漫畫編輯約稿問題?

我是一個漫畫作者,靠著網路連載拿著微薄的稿費,這也是我唯一的收入來源。因為平台上漫畫比較火,就在微博上看到了很多很多漫畫編輯的私信,基本上全是求約稿,或者加盟他們的公司,畫他們的IP

然而,我所看到的那些編輯也好老闆也好,他們私信我的約稿模式全都是:我這裡有大量的故事,你來畫。甚至不乏「暫停你的故事連載,來畫我的IP吧!反正你那邊又不掙錢!」這樣的

通俗點講,就是:我有故事和錢,就差主筆了!

那為什麼沒有「我有錢,你拿著你的作品跟簽我的公司!」這樣的模式呢?(理論上,國內應該是有這樣的模式的,但是我這裡沒見過這樣的老闆。平台這種簽約然後拿稿費這種不算,我現在做的就是這種模式的,就是不知道有沒有文創公司提供資金來養漫畫家這種情況)

也就是說,公司希望我加盟的話,就由我來定IP,畫我編的故事,並且後續可以供得起請助理,這才是我想要的,然而現實情況卻是,大多數漫畫公司或者工作室都希望我只做美術,「我這有大量的故事任你挑!」或「我想了個故事想要實現出來你來畫!」而且他們大多數還都是霸道總裁寵嬌妻這類題材的文案,屁股決定腦袋,這種所謂「我只會寫故事至於漫畫畫成什麼樣就看你的,我不管。」,然而到頭來你畫出來他又一通挑毛病的「說是不懂卻還在那管三管四」的現象最討厭了,可為什麼國內環境就是這個樣子呢?


不謝邀,但是鑒於我也走過類似的心路,所以很願意分享一些我自己的看法。

我排斥過這種模式,現在卻也在這個模式裡面。

題主,咱們再聲討這個現象之前,其實應該明白一個問題,這就是我以前曾不夠明白的。

那就是:

因為現在的我們還不到能自己原創一個ip,讓別人在身後追著要用的那般水準。

簡而言之,就是我們曾以為、曾期待的這些所謂的「理所應當」的待遇,在市場和專業的標準下,其實都還「不配談」。

彆氣惱,當你真的進入這種模式後,你會發現,在公司體制內擔任漫畫主筆,與以往自己在家自由接外包,或是自己憑志趣原創作品的方式,是截然不同的。

另外,或許當你發現,自己連在有劇本支撐、有公司提供助手和穩定收入、提供平台的情況下,要維持一部質量穩定的漫畫連載已經是必須傾盡全力時,或許就能意識到一個更重要的問題:

作品的持續性保障。

一個個人作者,他可以這個月實在靈感枯竭了就休息一下,頂多沒有稿費罷了,反正多少都是自己擔著。

但是公司不同。如果主筆休息了,那助理的工資依然不變,所有圍繞這部作品的運營成本也依舊不變。

也有的作者,根本適應不了公司的環境,或者適應不了與人合作的。

如果連與人合作、了解公司運營模式都做不到,又何談「自己承辦一個ip」?如果非要自己承辦,那麼好,請你成為這個公司的創投方,自負盈虧即可……

或許對於我們而言,漫畫的事大於天,但我們同樣應該尊重,那些不以我們的標準為標準,用另外的方式在世界上創造和追求不同價值的人。

我認為,尊重環境與他人選擇,是成為一名創作者也需要具備的品性。

再說題材,或者是公司所準備的要我們去畫的作品。

其實可以這麼說,公司是在為你「減負」。因為你只負責製作環節,並且有一定的發揮空間。但是,一旦作品出現任何問題,比如涉及抄襲、涉及敏感而被下架等,屆時就不會由你來承擔責任,而是公司擔負這虧損。而公司並不會因為這部作品的失敗而讓你把工資還回來,對不對?

