自己的眼睛足夠自信,加上這個也未嘗不可很有用。首先,如果你是一艘巡洋艦,被敵人發現就意味著會有戰列艦開始向你開火,你就要開始扭來扭去防止被一輪帶走;殘局中觀察是否被點亮是重要的判斷敵方驅逐艦位置的手段,更方便機動躲雷和抓dd防止偷家等。作為巡洋艦當然也不要衝到太前面,你是輔助,應該保持在離自家戰列艦5公里內的範圍,以便提前探好雷和幫戰列艦防空。而且也不是一開炮就會亮,如果你玩日巡,到了伊吹和藏王就可以打隱身炮了,也需要你用燈泡判斷能不能隱身。比如藏王正常10公里左右亮,開炮16公里左右亮,如果不開炮不亮一開炮就亮,那就說明10到16公里的範圍內有敵方驅逐艦或者其他隱蔽比你好的船。
個人覺得戰列艦可點可不點,很多主播都是不點燈泡只點火力來襲,看個人喜好。
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