如何以個人之力完成一部同人遊戲,該怎樣做?
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比如說,可以直接借物其他社團的音樂作品么。掌握cc艹java需要到什麼程度之類的能以自己的能力完成一部同人作品,也算是這個階段的一個夢想吧。
謝邀,要做遊戲,不得不說有一個實用工具是gamemaker,雖然是英語界面,但是官方註明的適用年齡是4+,是不是覺得有戲?
貌似編程也不用學……
話說回來您邀請的咱啊,可是在高中的電腦考試時候最後兩道編程題一動沒動的⑨啊(望天
東方夢華錄三倒是有講到彈幕遊戲製作入門,需要的話我有空可以把那幾頁雜誌拍來,走私信就行
最好的辦法就是放棄這種一廂情願、技術至上的想法。商品經濟社會,這種想法是紈絝子弟的特權。
漫畫家紅唯まと用RMXP maker製作的遊戲King Exit,全流程一周目18小時,花了他三年的業餘時間。他三年前就在ins發表相關設定了。蒸汽只賣8塊錢,還有很多人發評論罵「用RPG maker做出的遊戲也好意思拿來騙錢?」
除非和你專業有關,你能通過製作這個遊戲為你獲得在業界進一步發展的空間,不然還是算了。想獲得yy的快感,寫個小說就算了。
這部遊戲會得到我喜歡的一個原因就是畫風精美,都是上面這種水平的。
你可以不會畫畫、不會PS、不會編曲,甚至可以不會編故事,但不能不會編程。
首先要會畫畫,人物立繪,不會的話要麼買、要麼招募畫手。
音樂的話,官方音樂可以直接拿來用(因為也很難追版權文本也要自己多琢磨,講真不要小看了遊戲文本,故事情節,有不少作品是畫風美音樂美但是劇情辣雞到想給負分……反過來說比如joj,畫風一開始很難接受但是看了劇情就非常接受了。
最後,和群里人討論過,理論上用ppt就能做同人遊戲(galgame那種),所以技術不會太難,想要更多特效、華麗度、更好觀感,那是需要技術,請加油。你可以不會畫畫、不會PS、不會編曲,不會編程,不會編故事。在這種問題上,有錢是可以為所欲為的。
小時候去同學家玩,他在電腦上玩英雄無敵,具體是幾代早就忘了,他玩著我看著。
那時候我家裡沒有電腦,也沒玩過電腦遊戲,當時並不知道他玩的遊戲叫什麼,只記得各種各樣的怪獸在棋盤格上打來打去,印象最深刻的是叫「水元素」的藍色東西,一團水也能作為戰鬥力的設定我之前從來沒聽說過。他問我要不要玩一會,我說不玩了我看著眼暈。他哪知道那時我從沒碰過電腦,可能連滑鼠都不會用。我就在一旁看了好久好久,這個來自西方的充滿魔幻的遊戲對於一個只玩過插卡小霸王的我的吸引力可想而知。哦對,用現在的話來說就是:貧窮限制了我的想像力。
後來我回家了,當天晚飯心不在焉,腦海中都是那遊戲里的各種模糊的印象。既然貧窮限制我的想像,那創作就可以彌補我的想像。當晚我就畫了很多小怪物,給他們分配了攻擊力防禦力生命力,然後一個一個剪下來放在床上布陣。當然,我把那個印象最深刻的水元素畫的尤其細緻,那是一個帥氣的高大的角色,彷彿暴鯉龍一般強大,彷彿天使獸一般聖潔。我的主角最終帶領著水元素和一群小怪物消滅了所有「反派」,心滿意足。我還記得當天夜裡我睡得格外香。很顯然取決於你想做什麼遊戲一個遊戲最重要的技能確實是編程,從音樂到人物立繪或者建模都可以買現成的,唯獨代碼你除非僱傭員工不然只能靠自己但並不絕對作為單人製作組,除非你的遊戲是某些技術角度角度簡單的,一般都會用第三方引擎比如rpgmaker, unity你甚至完全不用編程就能用他們做出一款遊戲
然而想做出優秀的遊戲,編程是不可或缺的
至於你想問編程學多久才能做出遊戲,這是個很難回答的問題,編程最重要的因素之一就是經驗你沒有去跟公司里的其他員工交流學習你怎麼會有經驗?我覺得你做個遊戲自娛自樂可以,但是別期待有很多其他人喜歡,你要知道多少遊戲製作組匯聚了編程專家但遊戲依舊不受歡迎,創意作為一個遊戲也是不可或缺的而作為任何一方面都沒有經驗的你,最好不要抱太大的期待,你自己肯定也都知道你的遊戲到底好不好玩如果你對於自己的熱情能持續多久保持比較不堅定,最好就別想著儘快做出遊戲,學習對於熱情的消磨還是比較厲害的,欲速則不達,到時候要麼棄坑要麼做出個垃圾GMS學一下比較好,工具和成品沒有運行庫需求,然後編程簡單,容錯率高,而且一次買斷,二次付費支持多種平台,對,趕快去steam購買吧,99刀!yoyogame(嗯)快給我廣告費( ̄? ̄)
可以先嘗試給其他知名的,玩家眾多的遊戲做一個東方mod,門檻就低很多了,一般也不會涉及侵權的問題。
謝謝邀請,這個其實我不太懂辣,做遊戲最起碼是要會編程的,去上點課應該就行了,之後再拓展到美術,音樂等方面。你需要一套乏味枯燥的樂理知識和錄音設備,以及一雙能畫好畫的手,和能夠編造好遊戲的頭腦【滾】。
由此我們可以得出,做同人遊戲,難,燒錢【哇你滾】
emmmm同人遊戲是指STG 還是RPG啊類型的(既然標籤里有東方我就默認為這兩種了)
RPG不知道。。。
STG的話 可以學學lua stg 不需要編程基礎。。。
不打算詳細去講,本人也沒有作品,沒有系統的教程。只是稍微提及一下。
音樂直接借用肯定不可以,必須徵求意見。電腦語言根據選用的引擎不同也會不同。例如我曾經實驗性練習過的ue4是c++。而且需要能夠熟練使用遊戲引擎和語言。美術是必備的,紙片人遊戲全靠立繪,3d遊戲需要在立繪基礎上建模。所以繪畫軟體和建模軟體(2d不用)必會。還有ui,圖標等等等等都需要美術。3d需不需要看個人。基礎的建模貼材質綁骨骼等必須熟練。不打算提那麼多,因為感覺題主問這樣的問題估計是對獨立遊戲製作沒有一點的了解。總之完全的小白做出來是不可能的。要會的東西有很多。
題主要是真心想要做獨立遊戲就考慮考慮rpg和stg,網上有詳細教程,比較上手,也不需要太大精力和時間。https://wk.baidu.com/view/77636ee628ea81c759f5781e?pcf=2貼個rpg maker vp的教程,題主可以看看推薦閱讀:
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