簡言之,就是這幾個問題:

1-作者自身並不具備足夠的市場潛力。

如果是已經知名的實力作者,也是有公司願意以你提出的方式與之合作的。

2-階段性認知偏差。

如果再深入這工作,或者對他人了解更多,就會發現其實並沒有人與我們刻意「對立」,有些「對立」只是我們自己在一定階段內的假想罷了。

3-作品持續性保障問題。

簡單地說,我們不能要求別人在沒有任何保障的條件下,還像信賴自己一樣信賴我們。

畢竟,更立得住的邏輯其實是:

如果我們連一部既成ip的可視化都做不來,或者堅持不下去,那麼我們怎能完成一部獨挑大樑的作品呢?

如果你說,「因為我只想做自己的作品」,那麼無礙,因為或許你真的只是不適合這樣的模式罷了。

而你「不適合」這件事,既不是你的錯,也不是旁人的錯。

就像有人就是喜歡甜豆腐腦,卻要跟人理論說「難道豆腐腦做成甜的是真理這件事,沒人知道嗎?」

那麼多半只會得到幾個回答:

a:是啊!我也覺得豆腐腦必須甜著做。

b:支持甜豆腐腦,但我也不排斥鹹的和辣的。

c:反正我不吃豆腐腦,這玩意兒愛誰誰。

d:反正我不管豆腐腦啥味道,只要有人買我就做出來賣。如果有一天大家不吃豆腐腦了,我就賣別的,畢竟我必須生存,而且誰也不是必須吃豆腐腦才能長大啊。


謝邀~

我是應邀而來的漫畫行業從業小透明~

因為本人也是漫畫編輯出身,所以網上勾搭作者邀約合作的事情也干過不知道多少次了…………

和題主解釋下約稿這個情況吧

中國漫畫經歷了幾個比較有代表性的時代,1拼1,4拼1,網路漫畫,條漫。門檻是越來越低從業者也是越來越多,現在每年創作的漫畫可能比10年前總和的數量還多。

隨著這幾年漫畫行業越來越火,漫畫行業的投資也是越來越多,手筆越來越大,一年融到的錢比過去十年都多很多倍

而高速發展的漫畫行業並沒有讓行業靜下心來潛心創作內容,反而越來越多粗製濫造的作品充斥平台,吸眼球的霸總、瑪麗蘇是最快速獲取流量的作品。但是這類內容更迭很快,需要大量的畫手來撐住公司或者平台。

所以現在約稿的情況大部分時間是公司不尊重漫畫創作人,只是想用最低廉的成本獲取畫手。

但是事情無絕對,國內也並不是所有的漫畫團隊都是走短平快的創作邏輯,比如我自己在的漫畫團隊,可以說是良心的一筆。我們從來都是尊重漫畫作者自己的風格和選題,一起討論如何將作者想畫的內容順利的創作並進行後期開發。廣告就不打了,說多了沒意義。

但是這塊有幾個對等的條件是必須明確的。

1、公司和作者合作,是為了賺錢互利。公司當然支持作者畫自己想畫的內容,但是內容本身是否有商業價值,作者是否願意修正自己的內容配合市場這是作者心態上必須接受的。

2、作者是作品的媽媽,但是公司是作品的爸爸。一個大火的漫畫作品背後都有團隊和無數人心血的凝結。作品是作者的也是公司的,很多作者會認為作品是我畫的,公司什麼都沒辦。誠然很多不靠譜的團隊有這個情況。但是如果一個團隊幫你討論選題,定製作品賣點,選擇合適的平台洽談資源,確定稿酬,配備助理團隊,長期運營維護,後期版權售賣。這些事情都是作者一個人完成不了的。最後作品大成了,作者說這是我自己的功勞,那公司可是不會同意的。

3、越是厲害的團隊越和厲害的人合作。簡單說國內具有一定規模的漫畫團隊,他們在網上邀約作者大部分抱著招聘員工的心態在找作者。希望的是作者能夠加入團隊,簽訂正規勞動合同,而不是網上發包的模式。這樣質量才有保證,也能幫助作者更快的提高自己的水平(據我所知大漫畫團隊都有自己內部的培訓和獨特的創作技法,這些大部分密不外傳的東西都是需要入職後才會教的)那麼招聘一個人的成本比網上約稿要貴好多,所以不是真的出眾的作者大團隊寧可招聘全新的人自己培養。

