魔兽世界式mmorpg游戏的技能按键设计是否违背人体工程学?为什么要这么设计?

如上面两张图(网上找的)。 以wow为代表,很多这个形式的mmorpg游戏的技能都被设计的很复杂,比如剑网3、ff14等。

这些游戏的技能数量多到需要两三排、甚至四排技能栏才能放得下。在用键盘按技能时(对于普通键盘),只用123456qert等键会出现键位不够的情况,因此不得不使用ctrl+1 ctrl+2、alt+1 alt+2等组合键来按技能,或者有些不常用的技能用鼠标点。

这就导致左手在兼顾WASD的移动的同时,又要频繁去按组合键放技能。虽然操作熟练后会慢慢习惯,但是这种技能设计的确会让人在按的时候很麻烦。

那么,这类游戏的技能按键设计是否违背人体工程学?为什么要这么设计?在这种游戏技能模式的基础上,有没有更好的技能设计方案?


朋友,你听说过奥法吗?

图片来自贴吧


你们要的惩戒骑!


看这键很多,技能很多,然而很多都是用不到的

这几年暴雪也在精简技能了

而且玩家也可以使用组合键或者宏来方便操作

比如你上的骑士技能图,右边栏那堆熔炼啊炉石啊正义之怒什么的基本上几小时按几次

pve的输出循环基本能控制在5到8个技能循环

可能也就抬手的时候比较麻烦,卡饰品和药水因为有yy操作循环可能会比较麻烦,但是到了常规输出时间基本就是三四个键按到死

什么影袭接剔骨一按一下午

什么奥冲奥冲奥冲奥冲奥蛋

什么愤怒愤怒愤怒愤怒天黑了星火星火星火星火

我玩的猫德算是复杂的,但是只要不玩塞梦天赋,用到的技能其实不多,也就斜掠背刺割裂猛虎来来回回就这几个,中间插几个咆哮啊啃啊什么的,也就七八个键

以上只是PVE

以上只是PVE

以上只是PVE

pvp的情况就是没有什么键是用不到的,现在已经精简了很多了,80的时候好多牧师把低级盾拿出来骗对面驱散。。。。。甚至还有丧心病狂的鹌鹑搓炉石假冒愤怒。

pvp里面基本大部分技能还是有用的,比如小德的安抚,催眠,萨满那七八个图腾


以前玩煤球毁的时候,绑定俩宏。

鼠标滚轮向上,鼠标滚轮向下。

OK。

= = 虽然为了平时玩着方便需要把技能栏全拖出来,因为还有各种乱七八糟的宠物召唤,搓各种石头,开门拉人,零碎诅咒,恐惧放逐,以及低等级技能什么的……

不要问我痛苦术怎么练,妈蛋。


所以这就是公CD存在的意义

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1.能力越大责任越大。每个职业总有最适合自己的节奏,尝试去找到节奏,精炼你的技能栏。

2.寥寥几个技能的角色扮演游戏个人觉得不好玩,而且键位是自己设置的。

(主要是如果技能少,变化少,抠的就是细节,类似星际,太累了)

3.游戏需要乐趣性和容错率,所以一个boss如果放技能是每0.1s就放一个技能而且伤害还高,你怎么玩?对应到键位问题,大技能放不常用的位置,甚至是比较别扭的位置才能防止自己不小心按到吧,是吧

关于键位问题我无语至今的,就是DOTA的潮汐了………

C是小技能,V是团控大技能…

清兵按个C都要小心翼翼的…

QWER有时候是要科学点,但确实习惯了原始键位,dota1的卡尔玩不好就因为我的物品栏按键为Q空格ZX,DO2玩卡尔就用QWER,其他就用原始,挺好的

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杂点私货

在我看来,虽然技能是这么多,但各职业都有一套自己的节奏。

战士大起大落,贴住人了伤害就爆表,但因为大起大落,所以没有1vN的实力。(想要打赢克制职业就需要细节操作,但大体来说,常用技能就那么几个,最纯粹的dps)

法师控制繁多,以中远距离输出,伤害呈段性,拥有不俗的控制能力,皮脆,但玩好的话,该职业拥有1vN的实力。(所以键位繁多,但如果1vN只需要1234的话,这游戏有平衡而言?)

完美无瑕大盗贼,个人觉得最考验操作的职业,像dota的卡尔,玩好了运筹帷幄,见招拆招。

猎人,最狗。讲道理,一个靠dot的生存猎挂个黑鸦2秒钟半血是什么鬼?又不读条又有控制移动施法加爆表伤害,生存猎的意思是让别人不能生存吧?

(关于猎人的言论如果有人觉得冲,我只能说,我玩冲钅战的)


话虽如此…你以为每个技能都用的上?有时候只需要12345就可以了…(我猜的)


翻页流表示永远只设12个键位,右手也不闲着


影袭加刺骨,一摁一下午


我看他们玩jjc手指就像在跳舞


你一定没玩过惩戒骑。


我一大学同学 玩魔兽是键盘控制移动转屏幕选择(比如Q是向左转屏幕E是向右转屏幕 1是选最近敌对目标 2是选焦点啥的 - -) 然后 他把多玩技能条放屏幕中间右边 用鼠标手点技能的 - -玩的还是痛苦S

当时就惊呆了


谁还用wasd移动啊?

我玩wow都直接鼠标转方向,wertyuasdfghjzxcv都是技能,另外q选定最近敌人,bm左右平移,n后退,4自动跑5看地图,其他原有的背包啥的功能快捷键就ctrl+。这套键位还没算上shift跟alt,够用。


其实呢,某些职业只需要一个技能,比如振翅。


ctrl是最好的组合按键,因为手掌就可以按下去。


听说过TBC末期的影帝么 玩过大灾变的冰DK么 非要选个困难模式


当时玩法师数了数将近70个快捷键(PVP) 甚至上马、一级和顶级的寒冰箭、暴风雪等等…羊、焦点目标羊、焦点目标的目标解诅咒、吃宝石、做宝石、做水/面包、吃面包喝水等等等等… 目的就是为了比对手快那么0.X秒,为了能第一时间化解掉对方的技能和打乱对面的节奏,真正玩进去有时还会觉得快捷键不够用… 打jjc的时候要分析战局,还要输出、控制、配合队友爆发、保命、保护队友… 有时胜负就是那么0.X秒的差距(真怀念jjc的日子)

Pve的快捷键想对来说会少一些,主要是利用技能的组合循环形成最大化的输出。

这不正是游戏的乐趣吗?


朋友,你听说过宏么


我想知道D3里要hit run触发buff的同时还要保持主技能的最大攻速,同时又有需要CD好就按和不能CD好就按的技能,更不要说关注地板和buff栏的算违反什么学,人类学吗?


FFOL躺尸龙躺着也中枪……


没有用过宏的新手敏锐贼不说话。。。。。


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