如何看待東方天空璋偷工減料現象?
bug橫出,符卡設計沒新意。雖然遊戲想表達的內涵越來越豐富,但是這份zun式哲學思想所搭載的stg載體卻越來越粗陋。怎麼看?
謝邀。
答案很簡單,ZUN故意的。
這作的劇情是,後戶之神摩多羅隱岐奈,為了警告她自認為會出現的天狗對幻想鄉現存勢力框架的破壞,而採取的警告行動。隱岐奈和天狗,二者的共同點就是,她們都是「邊緣之民」。什麼叫邊緣之民?就是主流社會之外的群體,養老院、殘障人士(也就是日語中所謂的障礙之民,隱岐奈是障礙之神)、反對主流社會的群體,這些都屬於此類。
在外來韋編的採訪中,ZUN也提到了,他在創作天空璋的時候,受到了日本一宗殘疾人療養院殺人事件的影響(7·26日本療養院砍人事件_百度百科),並且隱岐奈在6面第一次見到自機的時候是坐在椅子上的狀態,實際上是反映殘疾人坐輪椅的形象。從這些都充分證明,這次的作品中,對殘疾人這樣的邊緣群體的反映是設計的一個重要方面。
所以說,遊戲有些殘疾,是有意而為之的【認真臉
天空璋比起前作,其歷史意味相當的重
從二面起就充滿了日本神話的氣息,這是月球大戰後,回歸本心的一作【好像zun說過類似的話】
也就是說zun花了大量的時間在引經據典,連貫劇情上
但是
這不能掩蓋天空璋遊戲本身的質量下降,就像題主說的,偷工減料,zun的製作能力在走下坡路是事實
問我怎麼看?
其實長久以來,我們都漸漸淡忘了一件事,東方整數作是一個獨立遊戲系列,從始至終都只有zun一個人在做
zun做他想做的遊戲,燃燒他的才華,將他的一切奉獻給了東方,將其呈現在我們要眼前
正作貴嗎?還好吧。逼你玩了嗎?沒有吧。只是因為曾經的閃耀,讓我們對zun的期望太高了而已,僅此而已
有得玩,就已經很開心了STG黨:東方那麼簡單,隨便蹭蹭就過了
一設:我們在考據人物本身的故事呢,你問我彈幕的發射規律?我怎麼知道二設:同人,同人,同人≧▽≦ 東方不是同人創作嗎?還有彈幕嗎?彈幕:請讓我在一旁靜靜。題主:為什麼神主衰退了呀~可能是2un太忙了吧,一邊給孩子餵奶換尿布一邊寫曲子一邊寫小說一邊寫漫畫劇情一邊喝酒一邊開腦洞做人設寫故事還在一邊和g胖做一些py交易。往好的方面猜想可能真的是太忙了沒時間吧(不過我覺得他還是偷懶了)
兄弟,符卡是用來玩的
異變才是主要的矛盾衝突
這次的劇情和紺珠傳一樣黑,靈夢甚至都沒有真正戰勝摩多羅。
更加凸顯了靈夢的無力,再次確定了靈夢不過是一枚戰力強大的棋子,死了就再來一個。
你有沒有想過,如果每次異變時主角真的被擊敗,又會是怎樣的光景?
有可能是zun想填坑了,開始注重世界觀的補全而忽視了遊戲方面的問題
看這情況怕不是zun想憋出一票大的劇場版手游什麼的好回家帶孩子(霧)能玩到我就很滿足了。
到底是zun不想做好還是做不好了呢?以後的官作會怎麼樣?等一個小數點stg再說吧......zun可能只是忙。
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