最後總結下:漫畫行業現在還是混亂無序的狀態,建議題主一定擦亮雙眼,別被人忽悠。


主要是文創公司知道怎麼把你的漫畫弄火,或者至少弄得可以穩定掙錢。

不然你看一些玩情懷的作品,像I.N.A.這種連故事背景都搬到日本的純日式國漫就火不了,像雛蜂這種早期完全是日式風格的國漫也是一片罵聲


我翻譯一下:

你是不是想盡情的畫你自己喜歡的東西,然後賣的不好有文創公司給你基本工資+計件給錢+五險一金,賣得好衍生權益你拿大頭?平台砍你的稿子,風險由文創公司承擔,平台拖稿費,文創公司先行墊付,你負責編,文創公司負責賣,賣得好了,你帶著作品一個跳槽,誒嘿!又是一條好漢!


商業模式就是這樣的,你想加盟公司做人家的員工,人家就必須掌握絕對的資源優勢,也就是說,漫畫原著權。就算你走人了,人家換個主筆照樣能夠運轉下去。文創公司是什麼?就是創作IP。而養漫畫家的公司大多是不存在的,只有平台才會做這種事情,出錢養你的夢想那是做慈善,本質和你在家畫漫畫你爸媽養著你是一樣一樣的,所以怎麼可能呢


就題主自己所說的那樣,畫別人的ip無疑是沒有前途的。

漫畫公司簽約各種漫畫家,如果都要讓漫畫家們畫自己的ip,幫他們炒作火起來,等到ip成熟,別人來挖牆腳,那豈不是虧大了,所以我如果有個漫畫公司我也會選擇一些吸引流量的題材,找一些不出名,畫風不錯的漫畫家來主筆,如果我想掙錢,那隻要會畫畫就行,就比如騰訊動漫那通靈妃。。。。作為一個外行,我都能看出來人物眼神迷之尷尬,各處崩壞,糟糕的劇情,大概唯一的看點是各種低胸福利?而這部漫畫,常年佔據騰訊漫畫排行榜,你說這裡沒鬼?_???

也有反例,狐妖小紅娘這個ip現在在國漫里絕對是大火的了,筆者之前在某漫畫雜誌上連載,後來雜誌倒了,狐妖被腰斬,後來狐妖復出,小新因為夏天島的合約,哪怕狐妖再火怕是也拿不到什麼錢,(順便一提姚非拉一生黑)小新的身體真的是很差,因為他還有個在讀書的妹妹,所以真的是拼著老命賺錢,所以說熬出頭真的是不容易。

想要通過自己的ip火起來這不是不可能,孤軍奮鬥肯定要比有人推你一把來的慢,我不是漫畫行業的人,我就是個看熱鬧的旁觀者,所以我只提一個建議,選越大的漫畫平台越好,哪怕畫他們的ip,只要等你有了一定的知名度,提出畫自己的連載,大概也不算什麼難事,但是記住ip收益可以和漫畫公司分,可是ip的擁有者一定要是自己的,不要等以後脫離了公司,自己的孩子只能放在別人家你還不能摸摸碰碰。

可能有人會說哪有那麼好的事,我再重申一下,我不是漫畫行業的人,所以我不是很懂,我只是作為一個旁觀者,以我看到的一些事兒給些建議,如果能幫上忙那我很高興,如果我說的沒什麼用,求別噴。

