為什麼用C或C++表達Windows COM技術那麼複雜呢?是C或C++缺少什麼嗎~
01-15
又要 C++又要 OO
又要可以動態鏈接
還要保證二進位兼容 // ← 這條相當難這需求沒法做得好看其實我試著造過類似的輪子。。然而只能練練手。
不過視野很重要,做這個你要解決的範圍多大,性能上能接受多大的妥協都是設計上需要考慮的。像COM這種意圖打通語言邊界,進程邊界乃至機器邊界的設計是非常難以面面俱到的。
一個典型的代價是,COM的規範為了適配不同的語言,對象類型的機制非常複雜。如果你用過typelib系列的API的話,就知道對象成員,方法,參數的信息表達是很不直觀的,為了考慮語言特性,會有很多兼容設計。嵌套類型想要解析出來也需要下一番功夫。另外還有一個問題,COM需要統一註冊,而很多人喜歡用綠色軟體往往缺少這個過程導致功能異常。已經刪除的軟體由於程序員的疏忽也非常容易在註冊表裡留下垃圾。原來玩dx時候碰過點,感覺挺好的,這不是c++多態性和虛函數最好的體現么。初學c++時一直不懂虛函數有什麼用,見到這個豁然開朗。
這不是C++缺什麼,而是跟COM的設計目標有關。COM要解決的問題大致有這些:
1,跨語言的互操作:C++、VB、JS等語言之間互相調
2,組件服務的可見性:需要一個倉庫(註冊表)登記提供服務的組件讓使用者可以找到3,組件的線程安全:需不需要考慮線程安全?在調用者線程執行還是在組件的工作線程執行?誰加鎖?COM提供了三種選擇。4,調用的許可權控制:調用者有沒有許可權使用組件提供的服務?5,跨進程:RPC6,跨機器(DCOM)
7,事務性支持(COM+)無論用什麼編程語言,要實現這些設計目標,都不會很簡單。
一個類似的例子是Android的Binder框架。它要解決的問題跟COM很相似:1,跨語言:C++、JAVA
2,服務的可見性:組件需要註冊到Service Manager3,線程的安全性:組件自己解決,框架不管4,調用的許可權控制:checkPermission。。。5,跨進程:Binder Driver如果把目標簡化一點,比如不考慮跨語言、跨進程、許可權檢查等目標,自己寫一個COM框架其實不複雜。com其實就是利用c++的虛函數動態綁定技術,這種技術作為介面是有缺陷的,詳情看c++虛函數細節。
COM本來就是C/C++實現的,所以一些實現細節都暴露出來了,看起來就複雜。別的那些語言,COM介面的底層也是C/C++實現的,所以沒有底層細節可以暴露給你。你看到的只有高層介面,看起來就簡單。不過,C++你要是只用ATL之類的,其實也就差不多了。
請詳述一下「複雜」是指什麼樣的複雜?COM的設計思想是介面與實現分離,以及代碼的二進位重用,這些東西基於C/C++,但和語言也不是那麼緊密相關。請不要由此發散開就得出結論C/C++缺少了什麼。
COM本來就是基於C++設計的,你覺得複雜說明你還沒弄懂COM的機制。C/C++都是偏低層的語言,需要你去了解底層細節。如果你並不關心底層,就不要使用C/C++
更多的複雜還是來自於C++本身,大量近似但又不同的類型。想想光表示字元串有多少種方式和類型。
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