以上,謝邀。


大概這就是僱員和僱主思維的區別了。

開公司,唯一的目的就是掙錢,既然是掙錢,就要指著利潤最大化風險最小化去做,其實題主那句「我有故事和錢,就差主筆了!」已經說明問題了。

打個比方,

你所在的城市,大家都愛吃蘋果

你開了一家水果店,進貨蘋果賣,因為這裡的人都愛吃蘋果,所以能賣出去賺錢,分店一家一家的開,錢也賺的輕鬆愉快。

現在想再開一個分店,就缺店長,店長來了就能開張了。

這個時候,有個人來應聘店長,並告訴你,我能賣蘋果,但不想賣蘋果,我這裡有資源可以進榴槤,這樣吧,你給我一筆錢,我給你進榴槤,我保證大賣。

你就要想了,這裡的人又沒見過榴槤是什麼,你也不知道這些人愛不愛吃榴槤,我給你這筆錢進了貨砸手裡了怎麼辦。

你還要想了,這榴槤能賣的貴過蘋果嗎?

你又要想了,這榴槤能賣的有蘋果多嗎?

你繼續想了,這貨憑什麼給我保證榴槤能大賣?

你最後想了,算了,榴槤這味道和蘋果又差不多,這裡的人又不見得愛吃,我為啥放著好好的蘋果不賣去賣什麼榴槤?虧錢怎麼辦?

所以你仍然賣蘋果去了。那個店長沒能入職賣蘋果,因為他不想賣蘋果,只想賣榴槤。

當然未來的事情誰都說不好,說不定過兩年大家都喜歡吃榴槤了呢,也說不定過二十年大家都還是吃不慣榴槤呢?

嗯哼?


現在都是市場至上,不說漫畫,就連現在的電視劇編劇一般都是定好故事大概,再有寫手來填充的,我認為,如果你現在的收入你覺得可以,那你就可以堅持你自己的夢想,沒準你那天就爆紅了,到時候肯定有人來簽你的作品,若果你就得現在收入並不能滿足你的日常所需,你未嘗不可去嘗試一下這樣的方式去畫。著也可以算作你的一段過渡期了。


霸總雖然題材上給人感覺可能討人厭,但是大眾層面來講,霸總的商業價值是「不限於漫畫核心讀者群」的。同樣的,最成功的漫畫當屬一人之下,這些成功漫畫的背後,是一種跳脫出傳統核心群體的作品,真正做得好的話,完全可以撈到大量平時不怎麼看漫畫的粉絲。

國產漫畫里核心得比較厲害的INA,前陣子國產漫畫風格大探討都成大熱話題了。以INA舉例,受眾為深度二次元核心讀者,漫畫內容也是一個純粹的日本風格,日本人的名字,日本的城市(名古屋),那麼最終,這樣的漫畫也就是吸收了一小部分核心二次元愛好者,而大部分,至少國產粉是會罵的,這種漫畫本身,其實與同人本沒什麼差別,註定了在商業上走不遠,雖然INA的人氣排名很高,也只不過是二次元用戶的聚集效應,就像嗶哩嗶哩較之於愛奇藝。你要擴大受眾,就必須轉型更大眾的風格。而一人之下這種受眾廣泛的作品,喜歡的就是喜歡,不喜歡的那些核心讀者也不會罵,他們只是選擇不看罷了。


其實就跟風投一樣,你跟風投簽了合同,就得按照風投說的去做。但凡是好產品,入了風投多多少少也會變得俗氣,也就是你口口聲聲的「霸道總裁」,因為行業就是這樣。人家懂得市場,而你只是個畫畫的。你想把你的漫畫變成商業行為,賺錢,就必須把自己的漫畫拉入行業規則中來,遵守行業的規則來玩,這是沒有辦法的。你不聽,你不從,哪怕你再有想法,能弄成功這種事也是千分之一。即便說,你真的有想法,弄得真不錯,也不保證你不會觸碰風險。舉個例子就是快播,快播絕對是個天才,但最後還是嗝屁了。你一個天才,某天突然因為某個鏡頭一高興畫露點了,作為舉國上下大紅大紫的漫畫IP你玩這個?等著你的會是什麼呢?

你如果只是想做個好作品,那平台簽約連載完全夠了


沒有這樣的,除非你的IP特別牛,不然你就是再火,也就在網上火一火


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